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大元

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Yuan.png
大元
政府等级 帝国级 帝国
主流文化 Primary culture.png 蒙(中华)
首都 Capital.png 北京Beijing [1816]
政体 Gov celestial empire.png 天朝
国教 儒教 儒教
科技组 中华科技组 中华科技组
大元的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+25% 全国人力修正
+20% 骑兵作战能力
Icon ideas.png 野心
+10% 行政容量
Icon ideas.png 理念

Core-creation cost.png 大哉乾元

−25% 核心化花费

Land morale.png 神圣而奇幻的野蛮之国

+10% 陆军士气

Technology cost.png 三教九流皆受尊重

−10% 科技花费

Shock damage.png 怯薛与卫军

+10% 冲击伤害

Envoy travel time.png 千里归途近如咫尺

−10% 特使行程时间
+15% 移动速度

Administrative efficiency.png 中华-蒙古行政体系

+5% 行政效率

Goods produced modifier.png 蒙古治下的和平

+10% 商品产出修正
“大哉乾元,万物资始,乃统天。”
—— 《易传 · 彖 · 乾》[1]

大元(1271—1368)是一个位于亚洲的可成立国家。历史上,蒙古征服者出于对蒙古皇帝合法性的考量,在中国建立了元朝。然而他们的统治很快被推翻,由  大明取而代之。但在游戏中,其结合军事与扩张力量的强势理念使得重建大元将会获得丰厚的回报。

成立国家

任何阿尔泰文化组的国家都能够通过决议成立大元。[2]

ID

Execute decision.png重建大元


大汗忽必烈的子嗣们曾一度统治一切中华与蒙古名下的土地。让我们奋起重夺大元的遗产,并粉碎那些试图窃取我们与生俱来权力的羸弱世系!


 


要成立大元,标有绿色的省份为必须由本国拥有的核心省份;所有文化是蒙古、瓦剌、喀尔喀、科尔沁的省份须由自己或非朝贡附属国拥有——开局时具有这几种文化的省份用黄色标出。成立大元后获得所有红色阴影省份的永久宣称。


注意:当DLC 天命 天命激活时,成立大元要求该国家是 Emperor of china icon.png 中国皇帝;或者目前中国皇帝已不存在,同时该国已拥有 帝国级帝国的政府等级(需要拥有DLC 常识 常识)。未拥有DLC常识时,则要求玩家拥有至少 1000 点 Development.png 发展度。“中国皇帝已不存在”的情况是指中国皇帝已被吞并,且没有选择“夺取天命”,这意味着 Mandate.png 中国皇帝和它的天命机制已被废除。

成为 Emperor of china icon.png 中国皇帝需要信仰东方宗教组或者原始宗教组的宗教,因此信仰伊斯兰教的阿尔泰文化组国家(如  乌兹别克 帖木儿等)将需要转教。

1.33版本更新后,成立大元将会使主流文化和所有文化为蒙古、瓦剌、喀尔喀或科尔沁的省份文化转化为蒙(中华),但不会影响成立  蒙古帝国

决议

大元可以成立  蒙古帝国

ID

Execute decision.png重建蒙古帝国


成吉思汗的帝国早已陷落,分裂成诸多部分。只有重走大汗的征服之路,我们才能继承他的遗产。我们将重建蒙古帝国!


 

任务

主条目:大元任务
  •  大元变革之风变革之风获得了一组专用任务树,在蒙古任务的基础上扩充了大元特色分支以及中国皇帝分支。
  • 未启用变革之风变革之风时,成立大元不刷新任务树。

事件

ID

Msg event.png那达慕大会

那达慕大会是元帝国内蒙古族的一项盛大的传统节日。它以「男儿三艺」为特色:赛马、射箭和摔跤。这些比赛展示了蒙古勇士的技术和力量,甚至皇帝和达官贵人也经常参加。该节日还包括文化表演、宴会和其他各种娱乐形式,使其成为帝国社会和文化生活的重要节庆。
 

策略

参见:瓦剌#策略

大中华文化组

越文化、壮文化、朝鲜文化、藏文化组可以在满足一定条件的情况下执行决议,将自身文化转进至中华文化组。成立  大元 满洲也可以将蒙古诸文化(蒙古、科尔沁、瓦剌、喀尔喀)与女真文化转进至中华文化组。

1444年的可汉化文化地图

实现最大规模的中华文化组,有如下几个需要注意的点:

  • 满洲文化和蒙文化只有成立国家才能转进。对于AI来说,前者比后者容易得多。
  • 决议汉化部分要求控制所有待转文化省份,且是中国皇帝或旗下中华文化发展度超过300.
  •  帖木儿任务能释放一个儒教、蒙(中华)文化的  大元,但不会在地图上进行任何文化转变。

因此,大元是实现最大中华文化组的最好选择(相较于满清)。有两种思路:

  • 共通:扶持一个AI 满洲。如果游玩满洲的话,就需要扶持一个AI大元。如果两者皆非,就需要扶持满洲和大元各一个,且都须是自主决议成立的。
  • 思路1:自己吃地,然后手动转换主流文化。
    • 烧地可以有效降低省份发展度,减少改直辖的行政点数成本.
  • 思路2:附庸主流文化是待转文化组的国家各一个,使其在控制所有待转文化的同时拥有300发展度的中华文化组省份。
    • 藏文化组国家包括  拉达克 古格    不丹 大理  等,越文化国家包括 大越 东京 安南等,朝鲜文化国家仅 朝鲜,壮文化国家仅 长生
    • 一般需要辅助种地才能达到目标要求的发展度。经过种地而膨胀的属国需要更多外交点数进行吞并。
    • 如果情怀包括儒教,则需要提防附庸国在中华文化组省份传教。可以通过强迫属国改信儒教来防止。

另外,直接文化同化所消耗的外交点数远比实现各自的文化汉化要便宜的多。

成就

Back in Control.png
Back in Control
重回掌控
成立大元,并成为唯一控制中国土地的国家。
KHAAAAAAN.png
KHAAAAAAN
氵干——
在专制主义时代到来前,重建蒙古帝国。

参考资料

  1. 语出易传的彖传中对乾卦的释义。《易传》对卦象的解释,通常被一并插入《易经》原文中,因而通常也被视为《周易》正式的一部分。
  2. 这个决议的脚本代码见于:/Europa Universalis IV/decisions/YuanNation.txt
折叠国家玩法策略索引 
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波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
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