阿兹特克任务

本页面适用于最新的版本(1.37)。

这是  阿兹特克的全部任务列表。[1]开局时即拥有全部任务树,包括最后一部分的日落入侵任务。当  阿兹特克不存在时,任何首都位于中美洲或墨西哥区域的 Nahuatl.png 纳瓦特尔宗教国家可通过决议“接纳阿兹特克传统”以获取该任务树。


azt_missions_1

仅适用于:

  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 未在游玩随机新世界
  • DLC 变革之风 Winds of Change已激活
  • 至少满足之一:
    •  阿兹特克
    • 国家 flag unlock_aztec_missions_flag 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission mesoamerican tributes.png
首都进贡
我们伟大的$CAPITAL$城是全国最壮丽的城市,众多朝贡者在此屈膝。加强这一体系将进一步帮助$CAPITAL$达到新的高度。
  • 拥有至少 5 个附属国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Nahuatl.png 纳瓦特尔宗教
      • 是原始国家
      • DLC 黄金国 El Dorado已激活
    • Value of variable NahuatlReformCounter is at least 2
  • 不是:
    • 任意附属国:
      • 自由渴望 Liberty desire is at least 30%
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 「每当朝贡国向我们进贡,我们将获得+1%[Root.Get贵族Name]忠诚度。」
  • 设置国家 flag azt_imperial_tributes_flag
  • 「「[Root.Get贵族Name]首要地位」特权现在将给予来自朝贡国的君主点数+1。」
Mission native build army mission.png 从湖中崛起
Mission mayan conquest.png
玛雅边境
玛雅人居住在比墨西哥东部和萨波特克更远的地方。他们与我们相似但又有不同。无论如何,他们的人民会是有价值的祭品。
  • 至少 3 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 省份位于中美洲地区
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统,任何超出上限的每 1 陆军传统将转化为 Military power.png 3 军事点数
  • 失去 5 末日值
Mission chichen itza.png
袭掠奇琴伊察
金字塔之地坐落着玛雅最著名的金字塔——奇琴伊察。征服它来让我们在那里献祭。
  • 至少 5 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于坎佩切区域
      • 位于西尤卡坦区域
      • 位于东尤卡坦区域
  • 省份索图塔 (846):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份索图塔 (846):
    • 「[This.GetName]获得税收建筑升级。如果当前没有建筑,则添加寺庙,如果有大教堂,则[This.GetName]获得2基础税收。」
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 大教堂 寺庙
        • 建造 圣殿 大教堂
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 圣殿 大教堂
        • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
      • 否则:
        • 建造 大教堂 寺庙
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
  • 获得 20 「托纳利」 for 「收集托纳利」
Mission mayan conquest.png 玛雅边境
Mission cocoa.png
玛雅可可
可可是玛雅人土地上最著名的资源之一。既然我们已经将他们置于控制之下,就可以使用他们的可可供应了。
  • 至少 3 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 省份位于中美洲地区
    • Development.png 发展度至少为 10
    • 拥有至少 2 个建筑
    • 生产 可可 可可
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 「符合要求的5个发展度最高的省份将获得:」
  • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少 5 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
          • 省份位于中美洲地区
          • Development.png 发展度至少为 10
          • 拥有至少 2 个建筑
          • 生产 可可 可可
      • pick_best_provinces
        • 5 = yes
        • scope = every_owned_province
        • scale = higher_development_than
        • global_trigger = "\n\t\t\t\t\t\t\tregion = central_america_region\n\t\t\t\t\t\t\tnum_of_buildings_in_province = 2\n\t\t\t\t\t\t\ttrade_goods = cocoa\n\t\t\t\t\t\t"
        • event_target_name = chocolate_target
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 名为 chocolate_target_1 的事件已保存
        • 事件目标chocolate_target_1
          • 获得省份修正 「热巧克力」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
            • 商品产出规模 +1 本地商品产出
          • 「[This.GetName]获得生产建筑升级。如果当前没有建筑,则添加工坊,如果有会计室,则[This.GetName]获得2基础生产。」
          • 潜在效果:
            • 如果:
              • 仅限于:
                • 拥有建筑 工场 工坊
              • 建造 会计室 会计室
            • 否则,如果:
              • 仅限于:
                • 拥有建筑 会计室 会计室
              • 获得 Production.png 2 基础生产
            • 否则:
              • 建造 工场 工坊
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 名为 chocolate_target_2 的事件已保存
        • 事件目标chocolate_target_2
          • 获得省份修正 「热巧克力」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
            • 商品产出规模 +1 本地商品产出
          • 「[This.GetName]获得生产建筑升级。如果当前没有建筑,则添加工坊,如果有会计室,则[This.GetName]获得2基础生产。」
          • 潜在效果:
            • 如果:
              • 仅限于:
                • 拥有建筑 工场 工坊
              • 建造 会计室 会计室
            • 否则,如果:
              • 仅限于:
                • 拥有建筑 会计室 会计室
              • 获得 Production.png 2 基础生产
            • 否则:
              • 建造 工场 工坊
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 名为 chocolate_target_3 的事件已保存
        • 事件目标chocolate_target_3
          • 获得省份修正 「热巧克力」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
            • 商品产出规模 +1 本地商品产出
          • 「[This.GetName]获得生产建筑升级。如果当前没有建筑,则添加工坊,如果有会计室,则[This.GetName]获得2基础生产。」
          • 潜在效果:
            • 如果:
              • 仅限于:
                • 拥有建筑 工场 工坊
              • 建造 会计室 会计室
            • 否则,如果:
              • 仅限于:
                • 拥有建筑 会计室 会计室
              • 获得 Production.png 2 基础生产
            • 否则:
              • 建造 工场 工坊
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 名为 chocolate_target_4 的事件已保存
        • 事件目标chocolate_target_4
          • 获得省份修正 「热巧克力」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
            • 商品产出规模 +1 本地商品产出
          • 「[This.GetName]获得生产建筑升级。如果当前没有建筑,则添加工坊,如果有会计室,则[This.GetName]获得2基础生产。」
          • 潜在效果:
            • 如果:
              • 仅限于:
                • 拥有建筑 工场 工坊
              • 建造 会计室 会计室
            • 否则,如果:
              • 仅限于:
                • 拥有建筑 会计室 会计室
              • 获得 Production.png 2 基础生产
            • 否则:
              • 建造 工场 工坊
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 名为 chocolate_target_5 的事件已保存
        • 事件目标chocolate_target_5
          • 获得省份修正 「热巧克力」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
            • 商品产出规模 +1 本地商品产出
          • 「[This.GetName]获得生产建筑升级。如果当前没有建筑,则添加工坊,如果有会计室,则[This.GetName]获得2基础生产。」
          • 潜在效果:
            • 如果:
              • 仅限于:
                • 拥有建筑 工场 工坊
              • 建造 会计室 会计室
            • 否则,如果:
              • 仅限于:
                • 拥有建筑 会计室 会计室
              • 获得 Production.png 2 基础生产
            • 否则:
              • 建造 工场 工坊
    • 否则:
      • 所有省份位于中美洲地区:
        • 仅限于:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
          • Development.png 发展度至少为 10
          • 拥有至少 2 个建筑
          • 生产 可可 可可
        • 获得省份修正 「热巧克力」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • 商品产出规模 +1 本地商品产出
        • 「[This.GetName]获得生产建筑升级。如果当前没有建筑,则添加工坊,如果有会计室,则[This.GetName]获得2基础生产。」
        • 潜在效果:
          • 如果:
            • 仅限于:
              • 拥有建筑 工场 工坊
            • 建造 会计室 会计室
          • 否则,如果:
            • 仅限于:
              • 拥有建筑 会计室 会计室
            • 获得 Production.png 2 基础生产
          • 否则:
            • 建造 工场 工坊
File:Native royal marriage.png 统一尤卡坦半岛
Mission blood sacrifices.png
滋养众神
在阿兹特克神话中,牺牲者的鲜血为众神提供力量,他们使用这种力量来阻止世界走向末日。我们必须继续为他们供上鲜血,维持太阳不熄灭的养料。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政府拥有「收集托纳利」
    • Has at least 15 「托纳利」 in 「收集托纳利」
  • 否则:
    • Has won at least 15 battles
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 黄金国 El Dorado已激活
      • 是原始国家
      • 宗教是 Nahuatl.png 纳瓦特尔宗教
    • Value of variable NahuatlReformCounter is at least 1
  • 获得 10 「托纳利」 for 「收集托纳利」
  • 获得等级 2 神学家 神学家顾问(比正常价格低 75%)
Mission hands praying.png
第五摇篮
在我们这个世界之前,五个太阳正为夺取世界中太阳神的尊位而征战不休。首先是「烟雾镜」特斯卡特利波卡,当他的兄弟「羽蛇」魁札尔科亚特尔废黜他时,他麾下的人类被美洲虎吞噬了。其次是魁札尔科亚特尔,他麾下的人类因腐化而遭放逐。第三个是雨神特拉洛克,他的哀伤、悲恸和愤怒摧毁了人类居住的土地。第四个是「翡翠裙」查尔丘特利奎,她的人类被特斯卡特利波卡欺骗,憎恨他们的太阳。第五位是「左蜂鸟」维齐洛波奇特利,战神,人类当前的太阳。在他为人类生存而进行的持续战斗中,我们必须提供人牲来滋养他,阻止特斯卡特利波卡,并为伟大的魁札尔科亚特尔献上鲜血。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Nahuatl.png 纳瓦特尔宗教
      • DLC 黄金国 El Dorado已激活
    • 不是原始国家
    • 至少满足之一:
      • 获得至少 Monthly administrative power.png 9 行政点数每月
      • 拥有一位 3 级的 神学家 神学家顾问
  • 否则:
    • 至少 20 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
      • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
      • Tax Base Icon.png 基础税收至少为 3
  • 处于战争中
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政府拥有「收集托纳利」
    • 「无论我们的守护神是谁,托纳利都将给予以下比例修正:
      [Root.Get教士Name]忠诚均衡点:+15.0%
      科技花费:-5.00%」
  • 否则:
    • 获得国家修正 「第五太阳纪」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 教士阶层忠诚均衡点 +5% Clergy loyalty equilibrium
      • Technology cost.png −2.5% 科技花费
  • 设置国家 flag azt_blood_buffs_flag
Mission blood sacrifices.png 滋养众神
Mission social stratas.png
划分社会阶层
阿兹特克社会一直缺乏划分。贵族和农民可以穿着相同,可以拥有相同的房屋,只有头衔有区别。我们必须明确贵族和平民的界限,进一步加强对社会的控制。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • The 贵族阶层 贵族 estate has at least 4 privileges
  • 否则:
    • 获得至少 Monthly military power.png 9 军事点数每月
  • num_of_provinces_developed
    • amount = 10
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 「[Root.Get贵族Name]阶层特权扩大征兵将给予以下随影响力变化的修正:
      部队花费:-10.0%」
    • 设置国家 flag azt_buff_noble_levies_flag
    • Distribute Manpower Icon.png 5 manpower development among random owned provinces
  • 否则:
    • 获得国家修正 「阶级分化」 持续20年,并给予以下效果:
      • 国家人力修正 +15% 国家人力修正
      • 部队花费 −10% Regiment cost
    • 统治者获得 Administrative power.png 1 行政能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 行政点数。
Mission tlatoani.png 统治特拉托阿尼
Mission pue irrigation cannals.png
奇南帕农场
奇南帕是水中人工岛上的特殊农场,旨在进一步改善玉米种植。通过保护这些农场,我们可以减轻农民的负担,为他们提供更适于的耕种土地。
  • 至少 5 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 生产 谷物 谷物
    • Development.png 发展度至少为 10
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 「将解锁经济政府改革奇南帕农场。」
  • 设置国家 flag azt_chinampa_reform_flag
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义,任何超出上限的重商主义将转化为 50 全部的君主点数
Mission pue chaco roads.png 人民的道路
Mission iron and copper.png
艺术和手工艺
奇南帕农场创造了丰富的粮食供应。这使得我们的大部分人口转向手工业和艺术领域。我们必须利用当下这一新形势。
  • 至少 10 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
    • Production.png 基础生产至少为 5
  • 至少满足之一:
    • Production efficiency.png 生产效率至少为 +20%
    • Has at least Production.png 15% of the income is from production
  • 「解锁[Root.Get市民Name]特权资助手工业者。
    效果随忠诚度变化
    在100%忠诚度时,该特权给予如下效果:
    生产效率:+15.0%」
  • 设置国家 flag azt_unlock_sponsor_artisans_flag
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得等同于0.4年收入的 杜卡特 金币
Mission pue irrigation cannals.png 奇南帕农场

azt_missions_2

仅适用于:

  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 未在游玩随机新世界
  • DLC 变革之风 Winds of Change已激活
  • 至少满足之一:
    •  阿兹特克
    • 国家 flag unlock_aztec_missions_flag 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission native build army mission.png
从湖中崛起
14世纪时,我们在特斯科科湖中建立了一座城市。维齐洛波奇特利神启示了我们去那里建立特诺奇蒂特兰。随着我们的力量不断增强,现在是时候来到湖外将我国确立为墨西哥唯一的统治者了。
  • 至少满足之一:
    • 陆军规模至少为军队上限的 90%
    • 陆军规模至少为 10
  • 获得墨西哥区域的永久宣称
  • 获得特拉斯卡拉 (850)的永久宣称
  • 获得索科特拉 (4583)的永久宣称
  • 获得乔卢拉 (2644)的永久宣称
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统,任何超出上限的每 1 陆军传统将转化为 Military power.png 3 军事点数
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「湖的主人」
  • 否则:
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 拥有 50 陆军传统
      • 陆军将领冲击 1 冲击
Mission aztecs flower wars.png
粉碎特拉斯卡拉
由特拉斯卡拉领导的城邦同盟就位于我们的边境附近。由于众神要求祭品,而特拉斯卡拉人民也信仰四位特斯卡特利波卡,所以我们将开始鲜花战争,这是一场旨在为众神收集祭品的仪式性战争。
  • 省份乔卢拉 (2644):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份特拉斯卡拉 (850):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份索科特拉 (4583):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 至少满足之一:
  • 省份索科特拉 (4583):
    • 「[This.GetName]获得生产建筑升级。如果当前没有建筑,则添加工坊,如果有会计室,则[This.GetName]获得2基础生产。」
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 工场 工坊
        • 建造 会计室 会计室
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 会计室 会计室
        • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 否则:
        • 建造 工场 工坊
  • 获得普埃布拉区域的永久宣称
  • 获得米斯特克区域的永久宣称
  • 获得瓦哈卡区域的永久宣称
  • 获得特万特佩克 (2649)的永久宣称
  • 获得索科诺齐科 (2638)的永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 统治者 flag azt_montezuma 已设置
      • 触发国家事件 「冲突终结者」
  • 否则:
    • 省份乔卢拉 (2644):
      • 「[This.GetName]获得税收建筑升级。如果当前没有建筑,则添加寺庙,如果有大教堂,则[This.GetName]获得2基础税收。」
      • 潜在效果:
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 拥有建筑 大教堂 寺庙
          • 建造 圣殿 大教堂
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 拥有建筑 圣殿 大教堂
          • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
        • 否则:
          • 建造 大教堂 寺庙
Mission native build army mission.png 从湖中崛起
Mission pue sky city.png
分而治之
萨波特克人,亦即云人,位于墨西哥和尤卡坦半岛之间。让我们进军他们的土地,征服他们。
  • 至少 10 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于普埃布拉区域
      • 位于米斯特克区域
      • 位于瓦哈卡区域
      • 省份是特万特佩克 (2649)
      • 省份是索科诺齐科 (2638)
  • 省份萨波特克 (844):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得韦拉克鲁斯区域的永久宣称
  • 获得中美洲地区的永久宣称
  • 失去 10 末日值
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 统治者 flag azt_montezuma 已设置
      • 触发国家事件 「裂云者」
  • 否则:
    • 省份萨波特克 (844):
      • 「[This.GetName]获得法院建筑升级。如果当前没有建筑,则添加法院,如果有市政厅,则[This.GetName]获得1基础税收,1基础生产以及1基础人力。」
      • 潜在效果:
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 拥有建筑 法院 法院
          • 建造 市政厅 市政厅
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 拥有建筑 市政厅 市政厅
          • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
          • 获得 Production.png 1 基础生产
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
        • 否则:
          • 建造 法院 法院
Mission aztecs flower wars.png 粉碎特拉斯卡拉
Mission mayan warriors.png
玛雅高地
与尤卡坦半岛北部不同,南部地区远未开发,遍布丘陵和丛林。这使我们更难征服,但我们将不惜一切代价克服这些障碍。
  • 至少 5 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于危地马拉低地区域
      • 位于危地马拉区域
      • 位于恰帕斯区域
  • 获得国家修正 「掌控高地」 持续15年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“reduced liberty desire”用于 {{Icon}} −20% 属国独立倾向
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 获得 Power Projection.png +25 力量投射
Mission pue sky city.png 分而治之

Mission mayan conquest.png 玛雅边境

File:Native royal marriage.png
统一尤卡坦半岛
尤卡坦半岛曾经是玛雅人的家园,现在处于我们的统治之下。我们现在要开始从这片土地上征收贡品和祭品了。
  • 所有省份位于中美洲地区:
    • 至少满足之一:
      • 位于哥斯达黎加区域
      • 位于尼加拉瓜区域
      • 对殖民者开放
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 获得 Monthly splendor.png 100 辉煌点数
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 15 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者 flag azt_montezuma 已设置
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 统治者 flag azt_montezuma 已设置
      • 触发国家事件 「血溅三尺」
  • 否则:
    • 获得 Military power.png 100 军事点数
    • 统治者获得 Military power.png 2 军事能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。
Mission mayan warriors.png 玛雅高地

Mission chichen itza.png 袭掠奇琴伊察

Mission tlatoani.png
统治特拉托阿尼
阿兹特克帝国的许多不同城邦都由特拉托阿尼统治,它们已经变得过于自治,不符合我们的喜好。通过发起新的战役并制服他们,我们可以更有效地统治他们。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 拥有至少 5 个附属国
      • 至少 40 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于墨西哥地区
          • 省份位于中美洲地区
      • 不是:
        • 任意附属国:
          • 自由渴望 Liberty desire is at least 50%
    • 全部:
      • 不是:
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 40 影响力
      • 获得至少 Monthly military power.png 10 军事点数每月
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有至少 5 个附属国
      • 至少 40 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于墨西哥地区
          • 省份位于中美洲地区
      • 不是:
        • 任意附属国:
          • 自由渴望 Liberty desire is at least 50%
        • 获得至少 Monthly military power.png 10 军事点数每月
      • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 40 影响力
    • 「每拥有一个属国,我们都将获得2托纳利。」
    • 获得 Army tradition.png 15 陆军传统,任何超出上限的每 1 陆军传统将转化为 Military power.png 3 军事点数
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 40 影响力
      • 获得至少 Monthly military power.png 10 军事点数每月
    • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
    • 失去 10 末日值
    • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 5 个附属国
        • 至少 40 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于墨西哥地区
            • 省份位于中美洲地区
        • 不是:
          • 任意附属国:
            • 自由渴望 Liberty desire is at least 50%
      • 所有附属国:
        • 宗主国:
          • 获得 2 「托纳利」 for 「收集托纳利」
Mission blood sacrifices.png 滋养众神

Mission aztec city alliance.png 三城同盟

Mission mesoamerican divine monarch.png
神圣统治
要想源源不断地为神灵献祭,我们就必须征服更多,制伏更多,统治更多。让我们再次出征,收集更多的祭品,以防止末日的到来!
  • Has won at least 10 wars
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 5 个附属国
    • Development.png 总发展度提升了至少 150
  • 「我们的所有属国将失去20%独立倾向。」
  • 潜在效果:
    • 所有附属国:
      • 失去 自由渴望 20% liberty desire
  • 「中美洲朝贡国现在将给予+0.01每月托纳利。」
  • 设置国家 flag azt_buff_nahuatl_tributaries_flag
Mission tlatoani.png 统治特拉托阿尼
Mission aztec fractured alliance.png
三城同盟的命运
组成阿兹特克帝国的三城同盟已不复当年。我们要么给它最后一击,要么将其塑造成更有利于特诺奇蒂特兰的模式。
  • At least Development.png 55 development in owned provinces where:
    • 至少满足之一:
      • 省份是墨西哥 (852)
      • 省份是特斯科科 (4570)
      • 省份是特拉科潘 (4571)
  • 省份墨西哥 (852):
    • Has higher development than 特斯科科 (4570)
    • Has higher development than 特拉科潘 (4571)
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「三城同盟的命运」
  • 否则:
    • 获得 50 政府改革进度
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
    • 贵族阶层 贵族阶层获得 15 忠诚度
Mission aztec religious classes.png 祭司讲道

Mission mesoamerican divine monarch.png 神圣统治 Mission social stratas.png 划分社会阶层

Mission pue chaco roads.png
人民的道路
[Root.Get市民Name]急需我们的帮助。事实证明,我们的土地缺乏道路,运输效率很低。为了帮助他们,我们必须修建新的道路,以方便任何想要长途跋涉的商人。
  • 至少 10 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 省份已开发至少 1 次
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Enable the trade policy 「改善内陆商路(升级版)」
    • Enable the trade policy 「建立社区(升级版)」
    • 潜在效果:
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 市民阶层 市民阶层获得 10 忠诚度
Mission macehualtin.png
[GetMacehualtinMissionName]
新发现的玉米产地让许多人口迁往城市地区,在那里追求新的生活。我们必须帮助任何有此愿望的帝国公民。
  • 至少 5 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • Development.png 发展度至少为 30
    • 至少满足之一:
      • 省份位于中美洲地区
      • 省份位于墨西哥地区
  • 「[Root.Get贵族Name]特权扩大征兵现在将有以下效果:
    效果随忠诚度变化
    在100%忠诚度时,该特权给予如下效果:
    国家人力修正:+15.0%」
  • 设置国家 flag azt_noble_levies_loyalty_buff_flag
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力值
  • 首都:
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
Mission pue irrigation cannals.png 奇南帕农场
Mission zambezi gold.png
墨西哥的黄金
虽然黄金在我们帝国不是一种货币,但它在帝国之外的价值是不可否认的。我们可能将其视为工艺品的矿产,但其他人却将其视为货币。我们开采的黄金越多,我们在世界上的声望就越高。
  • 所有省份位于墨西哥区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • At least Development.png 125 development in owned provinces where:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于中美洲地区
      • 省份位于墨西哥地区
    • 生产 黄金 金矿
  • Has at least 黄金 40 gold income
  • 所有省份位于墨西哥区域:
    • 获得省份修正 「墨西哥金矿」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 +20% 本地商品产出修正
  • 「解锁[Root.Get市民Name]特权墨西哥金矿,这将给予我们-50.0%金矿枯竭几率及+0.10每年通货膨胀减量。特权实施后,墨西哥与中美洲所有生产金矿的省份将获得+0.50本地商品产出。」
  • 设置国家 flag azt_mexican_gold_mines_flag
Mission macehualtin.png [GetMacehualtinMissionName]

Mission iron and copper.png 艺术和手工艺

azt_missions_3

仅适用于:

  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 未在游玩随机新世界
  • DLC 变革之风 Winds of Change已激活
  • 至少满足之一:
    •  阿兹特克
    • 国家 flag unlock_aztec_missions_flag 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission jungle.png
扩张阿纳瓦克
虽然特诺奇蒂特兰和周围的城市已经安全,但墨西哥的核心地区还没有臣服于我们的统治。现在是时候改变这种状况了。
  • 省份希洛特佩克 (4641):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份阿坎巴罗 (4573):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份库察马拉 (2623):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「与普雷佩查的冲突」 持续15年,并给予以下效果:
    • 步兵作战能力 +10% 步兵作战能力
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
  • 获得米却肯区域的永久宣称
  • 获得铁拉卡连特区域的永久宣称
Mission native dev capital.png 征伐西方

Mission native build army mission.png 从湖中崛起

Mission iroquois food surplus.png
玉米栽培
玉米是我们土地上最常见的作物。我们必须扩大玉米种植,才能有更多的收成,这样才能保证逢年过节有源源不断的玉米供应。
  • Produces at least 5 谷物 谷物
  • 省份帕茨夸罗 (2624):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • Production.png 基础生产至少为 5
  • Distribute Production.png 5 production development among random owned provinces which fulfill the following conditions:
    • 生产 谷物 谷物
  • 省份帕茨夸罗 (2624):
    • 「[This.GetName]获得生产建筑升级。如果当前没有建筑,则添加工坊,如果有会计室,则[This.GetName]获得2基础生产。」
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 工场 工坊
        • 建造 会计室 会计室
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 会计室 会计室
        • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 否则:
        • 建造 工场 工坊
Mission rival purepecha.png 对抗普雷佩查
Mission mesoamerica.png
[GetUnifyMissionName]
经过多年征战,我们的敌人被消灭了。当我们进军他们的城市时,他们一个接一个地倒下。我们把他们赶出了家园,就像几个世纪前我们被赶出家园一样。新阿兹特兰梦已经实现。
  • 所有省份位于墨西哥地区:
    • 至少满足之一:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 对殖民者开放
      • 位于杜兰戈区域
  • 所有省份位于中美洲地区:
    • 至少满足之一:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 对殖民者开放
      • 位于哥斯达黎加区域
      • 位于尼加拉瓜区域
  • 设置国家 flag mesoamerica_american_frontiers_flag
  • 「解锁建立美洲拓荒区决议,我们可以在相邻的未殖民省份建立美洲拓荒区殖民地」
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 国家更名为「阿兹特兰」
    • 设置国家 flag is_aztlan_flag
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 统治者 flag azt_montezuma 已设置
      • 触发国家事件 「光之翼」
  • 否则:
    • 获得 50 政府改革进度
File:Native royal marriage.png 统一尤卡坦半岛

Mission mesoamerican leader expedition.png 夺取特皮克领地

Mission aztec city alliance.png
三城同盟
特诺奇蒂特兰、特斯科科和特拉科潘组成的三城同盟是我们帝国的基础。通过发展这三座城市,我们可以更有效地开疆拓土,征收更多的贡品。
  • 省份墨西哥 (852):
    • 我国拥有该省份
    • 省份已开发至少 2 次
  • 省份特斯科科 (4570):
    • 我国拥有该省份
    • 省份已开发至少 1 次
  • 省份特拉科潘 (4571):
    • 我国拥有该省份
    • 省份已开发至少 1 次
  • 首都:
    • 获得省份修正 「三城同盟的首都」 持续20年,并给予以下效果:
      • 商品产出规模 +1 本地商品产出
      • 本地人力修正 +30% 本地人力修正
  • 省份墨西哥 (852):
    • 获得省份修正 「三方同盟之城」 持续20年,并给予以下效果:
      • 本地人力修正 +30% 本地人力修正
      • 本地税收修正 +15% 本地税收修正
  • 省份特斯科科 (4570):
    • 获得省份修正 「三方同盟之城」 持续20年,并给予以下效果:
      • 本地人力修正 +30% 本地人力修正
      • 本地税收修正 +15% 本地税收修正
  • 省份特拉科潘 (4571):
    • 获得省份修正 「三方同盟之城」 持续20年,并给予以下效果:
      • 本地人力修正 +30% 本地人力修正
      • 本地税收修正 +15% 本地税收修正
Mission aztec religious classes.png
祭司讲道
我们的大多数民众只是对纳瓦特尔诸神有所耳闻,很少能遵从「神明卫士」,亦即祭司的宣讲。我们应该进一步教化人民,使他们通晓这些宗教观念。
  • 至少 10 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层至少拥有 65 忠诚度
  • 否则:
    • 拥有一位 3 级的 审讯官 审讯官顾问
    • 获得至少 Monthly administrative power.png 10 行政点数每月
  • 「神庙现在将给予-2.00本地叛乱度以及额外+10.0%本地税收修正。」
  • 设置国家 flag azt_temples_buffs_flag
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
      • 获得省份修正 「宗教教育」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
  • 首都:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
Mission tlatoani.png 统治特拉托阿尼
Mission blood for the gods.png
血祭众神
为神明流下的鲜血永远都不够。尽管我们已经奉上了如此多的祭品,但干旱与饥荒仍然在我们的领地中肆虐。这是征兆,表明众神正在变得虚弱,不再能充分保护我们。为此,我们必须献上更多的鲜血。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政府拥有「收集托纳利」
    • Has at least 90 「托纳利」 in 「收集托纳利」
    • Value of variable AztFestivalsHeldVar is at least 5
  • 否则:
    • num_of_converted_provinces
      • amount = 45
  • 「审讯官现在每一级将给予+0.02每月托纳利。」
  • 设置国家 flag azt_inquisitor_buff_flag
  • 「政府互动举办宗教节日将产生一位审讯官。」
  • 设置国家 flag azt_festival_inquisitor_flag
Mission pue sky city.png 黄金城

Mission aztec religious classes.png 祭司讲道

Mission eagle knight.png
鹰武之仪
在阿兹特克社会中,鹰武士这一头衔是平民所能达到的最尊贵的等级之一。通过加强我们战士社会中的这一元素,我们将能更好地保持我们的军事传统。
  • 获得至少 Monthly military power.png 12 军事点数每月
  • 至少满足之一:
    • 拥有一位 2 级的 陆军改革者 陆军改革家顾问
    • 已聘请任意至少为 军事 级的 Military power.png 军事顾问3
  • 陆军规模至少为 50
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 30%
  • 否则:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 50
  • 「[Root.Get贵族Name]特权军事文化现在将增强50%。」
  • 设置国家 flag azt_buffed_military_society_flag
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有省份修正 「战士文化」
      • 移除省份修正 「战士文化」
      • 获得省份修正 「战士文化」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地人力修正 +15% 本地人力修正
        • 本地要塞防御 +22.5% 本地防御效率
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 「统治者与继承人成为军事教育家的几率将变成三倍。」
    • 设置国家 flag azt_more_martial_educators_flag
  • 否则:
    • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统,任何超出上限的每 1 陆军传统将转化为 Military power.png 3 军事点数
Mission mesoamerican soldiers training.png 战士文化

Mission pue chaco roads.png 人民的道路

azt_missions_4

仅适用于:

  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 未在游玩随机新世界
  • DLC 变革之风 Winds of Change已激活
  • 至少满足之一:
    •  阿兹特克
    • 国家 flag unlock_aztec_missions_flag 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission native dev capital.png
征伐西方
我们西部的土地被许多不同的族群统治着,他们都曾在过去挑战过我们对墨西哥的统治。让我们准备一支远征军去征服他们。
  • 所有省份位于墨西哥区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份锡瓦特兰 (2627):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份约皮钦科 (2648):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得希洛特佩克 (4641)的永久宣称
  • 获得库察马拉 (2623)的永久宣称
  • 获得阿坎巴罗 (4573)的永久宣称
  • 省份图柳坎 (2626):
    • 转变为与我国相同的文化
    • set_local_autonomy = 0
    • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 省份马利纳尔科 (4572):
    • 转变为与我国相同的文化
    • set_local_autonomy = 0
    • 获得 Production.png 1 基础生产
Mission rival purepecha.png
对抗普雷佩查
普雷佩查帝国是一支正在崛起的势力,威胁到了我们对西方的征伐。他们在边境建起了一系列要塞,对抗他们的战争将更加危险。但我们绝不会退缩,让我们扬起旌旗进军,征服他们。
  • 所有省份位于米却肯区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于铁拉卡连特区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得哈利斯科区域的永久宣称
  • 获得察波钦戈 (4578)的永久宣称
  • 获得特克帕蒂特兰 (4640)的永久宣称
  • 「要求区域所有生产谷物的省份将获得:」
  • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 获得 8 years of 生产 income from provinces which fulfill the following conditions:
    • 至少满足之一:
      • 生产 谷物 谷物
      • 是 我国的首都
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于米却肯区域:
      • 仅限于:
        • 生产 谷物 谷物
      • 获得省份修正 「玉米供应」 持续20年,并给予以下效果:
        • 商品产出规模修正 +25% 本地商品产出修正
    • 所有省份位于铁拉卡连特区域:
      • 仅限于:
        • 生产 谷物 谷物
      • 获得省份修正 「玉米供应」 持续20年,并给予以下效果:
        • 商品产出规模修正 +25% 本地商品产出修正
Mission jungle.png 扩张阿纳瓦克
Mission mesoamerican leader expedition.png
夺取特皮克领地
中美洲的毛料供应稀缺。特皮克人有大量的毛料,但他们不愿意与我们交易。如果他们不想通过和平获利,那他们就得面对武力。
  • 所有省份位于哈利斯科区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份察波钦戈 (4578):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份特克帕蒂特兰 (4640):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 「要求区域随机一个生产羊毛的省份将获得:」
  • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 位于哈利斯科区域
          • 省份是特克帕蒂特兰 (4640)
          • 省份是察波钦戈 (4578)
        • 生产 羊毛 羊毛
      • 「[This.GetName]获得生产建筑升级。如果当前没有建筑,则添加工坊,如果有会计室,则[This.GetName]获得2基础生产。」
      • 潜在效果:
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 拥有建筑 工场 工坊
          • 建造 会计室 会计室
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 拥有建筑 会计室 会计室
          • 获得 Production.png 2 基础生产
        • 否则:
          • 建造 工场 工坊
      • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 获得 4 years of 生产 income from provinces which fulfill the following conditions:
    • 至少满足之一:
      • 生产 羊毛 羊毛
      • 是 我国的首都
Mission rival purepecha.png 对抗普雷佩查

Mission iroquois the five nations.png 阿兹特兰之梦

Mission chichen itza.png
大神庙
大神庙是位于阿兹特克首都特诺奇蒂特兰城中央的一座宏大的金字塔形建筑,是这个文明高超建筑水平的明证。这座大神庙始建于15世纪,是主要的宗教活动场所,供奉有多位神明,如战神维齐洛波奇特利和雨神特拉洛克。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 省份墨西哥 (852):
      • 伟大工程 特诺奇蒂特兰 至少等级为 3
      • Tax Base Icon.png 基础税收至少为 6
  • 否则:
    • 省份墨西哥 (852):
      • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 「解锁伟大工程特诺奇蒂特兰中的条件修正。」
    • 设置国家 flag azt_tenochtitlan_buff_flag
  • 否则:
    • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
    • 省份墨西哥 (852):
      • 「[This.GetName]获得税收建筑升级。如果当前没有建筑,则添加寺庙,如果有大教堂,则[This.GetName]获得2基础税收。」
      • 潜在效果:
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 拥有建筑 大教堂 寺庙
          • 建造 圣殿 大教堂
        • 否则,如果:
          • 仅限于:
            • 拥有建筑 圣殿 大教堂
          • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
        • 否则:
          • 建造 大教堂 寺庙
Mission aztec city alliance.png 三城同盟

Mission tenochtitlan.png 扩张特诺奇蒂特兰

Mission pue sky city.png
黄金城
特诺奇蒂特兰也许是墨西哥最伟大的城市之一。它建立于特斯科科湖之上,作为城邦同盟的中心而迅速发展。城市的进一步扩张将有助于我们保持对该地区的控制。
  • 省份墨西哥 (852):
    • Development.png 发展度至少为 35
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
      • Is prosperous
    • 否则:
      • 拥有至少 3 个建筑
  • 国家获得 5% 王冠领地
  • 省份墨西哥 (852):
    • 「特诺奇蒂特兰城将追加:
      本地建造时间:-15.0%
      可用建筑位:+1」
    • 潜在效果:
      • 移除省份修正 「特诺奇蒂特兰城」
      • 获得省份修正 「特诺奇蒂特兰城」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −15% 本地发展成本
        • Template:Icon/本 −25% 本地金矿枯竭几率修正
        • Template:Icon/本 +0.5 本地繁荣度增长
        • (未识别的字符串“local build time”用于 {{Icon}} −15% 本地建造时间
        • (未识别的字符串“allowed num of buildings”用于 Template:Icon +1 可用建筑位
Mission chichen itza.png 大神庙

Mission chapultepec aqueduct.png 查普特佩克引水渠

Mission mesoamerican soldiers training.png
战士文化
阿兹特克社会因其军事传统而闻名。阿兹特克宗教崇冲突与流血,而其社会则允许普通平民升至高级军事职位。我们可以利用这一点,进一步增强我们的队伍。
  • 陆军规模至少为 15
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 15%
  • 否则:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 30
  • 「解锁[Root.Get贵族Name]特权军事文化,这将给予我们文化的省份以下修正:
    本地人力修正:+10.0%
    本地防御效率:+15.0%」
  • 设置国家 flag azt_military_culture_flag
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力值
Mission ne longhouses.png
特尔波奇卡利学院
特尔波奇卡利,即「青年之家」,是阿兹特克专门用于教育平民青年男子的教育机构。这些机构专注于教授实用技能,包括军事训练、工匠手艺以及文化教育,以便学员成为阿兹特克社会未来的中流砥柱。
  • 至少 10 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 拥有以下的一种建筑:兵营 兵营或 训练营 训练营
    • Manpower Icon.png 基础人力至少为 5
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 黄金世纪 Golden Century已激活
    • 「我们将解锁地方组织特尔波奇卡利学院。」
    • 设置国家 flag azt_telpochalli_flag
  • 否则:
    • Distribute Tax income.png 10 tax development among random owned provinces
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • Distribute Manpower Icon.png 5 manpower development among random owned provinces which fulfill the following conditions:
    • 拥有以下的一种建筑:兵营 兵营或 训练营 训练营
Mission mesoamerican soldiers training.png 战士文化
Mission calpulli household.png
卡尔普伊制
卡尔普伊意为「大家族」,是墨西哥城邦中的大型家庭,以亲属关系为基础分成不同群体。这种组织为高效征集贡品提供了便利,同时也可以更好地利用土地种植作物、生产粮食。在这些「大家族」中,妇女学习如何烹饪、照顾孩子,或者阿兹特克社会中女性应该履行的各种其它职责,而男性则学习如何作战。
  • At least Development.png 100 development in owned provinces where:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于墨西哥地区
      • 省份位于中美洲地区
    • 拥有以下的一种建筑:兵营 兵营或 训练营 训练营
    • 拥有以下的一种建筑:军营 军营或 征召中心 征召中心
  • 「兵营及军营现在将给予-10.0%本地部队花费与本地募兵时间。」
  • 设置国家 flag azt_calpulli_houses_flag
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有以下的一种建筑:兵营 兵营或 训练营 训练营
      • 获得省份修正 「兵营」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有以下的一种建筑:军营 军营或 征召中心 征召中心
      • 获得省份修正 「征募中心」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 统治者获得 Military power.png 1 军事能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。
  • 获得等级 3 军需官 军需官顾问(比正常价格低 75%)
Mission ne longhouses.png 特尔波奇卡利学院

Mission jaguar knights.png 豹与鹰

azt_missions_5

仅适用于:

  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 未在游玩随机新世界
  • DLC 变革之风 Winds of Change已激活
  • 至少满足之一:
    •  阿兹特克
    • 国家 flag unlock_aztec_missions_flag 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission obsidian blades.png
黑曜石的来源
黑曜石是贵族用来打造武器的主要材料,但它同时也是一种稀有的资源,这意味着只有[Root.GetName]社会最富有的人才能承担得起它的价格。如果能垄断这项资源,我们就能更高效地装备军队进行战争。
  • At least Development.png 50 development in owned provinces where:
    • 拥有省份修正 「开发黑曜石资源」
  • 「[Root.Get贵族Name]特权以黑曜石刃武装小[Root.Get贵族Name]将会额外给予+5.00%步兵作战能力。」
  • 设置国家 flag azt_obsidian_blades_buff_flag
  • 获得 4 years of 生产 income from provinces which fulfill the following conditions:
    • 拥有省份修正 「开发黑曜石资源」
Mission native dev capital.png 征伐西方
Mission iroquois the five nations.png
阿兹特兰之梦
千百年前,我们族人被暴虐的君主驱赶出了家园,蒙受维齐洛波奇特利神指引,在此建立新家。那片祖先的土地被称为「阿兹特兰」,意即白色之地。尽管我们的人民或许已经无法回忆起先祖之土的确切所在,但他们仍知道它就在由特斯卡特利波卡神主宰的北方。我们要向北方进军,一步步收复我们自古以来的故土。
  • 所有省份位于瓦斯特克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份梅茨蒂特兰 (2642):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于瓦斯特克区域:
    • 转变为与我国相同的文化
    • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 省份梅茨蒂特兰 (2642):
    • Create a Province trade power value.png level 1 center of trade
Mission tenochtitlan.png
扩张特诺奇蒂特兰
特诺奇蒂特兰城近来不断发展崛起,大量新市民涌入,来往于街头,买卖商品,各自开展营生,带来了繁荣。我们应该对想要在这座都市谋生的新居民施以援手。
  • 省份墨西哥 (852):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份已开发至少 3 次
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份墨西哥 (852):
        • 拥有省份修正 「特诺奇蒂特兰城」
    • 省份墨西哥 (852):
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
      • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
      • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 否则:
    • 省份墨西哥 (852):
      • 获得省份修正 「特诺奇蒂特兰城」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission chapultepec aqueduct.png
查普特佩克引水渠
特诺奇蒂特兰虽然四面环水,但大部分水都无法饮用,因此我们必须寻找其他途径将淡水引入城市。近年来,为城市提供淡水的查普特佩克引水渠水量下降。对其进行加固可以帮助我们确保我们所需的这一可靠水源的稳定供应。
  • 省份墨西哥 (852):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 拥有至少 3 个建筑
    • Development.png 发展度至少为 20
  • 省份墨西哥 (852):
    • 「特诺奇蒂特兰城将追加:
      本地繁荣度增长:+0.50
      本地发展成本:-5.00%」
    • 潜在效果:
      • 移除省份修正 「特诺奇蒂特兰城」
      • 获得省份修正 「特诺奇蒂特兰城」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 「如果当前没有大学,则添加大学,如果有,则[This.GetName]获得1基础税收,1基础生产以及1基础人力。」
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 大学 大学
        • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 获得 Production.png 1 基础生产
        • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
      • 否则:
        • 建造 大学 大学
Mission tenochtitlan.png 扩张特诺奇蒂特兰
Mission lake texcoco.png
月轮中心
如果特斯科科湖是一轮明月,那么特诺奇蒂特兰就是它的中心。特诺奇蒂特兰是帝国的核心,不久也将成为世界的核心,帝国将征服任何胆敢反对它的文明。因此,特诺奇蒂特兰必须是最伟大的世界渴望之城!
  • 省份墨西哥 (852):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 拥有至少 5 个建筑
    • Development.png 发展度至少为 45
  • 省份墨西哥 (852):
    • 「特诺奇蒂特兰城将追加:
      本地发展成本修正:-10.0%」
    • 潜在效果:
      • 移除省份修正 「特诺奇蒂特兰城」
      • 获得省份修正 「特诺奇蒂特兰城」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −15% 本地发展成本
        • Template:Icon/本 −10% 本地发展成本修正
        • Template:Icon/本 −25% 本地金矿枯竭几率修正
        • Template:Icon/本 +0.5 本地繁荣度增长
        • (未识别的字符串“local build time”用于 {{Icon}} −15% 本地建造时间
        • (未识别的字符串“allowed num of buildings”用于 Template:Icon +1 可用建筑位
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
      • 「每当我们在[852.GetName]扩建基础设施,我们将获得+10政府改革进度。」
    • 设置省份 flag azt_tenochtitlan_expand_infrastructure_flag
Mission pue sky city.png 黄金城
Mission blood sacrifices.png
为神献祭
尽管我们流血漂橹,克敌无数,众神仍旧不能满足。他们要求祭品和鲜血,他们渴求祭品和鲜血,如此才愿施舍他们的庇佑。于是我们遵从,于是我们征服,于是我们献祭。
  • Has won at least 100 battles
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政府拥有「收集托纳利」
    • Has at least 70 「托纳利」 in 「收集托纳利」
  • 「我们从战斗伤亡中获得的托纳利上限将提升至40。」
  • 设置国家 flag azt_blood_cap_flag
  • 获得国家修正 「取悦众神」 持续20年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍度
Mission mesoamerican soldiers training.png 战士文化
Mission jaguar knights.png
豹与鹰
豹武士和鹰武士是阿兹特克社会中最精锐的战士。他们代表着冲突之神特斯卡特利波卡和战争之神维齐洛波奇特利,在战场上令人生畏。利用他们的赫赫威名,我们就能在战场上占据更大的优势。
  • Army tradition.png 陆军传统至少为 30
  • 至少满足之一:
    • 获得至少 Monthly military power.png 13 军事点数每月
    • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 6
    • 统治者拥有特质 军事教育家 军事教育家
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 65 忠诚度
  • 「授予阶层特权[Root.Get贵族Name]参与军官团将不再要求陆军传统。」
  • 设置国家 flag azt_free_officer_corp_flag
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有「$ESTATE_NAME$参与军官团」阶层特权
      • 获得 Army tradition.png 5 陆军传统
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 拥有 65 陆军传统
    • 陆军将领冲击 1 冲击

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/WoC_Aztec_Missions.txt