大理

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Dali.png
大理
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 白(藏)
首都 Capital.png 大理Dali [661]
政体 Gov samurai.png 中华群雄
国教 Theravada.png 上座部佛教
科技组 中华科技组 中华科技组
大理的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 全国人力
+2 异端容忍
Icon ideas.png 野心
+10% 商品产出
Icon ideas.png 理念

Yearly prestige.png 修缮苴咩城

+1 每年威望

Caravan power.png 茶马古道

+20% 商队力量

National tax modifier.png 儒学影响

+10% 全国税收

National unrest.png 佛陀教诲

−1 全国叛乱度

Stability cost modifier.png 本主崇拜

−10% 提升稳定度花费

Development cost.png 水稻梯田

−10% 发展成本

Production efficiency.png 滇铜

+10% 生产效率

大理(Dali)于1444年不存在,其核心省份为所  大明拥有,可被经由叛军出现或在战争和约里被放出。它是白文化的文化母国,从属于藏文化组;它的宗教是 Theravada.png 上座部佛教。

现在大理更可能经由事件在灾难明王朝的危机没有防备的游牧边疆出现。当叛军在西南地区占领了足够多的省份时,根据  大明(或中国皇帝)的选择,大理将成为其卫戍国,或以独立的宣战理由向其宣战。

如果之后  大清成为了新的中国皇帝,且在华南地区拥有足够多的省份,大理可以经由  大清的任务树,与   (如果均存在的话)一道成为大清的卫戍国,以模拟历史上的三藩。而其中,大理还可能迎来吴三桂作为西南地区的统治者,并将大理改为  

事件

以下事件发生于  大明的专属灾难明王朝的危机,或者灾难没有防备的游牧边疆中。玩家可以选择将当前游玩国家切换为大理。

ID

Msg event.png云南都护


统治西南省份的异族人自古以来就不是件容易的事,但从来也没有出现过像现在这样严重的危机。叛军已开始聚集在军阀[CDL.Monarch.GetName]名下。这个军阀要求[Root.GetAdjective]朝承认他成为云南的都护。如果我们不采取有效行动,可能就会彻底丧失对这一地区的控制权。


 
触发条件
  •  大理不存在
  • 西南区域至少有 10 个省份被叛军占领
  • 在以下地区之一至少拥有一个省份:
    • 云贵腹地地区
    • 川南地区
    • 云贵边陲地区
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份由  叛军控制或由该国控制
        • 位于以下地区之一:
          • 云贵腹地地区
          • 川南地区
          • 云贵边陲地区
        • 省份由  叛军控制或由本国控制
        • 不是  大理的核心
      •  大理获得了该省核心
      • 清除叛军
    • 作为附庸国释放  大理
    •  大理成为卫戍国
    •  大理
      • 首都建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、骑兵 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
      • 改变政体为君主制
      • 实行政府改革「中华群雄」
      • 采用(ROOT)的政府改革进度
    • 所有与(ROOT)不接壤且是(ROOT)Subject tributary icon.png 朝贡国的国家:
      • 触发事件「中国的动荡」

Event button 547.png
建立都护府
  • 失去 5% 天命值
  •  大理
    • 获得 自由渴望 100% 独立倾向
Event button 547.png
大[Root.GetName]永不屈服!
  • 获得 15% 天命值
  •  大理
    • 使用宣战理由“独立”向我国宣战

Event trigger.png满足则可用

  • 由玩家控制
Event button 547.png
五云南国在天涯,六诏山川景物华……
  • 获得 15% 天命值
  • 切换当前游玩国家为  大理
  •  大理
    • 使用宣战理由“独立”向我国宣战

参见:满洲事件

以下事件模拟了大理与其他藩镇作为  大清的附属国发动三藩之乱的史实。

ID

Msg event.png三藩之乱


在南方的三个藩王,那些向满洲投降并和我们并肩作战的旧明朝将领竟然起兵反叛!我们勒令其放弃官位并回到北京,他们却共谋叛乱并拉起了一支大军。就算几个领主和朱家并没有关系,他们仍宣称自己是中华天子,起兵正是为了「反清复明」。一场大规模内战已经揭开了序幕,而我们必须捍卫大清之国土不被叛徒玷污!


 
触发条件
  •  大清
  • 至少满足之一:
    •  :
      • 是 我国的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
    •  :
      • 是 我国的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
    •  大理:
      • 是 我国的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
    •  :
      • 是 我国的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
平均发生时间

20 年


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  :
          • 是 我国的附属国
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 是 我国的附属国
        •  :
          • 建立与  的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 是 我国的附属国
        •  :
          • 建立与  的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  大理:
            • 是 我国的附属国
        •  大理:
          • 建立与  的军事同盟
    • 否则:
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 是 我国的附属国
          • 至少满足之一:
        • 保存事件目标名为 three_feudatories_leader
        • 设置国家 flag three_feudatories_leader_flag
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 不是:
              • 国家 flag three_feudatories_leader_flag 已设置
            • 是 我国的附属国
        •  :
          • 建立与 事件目标three_feudatories_leader的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 不是:
              • 国家 flag three_feudatories_leader_flag 已设置
            • 是 我国的附属国
        •  :
          • 建立与 事件目标three_feudatories_leader的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  大理:
            • 不是:
              • 国家 flag three_feudatories_leader_flag 已设置
            • 是 我国的附属国
        •  大理:
          • 建立与 事件目标three_feudatories_leader的军事同盟

Event button 547.png
让他们反抗吧
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  :
        • 是 我国的附属国
    •  :
      • 使用宣战理由 独立 向 我国宣战
  • 否则:
    • 事件目标three_feudatories_leader
      • 使用宣战理由 独立 向 我国宣战

任务

主条目:中华群雄任务

大理与其他中华地区国家共用一组特有任务,其主要内容包括巩固实力、修明内政、统一全国,并最终宣称天命、建立新朝。宣称天命成为 Emperor of china icon.png 中国皇帝后,可额外解锁中国皇帝通用任务。

决议

大理的 Primary culture.png 主流文化属于藏文化组,在满足条件时可以将文化转变为藏(中华文化组)。

通过该决议需要本国或其非朝贡附属国拥有(除殖民区域外)所有本文化的省份;需要该国为 Emperor of china icon.png 中国皇帝,或拥有的中华文化组省份总发展度至少为 300。

ID

Execute decision.png汉化


我们的文化无上光荣,我们的语言是同侪中的佼佼者,传统和遗产是我们社会的支柱。
不过,我们不能否认中国的语言、文化多年来对我们的影响——如今更是入木三分。虽然这一决定肯定会引发争议,但为了促进我国的[Root.Culture.GetName]人与中国人和谐相处,汉化或许是值得考虑的。


 
潜在需求
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是朝鲜(朝鲜)
    • 主流文化是越南(孟-高棉)
    • 主流文化是壮(泰)
    • 主流文化属于藏文化组
接受
  • 至少满足之一:
    • 拥有的文化属于中华文化组的省份 Development.png 总发展度至少为 300
    • 中国皇帝
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 主流文化属于藏文化组
      • 除殖民区域外,所有本国主流文化所属文化组的省份由本国或非朝贡附属国拥有
    • 全部:
      • 主流文化不属于藏文化组
      • 除殖民区域外,所有本国主流文化省份由本国或非朝贡附属国拥有

效果
  • 如果主流文化是越南(孟-高棉)
    • 改变主流文化为越(中华)
    • 改变统治者、继承人、配偶的文化为越(中华)
    • 潜在效果:
      • 所有省份:
        • 仅限于文化是越南(孟-高棉)
        • 改变文化为越(中华)
      • 所有国家:
        • 仅限于主流文化是越南(孟-高棉)
        • 改变主流文化为越(中华)
        • 改变统治者、继承人、配偶的文化为越(中华)
  • 如果主流文化是朝鲜(朝鲜)
    • 改变主流文化为朝鲜(中华)
    • 改变统治者、继承人、配偶的文化为朝鲜(中华)
    • 潜在效果:
      • 所有省份:
        • 仅限于文化是朝鲜(朝鲜)
        • 改变文化为朝鲜(中华)
      • 所有国家:
        • 仅限于主流文化是朝鲜(朝鲜)
        • 改变主流文化为朝鲜(中华)
        • 改变统治者、继承人、配偶的文化为朝鲜(中华)
  • 如果主流文化是壮(泰)
    • 改变主流文化为壮(中华)
    • 改变统治者、继承人、配偶的文化为壮(中华)
    • 潜在效果:
      • 所有省份:
        • 仅限于文化是壮(泰)
        • 改变文化为壮(中华)
      • 所有国家:
        • 仅限于主流文化是壮(泰)
        • 改变主流文化为壮(中华)
        • 改变统治者、继承人、配偶的文化为壮(中华)
  • 如果主流文化属于藏文化组
    • 改变主流文化为藏(中华)
    • 改变统治者、继承人、配偶的文化为藏(中华)
    • 潜在效果:
      • 所有省份:
        • 仅限于文化属于藏文化组
        • 改变文化为藏(中华)
      • 所有国家:
        • 仅限于主流文化属于藏文化组
        • 改变主流文化为藏(中华)
        • 改变统治者、继承人、配偶的文化为藏(中华)
    • 设置全局flag sinicized_tibetan_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1

策略

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请记得参考编辑规范

参考资料


国家玩法策略索引 
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中非  布干达  基塔拉
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西南非  刚果  库巴
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不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
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中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
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意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
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部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港