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没有结果
某国是某地区一个如何如何的国家,简短的描述该国在游戏开始时的情况。
例如: 大明,亚陆极东之天朝上国。明代常被视作泱泱华夏文明史中的一座高峰,然而在游戏开始的1444年,开辟西洋的热情已然退却,再加上庙堂之上的日趋保守,对外交流几近停滞。
大明的战略地位堪称全游戏第一。坐拥广袤丰饶的神州沃土,有着无可比拟的发展度和冠绝全球的省份数量,环顾四周又无一强敌傍身。然而纵使北方的满洲和阿尔泰游牧现时大伤元气,倘若假以时日,团结在一起的游牧部队终会成为大明的心腹之患。若有游牧大国拒绝做我大明藩属,甚至会触发天子的特有“没有防备的游牧边疆”灾难。
事件
如果该国没有自己专属的事件,请跳过此段。如果该国拥有超过5个以上事件则为其制作事件词条“某国事件”并使用{{main|某国事件}}。
若该国少于5个专属事件则在下列出:
修复长城
Ever since the capture of the Emperor Zhengtong by the Mongols, security on the northern frontier has been an important issue. One problem is the sorry state of the Great Wall, built in ancient times, but left to crumble in recent centuries. We could repair the Great Wall, but it would be expensive and the effort, both physical and fiscal, would likely cause some unrest among the people. However, with improved defenses, the provinces in the area would likely become more productive and secure, while without them people may leave to safer havens. What shall we do?
成立国家
如果这是一个可成立国家,将相关信息写在下方,反之则跳过此段。举例:
统一女真
女真部落的三个首府都已经在我们的掌控之中,现在是宣布我们统一的时候了,让全世界知道满洲人现在是团结的一个整体!
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潜在需求
满洲 不 存在。
该国:
- 主流 文化为满洲文化。
如果为AI控制,则:
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接受
该国:
- 需满足以下条件之一:
- 不处于 战争状态
- 拥有核心省份:
- 吉林(730)、兴安(1053)以及珲春(2108)。
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效果
该国:
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决议
如果该国没有决议则跳过此段,如果存在将相关信息写在下方。举例:
重建长城
长城的一部分急需大范围的修复。以长城现在的状态,无法对我们的北方省份提供有效的保护。
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潜在需求
该国:
- 是 大明 或 大清.
- 拥有以下省份:
- 太原(693)、河间(695)、保定(696)、大同(697)、兰州(699)、西安(700)、玉门(707)、阿拉善(709)和北京(1816)。
- 尚未触发“重建长城”修正。
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接受
该国:
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效果
该国获得修正“修复长城”,具以下效果:
- +25% 要塞防御,
- +10% 要塞维护费用。
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策略
如果你不清楚该国怎么玩,只要输入{{add|Strategy}}或{{补充|玩法}}
最后请放置该国所在大洲的国家向导盒子。