马普切

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(重定向自马普切事件
Mapuche.png
马普切
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 马普切(阿劳坎)
首都 Capital.png 维利马普Huillimapu [784]
政体 Gov native clan council reform.png 氏族议会
国教 泛灵论 泛灵论
科技组 南美洲科技组 南美洲科技组
马普切的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 全国人力修正
+1 敌陆军损耗
Icon ideas.png 野心
+1 外交官
Icon ideas.png 理念

Fort defense.png 马普切要塞

+15% 要塞防御

Discipline.png 棍棒团

+5% 训练度

Army tradition from battles.png 马普切兵法

+50% 战斗获得的陆军传统

Trade steering.png 马普切纺织

+20% 贸易引导

National unrest.png 马普切祭祀仪式

−1 国家叛乱度

Diplomatic reputation.png 和平议会

+1 外交声誉

Yearly prestige.png 银器匠人

+1 年度威望

马普切(英文:Mapuche)是一个南美洲原住民国家。它在1444年不接壤任何其它国家。它是马普切文化文化母国。历史上,马普切曾经与  西班牙打了长达几个世纪的 阿劳卡尼亚战争,以及与  印加进行的各种冲突。

事件

马普切有2个历史事件(脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorMPC.txt)。

ID

Msg event.png突魁


敌人的力量在增长,我们需要选择一位「突魁」,即战时领袖,来领导我们的部队。考波利坎身形魁梧强壮,但是他对敌作战经验不多。莱夫扎茹曾在敌人骑兵部队中作为辅兵服役,对这些西班牙征服者的作战方式所知甚详,但他不如考波利坎孔武有力。无论议会选择谁,你都有着最终决定权。谁将是我们的「突魁」?


 
触发条件
  •  马普切
  • 任意已知国家:
    • 处于与我国的战争中
    • 首都:
      • 位于欧洲
平均发生时间

32 月


Event button 547.png
强壮的考波利坎!
  • 获得名为 "Caupolicán" 的男性 陆军将领 陆军将领:
  • Icon shock.png 3 / Icon fire.png 2 / 陆军将领机动 2 / 将领围城 3
Event button 547.png
深知敌人的莱夫扎茹!
  • 获得名为 "Lautaro" 的男性 陆军将领 陆军将领:
  • Icon shock.png 2 / Icon fire.png 3 / 陆军将领机动 3 / 将领围城 2
ID

Msg event.png组织国家


我们和印加帝国的战斗发生在马乌莱河与伊塔塔河之间。我们离他们的边境很远因而依然有机会逃脱被印加统治的命运。我们第一次见到了有组织国家的人群,这让我们大开眼界。我们和印加之间的战斗让我们深刻意识到了我们与入侵者之间的差别。我们意识到是到了该联合起来并组成一个能从印加人和其他入侵者手中保护我们自己的国家的时候了。


 
触发条件 平均发生时间

32 月


Event button 547.png
以神的名义创建我们的国家……
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
用恐惧和利益将人们统合在一起。
  • 获得 Prestige.png 5 威望

策略

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参考资料


国家玩法策略索引 
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西南非  刚果  库巴
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前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
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