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掸邦

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Shan.png
掸邦
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 掸(泰)
首都 Capital.png 孟养Mong Yang [582]
政体 Gov crown.png 独裁制
国教 Theravada.png 上座部佛教
科技组 中华科技组 中华科技组
掸邦的理念
----注释

所有主流文化为 Primary culture.png 掸的国家。


Icon tech idea unlocked.png 传统
+50% 获得新继承人的几率
+1 可接受的文化
Icon ideas.png 野心
+15% 人力恢复速度
Icon ideas.png 理念

Fort defense.png 坚壁清野

+15% 堡垒防御

Production efficiency.png 水稻耕种

+10% 生产效率

Global unrest.png 掸邦诏法

−1 全国叛乱度

Domestic trade power.png 控制宝石贸易

+10% 国内贸易力量

Land leader shock.png 掸族突击

+1 陆军将领冲击
+10% 劫掠速度

Yearly legitimacy.png 掸邦神话

+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结

National manpower modifier.png 扩张主义

+25% 全国人力修正

掸邦(英文:Shan)是一个位于东南亚的可成立国家。它是掸文化的文化母国。掸邦在1444年开局时并不存在,但于1502年后数个剧本中都存在。

任务

主条目:掸邦任务

掸邦与其它掸文化国家共用一组任务。

成立国家

ID

Execute decision.png联合掸邦


各自孤立而分裂的掸邦是虚弱和脆弱的。而合在一起,可以成为东南亚一个重要的势力。


 



成立需要拥有并造核橙色省份,成立国家后获得黄色省份永久宣称

策略

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逸闻

曾经成立掸邦的决议是少数成立时不排除任何国家,比如神圣罗马帝国等的决议之一。

参考资料


折叠国家玩法策略索引 
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