任务
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完成条件
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效果
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前置任务
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从湖中崛起 14世纪时,我们在特斯科科湖中建立了一座城市。维齐洛波奇特利神启示了我们去那里建立特诺奇蒂特兰。随着我们的力量不断增强,现在是时候来到湖外将我国确立为墨西哥唯一的统治者了。
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- 至少满足之一:
- 陆军规模至少为军队上限的 90%
- 陆军规模至少为 10
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- 获得墨西哥区域的永久宣称
- 获得特拉斯卡拉 (850)的永久宣称
- 获得索科特拉 (4583)的永久宣称
- 获得乔卢拉 (2644)的永久宣称
- 获得 10 陆军传统,任何超出上限的每 1 陆军传统将转化为 3 军事点数
- 如果:
- 否则:
- 获得一位新的 将领具有:
- 拥有 50 陆军传统
- 1 冲击
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粉碎特拉斯卡拉 由特拉斯卡拉领导的城邦同盟就位于我们的边境附近。由于众神要求祭品,而特拉斯卡拉人民也信仰四位特斯卡特利波卡,所以我们将开始鲜花战争,这是一场旨在为众神收集祭品的仪式性战争。
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- 省份乔卢拉 (2644):
- 省份特拉斯卡拉 (850):
- 省份索科特拉 (4583):
- 至少满足之一:
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- 省份索科特拉 (4583):
- 「[This.GetName]获得生产建筑升级。如果当前没有建筑,则添加工坊,如果有会计室,则[This.GetName]获得2基础生产。」
- 潜在效果:
- 如果:
- 仅限于:
- 拥有建筑 工坊
- 建造 会计室
- 否则,如果:
- 仅限于:
- 拥有建筑 会计室
- 获得 2 基础生产
- 否则:
- 建造 工坊
- 获得普埃布拉区域的永久宣称
- 获得米斯特克区域的永久宣称
- 获得瓦哈卡区域的永久宣称
- 获得特万特佩克 (2649)的永久宣称
- 获得索科诺齐科 (2638)的永久宣称
- 如果:
- 仅限于:
- 如果:
- 仅限于:
- 统治者 flag azt_montezuma 已设置
- 触发国家事件 「冲突终结者」
- 否则:
- 省份乔卢拉 (2644):
- 「[This.GetName]获得税收建筑升级。如果当前没有建筑,则添加寺庙,如果有大教堂,则[This.GetName]获得2基础税收。」
- 潜在效果:
- 如果:
- 仅限于:
- 拥有建筑 寺庙
- 建造 大教堂
- 否则,如果:
- 仅限于:
- 拥有建筑 大教堂
- 获得 2 基础税收
- 否则:
- 建造 寺庙
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从湖中崛起
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分而治之 萨波特克人,亦即云人,位于墨西哥和尤卡坦半岛之间。让我们进军他们的土地,征服他们。
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- 至少 10 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
- 至少满足之一:
- 位于普埃布拉区域
- 位于米斯特克区域
- 位于瓦哈卡区域
- 省份是特万特佩克 (2649)
- 省份是索科诺齐科 (2638)
- 省份萨波特克 (844):
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- 获得韦拉克鲁斯区域的永久宣称
- 获得中美洲地区的永久宣称
- 失去 10 末日值
- 如果:
- 仅限于:
- 如果:
- 仅限于:
- 统治者 flag azt_montezuma 已设置
- 触发国家事件 「裂云者」
- 否则:
- 省份萨波特克 (844):
- 「[This.GetName]获得法院建筑升级。如果当前没有建筑,则添加法院,如果有市政厅,则[This.GetName]获得1基础税收,1基础生产以及1基础人力。」
- 潜在效果:
- 如果:
- 仅限于:
- 拥有建筑 法院
- 建造 市政厅
- 否则,如果:
- 仅限于:
- 拥有建筑 市政厅
- 获得 1 基础税收
- 获得 1 基础生产
- 获得 1 基础人力
- 否则:
- 建造 法院
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粉碎特拉斯卡拉
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玛雅高地 与尤卡坦半岛北部不同,南部地区远未开发,遍布丘陵和丛林。这使我们更难征服,但我们将不惜一切代价克服这些障碍。
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- 至少 5 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
- 至少满足之一:
- 位于危地马拉低地区域
- 位于危地马拉区域
- 位于恰帕斯区域
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- 获得国家修正 「掌控高地」 持续15年,并给予以下效果:
- (未识别的字符串“reduced liberty desire”用于
{{Icon}} ) −20% 属国独立倾向
- −0.05 每月自治度变化
- 获得 +25 力量投射
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分而治之
玛雅边境
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- 所有省份位于中美洲地区:
- 至少满足之一:
- 位于哥斯达黎加区域
- 位于尼加拉瓜区域
- 对殖民者开放
- 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
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- 如果:
- 仅限于:
- DLC Mandate of Heaven已激活
- 获得 100 辉煌点数
- 否则:
- 获得 15 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
- 如果:
- 仅限于:
- 统治者 flag azt_montezuma 已设置
- 如果:
- 仅限于:
- 统治者 flag azt_montezuma 已设置
- 触发国家事件 「血溅三尺」
- 否则:
- 获得 100 军事点数
- 统治者获得 2 军事能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。
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玛雅高地
袭掠奇琴伊察
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统治特拉托阿尼 阿兹特克帝国的许多不同城邦都由特拉托阿尼统治,它们已经变得过于自治,不符合我们的喜好。通过发起新的战役并制服他们,我们可以更有效地统治他们。
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- 至少满足之一:
- 全部:
- 拥有至少 5 个附属国
- 至少 40 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
- 不是:
- 任意附属国:
- Liberty desire is at least 50%
- 全部:
- 不是:
- 贵族阶层至少拥有 40 影响力
- 获得至少 10 军事点数每月
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- 获得 50 军事点数
- 如果:
- 仅限于:
- 拥有至少 5 个附属国
- 至少 40 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
- 不是:
- 任意附属国:
- Liberty desire is at least 50%
- 获得至少 10 军事点数每月
- 贵族阶层至少拥有 40 影响力
- 「每拥有一个属国,我们都将获得2托纳利。」
- 获得 15 陆军传统,任何超出上限的每 1 陆军传统将转化为 3 军事点数
- 否则,如果:
- 仅限于:
- 不是:
- 贵族阶层至少拥有 40 影响力
- 获得至少 10 军事点数每月
- 获得 1 稳定度
- 失去 10 末日值
- 教士阶层获得 10 忠诚度
- 潜在效果:
- 如果:
- 仅限于:
- 拥有至少 5 个附属国
- 至少 40 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
- 不是:
- 任意附属国:
- Liberty desire is at least 50%
- 所有附属国:
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滋养众神
三城同盟
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神圣统治 要想源源不断地为神灵献祭,我们就必须征服更多,制伏更多,统治更多。让我们再次出征,收集更多的祭品,以防止末日的到来!
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- Has won at least 10 wars
- 至少满足之一:
- 拥有至少 5 个附属国
- 总发展度提升了至少 150
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- 「我们的所有属国将失去20%独立倾向。」
- 潜在效果:
- 所有附属国:
- 失去 20% liberty desire
- 「中美洲朝贡国现在将给予+0.01每月托纳利。」
- 设置国家 flag azt_buff_nahuatl_tributaries_flag
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统治特拉托阿尼
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三城同盟的命运 组成阿兹特克帝国的三城同盟已不复当年。我们要么给它最后一击,要么将其塑造成更有利于特诺奇蒂特兰的模式。
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- At least 55 development in owned provinces where:
- 至少满足之一:
- 省份是墨西哥 (852)
- 省份是特斯科科 (4570)
- 省份是特拉科潘 (4571)
- 省份墨西哥 (852):
- Has higher development than 特斯科科 (4570)
- Has higher development than 特拉科潘 (4571)
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- 如果:
- 否则:
- 获得 50 政府改革进度
- 获得 100 行政点数
- 贵族阶层获得 15 忠诚度
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祭司讲道
神圣统治
划分社会阶层
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人民的道路 [Root.Get市民Name]急需我们的帮助。事实证明,我们的土地缺乏道路,运输效率很低。为了帮助他们,我们必须修建新的道路,以方便任何想要长途跋涉的商人。
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- 至少 10 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
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- 如果:
- 否则:
- 获得 100 外交点数
- 市民阶层获得 10 忠诚度
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[GetMacehualtinMissionName] 新发现的玉米产地让许多人口迁往城市地区,在那里追求新的生活。我们必须帮助任何有此愿望的帝国公民。
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- 至少 5 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
- 发展度至少为 30
- 至少满足之一:
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- 「[Root.Get贵族Name]特权扩大征兵现在将有以下效果:
效果随忠诚度变化 在100%忠诚度时,该特权给予如下效果: 国家人力修正:+15.0%」
- 设置国家 flag azt_noble_levies_loyalty_buff_flag
- 获得 1 年的人力值
- 首都:
- 获得 2 基础人力
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奇南帕农场
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墨西哥的黄金 虽然黄金在我们帝国不是一种货币,但它在帝国之外的价值是不可否认的。我们可能将其视为工艺品的矿产,但其他人却将其视为货币。我们开采的黄金越多,我们在世界上的声望就越高。
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- 所有省份位于墨西哥区域:
- At least 125 development in owned provinces where:
- 至少满足之一:
- 生产 金矿
- Has at least 40 gold income
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- 所有省份位于墨西哥区域:
- 获得省份修正 「墨西哥金矿」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
- +20% 本地商品产出修正
- 「解锁[Root.Get市民Name]特权墨西哥金矿,这将给予我们-50.0%金矿枯竭几率及+0.10每年通货膨胀减量。特权实施后,墨西哥与中美洲所有生产金矿的省份将获得+0.50本地商品产出。」
- 设置国家 flag azt_mexican_gold_mines_flag
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[GetMacehualtinMissionName]
艺术和手工艺
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