政策(英文:Policy)是1.6版本中导入的新机制。政策是一种持续存在的正面修正,但在开启时会每月消耗相应的君主点数。
政策通过完成理念组解锁,每一对理念组都会解锁一个新政策;启用政策之前必须将作为前置条件的两个理念组全部点满。游戏中共有7种行政、7种外交和11种军事理念,所以两两相乘共有[math]\displaystyle{ 7 * 7 + 7 * 11 + 7 * 11 -1 = 202 }[/math]种不同政策。因为国家的理念组上限为8个,所以每局游戏最多会有21种政策可选。但每个国家只可以同时启用每一类别中的3种政策,比如3种行政政策,3种外交政策和3种军事政策。理念和政府改革也可使国家启用更多同一类别的政策。
每一类别启用的第一个政策不消耗君主点数,在这之上每增加该类别一个政策会每月多消耗一点点数。启用某种政策的头十年内不能将其关闭。
可行的政策
某些奖励提供额外的政策槽给每一种点数:
此表格可能已落后版本,最后更新于1.30
传统 | 理念 | 奖励/野心 | 政策 | |
---|---|---|---|---|
+1 |
|
|
— | — |
某些奖励提供额外的外交政策槽:
此表格可能已落后版本,最后更新于1.30
传统 | 理念 | 奖励/野心 | 政策 | |
---|---|---|---|---|
+1 | — |
|
— | — |
某些奖励提供额外的军事政策槽:
此表格可能已落后版本,最后更新于1.30
传统 | 理念 | 奖励/野心 | 政策 | |
---|---|---|---|---|
+1 | — |
|
— | — |
免费政策
某些奖励允许国家开启无需花费行政点的免费行政政策:
此表格可能已落后版本,最后更新于1.30
传统 | 理念 | 奖励/野心 | 政策 | |
---|---|---|---|---|
+1 | — |
|
— | — |
某些奖励允许国家开启无需花费外交点的免费外交政策:
此表格可能已落后版本,最后更新于1.30
传统 | 理念 | 奖励/野心 | 政策 | |
---|---|---|---|---|
+1 | — |
|
— | — |
某些奖励允许国家开启无需花费军事点的免费军事政策:
此表格可能已落后版本,最后更新于1.30
传统 | 理念 | 奖励/野心 | 政策 | |
---|---|---|---|---|
+1 |
|
|
— | — |
神权制 7级政府改革“教会与国家”允许国家额外开启一个免费行政、外交、军事政策,即可以同时拥有行政、外交、军事政策各两个而不消耗任何点数
总览
此内容可能已落后版本,最后更新于1.35
宫廷
|
外交
|
间谍
|
探索
|
影响
|
航海
|
贸易
|
贵族
|
防守
|
神权
|
游牧
|
原住民
|
佣兵
|
海军
|
进攻
|
财阀
|
质量
|
数量
| |
行政
|
+15% −5% |
+1 −0.05 |
−0.15 −20% |
+10 +5% |
−15% | +1 | +10% −20% |
+1 +0.25 +1 +1 +0.5 +20% |
+2 −25% |
+15% +10% |
+10% +15% |
−10% −10% |
−20% File:May build supply depot.png |
−20% −10% |
+20% −10% |
+10% +10% |
+15% +15% |
−5% +15% |
经济
|
+10% −10% |
+15% −0.05 |
+50% +1 |
+10% +15% |
+1 +100% |
+25% +10% |
+10% +10% |
+10% −10% |
−10% File:Development cost in primary culture.png −25% |
−5% −5 |
+33% +1 |
+5% −15% |
+15% +100% |
+10% +10% |
+10% | +10% +0.2 |
+5% | −5% +10% |
扩张
|
+10% −15% |
+10% +1 |
−0.05 −25% |
+15 −50% |
−15% | +33% | +10% +20% |
−15% | −10% +15% |
+1% +1 |
+0.5 +10% |
−15% | +15% File:Force march free.png |
−50% −25% |
+5% |
+10% +10% |
+1 | +10% +10 |
人文
|
+2 | +1 +20% |
−1 +100% |
+10 +50% |
+1 +1 |
+20% −25% |
−10% +20% |
+10% +25% |
−25% −0.05 |
+2 +2 |
−2 +0.5 |
+25% +10% |
−25% +100% |
+5% +10% |
−1 −5 |
+1 +10% |
+50% −1% |
+1 |
基建
|
−0.1 +10 |
+1 −10 File:Years to integrate personal union.png |
+50% −25% |
+1 File:Colony development boost.png | File:Can chain claim.png +50% |
+25% −20% |
+10% +10% |
−0.05 +10% |
+1 +25% |
+1 +0.5 |
−10% −0.25 File:Global monthly devastation.png |
−5% +33% |
+5% | −25% +1 File:Movement speed in fleet modifier.png |
+5% +2 File:Artillery levels available vs fort.png |
+25% | +0.25% +33% |
+20% −20% |
革新
|
+25% File:No stability loss on monarch death.png |
−15% +1 |
−25% +1 |
+5% +10% |
−10% −10% |
+1 +10% |
−0.25 +10% |
+20% | +10% −33% |
+5% −20% |
−5% −5% |
−5% +20% |
−33% −10% |
+15% +1 |
+10% +1 |
+0.5 −10% |
+15% | −25% +15% |
宗教
|
+1 −5% |
+25% +1% |
+2% | +2% −15% |
−15% | +10% +10% |
+10% +1% |
−1 +1% |
−1 +1 |
+10% | −5 +1% |
+1 +1 |
+2% +10% |
−10% +1 |
+20% +3% |
+2 −50% |
+5% +10% |
+10% +5% |
贵族
|
+15% +10% |
+0.5 +1 |
+10% +10% |
+20% | +5% +100% |
−0.5% +1 File:Max admiral maneuver.png |
+30% +1 | |||||||||||
防守
|
−10% −10% |
+1 +20% |
+15% −0.1 |
−10% +10% |
−0.03 +50% File:Garrison damage.png |
−10% +15% |
+25% +1 | |||||||||||
神权
|
−10% | +1 +15% +1 +0.5% +0.5 +5% +0.1% +1 |
+10% +1 |
+10% +5% |
−10% +1% |
+50% +100% |
+15% +10% | |||||||||||
游牧
|
+1 −10% |
+10% +10% |
+50% +10% |
+5% −50% |
+5% +100% |
+10% +1 |
−20% +10% | |||||||||||
原住民
|
−10% +0.2 (未识别的字符串“monthly federation favor growth”用于 {{Icon}} )
|
+1 +15% |
+10% −10% |
+2.5% +10% |
+1 −15% |
+25% | +15% +25% | |||||||||||
佣兵
|
−33% | +2 | +33% +15% |
+50% −50% File:Transport attrition.png |
+50% File:Allow client states.png |
−10% +10% |
−10% +33% | |||||||||||
海军
|
+1 +1 |
+33% | +1 +10% |
+20% | +33% +1 |
+1 +50% |
+33% | |||||||||||
进攻
|
+25% +10% |
+33% +1 |
+25% +1 |
+50% +25% |
−25% +1 |
+1 +5% |
+10% +10% | |||||||||||
财阀
|
+25% | +10% −10% +25% |
+20% | +20% +10 |
+100% −10% |
−15% +20% |
+1 −10% | |||||||||||
质量
|
+0.2% +10% |
+1 −0.05 |
−0.5% +15% |
+10% −25% |
+25% −10% |
+10% +10% |
+15% | |||||||||||
数量
|
−10% −15% |
+1 +10% |
+20% +10% |
+10% +1 |
+1 +5% |
−15% +15% |
+15% |
行政政策
此内容可能已落后版本,最后更新于1.30
目录 | |||
---|---|---|---|
统一度量衡
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
曼努埃尔式建筑
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
抵抗法令
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
公共福利法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
强制信仰法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
有限推延政策
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
海外领土
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
宗教资助工会
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
外交政策
此内容可能已落后版本,最后更新于1.30
目录 | |||
---|---|---|---|
海军保密法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
流水化桨帆战舰生产
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
布匹质量敕令
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
商业大使
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
强制性服役
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
殖民地公司法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
航道保护法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
舰队牧师
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
加固防御的交易站
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
军事政策
此内容可能已落后版本,最后更新于1.30
目录 | |||
---|---|---|---|
枢密院成立法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
骑炮兵
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
优良的补给系统
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
神职人员和士兵的宗教祈祷书
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
笔附于剑法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
秘密外交法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
雇佣探险家
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
庄园自主经营
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |