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卡奈姆-博尔努

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Kanem Bornu.png
卡奈姆-博尔努
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 卡努里(萨赫勒)
首都 Capital.png 博尔诺(1157)
政体 Gov muslim.png 伊克塔
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 马立克学派 马立克派
科技组 西非科技组 西非科技组
卡奈姆-博尔努的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
−10% 侵略扩张影响
+25% 附庸国进贡收入
Icon ideas.png 野心
+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结

Icon ideas.png 理念

Production efficiency.png 纳札加姆城

+10% 生产效率

National unrest.png 赛法瓦王朝

−1 全国叛乱

Goods produced modifier.png 阿鲁马的改革

+10% 商品产出修正

Missionary strength.png 卡奈姆客房

+2% 传教强度
+1 国教容忍

Shock damage received.png 常设军营

−10% 所受冲击伤害

Stability cost modifier.png 部落首领议会

−10% 稳定度花费修正

Global prov trade power modifier.png 撒哈拉贸易关税

+15% 省份贸易竞争力

卡奈姆-博尔努(Kanem Bornu)是一个中等规模的逊尼派伊克塔苏丹国,位于西非。卡奈姆-博尔努开局有核心在它的邻国, 亚奥 阿伊尔。它们是逊尼派的 马立克学派 马立克学派。

卡奈姆-博尔努的邻国开局有大致相同的基础税收军队上限人力,但是用精巧的操作能打败它们。第二“波”的邻国,可惜,它们又弱又小。这就允许卡奈姆-博尔努快速扩张,一旦它们破局成功。

事件

策略

卡奈姆-博尔努的主要敌人是  亚奥 阿伊尔,尽管事实上它们都离大多数非洲大国很远,这既是好事也是坏事。它们很少有虚弱的时候,但是它们不会有太多的地方可以扩张,并且为它们自己寻找盟友可能是困难的。第二点对卡奈姆-博尔努来说可能是最重要和最有利的。它们的主要希望在于这种情况。玩家必须大举扩张到东部较小的非洲国家(可能要切断艾尔与其它国家),直到卡奈姆-博尔努能舒服地夺取艾尔和/或伊奥。这一策略相当简单,只取决于控制侵略扩张,以及变得足够强大去和玩家的盟友一起击败艾尔或伊奥。这就提出了另一个要点——结盟尽可能多的大的周边国家。这有两件事——阻止它们憎恨卡奈姆-博尔努,当它吞并半个非洲时,因为盟友只获得了微不足道的AE。这样就允许玩家快得多地扩张,当时机来临,它们能切断特定的盟友单独攻击它们,而不是获得一个大包围网。这些大盟友可能是: 马里 廷巴克图 桑海,即便它们只是防御同盟。

参考资料


国家玩法策略索引 
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴