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罗马尼亚

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Romania.png
罗马尼亚
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 罗马尼亚(喀尔巴阡)
首都 Capital.png 特尔戈维什泰Tîrgoviste [161]
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Orthodoxy 东正教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
罗马尼亚的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+5% 训练度
+2 正统信仰容忍度
Icon ideas.png 野心
+25% 关系改善
Icon ideas.png 理念

Manpower recovery speed.png 灵活募兵

+20% 人力恢复速度

Land leader maneuver.png 熟练的指挥官

+1 陆军将领机动

Attrition for enemies.png 焦土政策

+1 敌军损耗

Yearly legitimacy.png 拉丁孤岛

+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结

National manpower modifier.png 农民士兵

+10% 全国人力修正
−10% 步兵花费

Global trade power.png 法纳尔贸易商

+15% 全局贸易竞争力

National tax modifier.png 法纳尔税收制度

+10% 国家税收

罗马尼亚(英文:Romania)是一个位于东欧的可成立国家。任意以罗马尼亚为主流文化的国家都可以成立它;如果不转换文化的话,只有  摩尔达维亚 瓦拉几亚符合要求。(历史上的罗马尼亚王国也是由这两个国家合并而来)罗马尼亚的位置可谓是岌岌可危,因为邻国就是  奥斯曼 匈牙利

任务

主条目:罗马尼亚任务

罗马尼亚可以使用罗马尼亚任务。

成立国家

出处请见/Europa Universalis IV/decisions/RomanianNation.txt

ID

Execute decision.png成立罗马尼亚


罗马帝国最后的遗迹也已被磨灭,尽管很多国家宣称他们是帝国皇冠的继承人,但我们才是罗马的真正子孙,我们将进入一个新的繁荣时代。我们是罗马尼亚人,罗马之子!


 


要成立罗马尼亚必须拥有所有深蓝色省份且为核心。

策略

成就

Dracula's Revenge.png
Dracula's Revenge
用瓦拉几亚或摩尔达维亚开局,成立罗马尼亚,且本国或附属国拥有整个巴尔干半岛。

参考资料

视频战报

折叠国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
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巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
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