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得克萨斯

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Texas.png
得克萨斯
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 美利坚(不列颠)[1]
首都 Capital.png 阿塔卡帕Atakapa [888]
政体 Gov house of lords.png 宪政共和国
国教 新教 新教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
得克萨斯的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
−10% 所受火力伤害
异端与异教省份不会带来任何惩罚
Icon ideas.png 野心
+15% 陆军士气
Icon ideas.png 理念

Yearly prestige.png 孤星之国

+1 年度威望

Land fire damage.png 得克萨斯独立革命

+10% 陆军火力伤害

Goods produced modifier.png 棉花种植园

+10% 商品产出修正

Land attrition.png 牛仔

−10% 陆军损耗
+15% 移动速度

Army tradition decay.png 边境国家

−1% 年度陆军传统衰减

Stability cost modifier.png 德哈诺人

−15% 稳定度花费

Development cost.png 德意志移民社群

−10% 发展成本

得克萨斯(英文:Texas)是一个位于墨西哥殖民区的可成立国家,且在任何一个初始剧本中都未出现。

成立国家

得克萨斯可被任一位于里奥格兰德区域的前殖民地国家成立。与其它殖民地国家不同,得克萨斯并不会获得对整个殖民地区的宣称,仅获得对格兰德河区域的宣称。[2]

ID

Execute decision.png成立得克萨斯


当一个政府停止去保护其合法权力的来源,即人民的生命、自由和财产,并且不再致力于人民幸福生活的实现,犹有过之的是不再是人民享受其不可剥夺的无价权利的保证,它就成为了邪恶统治者压榨人民的工具。


 

决议

得克萨斯在符合条件时可以成立  美利坚

ID

Execute decision.png成立美利坚


长久以来这些骄傲的殖民地人民一直饱受欧洲列强的贪婪和压迫,但是再也不会继续下去了!殖民地的自由浪潮让我们得以成立一个摆脱暴政的独立联邦国家。多么令人自豪,美利坚合众国万岁!


 

成就

Spaghetti Western.png
Spaghetti Western
意大利式西部片
以博洛尼亚开局,成立墨西哥或者得克萨斯。

实际上成立  索诺拉也可以。

参考资料

  1. 如果成立得克萨斯的国家属于不列颠文化组,它的主流文化将转为美利坚文化;由伊比利亚文化组国家成立,则转为墨西哥文化;由法兰西文化组国家成立,则转为路易斯安那文化。
  2. 该决议的脚本代码见于:/Europa Universalis IV/decisions/TexasNation.txt
折叠殖民区域可成立国家 
加拿大  加拿大  魁北克
东美洲  佛罗里达  美利坚  佛蒙特
加勒比  古巴  海地  西印度群岛
路易斯安那  伊利诺伊  路易斯安那
墨西哥  墨西哥  得克萨斯  中美洲联邦
卡斯卡迪亚  阿拉斯加  卡斯卡迪亚
加利福尼亚  加利福尼亚  索诺拉
巴西  巴西
哥伦比亚  哥伦比亚  委内瑞拉
秘鲁  秘鲁
拉普拉塔  智利  拉普拉塔  巴拉圭
澳大利亚  澳大利亚  西兰蒂亚  奥特亚罗瓦
折叠国家玩法策略索引 
中美洲  玛雅    科科姆  瓦斯特克
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  普雷佩查  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港