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霍尔木兹

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Hormuz.png
霍尔木兹
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 海湾阿拉伯(黎凡特)
首都 Capital.png 霍尔木兹Hormuz [2999]
政体 未知商品 未知政府改革 阿拉伯财阀政治
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 马立克学派 马立克派
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
霍尔木兹的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+1 商人团
+10% 国外贸易竞争力
Icon ideas.png 野心
−10% 水手维护费
Icon ideas.png 理念

Trade efficiency.png 大市场

+10% 贸易效率

Fort defense.png 保卫岛屿

+20% 要塞防御

Stability cost modifier.png 改良进贡体制

−10% 稳定度花费修正

Diplomatic reputation.png 广泛的外交

+1 外交声誉
+1 外交关系

Global trade power.png 垄断贸易

+10% 全局贸易竞争力

Development cost.png 开发格什姆和霍尔木兹

−10% 发展成本

Naval force limit modifier.png 扩充霍尔木兹海军

+25% 海军上限
霍尔木兹
Shield fancy overlay.png
位于阿拉伯半岛边缘的阿曼霍尔木兹是两个争夺周边地区和海外贸易权力的苏丹国。
阿曼的伊巴德派信徒一直被霍尔木兹苏丹国困在内陆。多年前,纳卜汉王朝被无数波斯征服者入侵,被迫只能退回阿曼内陆地区,对于阿布·哈桑·纳卜汉来说,冲出这个牢笼将是一项艰巨的任务,但通过谨慎的外交手段,他们或许能够获得自由。

另一方面,霍尔木兹人在波斯湾占据主导地位,控制着从印度流向欧洲的贸易。他们的商人遍布印度洋的每一个角落,这使他们能够在其他地方,如中国或东南亚的港口扩展自己的商业利益。帖木儿帝国的脆弱状态可能会成为从他们手中夺回波斯湾海岸的机会。

霍尔木兹(Hormuz,ORM)是一个东阿拉伯国家,尊崇逊尼派伊斯兰的 马立克学派 马立克学派。它是一个地区大国,就位于  帖木儿的正下方并且环绕着  阿曼 亚斯。它们开局有未归还的核心在邻国  哈萨 帖木儿 法尔斯。尽管由于它们在波斯湾的贸易控制而在纸面上还算强大,它们却以危险的低 Religious unity.png 宗教统一度开局,因为它们的大部分国土都坚持 伊斯兰教什叶派 什叶派和 Ibadi Islam 伊巴德派伊斯兰教。

决议

霍尔木兹可以成立  阿拉伯

ID

Execute decision.png成立阿拉伯


阿拉伯人已经分裂了数百年,但我们还记得先知穆罕默德(愿主福安之)曾将我们团结在同一个乌玛,同一个超越部族归属的虔诚集体之下。如今我们战胜了分裂,重新取得了先知时代的成功,统一了阿拉伯!


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_arabia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
  • 属于黎凡特文化组
  • 不是:
    • 主流文化是突厥
接受
  • 独立国家朝贡国
  • 处于战争中
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 国家 flag formed_arabia_flag 已设置
    • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 拥有核心省份 亚历山大Alexandria [358]
  • 拥有核心省份 开罗Cairo [361]
  • 拥有核心省份 阿勒颇Aleppo [377]
  • 拥有核心省份 耶路撒冷Jerusalem [379]
  • 拥有核心省份 大马士革Damascus [382]
  • 拥有核心省份 麦地那Medina [384]
  • 拥有核心省份 麦加Mecca [385]
  • 拥有核心省份 亚丁Aden [388]
  • 拥有核心省份 萨那Sana'a [390]
  • 拥有核心省份 阿里德Al-Arid [392]
  • 拥有核心省份 盖提夫Al-Qatif [394]
  • 拥有核心省份 马斯喀特Muscat [400]
  • 拥有核心省份 尼兹瓦Nizwa [403]
  • 拥有核心省份 巴格达Baghdad [410]

效果
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 马什里克区域所有省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿拉伯获得该省永久宣称
  • 埃及区域所有省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 位于下努比亚地区
    •  阿拉伯获得该省永久宣称
  • 阿拉伯区域所有省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿拉伯获得该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_arabia_flag
  • 国家成为  阿拉伯
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 如果:
  • 触发国家事件“定都问题

AI决议因子:

  • 基础权重:1
  • 基础权重 * 0 如果下列属实:
    • Administrative tech.png 行政科技低于 19 级
必须控制并拥有橙色省份的核心才能成立阿拉伯,成立后便会拥有阴影地区的永久宣称


任务

主条目:霍尔木兹任务

霍尔木兹在 变革之风 变革之风获得了一组专用任务树,专注于在印度洋与太平洋建立一个贸易帝国。其中部分内容与  阿曼共用。

未启用变革之风时,霍尔木兹使用旧的阿拉伯通用任务。

事件

霍尔木兹与  阿曼共用一组事件,均与其任务有关。

策略

霍尔木兹现在开始在一个比它以前好得多的位置。该国控制着有名无实的小岛[1]接壤帖木儿,而且在阿拉伯半岛拥有  阿曼的整条海岸 7 个额外的省份。它们开始也有核心在卡塔尔和巴林——被  哈萨拥有,以及核心在被  帖木儿 法尔斯拥有的省份。

 阿曼有核心在大部分你的领土,因而它们是好的首战目标。之后,阿拉伯半岛的剩余部分很容易被征服,但是现在土地应该被留给一或两个附庸国,因为它几乎没价值。尽管你可能发现它之后对于能成立  阿拉伯有用。要记住  汉志 马穆鲁克的一个附庸,汉志将很有可能对其邻国之一伪造宣称,马穆鲁克将很乐意用那个宣称宣战以帮助它们的附庸扩张——因此,最好快速地吞并阿拉伯中部的领土,在汉志抓住它们或者马穆鲁克开始外交附庸当地国家之前。

如果  穆沙沙很弱,你能从它们夺取一些异常高发展度的省份。你然后能攻击  法尔斯 俾路支斯坦并控制整个波斯湾——确保你对霍尔木兹节点的控制并且可能给予你足够的收入去你希望的任何地方扩张。从这一时间点起,你可以成立  波斯(如果你切换文化到波斯)或者  阿拉伯。你然后应该开始东进印度,并且移动你的首都到亚洲之外,这样你能在那里成立 贸易公司,如果你拥有相关的DLC;你能把你的贸易本埠仍然留在霍尔木兹,或者说把他移动回那里,为了最大化收入。 如果你想,你甚至可以玩一局殖民游戏,通过选取 探索理念组 探索理念组,然后殖民澳大利亚和印度尼西亚。

成就

Strait Talk.jpg
Strait Talk
用霍尔木兹开局,拥有至少10 的外交声誉。

参考资料

  1. 游戏中显示的长条形岛屿为格什姆岛,而很小的圆形的霍尔木兹岛在其东北方,并未显示。
国家玩法策略索引 
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  东察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司