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达尔马提亚

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Dalmatia.png
达尔马提亚
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 达尔马提亚(拉丁)
首都 Capital.png 斯普利特Split [136]
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 基督教#天主教 天主教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
达尔马提亚的理念
----
Icon tech idea unlocked.png 传统
+15% 贸易效率
+10% 陆军士气
Icon ideas.png 野心
+15% 海军士气
Icon ideas.png 理念

National unrest.png 达尔马提亚王国

−1 全国叛乱度
+15% 改革进度增长

Trade power abroad.png 达尔马提亚的公国

+15% 海外贸易竞争力

Max promoted cultures.png 达尔马提亚语

+2 可接受的文化

Development cost.png 艺术与文学的中心

−5% 发展成本
+10% 思潮传播

Infantry combat ability.png 达尔马提亚独立武装

+15% 步兵作战能力

Naval force limit modifier.png 独立军械库

+25% 海军上限

Core creation cost.png 伊利里亚遗产

−15% 核心化花费

达尔马提亚(英文:Dalmatia)是一个位于巴尔干半岛的可成立国家,可以被任何以达尔马提亚为主流文化的国家成立;开局时,它也在  奥地利 克罗地亚 拉古萨 威尼斯的省份拥有核心,可以被这些国家释放。

达尔马提亚是达尔马提亚文化的文化母国。

任务

主条目:克罗地亚任务

达尔马提亚使用克罗地亚任务,但它只在被释放时才能获得这组任务;成立达尔马提亚不会获得这组任务,而是维持该国家原有的任务。

成立国家

达尔马提亚可以被任何主流文化为达尔马提亚文化的国家成立。值得注意的是, 克罗地亚不能成立 达尔马提亚 达尔马提亚;但 达尔马提亚 达尔马提亚却可以成立  克罗地亚

ID

Execute decision.png重建达尔马提亚王国


当达尔马提亚联邦的其他邦国与威尼斯人签订协定的时候,我们的人民无法接受与他们一样使自己沦入外国的影响下。现在我们已经收复了旧王国的大半领土,我们已经可以放弃我们孤立的身份,重新组织起达尔马提亚人,成立一个独立于任何国家的联邦。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 该国 未曾拥有结局标签
  • 不是:
    • 国家 flag formed_dalmatia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
  • 主流文化是达尔马提亚
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 不是:
    • 拥有至少11个非殖民地省份
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份斯普利特 (136)
  • 拥有核心省份扎达尔 (4753)

效果
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 国家成为  达尔马提亚
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 获得国家修正 「加强中央集权」 持续20年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
  • 所有省份位于克罗地亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 我国拥有其永久宣称
    •  达尔马提亚获得该省永久宣称
  • 所有省份位于达尔马提亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 我国拥有其永久宣称
    •  达尔马提亚获得该省永久宣称
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 文化是达尔马提亚
      • 大陆是欧洲
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 我国拥有其永久宣称
      • 不是:
    •  达尔马提亚获得该省永久宣称
  • 省份的里雅斯特 (4738):
  • 省份科托尔 (4754):
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 设置国家 flag formed_dalmatia_flag
成立达尔马提亚需要拥有并造核所有深蓝色省份;成立后满足特定文化、地区的省份的宣称,开局时满足条件的省份标注为蓝色(深/浅)。

AI决议权重:

  • 基础权重:1
成立达尔马提亚需要拥有并造核所有深蓝色省份;成立后满足特定文化、地区的省份的宣称,开局时满足条件的省份标注为蓝色(深/浅)。

策略

达尔马提亚是一个可成立国家,拥有不错的理念,既有贸易加成,又有核心化花费,而且陆海军质量均不俗,对于巴尔干西部以及其它邻近的国家来说,是一个不错的可成立的目标。而且,达尔马提亚文化还属于拉丁文化组,如果之后有志向意大利半岛发展、成立  意大利,那么事先成立 达尔马提亚 达尔马提亚也是一个很好的过渡性选择。

轶闻

达尔马提亚的理念中提及了达尔马提亚语(达尔马提亚语:langa dalmata, Dalmato;意大利语:lingua dalmatica, Dalmatico)。这是一种已经灭绝的语言,属于印欧语系罗曼语族的一种。

1898年6月10日,最后一位达尔马提亚语使用者Tuone Udaina去世,自此不再有任何在世的达尔马提亚语使用者。

参考资料


国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
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