政策(英文:Policy)是1.6版本中导入的新机制。政策是一种持续存在的正面修正,但在开启时会每月消耗相应的君主点数。
政策通过完成理念组解锁,每一对理念组都会解锁一个新政策;启用政策之前必须将作为前置条件的两个理念组全部点满。游戏中共有7种行政、7种外交和11种军事理念,所以两两相乘共有[math]\displaystyle{ 7 * 7 + 7 * 11 + 7 * 11 -1 = 202 }[/math]种不同政策。因为国家的理念组上限为8个,所以每局游戏最多会有21种政策可选。但每个国家只可以同时启用每一类别中的3种政策,比如3种行政政策,3种外交政策和3种军事政策。理念和政府改革也可使国家启用更多同一类别的政策。
每一类别启用的第一个政策不消耗君主点数,在这之上每增加该类别一个政策会每月多消耗一点点数。启用某种政策的头十年内不能将其关闭。
可行的政策
某些奖励提供额外的政策槽给每一种点数:
此表格可能已落后版本,最后更新于1.30
![]() |
传统 | 理念 | 奖励/野心 | 政策 |
---|---|---|---|---|
+1 |
|
|
— | — |
某些奖励提供额外的外交政策槽:
此表格可能已落后版本,最后更新于1.30
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传统 | 理念 | 奖励/野心 | 政策 |
---|---|---|---|---|
+1 | — |
|
— | — |
某些奖励提供额外的军事政策槽:
此表格可能已落后版本,最后更新于1.30
![]() |
传统 | 理念 | 奖励/野心 | 政策 |
---|---|---|---|---|
+1 | — |
|
— | — |
免费政策
某些奖励允许国家开启无需花费行政点的免费行政政策:
此表格可能已落后版本,最后更新于1.30
![]() |
传统 | 理念 | 奖励/野心 | 政策 |
---|---|---|---|---|
+1 | — |
|
— | — |
某些奖励允许国家开启无需花费外交点的免费外交政策:
此表格可能已落后版本,最后更新于1.30
![]() |
传统 | 理念 | 奖励/野心 | 政策 |
---|---|---|---|---|
+1 | — |
|
— | — |
某些奖励允许国家开启无需花费军事点的免费军事政策:
此表格可能已落后版本,最后更新于1.30
![]() |
传统 | 理念 | 奖励/野心 | 政策 |
---|---|---|---|---|
+1 |
|
|
— | — |
神权制 7级政府改革“教会与国家”允许国家额外开启一个免费行政、外交、军事政策,即可以同时拥有行政、外交、军事政策各两个而不消耗任何点数
总览
此内容可能已落后版本,最后更新于1.35
![]() 宫廷
|
![]() 外交
|
![]() 间谍
|
![]() 探索
|
![]() 影响
|
![]() 航海
|
![]() 贸易
|
![]() 贵族
|
![]() 防守
|
![]() 神权
|
![]() 游牧
|
![]() 原住民
|
![]() 佣兵
|
![]() 海军
|
![]() 进攻
|
![]() 财阀
|
![]() 质量
|
![]() 数量
| |
![]() 行政
|
+15% ![]() −5% ![]() |
+1 ![]() −0.05 ![]() |
−0.15 ![]() −20% ![]() |
+10 ![]() +5% ![]() |
−15% ![]() |
+1 ![]() |
+10% ![]() −20% ![]() |
+1 ![]() +0.25 ![]() +1 ![]() +1 ![]() +0.5 ![]() +20% ![]() |
+2 ![]() −25% ![]() |
+15% ![]() +10% ![]() |
+10% ![]() +15% ![]() |
−10% ![]() −10% ![]() |
−20% ![]() File:May build supply depot.png |
−20% ![]() −10% ![]() |
+20% ![]() −10% ![]() |
+10% ![]() +10% ![]() |
+15% ![]() +15% ![]() |
−5% ![]() +15% ![]() |
![]() 经济
|
+10% ![]() −10% ![]() |
+15% ![]() −0.05 ![]() |
+50% ![]() +1 ![]() |
+10% ![]() +15% ![]() |
+1 ![]() +100% ![]() |
+25% ![]() +10% ![]() |
+10% ![]() +10% ![]() |
+10% ![]() −10% ![]() |
−10% File:Development cost in primary culture.png −25% ![]() |
−5% ![]() −5 ![]() |
+33% ![]() +1 ![]() |
+5% ![]() −15% ![]() |
+15% ![]() +100% ![]() |
+10% ![]() +10% ![]() |
+10% ![]() |
+10% ![]() +0.2 ![]() |
+5% ![]() |
−5% ![]() +10% ![]() |
![]() 扩张
|
+10% ![]() −15% ![]() |
+10% ![]() +1 ![]() |
−0.05 ![]() −25% ![]() |
+15 ![]() −50% ![]() |
−15% ![]() |
+33% ![]() |
+10% ![]() +20% ![]() |
−15% ![]() |
−10% ![]() +15% ![]() |
+1% ![]() +1 ![]() |
+0.5 ![]() +10% ![]() |
−15% ![]() |
+15% ![]() File:Force march free.png |
−50% ![]() −25% ![]() |
![]() +5% ![]() |
+10% ![]() +10% ![]() |
+1 ![]() |
+10% ![]() +10 ![]() |
![]() 人文
|
+2 ![]() |
+1 ![]() +20% ![]() |
−1 ![]() +100% ![]() |
+10 ![]() +50% ![]() |
+1 ![]() +1 ![]() |
+20% ![]() −25% ![]() |
−10% ![]() +20% ![]() |
+10% ![]() +25% ![]() |
−25% ![]() −0.05 ![]() |
+2 ![]() +2 ![]() |
−2 ![]() +0.5 ![]() |
+25% ![]() +10% ![]() |
−25% ![]() +100% ![]() |
+5% ![]() +10% ![]() |
−1 ![]() −5 ![]() |
+1 ![]() +10% ![]() |
+50% ![]() −1% ![]() |
+1 ![]() |
![]() 基建
|
−0.1 ![]() +10 ![]() |
+1 ![]() −10 File:Years to integrate personal union.png |
+50% ![]() −25% ![]() |
+1 File:Colony development boost.png | File:Can chain claim.png +50% ![]() |
+25% ![]() −20% ![]() |
+10% ![]() +10% ![]() |
−0.05 ![]() +10% ![]() |
+1 ![]() +25% ![]() |
+1 ![]() +0.5 ![]() |
−10% ![]() −0.25 File:Global monthly devastation.png |
−5% ![]() +33% ![]() |
+5% ![]() |
−25% ![]() +1 File:Movement speed in fleet modifier.png |
+5% ![]() +2 File:Artillery levels available vs fort.png |
+25% ![]() |
+0.25% ![]() +33% ![]() |
+20% ![]() −20% ![]() |
![]() 革新
|
+25% ![]() File:No stability loss on monarch death.png |
−15% ![]() +1 ![]() |
−25% ![]() +1 ![]() |
+5% ![]() +10% ![]() |
−10% ![]() −10% ![]() |
+1 ![]() +10% ![]() |
−0.25 ![]() +10% ![]() |
+20% ![]() |
+10% ![]() −33% ![]() |
+5% ![]() −20% ![]() |
−5% ![]() −5% ![]() |
−5% ![]() +20% ![]() |
−33% ![]() −10% ![]() |
+15% ![]() +1 ![]() |
+10% ![]() +1 ![]() |
+0.5 ![]() −10% ![]() |
+15% ![]() |
−25% ![]() +15% ![]() |
![]() 宗教
|
+1 ![]() −5% ![]() |
+25% ![]() +1% ![]() |
+2% ![]() |
+2% ![]() −15% ![]() |
−15% ![]() |
+10% ![]() +10% ![]() |
+10% ![]() +1% ![]() |
−1 ![]() +1% ![]() |
−1 ![]() +1 ![]() |
+10% ![]() |
−5 ![]() +1% ![]() |
+1 ![]() +1 ![]() |
+2% ![]() +10% ![]() |
−10% ![]() +1 ![]() |
+20% ![]() +3% ![]() |
+2 ![]() −50% ![]() |
+5% ![]() +10% ![]() |
+10% ![]() +5% ![]() |
![]() 贵族
|
+15% ![]() +10% ![]() |
+0.5 ![]() +1 ![]() |
+10% ![]() +10% ![]() |
+20% ![]() |
+5% ![]() +100% ![]() |
−0.5% ![]() +1 File:Max admiral maneuver.png |
+30% ![]() +1 ![]() | |||||||||||
![]() 防守
|
−10% ![]() −10% ![]() |
+1 ![]() +20% ![]() |
+15% ![]() −0.1 ![]() |
−10% ![]() +10% ![]() |
−0.03 ![]() +50% File:Garrison damage.png |
−10% ![]() +15% ![]() |
+25% ![]() +1 ![]() | |||||||||||
![]() 神权
|
−10% ![]() |
+1 ![]() +15% ![]() +1 ![]() +0.5% ![]() +0.5 ![]() +5% ![]() +0.1% ![]() +1 ![]() |
+10% ![]() +1 ![]() |
+10% ![]() +5% ![]() |
−10% ![]() +1% ![]() |
+50% ![]() +100% ![]() |
+15% ![]() +10% ![]() | |||||||||||
![]() 游牧
|
+1 ![]() −10% ![]() |
+10% ![]() +10% ![]() |
+50% ![]() +10% ![]() |
+5% ![]() −50% ![]() |
+5% ![]() +100% ![]() |
+10% ![]() +1 ![]() |
−20% ![]() +10% ![]() | |||||||||||
![]() 原住民
|
−10% ![]() +0.2 (未识别的字符串“monthly federation favor growth”用于 {{Icon}} )
|
+1 ![]() +15% ![]() |
+10% ![]() −10% ![]() |
+2.5% ![]() +10% ![]() |
+1 ![]() −15% ![]() |
+25% ![]() |
+15% ![]() +25% ![]() | |||||||||||
![]() 佣兵
|
−33% ![]() |
+2 ![]() |
+33% ![]() +15% ![]() |
+50% ![]() −50% File:Transport attrition.png |
+50% ![]() File:Allow client states.png |
−10% ![]() +10% ![]() |
−10% ![]() +33% ![]() | |||||||||||
![]() 海军
|
+1 ![]() +1 ![]() |
+33% ![]() |
+1 ![]() +10% ![]() |
+20% ![]() |
+33% ![]() +1 ![]() |
+1 ![]() +50% ![]() |
+33% ![]() | |||||||||||
![]() 进攻
|
+25% ![]() +10% ![]() |
+33% ![]() +1 ![]() |
+25% ![]() +1 ![]() |
+50% ![]() +25% ![]() |
−25% ![]() +1 ![]() |
+1 ![]() +5% ![]() |
+10% ![]() +10% ![]() | |||||||||||
![]() 财阀
|
+25% ![]() |
+10% ![]() −10% ![]() ![]() +25% ![]() |
+20% ![]() |
+20% ![]() +10 ![]() |
+100% ![]() −10% ![]() |
−15% ![]() +20% ![]() |
+1 ![]() −10% ![]() | |||||||||||
![]() 质量
|
+0.2% ![]() +10% ![]() |
+1 ![]() −0.05 ![]() |
−0.5% ![]() +15% ![]() |
+10% ![]() −25% ![]() |
+25% ![]() −10% ![]() |
+10% ![]() +10% ![]() |
+15% ![]() | |||||||||||
![]() 数量
|
−10% ![]() −15% ![]() |
+1 ![]() +10% ![]() |
+20% ![]() +10% ![]() |
+10% ![]() +1 ![]() |
+1 ![]() +5% ![]() |
−15% ![]() +15% ![]() |
+15% ![]() |
行政政策
此内容可能已落后版本,最后更新于1.30
目录 | |||
---|---|---|---|
统一度量衡
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
曼努埃尔式建筑
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
抵抗法令
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
公共福利法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
强制信仰法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
有限推延政策
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
海外领土
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
宗教资助工会
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
外交政策
此内容可能已落后版本,最后更新于1.30
目录 | |||
---|---|---|---|
海军保密法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
流水化桨帆战舰生产
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
布匹质量敕令
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
商业大使
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
强制性服役
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
殖民地公司法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
航道保护法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
舰队牧师
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
加固防御的交易站
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
军事政策
此内容可能已落后版本,最后更新于1.30
目录 | |||
---|---|---|---|
枢密院成立法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
骑炮兵
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
优良的补给系统
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
神职人员和士兵的宗教祈祷书
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
笔附于剑法案
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
秘密外交法案
需求
| |
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|
可用于:
|
效果 |
雇佣探险家
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |
庄园自主经营
需求
| |
显示于:
|
可用于:
|
效果 |