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不来梅

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(重定向自不莱梅
Bremen.png
不来梅
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 下萨克森(日耳曼)
首都 Capital.png 不来梅Bremen [1874]
政体 Gov free city.png 自由市
国教 基督教#天主教 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
不来梅的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 全国税收
+2% 传教强度
Icon ideas.png 野心
+1 传教士
Icon ideas.png 理念

Diplomatic reputation.png 萨克森法

+1 外交声誉

Tolerance own.png 费尔登的记忆

+2 正统信仰容忍

Improve relations.png 财力充盈

+15% 关系改善

Trade efficiency.png 不来梅帝国自由市

+10% 贸易效率

Global prov trade power modifier.png 弗格萨克港

+10% 省份贸易竞争力

Fort defense.png 不来梅的城墙

+25% 要塞防御

Ship costs.png 建立不来梅港

−10% 船只花费

汉萨同盟城市

不来梅
Shield fancy overlay.png
吕贝克不来梅汉堡等城市都是历史悠久的汉萨同盟的成员。汉萨同盟曾经是波罗的海沿岸强大的贸易互利联盟,后来陷入了困境。尽管这些汉萨同盟城市不再享有它们曾经拥有的威严和财富,但它们仍有相当大的商业权力可以支配,国库中的资产也相当雄厚。

尽管汉萨城市仍有一些实力,但如果他们希望恢复同盟的昔日荣耀,他们还有很多事情要做。丹麦在1429年设立了西兰和斯堪尼亚之间的海峡通行税,这些海峡通行税抑制了波罗的海内外仅剩的汉萨贸易。如果同盟的商业要再次繁荣,那就必须要让丹麦人必须认识到他们贸易政策的错误。再往东,哥得兰岛上的维斯比城曾经是一个强大而富裕的汉萨城镇,但1361年丹麦人对维斯比的进攻以及随后丹麦人和海盗的各种掠夺破坏了这座城市的财富和自治权。如果能征服哥得兰、恢复维斯比,那就将在汉萨同盟的复兴征途中迈出关键一步。

汉萨城市也不能忽视德意志境内事务。该联盟的自由市效忠于神圣罗马帝国皇帝,享有「帝国直辖地位」,能够直接与帝国法院打交道,而不必首先通过各种区域机构。尽管神圣罗马帝国目前保证了汉萨同盟城市的独立,但是任何帝国集权化的动向都可能对城市和联盟的未来构成威胁。

不来梅(英文:Bremen)位于德意志北部,是神圣罗马帝国的一个自由市,并且是它的历史盟友  吕贝克贸易联盟成员。它和另外两个联盟成员  汉堡 里加也是历史盟友。

任务

主条目:汉萨同盟任务

不来梅与  汉堡共享一组特有任务,主要内容包括扩展贸易影响力,击败竞争对手,最终取代吕贝克、建立新的北方贸易联盟。

决议

不来梅的主流文化是下萨克森,可以成立  汉诺威 德意志,或在符合条件时重建 吕贝克 汉萨同盟(吕贝克)。此外,不来梅与汉堡、吕贝克共享决议“吕贝克之鹰号”。

ID

Execute decision.png成立汉诺威


现在,我们已控制了这一地区的关键省份,地方贵族除了接受我们的领导外别无选择。当他们俯首称臣时,汉诺威联合公国将成为此地的主导者!


 


ID

Execute decision.png成立德意志

我们的国家尽管缺少一个强大的中央政府,但仍然在蓬勃发展。由德意志北部数百个城镇组成的汉萨同盟对我国的繁荣起了至关重要的作用。知识逐步丰富,再加上海路与陆路的贸易,都帮助了我国迅猛发展,将我国转变成了一个富裕的制造业中心。
 


ID

Execute decision.png宣布汉萨同盟新生


波罗的海和北德意志的港口所蕴含的财富必须由能干且细致的商人加以利用。现在应当由我们在贸易、商业和充足的钱币的旧遗产上加以改进。旧的机构已经腐烂到了极点,它们的商人对平庸和腐败感到满意。是时候由我们来擦干净石板、破坏并烧毁现状!在它的灰烬中,将会诞生一个进化的、不受限制的新汉萨同盟!


 
ID

Execute decision.png吕贝克之鹰号


考虑到未来可能爆发的战争,我们的造船师计划建造一艘新的战舰,吕贝克之鹰号。它将比任何现在的战舰都要大。虽然制造它耗资巨大,不过可以让我们的海军在波罗的海称霸很长一段时间。


 

策略

前期策略

不来梅在游戏开始时(1444标准开局)时是一个受到神罗皇帝保护的自由市, 如果玩家的目标是快速发展的话,不来梅很早就会失去皇帝的保护。

不来梅非常弱小,但是比邻居们富裕,所以在开局时寻找盟友是非常重要的一步。由于自身实力过弱,玩家很难在开局时立刻和类似于  勃兰登堡或者  波希米亚这样的地区强国结盟。 而  汉堡 吕贝克可以成为理想的盟友。

开局直接伪造  东弗里斯兰的宣称并吞并之,因为其不是神罗成员,所以吞并不会带来过高的侵略性扩张而且不会被皇帝勒令退还非法领土。将征服的土地加入神罗也能提高皇帝对不来梅的好感。

如果  丹麦没有和 波兰或者波西米亚之类的强国结盟,便可以考虑伪造她的宣称。如果瑞典爆发独立战争宣战丹麦的话,玩家就有了向北欧扩张的机会。值得注意的是,如果  瑞典的独立倾向在50%以下,她会帮助丹麦对抗玩家,在这种情况下进攻卡尔玛联盟无异于以卵击石。

殖民

殖民新世界并不值得推荐,尽管有可能实现。玩家需要足够高的外交科技才能获得足够的殖民距离以到达非洲和美洲,这就代表了其他殖民国家可以捷足先登。不仅如此,殖民地的贸易增益很难让玩家在本土的贸易节点中捞到好处——除非玩家控制了英吉利或者塞维利亚的贸易节点。省下外交点数,提升外交将会等是更好的选择。

参考资料


折叠国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  狄奥多罗  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐