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尼德兰

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Netherlands.png
尼德兰
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 荷兰(日耳曼)
首都 Capital.png 阿姆斯特丹Amsterdam [97]
政体 Gov dutch republic.png 尼德兰共和国
国教 改革宗 改革宗
科技组 西欧科技组 西欧科技组
尼德兰 / 荷兰的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+25% 国家水手修正
+50% 海军上限
Icon ideas.png 野心
+15% 贸易效率
Icon ideas.png 理念

Inflation reduction.png 建立阿姆斯特丹货币兑换银行

+0.10 每年通货膨胀减量

Merchants.png 尼德兰贸易精神

+1 商人团
+10% 贸易距离

Development cost.png 圩田

−10% 发展成本

Naval leader fire.png 成立海军部

+2 海军将领火力
+25% 海军陆战队规模上限

Tolerance heretic.png 接纳人文主义

+3 异端容忍度

Siege ability.png 陆军工兵

+10% 围城能力

Land fire damage.png 排枪

+10% 陆军火力伤害
联合王冠的理念
Icon tech idea unlocked.png 传统
+15% 贸易效率
+10% 陆军火力伤害
Icon ideas.png 野心
+15% 海军士气
Icon ideas.png 理念

Discipline.png 改革军职捐纳制度

+5% 训练度

Goods produced modifier.png 早期工业化

+20% 商品产出修正

Naval leader fire.png 成立海军部

+2 海军将领火力
+25% 海军陆战队规模上限

Merchants.png 尼德兰贸易精神

+1 商人团
+10% 贸易距离

Siege ability.png 陆军工兵

+10% 围城能力

Inflation reduction.png 建立阿姆斯特丹货币兑换银行

+0.10 每年通货膨胀减量

Global settler increase.png 山巅之城

+20 全国移民增长
+15% 关税
关于同名地区,请见尼德兰(地区)

尼德兰(英语:Netherlands,荷兰语:Nederland)是一个位于欧洲可成立国家,可以由任何主流文化为荷兰、弗拉芒或弗里斯兰的国家或者  勃艮第成立。尼德兰的国家理念着重于贸易能力,使得尼德兰可以比较容易地控制贸易的流向。虽然在历史上只控制了很小的一片地区,但通过其强大的贸易能力和得天独厚的地理位置尼德兰可以成为一个富有的商业帝国。但值得注意的是,它小小的本土意味着捉襟见肘的人力和有限的陆军,可能需要很仔细的操作才能活过前期,大量的贸易收入可以弥补这一缺陷。历史上,尼德兰于1581年从哈布斯堡家族统治的  西班牙独立。

尼德兰共和制

尼德兰可以选择使用自己独特的共和政体,它代表了奥兰治君主派和议会共和派对现政府的控制程度。当奥兰治派掌权时,那么共和国和普通的 Government monarchy.png 君主制没有什么大的区别。当议会派掌权时,就会和普通的 Government republic.png 共和制国家一样每4年便有一场选举选出下任议长。在任期结束(议会派)或现君主死亡(奥兰治派)时,会弹出事件,让玩家选择哪一派的候选人可以上任(可以看见候选人的属性)。被选择的一派便会增加33点影响力,影响力带来的效果不会随着影响力变化而变化。不同于其他的共和制国家,尼德兰共和国允许王室联姻

ID

Msg event.png宪政主义与三级会议


十七世纪初,尼德兰北部已经从西班牙统治下独立。人们围绕着这个新生国家的政治制度问题产生了分歧。奥兰治亲王毛里茨支持君主制,奥尔登巴内费尔特则赞成邦联制。最后两方达成妥协,成立了尼德兰联合省,顾名思义,这是一个由半自治的省份组成的邦联。君主制的星星之火并未熄灭,这在之后也将带来深远的影响。


 

尼德兰共和国提供以下增益:

  • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 重型船只作战能力 +10% 重型船只作战能力
  • 自由渴望 -10% 异大陆附属国独立倾向
  • Max absolutism +10 最大专制度
  • 允许建造东印度商船
  • +20% 东印度商船上限

此外,不同派系掌权时会为国家提供以下增益:

议会派掌权:[1] 奥兰治派掌权:[1]
海军上限修正 +10% 海军上限修正 陆军上限修正 +25% 陆军上限修正
全局贸易力量 +5% 全局贸易力量 稳定度花费修正 −10% 稳定度花费修正
Republican tradition.png +1 年度共和传统 Republican tradition.png −1 年度共和传统

掌权派系由一个从-100到+100的滑条决定,当其为负或为0时由议会派掌权,为正时由奥兰治派掌权。经常出现的事件将由玩家的选择而将滑条向不同的方向移动。

选举

尼德兰共和国有自己独特的选举机制,在每一个当前统治者的任期或者生命结束时,一个事件将给玩家提供两个候选人来选择,一个来自议会派,一个来自奥兰治派。选择任何一个都会让派系影响力向对应方向移动33点,这将对哪个派系掌权有所影响。不同于一般的共和制政体,这种状态下的两个候选人是随机生成的,但玩家依旧可以预先看到他们的属性来决定选择哪个候选人。需要注意的是,如果先前的滑条过于倾向一方,选择候选人时并不一定会让对应的派系掌权:如果奥兰治派掌权,一个议会派的候选人依旧会终生执政。

ID

Msg event.png[Root.GovernmentName]大选


Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
议会派的得势迫使$MONARCH$接受新任[Root.Monarch.GetTitle]的大选。议会派和奥兰治派都各自提出了新任候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 制定了「开放全民普选」政府改革
国内世俗权力的增强迫使$MONARCH$开启新[Root.Monarch.GetTitle]的选举。军国主义者和神权主义者都推举出了新的候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 制定了「斐扬体系」政府改革
$MONARCH$的任期已经结束,该开始选举新[Root.Monarch.GetTitle]了。革命者提出了一名雅各宾派和一名吉伦特派候选人,君主派提出了一名王室候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 不是:
    • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
议会派的得势迫使$MONARCH$接受新任[Root.Monarch.GetTitle]的大选。议会派和君主制主义者都各自提出了新任候选人。

 


ID

Msg event.png[Root.GovernmentName]大选


Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前开始选举。议会派和奥兰治派都各自提出了新任候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 制定了「开放全民普选」政府改革
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前举行选举。军国主义者和神权主义者都提出了新的候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 制定了「斐扬体系」政府改革
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前举行选举。革命者提出了一名雅各宾派和一名吉伦特派候选人,君主派提出了一名王室候选人。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 不是:
    • 拥有的政府类型包含:有尼德兰选举机制
$MONARCH$的不幸去世迫使我们提前开始选举。议会派和君主制主义者都各自提出了新任候选人。

 

不同于一般的共和制政体,尼德兰共和国下同一个统治者不能连任,但 Republican tradition.png 共和传统在奥兰治派当权时会每月减少。由于奥兰治派已代表了专制统治,低共和传统导致的转为独裁共和制政体的事件也不会发生。


使用类似机制的其它政府改革

一些其它政府改革也能获得这种类似的政府机制,即“联省议会机制”。这些政府改革包括:

  • Government monarchy.png 君主制 5 级政府改革“联省议会”
  • Government theocracy.png 神权制 6 级政府改革“开放全民普选”
  • Government republic.png 共和制 6 级政府改革 “斐扬派体系”

在启用这些不同的政府改革时,两个派别的名称也各不相同:

政府改革 Government monarchy.png 君主派 Government republic.png 共和派 备注
Government republic.png 尼德兰共和国 Orangists
奥兰治派
Statists
议会派
仅可用于 尼德兰 尼德兰
Government monarchy.png 联省议会 Monarchist
君主主义者
Statists
议会派
Government theocracy.png 开放全民普选 Theocrats
神权主义者
Militarists
军国主义者
需要DLC 皇帝 皇帝
Government republic.png 斐扬派体系 Monarchist
君主主义者
Revolutionaries
革命者
需要DLC 皇帝 皇帝
仅可用于革命国家

任务

尼德兰的任务集中于本土发展、海外殖民以及对抗敌国。DLC 皇帝 皇帝启用时,尼德兰的任务更加丰富和具体,而DLC变革之风变革之风则进一步更新了任务树。  佛兰德 布拉班特成立的尼德兰沿用原任务,与尼德兰共用大部分任务。

事件

主条目:尼德兰事件

尼德兰的事件集中于著名的历史人物、尼德兰东印度公司、荷兰共和制政体,以及与  英格兰 法兰西等的历史事件。

尼德兰共和制(及使用相同机制的其它政府改革)有一组特殊的事件。

主条目:尼德兰起义

1568年,低地地区的7个省份为了脱离  西班牙哈布斯堡王朝的控制,独立建国,宣布起义,并成立了尼德兰联省共和国(The Republic of Seven United Netherlands)。这一历史事件在欧陆风云4中,是用一个灾难——尼德兰起义表现的。任何在低地区域拥有 Culture icon.png 荷兰、弗拉芒或弗里斯兰文化省份,但与当地文化宗教不相容的国家都可能触发这一灾难。最终,尼德兰 联省共和国可能宣布独立。

当DLC 皇帝 皇帝启用时,如果尼德兰以此种方式独立,则会触发一个帝国事变——“尼德兰叛乱”。

如果控制低地的是  勃艮第,则还有一些特有的事件可以触发。

  • 以下女性史事件可以被尼德兰触发:
ID

Msg event.png克瑙·西蒙斯多赫特·哈舍拉尔


在荷兰与西班牙的战争中,一座小城镇遭到了围攻,城中的所有男人,女人和儿童都在无畏地修复被加农炮所摧毁的城墙。一位指挥着重建,无时无刻地向城墙搬运泥土的女子在这些勇敢的市民中十分显眼。她的名字是克瑙·西蒙斯多赫特·哈舍拉尔,镇上的一位木材商人。她号召人们在西班牙人的猛攻下继续抵抗。在西班牙人撤退后写成的记录中讲述了她是如何与许多其他市民站在刚建成的工事上向西班牙士兵的脖子上套上滚烫的焦油「花圈」的。至少有一个西班牙士兵为了扑灭火焰而跳入了河中,最后因盔甲的重量而溺死。虽然她表面上是一个普普通通的女人,但是也许我们可以利用她内心中所燃烧的熊熊烈焰……


 


ID

Msg event.png匈牙利的玛丽


人们说,当匈牙利的玛丽听到她的丈夫国王拉约什二世在莫哈赤战役中战死的消息时,你可以听得到她心碎的声音。此后她无时无刻不带着丈夫在那场战役中所佩戴的心形奖章,并发誓不再嫁。在拉约什二世在世时,她是一位拥有着强大影响与权力,坚定而精明的政治家。举例来说,她亲自钦点了奥地利大使安德烈亚·德博尔戈,而在当政治实力威胁着她的位置时,她能通过各种手段,控制其中一个势力而消灭另一个。她热爱文学,音乐和狩猎,她也是许多艺术家的忠实赞助人。不顾她的反对,她的兄弟波希米亚国王斐迪南在拉约什二世死后任命她为匈牙利摄政。他的哥哥查理五世在登上神圣罗马帝国的皇位之后邀请她成为尼德兰摄政,并在萨伏依公爵夫人、奥地利的玛格丽特去世后请她作为侄女——丹麦的多萝西娅和克里斯蒂娜的监护人。虽然在接受尼德兰摄政一职时,她显得更加的反感,且在就职后从未享受过这个工作,但是她对低地的管理相当有效,以至于查理五世强迫她继续担任这个职位。她曾向她的哥哥斐迪南抱怨过「这个工作就像套在脖子上的绳索一般。」


 


ID

Msg event.png萨伏依公爵夫人,奥地利的玛格丽特


被她的宫廷历史学家和诗人让·勒迈尔·德·贝尔热称作「哀悼夫人」的萨伏依公爵夫人——奥地利的玛格丽特在与萨伏依公爵菲利贝尔二世结婚仅三年时就遭丧夫之痛,并誓不再嫁。她为女性统治者们创造了先河:她是弗朗什-孔泰唯一一位被代表大会选做统治者的女性,同时她的父亲,神圣罗马帝国皇帝马克西米利安一世任命她为尼德兰总督,并请她在她的侄子查理成年登上神圣罗马帝国皇位之前担任他的监护人。在她的统治下,低地国家迎来了相对的和平和繁荣:她与英格兰签订了对于佛兰德布料交易有利的贸易条约,与萨伏依的路易丝一同签订了康布雷条约,也就是所谓的「夫人和约」,同时她也是她的父亲与她侄子在低地的附庸之间沟通的中间人。在查理试图反抗她所施加的影响之后不久,他才意识到玛格丽特是他最精明的顾问之一。


 


ID

Msg event.png伊萨贝拉·克拉拉·尤金妮亚


西班牙和葡萄牙的公主伊萨贝拉·克拉拉·尤金妮亚与她的丈夫阿尔布雷希特一起统治着低地国家,而当阿尔布雷希特在1621年去世后,她被任命成为了尼德兰总督。他们的统治为尼德兰带来了一个和平稳定的黄金时代。阿尔布雷希特和伊萨贝拉起初尝试让尼德兰从西班牙统治下独立,而在该企图被证明是不可能的事之后,他们开始尝试将南方的省份再次并入西班牙的统治。这一行为不受当地的弗拉芒人的支持,但他们并没有放弃。视觉艺术成为了他们宣传工作的重要工具,而且成效颇丰。巴洛克艺术变得越来越受欢迎,而随着伊萨贝拉与阿尔布雷希特对于彼得·保罗·鲁本斯、小彼得·勃鲁盖尔、库贝尔赫尔、德诺尔家族和范温家族以及许多其他艺术家的赞助,这一艺术运动被推广,并创造了弗拉芒巴洛克绘画。布鲁塞尔的宫廷中充满了各式各样的人,从艺术家和外交官到叛逃者,从间谍到反悔的叛徒,从英格兰的音乐家,意大利的顾问,西班牙的神父,勃艮第的公务员,德国的护卫到比利时的贵族。多亏了阿尔布雷希特和伊萨贝拉·克拉拉·尤金妮亚,布鲁塞尔现在已经成为了欧洲政治舞台上重要的一环。


 


ID

Msg event.png安妮·博尼


长着一头鲜艳的红发并有着与头发一般火烈的脾气的海盗安妮·博尼与她的第二任丈夫,海盗船复仇号的船长杰克「花斑」雷克汉姆一同被捕了。博尼和雷克汉姆勇敢地抵抗着乔纳森·巴内特的部队,但因为他们的船员醉得太厉害而不得不投降被捕。雷克汉姆被绞死,但博尼以怀孕为由请求赦免,并最终获释。在儿子出生不就她便获得了自由身。他们夫妻两人在加勒比海域横行了数月,登上较小的商船并将上面所有的财宝全部劫走。博尼与男人们并肩战斗,用她在战斗中所表现的能力与技巧赢得了船员们的尊敬。我们可以利用这个女人的能力,让她成为一位海军将领或者是顾问。


 


ID

Msg event.png玛丽·瑞德


海盗船复仇号的船长杰克「花斑」雷克汉姆举办一场朗姆酒派对时,海盗猎手乔纳森·巴内特一轮齐射的攻击之下瞬间使他们的战舰崩溃了。此时船员们不是四处逃窜便是醉得无法战斗,只剩下玛丽·瑞德和安妮·博尼来抵抗巴内特的部队。他们最终被击败,船长雷克汉姆投降。这些海盗全部被捕,并因海盗罪名被判处绞刑。两位女子则以腹中的孩子求情,使得她们在孩子出生前暂时被赦免。玛丽·瑞德告诉了我们,在她加入雷克汉姆与博尼之前,她是一位船长遗孀的私生子。她的母亲把她打扮成男孩,并给她起名他马克,以便使她获得死去哥哥的祖母的救济。她少年时期曾当过一段时间的仆人,之后便开始了海员的生涯。这段时间,她仍然身着男装,加入了英国军队并在战斗中证明了自己的能力。在与一名佛兰德士兵坠入爱河之后,他们用军饷和军中朋友的礼物买了一家小旅馆,而直到他们结婚时,这些朋友们才知道「马克」原来其实是「玛丽」。他的丈夫年纪轻轻就去世了,于是她便重新穿上男装加入了军队,但当时没有战争,她也没有办法得到提拔。在退伍之后,她在船上被海盗劫持,并被迫成为了他们的一员。在受到了国王的赦免并被派往私掠船上服役后,她与船员一起哗变并重回了海盗的本行。之后她便碰到了海盗船船长杰克「花斑」雷克汉姆和他的同伴安妮·博尼。


 

成立国家

如果是神圣罗马帝国的一员,除非作为选帝侯或皇帝,成立  尼德兰将离开帝国。若  法兰西存在,使用  勃艮第成立之将会把法兰西区域的省份割让给  法兰西

ID

Execute decision.png成立尼德兰


尼德兰将凝聚为欧洲最有实力的海军和殖民强权。本地和海外商机带来的大量收益,使这个国家进化成了世界上最早的资本主义国家之一。


 


成立尼德兰需要拥有并造核深橘色省份;需要拥有并造核至少10个有色省份;成立后将获得浅色省份的永久宣称

决议

尼德兰拥有以下两个特殊决议,其中“荷兰干拓”决议与  荷兰共享。

ID

Execute decision.png成立荷兰东印度公司


一群商人要求议会授予21年的垄断权,以在亚洲开展殖民活动。这些区域可能十分富有,但因为风险太大,所以他们需要垄断权。


 


ID

Execute decision.png在荷兰填海造田


荷兰常年为间歇的洪水所害,除此之外荷兰就是一片乐土。列祖列宗为了排干荷兰的湿地付出了极大努力,但我们不同。让我们集中力量在填海造陆上,改善阿姆斯特丹城周边的地区,以创造一个匹敌南方的旧城市地带的港口城市。


 


策略

了解尼德兰不错的玩法?
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请记得参考编辑规范示范页面

成就

Je maintiendrai.jpg
Je maintiendrai
我将一如既往
用荷兰文化的小国开局,成立尼德兰。
Sinaasappel!.jpg
Sinaasappel!
橙子!
奥兰治派当政同时拥有100点共和传统,并在中国地区有一个省份。
Achievement get out of my swamp.png
Get out of my swamp!
滚出我的沼泽!
作为尼德兰,拥有低地地区同时拥有50%及以上的要塞防御。

参考资料

  1. 跳转至: 1.0 1.1 见于:/Europa Universalis IV/common/government_reforms/00_government_reforms.txt
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