没有防备的游牧边疆

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没有防备的游牧边疆的图标
Unguarded Nomadic Frontier
我国边境上强大游牧部落的崛起,使我们引以为傲的天命蒙上了令人不快的阴影。若要国家繁荣昌盛,就必须实现游牧疆界的和平。

没有防备的游牧边疆[1]Emperor of china icon.png 中国皇帝可触发的一个特有 Disaster.png 灾难。

先决条件

DLC 天命 天命已开启

该国:

  • Emperor of china icon.png 中国皇帝

如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。

月度进程开始,如果 月度进程停滞,如果

Emperor of china icon.png 中国皇帝:

  • 没有正在进行的灾难。
  • 有任意邻国:
    • 不是附属国
    • 没有与该国的停战协定
    • 有政府改革 Government steppe horde.png 草原游牧或大蒙古国
    • 自身与非朝贡属国的总发展度至少为 300
    • 没有与该国的同盟
月度进度 Emperor of china icon.png 中国皇帝
+1% 总是,如果满足先决条件
+1.5% 与满足前述条件的任意游牧国家处于战争中,且战争分数不高于 -10%
+3.0% 与满足前述条件的任意游牧国家处于战争中,且战争分数不高于 -25%
-3.0% 与满足前述条件的任意游牧国家处于战争中,且战争分数不低于 +25%
下列至少一项为真,对于 Emperor of china icon.png 中国皇帝:
  • 有一个正在进行的灾难
  • 没有邻国满足下列条件:
    • 不是附属国
    • 没有与该国的停战协定
    • 有政府改革 Government steppe horde.png 草原游牧或大蒙古国
    • 自身与非朝贡属国的总发展度至少为 300
    • 没有与该国的同盟

开始

如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:

ID

Msg event.png游牧边疆


在历史上,边境上的强大游牧部落一直是中华帝国的威胁。随着边境上另一个强大游牧部落的崛起,我们的子民开始怀疑我们是否能够保护他们。连游牧部落都控制不住的[Root.Monarch.GetTitle]真的拥有天命的眷顾吗?
只有时间能够说明一切。


 
触发条件
只触发于

“没有防备的游牧边疆”灾难开始


Event button 547.png
他们早晚会懂的。
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 失去 20% 天命值

当该灾难正在进行,该国得到:

  • Mandate.png -0.3 天命值增长修正
  • 附属国的自由渴望 +25% 属国独立倾向
  • Land morale.png -15% 陆军士气

月度事件

ID

Msg event.png国姓爷逃往台湾


在国家崩溃的大背景下,我们失去了大部分的港口,剩下的海军因此也不再受控制。一位自称忠于明朝的将军「国姓爷」带领部分船只逃向了台湾。历史上明朝对这座岛屿并不怎么感兴趣,认为它不过是一潭死水、与自己没什么关系。但国姓爷发现了这座小岛的潜力,想将它作为反攻大陆的基地。


 
触发条件
  •  大明
  • 国家总 Development.png 发展度少于 600
  • 任意省份:
    • 位于台湾区域
    • 对殖民者开放
平均发生时间

120 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于台湾 区域:
      • 仅限于:
        • 对殖民者开放
      •  东宁 获得该省核心
      • 割让省份给  东宁
      • 转变文化为闽
    •  东宁:
      • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
        • 名为 「国姓爷」
        • 属 郑 王朝
      • 最大已提升文化 获得波利尼西亚作为相容文化
      • 获得 泛灵论 泛灵论作为已和谐的宗教
      • 改变政体为 Government monarchy.png 君主制
      • 实行政府改革 中华群雄
      • 首都:
        • 建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、骑兵 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 拥有港口
        • 建造海军单位至部队上限:Heavy ship.png 30%重型船只、Light ship.png 30%轻型船只、Galley.png 0%桨帆船只、Transport.png 20%运输船只

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
懦夫!
  • 如果:
  • 否则:
    • 失去 Prestige.png 10 威望

Event trigger.png满足则可用

  • 由玩家控制
Event button 547.png
夺下岛屿,徐徐图之……
  • 如果:
  • 否则:
    • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 由人类玩家游玩  东宁


ID

Msg event.png李自成起义与大顺王朝


我们已经失去了对北方的控制。农民军首领李自成将许多叛军与流寇纳入麾下,并控制了帝国的广大地区,面积之大极为惊人。李自成已经僭号称帝,并宣称自己是天命所归。他在都城宣告建立大顺王朝,并许诺顺应天意,恢复旧礼。


 
触发条件
  •  大顺不存在
  • 华北区域至少有 10 个省份被叛军占领
  • 在以下地区之一至少拥有一个省份:
    • 甘肃东部地区
    • 甘肃西部地区
    • 陕西地区
    • 山西地区
    • 河北北部地区
    • 河北南部地区
    • 辽宁地区
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份由叛军控制或由该国控制
        • 位于以下地区之一:
          • 甘肃东部地区
          • 甘肃西部地区
          • 陕西地区
          • 山西地区
          • 河北北部地区
          • 河北南部地区
          • 辽宁地区
        • 省份由叛军控制或由本国控制
      •  大顺获得了该省核心
      • 清除该省份的叛军
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 位于蒙古区域
        • 与任意一个  大顺的核心省份相邻
        • 省份由叛军控制或由该国控制
      •  大顺获得了该省核心
      • 清除该省份的叛军
    • 释放 大顺
    •  大顺
      • 在首都建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、骑兵 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
      • 改变政体为君主制
      • 实行政府改革「中华群雄」
      • 采用(ROOT)的政府改革进度
    • 所有与(ROOT)不接壤且是(ROOT)Subject tributary icon.png 朝贡国的国家:
      • 触发事件「中国的动荡」

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
杀贼!
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 失去 10% 天命值
  •  大顺
    • 新的君主掌权:
      • 名为Zicheng
      • 属Li王朝
    • 获得 Manpower Icon.png 15 年的人力值
    • 获得等同于15年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 该国是 Emperor of china icon.png 中国皇帝
    •  大顺
      • 使用宣战理由“夺取天命”向该国宣战
  • 否则:

Event trigger.png满足则可用

  • 由玩家控制
Event button 547.png
开城门,迎闯王,闯王来了不纳粮!
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 失去 10% 天命值
  •  大顺
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为 “Zicheng”
      • 属 Li王朝
    • 获得 Manpower Icon.png 15 年的人力值
    • 获得等同于15年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  大顺
      • 使用宣战理由“夺取天命”向该国宣战
  • 否则:
  • 由人类玩家游玩  大顺


选择任意选项后的效果
  • 潜在效果:
    •  大顺
      • 如果存在任意相邻国家:
        • 有改革:Gov horde riding.png 草原游牧部落
        • 自有和非朝贡附属国拥有总发展度至少 300
        • 是附属国
        • 不是(该国)的盟友
      • 随机一个满足该条件的国家:
        • 触发国家事件 “介入[From.GetAdjective]王朝的危机” 于1天内
      • 否则:
        • 如果存在任意相邻国家:
        •  满洲触发国家事件 “介入[From.GetAdjective]王朝的危机” 于1天内


ID

Msg event.png云南都护


统治西南省份的异族人自古以来就不是件容易的事,但从来也没有出现过像现在这样严重的危机。叛军已开始聚集在军阀[CDL.Monarch.GetName]名下。这个军阀要求[Root.GetAdjective]朝承认他成为云南的都护。如果我们不采取有效行动,可能就会彻底丧失对这一地区的控制权。


 
触发条件
  •  大理不存在
  • 西南区域至少有 10 个省份被叛军占领
  • 在以下地区之一至少拥有一个省份:
    • 云贵腹地地区
    • 川南地区
    • 云贵边陲地区
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份由  叛军控制或由该国控制
        • 位于以下地区之一:
          • 云贵腹地地区
          • 川南地区
          • 云贵边陲地区
        • 省份由  叛军控制或由本国控制
        • 不是  大理的核心
      •  大理获得了该省核心
      • 清除叛军
    • 作为附庸国释放  大理
    •  大理成为卫戍国
    •  大理
      • 首都建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、骑兵 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
      • 改变政体为君主制
      • 实行政府改革「中华群雄」
      • 采用(ROOT)的政府改革进度
    • 所有与(ROOT)不接壤且是(ROOT)Subject tributary icon.png 朝贡国的国家:
      • 触发事件「中国的动荡」

Event button 547.png
建立都护府
  • 失去 5% 天命值
  •  大理
    • 获得 自由渴望 100% 独立倾向
Event button 547.png
大[Root.GetName]永不屈服!
  • 获得 15% 天命值
  •  大理
    • 使用宣战理由“独立”向我国宣战

Event trigger.png满足则可用

  • 由玩家控制
Event button 547.png
五云南国在天涯,六诏山川景物华……
  • 获得 15% 天命值
  • 切换当前游玩国家为  大理
  •  大理
    • 使用宣战理由“独立”向我国宣战


ID

Msg event.png失去对南方的控制


华南陷入了混乱。成群的叛军与流寇横行乡野,甚至控制了几座至关重要的大城市。因为[Root.GetAdjective]朝廷未能成功处理这次危机,当地管辖官员不得不自行处理掉这些麻烦。他们征召军队对抗叛匪,但他们拒绝服从于我们的将领。我们的信使报告称他们想要一直维持这样的藩镇诸侯地位,甚至是在危机平定之后。给予他们如此高的自治权将会开辟一个危险的先例,但我们目前的窘迫境况使我们很难挑战这些军阀。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 华南区域至少有 10 个省份被叛军占领
  • 在以下地区之一至少拥有一个省份:
    • 浙江地区
    • 福建地区
    • 广东东部地区
    • 广东西部地区
    • 广西地区
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果  不存在:
      • 潜在效果:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 省份由  叛军控制或由该国控制
            • 位于以下地区之一:
              • 浙江地区
              • 福建地区
            • 省份由  叛军控制或由本国控制
            • 不是  的核心
          •  获得了该省核心
          • 清除叛军
        • 作为附庸国释放  
        •  成为卫戍国
        •  
          • 首都建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、骑兵 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
          • 改变政体为君主制
          • 实行政府改革「中华群雄」
          • 采用(ROOT)的政府改革进度
      • 潜在效果:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 省份由  叛军控制或由该国控制
            • 位于以下地区之一:
              • 广东东部地区
              • 广东西部地区
              • 广西地区
            • 省份由  叛军控制或由本国控制
            • 不是  的核心
          •  获得了该省核心
          • 清除叛军
        • 作为附庸国释放  
        •  成为卫戍国
        •  
          • 首都建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、骑兵 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
          • 改变政体为君主制
          • 实行政府改革「中华群雄」
          • 采用(ROOT)的政府改革进度
    • 所有与(ROOT)不接壤且是(ROOT)Subject tributary icon.png 朝贡国的国家:
      • 触发事件「中国的动荡」

Event button 547.png
给予当地督抚自治权。
  • 失去 5% 天命值
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  的宗主国
    •  
      • 获得 自由渴望 100% 独立倾向
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  的宗主国
    •  
      • 获得 自由渴望 100% 独立倾向
Event button 547.png
大[Root.GetName]永不屈服!
  • 获得 15% 天命值
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  
        • 是 (该国)的附属国
    •  :
      • 使用宣战理由“独立”向我国宣战
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  
        • 是 (该国)的附属国
    •  
      • 使用宣战理由“独立”向我国宣战

Event trigger.png满足则可用

  • 由玩家控制
Event button 547.png
日啖荔枝三百颗,不辞长作岭南人……
  • 获得 15% 天命值
  • 切换当前游玩国家为  
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  
        • 是 (该国)的附属国
    •  :
      • 使用宣战理由“独立”向我国宣战
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  
        • 是 (该国)的附属国
    •  
      • 使用宣战理由“独立”向我国宣战

Event trigger.png满足则可用

  • 由玩家控制
Event button 547.png
东南形胜,三[WUU.GetName]都会,钱塘自古繁华……
  • 获得 15% 天命值
  • 切换当前游玩国家为  
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  
        • 是 (该国)的附属国
    •  :
      • 使用宣战理由“独立”向我国宣战
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  存在
      •  
        • 是 (该国)的附属国
    •  
      • 使用宣战理由“独立”向我国宣战

随机事件

没有事件被触发的权重是 1000。

结束条件

该国:

  • 满足以下之一:
    • 不是 Emperor of china icon.png 中国皇帝
    • 没有邻国满足下列条件:
      • 不是附属国
      • 有政府改革 Government steppe horde.png 草原游牧或大蒙古国
      • 自身与非朝贡属国的总发展度至少为 300
      • 没有与该国的同盟

那么失去以上提及的 效果 并且下列事件被触发:

ID

Msg event.png秩序恢复


当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • Emperor of china icon.png 中国皇帝
我们的边境不再受到强大的游牧部落威胁,我们的国土会再度繁荣,我们的统治也不再被怀疑。曾经对[Root.GetTributaryOverlord]的指责已经平息,帝国重现昌盛的新时代或将可期。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

  • 不是 Emperor of china icon.png 中国皇帝
我们失去了中华帝国的帝位。曾经强大的我国之毁灭使得游牧边界对人民的困扰成为遥远的回忆。

 
触发条件
只触发于

“没有防备的游牧边疆”结束


Event button 547.png
这是上天的旨意。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Emperor of china icon.png 中国皇帝
    • 获得 30% 天命值
    • 获得 Icon stability.png 2 稳定度
  • 否则:
    • 失去 Icon stability.png 1 稳定度


相关事件

以下事件由符合前述条件的游牧国家触发,作为中国皇帝灾难进度的通知:

ID

Msg event.png[From.GetUsableNameCap]朝恐惧游牧威胁


[From.GetAdjective]朝臣民之中流传着不满的怨言,指称[From.Monarch.GetTitle]暗弱无能,无从处置我国构成的威胁。随着我国实力继续增长,这些怨言也势必水涨船高。


 
触发条件
只触发于

灾难“没有防备的游牧边疆”达到 10% 时,由导致中国皇帝触发该灾难的游牧国家触发


Event button 547.png
我们仅需等待他们崩溃。


ID

Msg event.png[From.GetUsableName]朝廷陷入恐慌


[From.GetAdjective]朝[From.Monarch.GetTitle]面对举国上下对于我国威胁的恐慌情绪已经左支右绌,无力维持[From.Monarch.GetHerHis]权威。我们安插的间谍报称,预计不满很快将会爆发成叛乱,[From.Monarch.GetTitle]的权威也会崩溃……这将为我们带来夺取中国财富的天赐良机。


 
触发条件
只触发于

灾难“没有防备的游牧边疆”达到 75% 时,由导致中国皇帝触发该灾难的游牧国家触发


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 主流文化是女真
    • 主流文化是满洲
Event button 547.png
召集八旗军!

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 主流文化是女真
    • 主流文化是满洲
Event button 547.png
中国将是我们的!


ID

Msg event.png[emperor_of_china.GetAdjective]朝廷焦虑消退


在以下情况下使用以下描述:

  • 全球任意国家:
我们不再被认为是[emperor_of_china.GetUsableName]的威胁,中国的臣民也便心甘情愿地接受了朝廷的统治。

在以下情况下使用以下描述:

  • 全球任意国家:
对我国威胁的焦虑已被[emperor_of_china.GetUsableName]的其他问题所取代,这些问题将威胁国家的内部凝聚力。现在也许是我们出击的时刻!

 
触发条件
  • 国家 flag empire_of_china_nomadic_border_cause 已设置
  • 全球任意国家:
    • 中国皇帝
    • 至少满足之一:
      • 不是:
        • Value of variable empire_of_china_nomadic_border_progress is at least 5
      • 拥有进行中的灾难
      • 不是:
        • 任意相邻国家:
          • 制定了「草原游牧部落」政府改革
          • Own or non-tributary subject Development.png development is at least 300
          • 是附属国
          • 不是:
            • 拥有与 先前提到的国家的和约
          • 不是:
            • 是 先前提到的国家的盟友
平均发生时间

180 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag empire_of_china_nomadic_border_cause
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
      • 清除国家 flag empire_of_china_nomadic_border_started_ticker
      • 清除国家 flag empire_of_china_nomadic_border_further_ticker
      • 保存事件目标名为 emperor_of_china

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 全球任意国家:
Event button 547.png
真不幸。

(无效果)


Event trigger.png满足则可用

  • 全球任意国家:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是女真
    • 主流文化是满洲
Event button 547.png
召集八旗军!

(无效果)


Event trigger.png满足则可用

  • 全球任意国家:
  • 不是:
    • 主流文化是女真
    • 主流文化是满洲
Event button 547.png
中国将是我们的!

(无效果)


参考资料

  1. 见于:/Europa Universalis IV/common/disasters/empire_of_china_nomadic_border.txt;事件位于:/Europa Universalis IV/events/disaster_empire_of_china_nomadic_border.txt