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东察合台

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Moghulistan.png
东察合台
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 吉尔吉斯(阿尔泰)
首都 Capital.png 伊犁Ili [2120]
政体 Gov horde riding.png 草原游牧部落
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 哈乃斐学派 哈乃斐派
科技组 游牧科技组 游牧科技组
东察合台的理念
Icon tech idea unlocked.png 传统
+20% 骑兵作战能力
−20% 严酷镇压花费
Icon ideas.png 野心
−5% 陆军维护费
Icon ideas.png 理念

Attrition for enemies.png 山中汗国

+0.5 敌军损耗
−10% 陆军损耗

Land morale.png 无尽的边界战争

+5% 陆军士气
+15% 人力恢复速度

Diplomatic annexation cost.png 察合台汗诸子

−15% 外交吞并花费

Yearly prestige.png 察合台语文学

+1 每年威望

Core creation.png 征服传统

−25% 核心化花费

Diplomats.png 贵族的密谋

+1 外交官

National manpower modifier.png 征服的荣耀

+25% 全国人力
东察合台
Shield fancy overlay.png
成吉思汗蒙古帝国已然不复存在,她的继承者们退步到在各文明周边进行内战。昔日辉煌的王朝——忽必烈汗的国度——已经被逐出中原,带着耻辱撤回到草原上。尽管蒙古仍然自称大元皇帝,然而天命已然归附于反蒙的混乱浪潮中攫取了大权的王朝。

如今蒙古汗王连统一草原都独力难支,甚至难以维持独立。蒙古大部分已经匍匐在也先太师领导的瓦剌部鞭下。也先野心勃勃,不向明朝纳贡,他甘愿为了霸权赌上一把,与明朝大军为敌。也先是一个不世出的军事天才,西半个蒙古因而接受他的冒进举动。

科尔沁部蒙古的兀捏孛罗汗在东部打下了不小的版图。他亦有再次统一蒙古的雄心壮志,然而他的军队与才能更适合对付东方分裂的女真人,而难以抗衡团结一致的瓦剌大军。

东察合台汗国是蒙古帝国的继承者中最稳定的一个,但是这并不意味着它有更大希望崛起。察合台人的控制范围在天山以北,以及盘踞在塔里木盆地的叶尔羌汗国

许多蒙古人改信西藏的佛教宗派金刚乘。在过去的几个世纪里这种宗教与传统蒙古腾格里信仰和平共存,甚至在元朝时期一度受到鼓励。蒙古人必须谨慎考虑与西藏的关系,决断如何处理宗教问题。

每一位汗都梦想着统一蒙古,光复成吉思汗的大蒙古帝国。迄今为止,有所尝试的人都仅仅获得过短暂的成功。但是还有的是时间让一位新汗来面对这个挑战……

东察合台(英文:Moghulistan)汗国地处新疆天山一带,他们信奉伊斯兰教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派。南面是它的附庸  叶尔羌汗国(伊克塔政体,并不是游牧),东面是  哈密汗国与  瓦剌汗国。东察合台的西边则是由阿布海尔·昔班尼所领导下的  乌兹别克汗国,尽管它体量巨大,但西伯利亚部族并不承认它的统治,这是一个即将分崩离析的汗国。东察合台汗也先不花二世应该赶紧抓住这一机会摧毁乌兹别克,并转入富饶的河中地区。

东察合台是吉尔吉斯文化的文化母国

任务

另参见:鞑靼任务/基础游戏

DLC变革之风变革之风未开启时,东察合台被认为是一个鞑靼国家,使用基础的鞑靼任务;变革之风开启时,东察合台被认为是蒙兀儿斯坦国家之一,使用新版的蒙兀儿斯坦任务。

决议

ID

Execute decision.png重建大元


大汗忽必烈的子嗣们曾一度统治一切中华与蒙古名下的土地。让我们奋起重夺大元的遗产,并粉碎那些试图窃取我们与生俱来权力的羸弱世系!


 


ID

Execute decision.png成立莫卧儿帝国


$MONARCH$已经为他的新帝国奠定了坚实的基础。虽然人数不多,但他纪律严明的军队在对抗印度苏丹的战役中打了不少的胜仗。特别是$CAPITAL$之战成为了这一系列扩展疆土的战役中的第一个胜仗。在不久的将来,莫卧儿帝国将横扫整个印度半岛。


 


ID

Execute decision.png重建伊利汗国


伊利汗国是蒙古帝国在波斯的继承者,曾是一个伟大的帝国。是时候继承这一遗产,建立新的伊利汗王朝来统治波斯了。


 

策略

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东察合台地处天山,开局君主为1/0/5的也先不花二世,是一位十足的战争狂人。而东察合台与其他游牧截然不同的有两个地方:一个是虽然地处东方,但却是一个逊尼派国家。这决定了东察合台成立大元会很困难(夺取天命需要转教),但有任务树支持释放 大元为宗王封地。不过相较之下,只要顺着任务树走,它就能重建 伊利汗国。除此以外,它也靠近印度,能够成立  莫卧儿帝国。

东察合台的国家理念给予它拥有外交吞并花费和造核花费的双重加成,这意味着这是一个相当适于扩张的国家,可以为重建 伊利汗国提供基础。与此同时,由于开局很靠近大明, 东察合台也可以触及儒教省份并转教,从而夺得天命。然而,由于重建伊利汗国的任务树的存在,它还是只能屈居为一个趣味选项。取而代之的是,你也可以根据任务树给出的任务在东方重建 大元作为宗王封地。

东察合台也可以尝试成立 波斯,不过这可能需要转变文化。相比之下,还是复辟 伊利汗国更现实一些。 如果你想这样做,请听以下的细细分解。东察合台是一个拥有20骑战25枣核15吞并25人力上限的优质tag,还有及其强大的1年度威望。可以和 巴伐利亚的“设立保卫圣母无原罪始胎的圣乔治王家骑士团”所带来的0.5年度陆军传统相提并论。东察合台开局的省份乌兹根 帖木儿的不肖子孙 河中接壤,因为 河中是一个君主政体国家,你可以获得月度封建思潮加成。 在开局结盟 喀山 诺盖来保证安全, 善用附庸国 叶尔羌,标红 古格的省份等待 叶尔羌制造宣称,古格通常会和康接壤,记得和康单独和谈,以接壤 大明获得真正的庇护,不要吝啬你的杜卡特和点数。 在沙哈鲁死后支持阿富汗和锡斯坦独立,确保帖木儿彻底失去对他的附庸国的控制。 小心阿贾姆,不要让阿贾姆成立波斯,也不要让 奥斯曼成立波斯行省,那样会很麻烦。

轶闻

在1.37版本更新前,东察合台的国名一直是察合台(Chagatai)。历史上, 蒙古帝国的后继汗国察合台分裂为东西两部后,西察合台汗国在内乱中逐渐衰落,并被  帖木儿帝国取代;因此在游戏开局时仅存东察合台。东察合台在明代文献中又称“亦力把里”,来源于其首都伊犁Ili [2120]。东察合台的英文名是Moghulistan(蒙兀儿斯坦)。蒙兀儿一词可以泛指蒙古帝国崩溃后在今中亚大部、新疆、南西伯利亚地区的蒙古后裔和蒙古后继政权,与  莫卧儿(Mughals)其实是同一词。

成就

Back in Control.png
Back in Control
重回掌控
成立大元,并成为唯一控制中国土地的国家。
I'll graze my horse here.. And here....jpg
I'll graze my horse here.. And here...
我的马要在这里吃草…还有这里…
作为游牧国家,拥有至少200个生产谷物或牲畜的省份。
Pyramid of Skulls.jpg
Pyramid of Skulls
京观
作为游牧国家,将一个至少30发展度的省份进行焚掠。
Turning the Tide.jpg
Turning the Tide
移风易俗
用1444年的游牧部落开局,接受所有思潮。

参考资料


折叠国家玩法策略索引 
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  东察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
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