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伊利尼维克

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Illiniwek.png
伊利尼维克
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 伊利尼(中阿尔冈昆)
首都 Capital.png 佩瓦雷瓦Peewareewa [915]
政体 Gov tribal council.png 联盟
国教 图腾崇拜 图腾崇拜
科技组 北美洲科技组 北美洲科技组
东北林地原住民的理念
----注释

所有主流文化属于 Primary culture.png 中阿尔冈昆、东阿尔冈昆或易洛魁文化组,以及是奇维雷或欧塞奇文化的原住民政体国家,或是  波塔瓦托米 伊利尼维克


Icon tech idea unlocked.png 传统
+5% 船只耐久度
+50% 海军上限修正
Icon ideas.png 野心
+1 外交关系上限
Icon ideas.png 理念

Defensiveness.png 龟之部落

+15% 要塞防御

Num accepted cultures.png 鹿之部落

+1 可接受文化上限
-25% 接受文化花费

Manpower recovery speed.png 熊之部落

+20% 人力恢复速度

Diplomatic reputation.png 狼之部落

+1 外交声誉

Land morale.png 貂之部落

+10% 陆军士气

Improve relation modifier.png 鹰之部落

+10% 改善关系修正
-25% 伪造宣称花费

Global colonial growth.png 鹤之部落

+20 全局移民增长

伊利尼维克(英文:Illiniwek)是一个位于北美东北部的原住民国家。它在开局时及任何历史剧本中都不存在,也没有核心,但可以通过部落联盟革新成立。

部落联盟革新

Primary culture.png 主流文化为伊利尼的部落联盟首领在通过最后一项联盟革新“联盟宪法”后,可以成立 伊利尼维克 伊利尼维克(当伊利尼维克不存在时)。

任务

策略

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伊利尼维克可由主流文化为伊利尼的国家通过部落联盟革新成立。开局时符合条件的国家有 3 个:

3 个国家开局时全部处于北美中东部、彼此相邻,且均已处在部落联盟“伊利诺伊联盟”中, 皮奥里亚为开局时的联盟首领。

参考资料


折叠国家玩法策略索引 
中美洲  玛雅    科科姆  瓦斯特克
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  普雷佩查  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港