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那不勒斯

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Naples.png
那不勒斯
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 那不勒斯(拉丁)
首都 Capital.png 那波利Napoli [121]
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 基督教#天主教 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
那不勒斯的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 贸易效率
+10% 思潮传播速度
Icon ideas.png 野心
+20% 全国人力修正
Icon ideas.png 理念

Goods produced modifier.png 巩固王族的统治

+10% 商品产出修正

Technology cost.png 庞塔尼亚学院

−5% 科技花费

Development cost.png 鼓励在城市定居

−10% 发展成本

Morale of armies.png 粉碎贵族权利

+10% 陆军士气

Ship costs.png 扩建兵工厂

−10% 船只花费

Yearly prestige.png 艺术家之都

+1 年度威望

Yearly legitimacy.png 那不勒斯「懒汉」阶级与君主制

+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结

那不勒斯的斗争

那不勒斯
Shield fancy overlay.png
1282年西西里叛乱后,那不勒斯国王,安茹家族的查理将该岛的控制权拱手让给了阿拉贡佩德罗三世。从此之后,只有意大利大陆部分的领土才处于他的名下,「西西里」王国的头衔变得有名无实,因而,国王采用了这个头衔:那不勒斯王国。

女王约安一世去世时没有留下子嗣,那时的那不勒斯王国陷入了持续的内战状态。拥有各种各样的宣称和头衔的堂兄弟为争夺王国的控制权而战。阿拉贡的阿方索五世用鲜血解决了这场争端,赶走了所有其他的觊觎者,并将阿拉贡王国与那不勒斯王国联合统治起来。

1444年,那不勒斯王国被禁锢在一个非常微妙的环境中。他们仍然处在与阿拉贡国王的联合统治之下,但是阿拉贡人对王位的宣称很弱,关于王位属于谁的争论持续不断。由于与法兰西王室有血缘关系,那不勒斯继承危机已经成为阿拉贡和法兰西之间非常紧张的问题。

在北方,教宗国统治着罗马和意大利中部的大部分地区。与此同时,意大利半岛的政治现状是分裂的,有许多像佛罗伦萨这样的中小国家,以及像卢卡博洛尼亚这样的体型更小的城市国家。在南方,突尼斯仍然是对王国经济稳定的一大威胁,因为海盗经常袭击那不勒斯的海岸线,扰乱意大利的海上贸易。然而,问题仍然存在:那不勒斯将如何摆脱阿拉贡人的铁腕统治,重新统一两西西里呢?

那不勒斯(英文:Naples;意大利文:Napoli,拿波里;那不勒斯文:Napule) 是游戏开始时在意大利的最强力量之一,占据着教宗国以南的整个意大利本土。它们在1444年开局处在  阿拉贡联合统治之下。

那不勒斯王国,正式命名为西西里王国,由诺曼征服者在13世纪建立。西西里岛于1284年被阿拉贡征服(被作为一个独立的王国统治,称为特里纳克里亚),并于1442年被半岛王国征服。然而,该联盟在1458年结束,因为那不勒斯是在与教宗的协议中交给国王的弟弟的,西西里岛仍然在阿拉贡人的控制下,就像在游戏中一样。法国的安茹家族(安茹-瓦卢瓦支系)在15世纪末和16世纪初对那不勒斯王冠提出历史性宣称,挑起了意大利战争,最终导致该半岛被西班牙哈布斯堡王朝统治。作为西班牙继承战争的结果之一,它变成了奥地利的领土,但后来被西班牙人收复,在他们的控制下一直保持到它1734年重获独立。拿破仑战争的混乱之后,1816年,那不勒斯王国与西西里王国正式合并为新的两西西里王国。该王国终结于19世纪,意大利的统一。

事件

主条目:那不勒斯事件

那不勒斯拥有一些特殊的趣味事件,其中有一个事件链模拟了那不勒斯爆发起义、成为共和国的过程。

此外,在阿拉贡开局时的君主阿方索五世Alfons V去世后,那不勒斯可以通过以下事件获得独立,由阿方索的私生子费迪南统治。由于费迪南的私生子身份此前得到了教廷的特殊宽赦,独立后, 教宗国将向那不勒斯索要报偿。

ID

Msg event.png那不勒斯的继承


宽宏的阿方索有一个名为费迪南的私生子,他没有资格继承阿拉贡的王位,但阿方索死前取得了教宗恩仁四世的应允,将费迪南立为那不勒斯王位的合法继承人。根据阿方索遗嘱中的条款,那不勒斯王国应当由费迪南统治,而[ARA.Monarch.GetName]则继续保有其他阿拉贡的领土。


 


ID

Msg event.png那不勒斯的继承


宽宏的阿方索曾立遗嘱,表示希望将那不勒斯的王冠传给他的私生子费迪南而非阿拉贡的[ARA.Monarch.GetName]。这需要教宗的特别首肯,以及阿拉贡对教会的顺从。教宗期望费迪南效仿其父,履行对教会的义务、缴纳一笔金钱作为报偿。


 

任务

主条目:那不勒斯任务

那不勒斯与  两西西里共享所有任务。

决议

那不勒斯能成立  两西西里 意大利

ID

Execute decision.png统一两西西里


那不勒斯和西西里已被欧陆列强们分割并争夺了太久。我们必须再次统一西西里并自立自强。


 


ID

Execute decision.png成立意大利


作为文艺复兴的中心,我们国家的文化蓬勃发展。我们已经进入了一个持久的艺术革命的时代,特别是在建筑和文学方面。但是文化的进步却没能帮助我们的国家保持内部的和平。我们一直被外来的追求力量和侵吞领土的国家侵扰着。


 


策略

由于阿拉贡开局时的国王阿方索五世曾立下遗嘱,希望由其私生子费兰多继承那不勒斯王位,因此在阿方索五世去世时,那不勒斯很可能获得独立。但如果那不勒斯争取到了强大盟友的支持,而阿拉贡没有什么强力的盟友,最好能提前发动独立战争,以便更早夺回西西里岛上的核心省份。

在独立后,玩家就可以选择扩张的方向了。由于那不勒斯的体量和地理位置,有许多可行的选项。如果那不勒斯加入了神罗,可以考虑成为皇帝,但必须在影子帝国事件触发之前,以防事件触发后那不勒斯吃到留在帝国的惩罚性修正。另一种选择是殖民新世界。那不勒斯可以轻而易举地占领北美的大量土地,但将贸易输送到热那亚需要波尔多节点的力量。另一个更好的扩张选择可能是非洲,西非的贸易可以穿越撒哈拉沙漠到达突尼斯,然后到达热那亚。这条扩张之路需要探索理念,通过  费赞 来连接南方的省份后就可以放弃掉探索理念。另一条道路可能是向发达的意大利扩张,获取半岛其他国家的富裕土地,如果  教宗国 有不错的盟友,宣称跨越海域的领土攻击 锡耶纳 热那亚 费拉拉 可能是个不错的主意。那不勒斯很容易与法兰西结成联盟,这可以帮助那不勒斯实现其野心。可以考虑外交附庸一些国家(诸如  摩德纳 帕尔马 甚至  阿维尼翁 如果玩家足够快的话)以防止过度扩张。那不勒斯也可以考虑向东扩张,在巴尔干半岛吞并  拉古萨 塞尔维亚 匈牙利,在神圣罗马帝国之外组建并领导针对  奥斯曼 的十字军,建议在成立  意大利 之后再开始对抗奥斯曼,因为在能够成立意大利之前对抗奥斯曼会很困难。用海军将  奥斯曼 的巴尔干地区封锁起来是一种有效的方式,可以包围他们相当多的富裕省份,包括他们的首都。夺取土地后释放  拜占庭 是获得更多核心的有效方式。前往印度的路也十分容易,因为那不勒斯可以比  奥斯曼 更早击败北非的  马穆鲁克 或者从  奥斯曼 手中夺取苏伊士。另一方面,如果希望成立意大利,那么就不得不处理教宗国,因为成立意大利必须拥有罗马作为核心省份,这就需要顶着巨大的惩罚坚持到造完罗马的核心后才能变身。

成就

Carthago Delenda Est.jpg
Carthago Delenda Est
迦太基必须被毁灭
作为意大利文化的国家,使突尼斯地区处于100荒废度。
Italian Ambition.jpg
Italian Ambition
意大利的野心
成立意大利。
Not just Pizza.jpg
Not just Pizza
不只是披萨
作为那不勒斯,成为列强之一。
折叠国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
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