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武田家

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Takeda.png
武田家
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 东国(日本)
首都 Capital.png 甲斐Kai [1029]
政体 Gov daimyo.png 大名
国教 神道教 神道教
科技组 中华科技组 中华科技组
武田家的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
−10% 骑兵花费
+10% 骑兵作战能力
Icon ideas.png 野心
+10% 思潮传播速度
Icon ideas.png 理念

Land morale.png 甲斐源氏首领

+10% 陆军士气

Goods produced modifier.png 信玄堤守护

+10% 商品产出修正

Foreign spy detection.png 信息网

+10% 发现外国间谍的几率
+10% 间谍网建设

Improve relations.png 黑川金矿

+30% 关系改善

Idea cost.png 甲州法度

−10% 理念花费

Leader(s) without upkeep.png 武田二十四将

+1 将领上限
年度陆军职业度 +2% 年度陆军职业度

Yearly army tradition.png 甲阳军鉴

+0.5 年度陆军传统
武田家
Shield fancy overlay.png
临近权力中心京都,日本中部的氏族传统上与幕府和朝廷保持着紧密的联系。在此区域,幕府将军的威权仍在,而许多氏族,例如一色家或土岐家,积极地参与京都的行政管理和典礼活动。

但即使在这幕府权力架构的中心,依旧有一些白手起家的成功者,让人们见证了他们的氏族从低微到显赫的兴起。织田家、筒井家和德川家作为重要寺院或是分国的守护大名,已经开始在他们的领地上建立起小而强的政权。

细川家和山名家的势力不断壮大,这两个各自控制着三分之一个日本的大名威胁着幕府的统治地位。山名家的迅速崛起引起了两家激烈的敌对,可能会导致任何争斗不断升级,最终成为一场全面的内战。在这样的战争中,中部氏族无一可独善其身。

武田家(英文:Takeda,日文:武田たけだ)是一家内陆大名位于小省份甲斐,在日本的东中部区域。

历史背景

武田家的起源是平安时代末期源氏的一个武士家族,它有三个支系分别位于安艺Aki [1825]甲斐Kai [1029]和若狭国。游戏中的武田家tag是三支最有名的一支——甲斐武田家。它作为甲斐的守护代在战国时代的前半段内乱不断,守护代的职位甚至一度被亲信迹部明海篡夺;直到武田晴信,也就是武田信玄(Shingen, 5/5/5)的统治下才真正崛起。

武田信玄绰号“甲斐之虎”与“越后之龙” 上杉家上杉谦信一时瑜亮。他与两个邻国  今川家 北条家联盟保证了自己后方的安全(甲相骏三国同盟),从而得以出征信浓Shinano [4188],驱逐了当地的守护代  小笠原家,并和另一强力大名  上杉家爆发数次争斗。在  今川家的雄主今川义元死于 织田家 织田信长之手后,武田家撕毁了盟约,对昔日的盟友  今川家 北条家开战。武田家也是在这个时候组建了名扬天下的赤备骑兵。

在巅峰期武田信玄几乎未尝败绩,灭亡了  今川家,在三方原之战中重创 织田家 德川家 织田德川联军,夺取了数块  上杉家麾下领主的领地,并一度包围  北条家的本据小田原城。其巅峰领土包括甲斐Kai [1029]信浓Shinano [4188]骏河Suruga [1839]上野Kozuke [1843]

在武田信玄病逝后,局面急转直下。他的继承人武田胜赖(3/2/4)在1575年的长篠之战惨败于 织田家 德川家 织田德川联军,领土又不断被  北条家蚕食,最后在1582年的天目山之战中遭遇家臣背叛灭亡。武田家灭亡后, 德川家继承了大部分武田家的旧臣老将,也包括赤备骑兵的编制。

成立日本

和所有大名一样,武田家有资格成立日本。

ID

Execute decision.png统一日本!


以武力统一日本的时候到了!外交时间结束,所有互相敌对的大名都必须被平定。


 
ID

Execute decision.png日本统一


群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。


 
ID

Execute decision.png日本统一


群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。


 

决议

为了表现武田家历史上与佛教的亲密关系,神道教决议“神风”为武田家做了特殊限定,使其几乎总能有机会成为日本的第一个佛教大名。

ID

Execute decision.png神风


我们的统治者向来对一向一揆和佛教信仰抱有同情态度。即使许多日本人同时信仰神道教和佛教,这也可能是我们放弃旧习来接纳净土真宗的时候了。


 

任务

武田家使用幕府和大名任务。

事件

ID

Msg event.png晴信叛乱


我们主君颇有野心的儿子——晴信,出人预料地起兵对抗他的父亲,以夺取我们家族的家督之位。许多家臣都把他视为杰出的领袖,他迅速地获得了这些家臣的支持。他会是领导武田氏壮大的伟人,还是仅仅只是一个不忠的逆子呢?


 

策略

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成就

Cherrypicking.jpg
Cherrypicking
从大名征召一名3星神将。
Kirishitan Japan.jpg
Kirishitan Japan
作为日本大名皈依基督并把日本所有日本省份转化为基督教信仰。
Made in Japan.jpg
Made in Japan
日本制造
成立日本并在1655年前接受手工业思潮。
Sakoku Law.jpg
Sakoku Law
在6个事件中选择完全锁国。
The Chrysanthemum Throne.jpg
The Chrysanthemum Throne
菊花王座
用一个大名国家开局,统一日本。
Achievement stardust crusaders.png
Stardust Crusaders
星尘十字军
作为日本,激活「吉利支丹太阳之地」政府改革,同时巴勒斯坦地区和开罗均在基督教宗教组中。


参考资料


折叠国家玩法策略索引 
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