User:Katyusha233/沙盒

下表仅为各个附属国类型所产生效果的概览,仍有部分内容因篇幅所限未列在表中,请移步各个附属国章节了解详细情况。

名称 缴纳收入(与附庸国相比) 缴纳军队上限比例 独立倾向修正 来自发展度的独立倾向 军事专注 加入战争 占用外交关系 可吞并 外交受限
附庸国 100% 10% 0% 0.25 1.0 Yes Yes Yes Yes
卫戍国 0% 20% -15% 0.25 1.5 Yes Yes No Yes
大名 100% 10% +10% 0.25 1.2 Yes No Yes 仅限大名之间外交
封邑 100% 10% +35% 0.25 1.2 Yes Yes Yes 仅限封邑之间外交
被联统国 0% 0% 0% 0.0 0.66 Yes Yes Yes Yes
殖民领 缴纳关税 0% 0% 0.1 1.0 Yes No No 仅限与殖民领和原住民国家外交
王冠殖民领 缴纳关税 30% 0% 0.1 1.0 Yes No No 仅限与殖民领和原住民国家外交
特许公司殖民领 缴纳关税 0% 0% 0.1 1.0 Yes No No 仅限与殖民领和原住民国家外交
自治殖民领 缴纳关税 0.2% 0% 0.1 1.0 Yes No No 仅限与殖民领和原住民国家外交
朝贡国 0% 0% -5% 0.175 不可用 No No No No
行省 125% 20% -5% 0.1 1.0 通过外交手段召唤 No No Yes
核心行省 150% 33% -5% 0.1 1.0 No No Yes Yes
贸易公司 缴纳关税 10% 0% 0.05 1.0 Yes No No No
贸易保护国 100% 0% -10% 0.175 不可用 通过外交手段召唤 No No No

注:上表所列“军事专注”栏表示该类型附属国在军事支出倾向的修正,1.0为正常水平,数值越高倾向越大,反之亦然。

伟大工程施工

名称 Province icon.png 初始等级 要求 引人注目 远近闻名 雄伟壮丽
Kazan Kremlin
喀山克里姆林宫

File:.png

 喀山

喀山Kazan [1082]
0 国家修正:
    • Time Icon.png -10% 伟大工程升级时间
    • Autonomy.png -0.025 月度自治度变化
    • (未识别的字符串“garrison damage”用于 {{Icon}} +50% 驻军伤害
地区修正:
    • Friendly movement speed +25% 友军移动速度
国家修正:
    • Time Icon.png -20% 伟大工程升级时间
    • Autonomy.png -0.025 月度自治度变化
    • (未识别的字符串“garrison damage”用于 {{Icon}} +100% 驻军伤害
地区修正:
    • Friendly movement speed +25% 友军移动速度
国家修正:
    • Time Icon.png -25% 伟大工程升级时间
    • Autonomy.png -0.5 月度自治度变化
    • (未识别的字符串“garrison damage”用于 {{Icon}} +100% 驻军伤害
Narikala Fortress
纳里卡拉堡

File:.png

 格鲁吉亚

第比利斯Tbilisi [423]
1 省份修正:
    • 要塞维护费修正 -100% 要塞维护费修正
    • (未识别的字符串“local assault fort ability”用于 {{Icon}} -75% 强攻要塞能力
    • 本地要塞防御 +50% 要塞防御
地区修正:
    • 要塞维护费修正 -100% 要塞维护费修正
    • (未识别的字符串“local assault fort ability”用于 {{Icon}} -75% 强攻要塞能力
    • 本地要塞防御 +50% 要塞防御
区域修正:
    • 要塞维护费修正 -100% 要塞维护费修正
    • (未识别的字符串“local assault fort ability”用于 {{Icon}} -75% 强攻要塞能力
    • 本地要塞防御 +50% 要塞防御
Golestan Palace
戈勒斯坦宫

File:.png

 阿贾姆

德黑兰Teheran [428]
0 波斯文化是该国主流文化或可接受文化 国家修正:
    • +0.03 波斯影响力
    • 月度辉煌点数 +1 月度辉煌点数
国家修正:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • +0.05 波斯影响力
    • 月度辉煌点数 +1 月度辉煌点数
国家修正:
    • Diplomatic reputation.png +2 外交声誉
    • +0.1 波斯影响力
    • 月度辉煌点数 +2 月度辉煌点数
Itchan Kala
希瓦内城

File:.png

 河中

希瓦Khiva [441]
1 国家修正:
    • 商人团贸易力量 +100% 商队贸易竞争力
    • 贸易中心升级花费 -10% 贸易中心升级花费
国家修正:
    • 商人团贸易力量 +100% 商队贸易竞争力
    • 贸易中心升级花费 -20% 贸易中心升级花费
    • -10% 非本埠节点贸易惩罚
国家修正:
    • 商人团贸易力量 +100% 商队贸易竞争力
    • 贸易中心升级花费 -20% 贸易中心升级花费
    • -20% 非本埠节点贸易惩罚
Tomb of Shah Rukn-e-Alam
沙·鲁克内·阿拉姆陵

File:.png

 河中

木尔坦Multan [506]
1 该国是伊斯兰教,或伊斯兰教是已兼容信仰 国家修正:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
    • (未识别的字符串“relationship”用于 {{Icon}} +10 与异端国家关系
国家修正:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
    • (未识别的字符串“relationship”用于 {{Icon}} +20 与异端国家关系
国家修正:
    • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍
    • (未识别的字符串“relationship”用于 {{Icon}} +20 与异端国家关系

升级到此等级时:

  • 邀请学者不再有外交关系要求
  • 邀请学者不再花费 Administrative power.png 行政点数
Nizwa Fort
尼兹瓦城堡

File:.png



尼兹瓦Nizwa [403]
0 省份修正:
    • 损耗 +1 敌军损耗
    • 最大损耗 +1 损耗上限
国家修正:
    • Time Icon.png -15% 改变自治度冷却时间

升级到此等级时:

  • 该省份获得 Manpower Icon.png +1 基础人力
省份修正:
    • 损耗 +2 敌军损耗
    • 最大损耗 +2 损耗上限
国家修正:
    • Time Icon.png -25% 改变自治度冷却时间
    • Max absolutism +5 最大专制度

升级到此等级时:

  • 该省份获得 Manpower Icon.png +2 基础人力
国家修正:
    • Time Icon.png -25% 改变自治度冷却时间
    • Max absolutism +10 最大专制度
    • +1 所有阶层最大特权数量

升级到此等级时:

  • 该省份获得 Manpower Icon.png +3 基础人力
City of Sana'a
萨那城

File:.png

 拉西

萨那Sana'a [390]
2 省份修正:
    • 省份贸易力量 +10% 省份贸易竞争力
国家修正:
    • Mercantilism.png -10% 提升重商主义花费

如果作为  拉西完成萨那城任务,将额外获得:

    • Manpower in true faith provinces +5% 正统信仰省份人力
    • 外交科技花费 -2.5% 外交科技花费

如果作为  拉西以外的国家完成萨那城任务,将额外获得:

    • Global missionary strength.png +1% 传教力量
省份修正:
    • 省份贸易力量 +15% 省份贸易竞争力
国家修正:
    • Mercantilism.png -20% 提升重商主义花费

如果作为  拉西完成萨那城任务,将额外获得:

    • Manpower in true faith provinces +15% 正统信仰省份人力
    • 外交科技花费 -5% 外交科技花费

如果作为  拉西以外的国家完成萨那城任务,将额外获得:

    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
    • Global missionary strength.png +2% 传教力量
省份修正:
    • 省份贸易力量 +25% 省份贸易竞争力
国家修正:
    • Mercantilism.png -33% 提升重商主义花费
    • Merchants.png +1 商人

如果作为  拉西完成萨那城任务,将额外获得:

    • Manpower in true faith provinces +25% 正统信仰省份人力
    • 外交科技花费 -10% 外交科技花费

如果作为  拉西以外的国家完成萨那城任务,将额外获得:

    • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍
    • Global missionary strength.png +3% 传教力量

升级到此等级时:

  • Province trade power value.png 贸易中心等级 +1
Al-Azhar University
爱资哈尔大学

File:.png

 马穆鲁克

开罗Cairo [361]
1 省份修正:
    • 思潮传播 +25% 思潮传播
国家修正:
    • Advisor pool.png +1 可能的顾问
    • +0.25 年度政府能力

升级到此等级时:

  • Innovativeness.png +1 创新度
  • +30 埃及现代化
省份修正:
    • 思潮传播 +25% 思潮传播
国家修正:
    • Advisor pool.png +1 可能的顾问
    • 理念花费 -5% 理念花费
    • +0.5 年度政府能力

升级到此等级时:

  • Innovativeness.png +3 创新度
  • +30 埃及现代化
省份修正:
    • 思潮传播 +50% 思潮传播
国家修正:
    • Advisor pool.png +2 可能的顾问
    • 理念花费 -5% 理念花费
    • +1 年度政府能力

升级到此等级时:

  • Innovativeness.png +5 创新度
  • +30 埃及现代化

政府改革施工

类型 效果 描述与备注
阿尤布王朝Ayyubid Dynasty
  • Advisor pool.png +1 可用的顾问
  • State governing cost.png -10% 州治理成本
阿尤布王朝的图标
历史上,阿尤布王朝通过允许当地精英自治来进行统治,让他们皆臣服于至高无上的苏丹。我们的政府允许不同背景之人攀上高位,这是我们王朝必须坚守的传统。
  • 仅限  哈桑凯伊夫及其成立的其他国家使用此项改革
  • 仅限主流文化为「库尔德」的国家使用此项改革
  • 仅限伊斯兰教国家使用此项改革
  • 「黎凡特」文化组省份不受未接纳文化惩罚
/
  • 使用伊克塔机制
阿拉伯财阀政治Arabian Plutocracy
  • Merchants.png +1 商人团
  • 商人团贸易力量 +5 商人团贸易竞争力
阿拉伯财阀政治的图标
其他阿拉伯国家的统治以信仰或权力为后盾,而我们的统治则以这个世界上最重要的东西——金钱为后盾。这种政府形式注重货币扩张和海外影响力,以进一步加强贸易发展。
  • 仅限主流文化为「阿曼」或「海湾阿拉伯」的国家使用此项改革
  • 使用「阿拉伯重商主义」机制,代表着该国的海外贸易强弱
  • 可通过完成霍尔木兹任务#海外前哨任务或者阿曼任务#海外前哨任务升级政府互动及其提供的加成
  • 阿拉伯重商主义是一个介于0至100的数值,其提供的修正将会随该数值进行线性变化,达到最大值时提供:
    • 商人团贸易力量 +15 商人团贸易竞争力
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率(未升级
    • Trade efficiency.png +20% 贸易效率(已升级
  • 可通过花费阿拉伯重商主义使用一项政府互动,每项互动使用后将冷却 15年
图标 互动 效果 花费
Propogate religion interaction.png 加强宗教传播
  • 获得一个等级为 2审讯官 审讯官顾问,该顾问将便宜 50%
  • 不需要宗教为主导信仰也可传播宗教
  • 「传播宗教」贸易政策所需的贸易竞争力份额将降低为 35%,持续15年
35
Support overseas merchants interaction.png 支持海外商人
  • 获得一个等级为 2商人 商人顾问,该顾问将便宜 50%
  • 在每个拥有商人的贸易节点获得 +50 贸易竞争力,持续15年
  • 获得 加强海外商人影响力Strengthening Overseas Merchant Influence修正,持续15年,给予下列效果:
    • +10 商人团贸易竞争力
    • +10% 商人团贸易竞争力修正
10
Strengthen outposts interaction.png 强化海外前哨
  • 如果 达摩 达摩DLC已启用
    • 每个拥有至少2级 Province trade power value.png 贸易中心的省份获得 贸易前哨防御工事Trade Outpost Fortification Efforts修正,持续10年,给予下列效果:
      • 本地要塞防御 +20% 本地防御效率
      • 贸易中心升级花费 -15% 本地贸易中心升级花费
      • 省份贸易力量 +20% 省份贸易竞争力修正
      • 省份贸易力量 +10 省份贸易竞争力
    • 如政府互动已得到升级,则获得:
      • 本地要塞防御 +20% 本地防御效率
      • 贸易中心升级花费 -20% 本地贸易中心升级花费
      • 省份贸易力量 +30% 省份贸易竞争力修正
      • 省份贸易力量 +10 省份贸易竞争力
  • 如果 达摩 达摩DLC未启用
    • 每个拥有至少2级 Province trade power value.png 贸易中心的省份获得 贸易前哨防御工事Trade Outpost Fortification Efforts修正,持续10年,给予下列效果:
      • 本地要塞防御 +20% 本地防御效率
      • 省份贸易力量 +20% 省份贸易竞争力修正
      • 省份贸易力量 +10 省份贸易竞争力
    • 如政府互动已得到升级,则获得:
      • 本地要塞防御 +20% 本地防御效率
      • 省份贸易力量 +30% 省份贸易竞争力修正
      • 省份贸易力量 +10 省份贸易竞争力
15

阿拉伯重商主义月度变化因素如下:
  • +0.02:每一等级的 商人 商人顾问
  • +0.002:每点海军传统
  • +0.05:统治者外交能力
  • +0.25:处于黄金时代
  • +0.01:每个强大的贸易公司
  • -0.25:当前贸易收入占总收入比例低于25%
  • -0.50:处于战时
  • +0.10:处于和平
  • -0.05:每点厌战度
  • -0.005:每点腐败度
  • -0.1:商人团被诽谤
  • 允许廉价征召运输船
  • 允许建立贸易站
  • 允许建立贸易联盟
使徒王国Apostolic Kingdom
  • Manpower in true faith provinces +10% 正统信仰省份人力修正
  • 陆军士气恢复速度 +10% 陆军士气恢复速度
使徒王国的图标
当教宗西尔维斯特二世将圣冠加于圣伊什特万国王头顶时,他认可我们为教廷使节,受上天之命保卫基督教世界诸国。作为圣伊什特万的正统继承者,我们以基督捍卫者和基督教堡垒的身份骄傲地屹立。
  • 仅限  匈牙利及其成立的其他国家使用此项改革
  • 仅限 基督教#天主教 天主教国家使用此项改革
/
匈牙利帝国君主制Imperial Hungarian Monarchy
  • 最大已提升文化 +2 可接纳文化上限
  • 国家叛乱度 -2 全国叛乱度
  • 储君外交技能 +2 统治者外交能力(未来的)
  • 提升文化花费 -33% 接纳文化花费
我们帝国的广阔疆域要求我们采取改革措施,通过给予所有生活在其中的民族平等的权利和政治代表,确保帝国的完整性和稳定性。
安第斯帝国Andean Empire
  • 国家叛乱度 -2 全国叛乱度
  • (未识别的字符串“max absolutism effect”用于 {{Icon}} +10% 最大专制度效果
安第斯帝国的图标
萨帕·印卡的统治与居民的宗教信仰息息相关。君主的权威是政府的核心原则。
  • 使用「印加权威」机制
  • 印加权威是一个介于-100至100的数值,其提供的修正将会随该数值进行线性变化,列在下表:
印加权威 -100 0 100
效果
  • Advisor cost.png +50% 与统治者同宗教顾问花费
  • Yearly absolutism.png -4 年度专制度
  • Autonomy.png +0.2 月度自治度变化
  • 28px-Morale damage.png -25% 士气打击
  • +0.5 月度印加权威
无效果
  • Advisor cost.png -25% 与统治者同宗教顾问花费
  • Yearly absolutism.png +2 年度专制度
  • Autonomy.png -0.1 月度自治度变化
  • 28px-Morale damage.png +15% 士气打击
  • Global missionary strength.png +3% 传教强度(在神圣君主的命运事件中选择「我们必须传播有关诸神的知识。」)
  • 年度腐败度 -0.2 年度腐败度(在神圣君主的命运事件中选择「[Root.Monarch.GetTitle]将会清除这个世界上的腐败。」)
  • 国家叛乱度 -1 全国叛乱度(在神圣君主的命运事件中选择「让[Root.Monarch.GetName]以铁腕统治。」)
  • -1 月度印加权威
印加权威月度变化因素如下:
  • -0.05:平均叛乱度≥-5且<-4
  • -0.10:平均叛乱度≥-4且<-3
  • -0.15:平均叛乱度≥-3且<-2
  • -0.20:平均叛乱度≥-2且<-1
  • -0.25:平均叛乱度≥-1且<0
  • -0.30:平均叛乱度≥0且<1
  • -0.35:平均叛乱度≥1且<2
  • -0.40:平均叛乱度≥2且<3
  • -0.45:平均叛乱度≥3且<4
  • -0.50:平均叛乱度≥4
  • +0.05教士 教士特权「神职大臣」
  • +0.05教士 教士特权「制作神像」
  • +0.10教士 教士特权「制作神像」(已升级
  • +0.05:修正「外国影响持续缺失」
  • +0.05:修正「库斯科的荣耀」
  • +0.05:修正「承袭印加习俗」
  • +0.05\+0.10\+0.15:伟大工程昌昌城塞
  • +0.05\+0.10\+0.15:伟大工程印加路网
  • +0.05\+0.10\+0.15:伟大工程蒂亚瓦纳科
  • +0.15-0.15:依照稳定度线性变化
  • +0.15-0.15:依照正统性线性变化
  • +0.05-0.05:依照奉献度线性变化
  • +0.10-0.10:依照威望线性变化
  • +0.05:依照力量投射线性变化
  • +0.03:每点正统信仰容忍
  • +0.01:统治者每点能力
  • -0.50:依照平均自治度线性变化

  • 下列政府互动在满足条件后即可使用,每项互动使用后将冷却 10年
图标 互动 条件 效果
File:Alter the records interaction.png 更改历史记录
  • 拥有至少 Administrative power.png 50 行政点数
  • 拥有至少 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 拥有至少 Military power.png 50 军事点数
  • 获得 +10 印加权威
  • Administrative power.png -50 行政点数
  • Diplomatic power.png -50 外交点数
  • Military power.png -50 军事点数
File:Reform religion interaction.png 改革宗教仪式
  • 拥有至少 Icon stability.png +2 稳定度
  • 印加权威低于 70
  • 获得 +25 印加权威
  • Icon stability.png-1 稳定度
  • 获得仪式改革Ritual Reforms,持续10年,给予下列效果:
    • 稳定度花费修正 +10% 稳定度花费修正
    • Global missionary strength.png -3% 传教强度
  • 随机生成 3支 篡权叛军
File:Destroy the history interaction.png 再造历史
  • 印加权威至少为 90
  • 未处于摄政之中
  • 获得 -75 印加权威
  • 统治者获得:
    • 储君行政技能 +1 行政能力
    • 储君外交技能 +1 外交能力
    • 储君军事技能 +1 军事能力
  • 废黜所有木乃伊先王,将木乃伊先王的数量变为0
  • 获得统治者修正大地撼动者Ground-Shaker,直到其去世,给予下列效果:
    • Core creation.png -10% 核心化花费
    • 分裂主义年数 -5 分离主义年数
阿兹特克帝国Aztec Empire
  • 自由渴望 -10% 属国独立倾向
阿兹特克帝国的图标
特诺奇蒂特兰、特斯科科和特拉科潘组成的三城同盟不再由三个城邦各自治理而是全部听命于特诺奇蒂特兰,崛起为一个傲立中美洲的帝国。
  • 固定政府等级: 帝国级 帝国
  • 仅限主流文化为「阿兹特克」的国家使用此项改革
  • 使用「收集托纳利」机制
  • 托纳利是一个介于0至100的数值,其提供的修正将会随该数值进行线性变化,遵奉不同的神明将会产生不同的修正:
  • 如果选择遵奉维齐洛波奇特利托纳利提供的线性修正将改变为:
    • Land morale.png +10% 陆军士气
    • +15% 主流文化省份人力修正
    • +15% 相容文化省份人力修正
  • 如果选择遵奉特斯卡特利波卡托纳利提供的线性修正将改变为:
    • Core creation.png -15% 核心化花费
    • Ae impact.png -10% 侵略扩张影响
  • 如果选择遵奉特拉洛克托纳利提供的线性修正将改变为:
    • Build cost.png -20% 建造花费
    • 发展度提升花费 -15% 主流文化省份发展成本
  • 如果选择遵奉魁札尔科亚特尔托纳利提供的线性修正将改变为:
    • 国家叛乱度 -3 全国叛乱度
    • Global missionary strength.png +3% 传教强度
  • 如果已经完成第五摇篮任务,托纳利将额外提供:
    • 教士阶层忠诚均衡点 +15% 教士阶层忠诚度
    • Technology cost.png -5% 科技花费

托纳利月度变化因素如下:
  • +0.02:每一等级的 审讯官 审讯官顾问(需要完成血祭众神任务)
  • +0.10:修正「放血习俗」
  • +0.01:修正「鲜血贡品」
  • +0.10:「鲜血神权制」政府改革
  • -0.50:统治者拥有罪人特质
  • +0.30:处于战时
  • -0.05:处于和平
托纳利将因下列因素发生一次性变化:
  • +0.50:修建一座 大教堂 寺庙建筑
  • -1.00:摧毁一座 大教堂 寺庙建筑
  • +0.50:修建一座 圣殿 大教堂建筑
  • -1.00:摧毁一座 圣殿 大教堂建筑
  • +0.1:每在战斗中击杀1000名敌人
  • +1.00:每剥削一点发展度
  • +10.00:外交行动「要求祭品」
托纳利获得修正受到下列因素影响:
  • +10%:等级2伟大工程钦聪灿
  • +25%:等级3伟大工程钦聪灿
  • +1%:每点末日值

  • 可通过花费托纳利使用一项政府互动,每项互动使用后将冷却一段时间:
图标 互动 效果 花费 冷却时间
File:Praise patron deity interaction.png 纳瓦特尔诸神
  • 触发事件纳瓦诸神,允许改变目前遵奉的神明,

15

25

File:Hold religious festival interaction.png 举办宗教节日
  • -10 末日值
  • 如果选择遵奉特斯卡特利波卡
    • Administrative power.png +50 行政点数
    • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度
    • 获得托斯卡特尔:我们身边的特斯卡特利波卡Toxcatl; Tezcatlipoca Among Us,持续15年,给予下列效果:
      • 稳定度花费修正-25% 稳定度花费修正
      • Autonomy.png-0.05 月度自治度变化
  • 如果选择遵奉魁札尔科亚特尔
    • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度
    • 获得埃察尔夸利斯特利:食玉米节Etzalcualiztli; Eating of Fresh Maize,持续15年,给予下列效果:
      • 正统信仰容忍+2 正统信仰容忍
      • 年度腐败度-0.1 年度腐败度
    • 如果是原始国家
      • 获得一个等级2审讯官 审讯官顾问,该顾问将便宜 50%
      • Monthly splendor.png +100 辉煌点数
    • 否则:
      • 改革进度 +50 政府改革进度
  • 如果选择遵奉特拉洛克
    • Diplomatic power.png +50 外交点数
    • Burghers loyalty modifier.png +10% 市民阶层忠诚度
    • 获得阿特尔卡瓦洛:播种节Atlcahualo; Spreading of Corn,持续15年,给予下列效果:
      • Build cost.png-15% 建造花费
      • 建筑时间-20% 建造时间
  • 如果选择遵奉维齐洛波奇特利
    • Military power.png +50 军事点数
    • Nobility loyalty modifier.png +10% 贵族阶层忠诚度
    • 获得潘克萨利斯特利:举旗节Panquetzaliztli; Raising of Banners,持续15年,给予下列效果:
      • 28px-Morale damage.png+10% 士气打击
  • 如果已经完成血祭众神任务:
    • 获得一个等级2审讯官 审讯官顾问,该顾问将便宜 50%

40

15

File:Blood letting interaction.png 放血习俗
  • +15 托纳利
  • 获得放血习俗Blood-Letting Practices,持续15年,给予下列效果:
    • 国家叛乱度+3 全国叛乱度
    • +0.1 每月托纳利

0

20

玛雅邦联Maya Confederation
  • 自由渴望 -10% 属国独立倾向
  • -50% 外交吞并对关系影响
  • 外交关系限额 +1 外交关系
玛雅邦联的图标
由一个至高统治者统治的各个玛雅城邦组成的邦联,就像旧玛雅潘联盟那样。
  • 需要在邦联的未来中选择「我们需要改革一部分。」以获得此项改革
  • 外交吞并属国不受外交声誉惩罚
神圣王权Divine Kingship
  • Max absolutism +5 最大专制度
  • 教士阶层影响力 +5% 教士阶层影响力
  • Overextension.png -10% 过度扩张影响
  • 改革进度 -10% 改革进度增长
神圣王权的图标
在更古老的过去,许多城邦都由兼任祭司的国王按照神的旨意进行统治。随着祭司身份和王权的界限再次模糊,那个时代又回来了。
纳瓦特尔君主制Nahuatl Monarchy
  • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
纳瓦特尔君主制的图标
一种专注于纳瓦特尔信仰的政府形式,同时也继续维持专制君主的权威。其主要诉求在于获得足够的祭品和土地献给神明以避免末日的到来。
  • 使用「收集托纳利」机制(见上文)
特拉比松帝国Empire of Trebizond
  • 不正当要求 -25% 不合理要求
  • 异教容忍 +1 异教容忍
  • +10 同异教国家关系
特拉比松帝国的图标
特拉比松号称帝国,却仅仅是第四次十字军东征劫掠君士坦丁堡后成立的小国而已。自那时起,科穆宁王朝便一直尝试在穆斯林国家的海洋中生存和发展。为保证国家安全,特拉比松的统治者们形成了一项与穆斯林王室联姻的传统。
  • 启用「异教王室联姻」外交行动
奥地利绝对君主制Austrian Absolute Monarchy
  • Culture conversion cost.png -25% 转变文化花费
  • Time Icon.png -20% 转变文化时间
  • 储君外交技能 +2 统治者外交能力(将来的)
奥地利绝对君主制的图标
通过将日耳曼文化强加到我们的领土上,我们将能以更加绝对的姿态统治。
  • 需要 变革之风 变化之风DLC以使用此项改革
  • 需要在改革奥地利帝国政府?事件中选择「只实施有限的改革。」以获得此项改革
  • 每转变一个省份的文化都会使得所有阶层 +1% 忠诚度
商人贵族制Merchant Aristocracy
  • Max absolutism -10 最大专制度
  • 商品产出规模修正 +5% 商品产出修正
商人贵族制的图标
许多追求商业利润的国家往往都有一个更加偏向于共和的政府。而哥特国度的统治者们本身就曾是科穆宁王朝治下的商人,他们控制了克里米亚的定居点并以接近君主制的方式统治那里。
  • 仅限  狄奥多罗使用此项改革
  • 只有当主流文化为「哥特」时才能在创建自建国时选取此项改革
  • 启用「招募外籍将军」外交行动
  • 允许廉价征召运输船
  • 允许设立贸易站
哥特君主制Gothic Monarchy
  • 雇佣兵维护费 -15% 雇佣兵维护费修正
  • Mercenary manpower.png +25% 雇佣兵人力修正
哥特君主制的图标
哥特式君主制摒弃了重商主义的国家特质,更注重军国主义特质,从而选择从世界各地招募雇佣军,以向世界推行其地缘政治要求。
  • 仅限  狄奥多罗使用此项改革
  • 只有当主流文化为「哥特」或「哥特」(日耳曼)时才能在创建自建国时选取此项改革
  • 需要在罗马的继业者?事件中选择「我们不是罗马的继承者,而是哥特遗民。」以获得此项改革
  • 启用「招募外籍将军」外交行动