过度扩张

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本文讲述的是Overextension.png过度扩张,获取非核心省份带来的对本国的负面影响,关于征服他国省份或附庸他国等侵略行为对其他国家造成的负面外交影响,请移步至侵略扩张
过度扩张带来的负面修正

Overextension.png 过度扩张(英文:Overextension)这一游戏机制主要模拟的是快速的扩张所带来的问题。

每一块除殖民地外的核心省份Non-core Province都将带来与发展度等量的过度扩张。例如一块24发展度的省份,不论大小,都将带来24%的过度扩张。需要注意的是,过度扩张是无上限的,它可以超过100%,并且过度扩张所带来负面影响也会同时无限的增大。

效果

以下为过度扩张为+100%时带来的效果:

海外贸易力量修正 −100% 海外贸易力
稳定度花费修正 +50% 穩定度花費修正
雇佣兵花费 +50% 雇佣兵花费
Diplomatic reputation.png −2 外交声誉
Improve relations.png −50% 改善关系
国家叛乱度 +5 全国叛乱度
年度腐败度 +0.5 年度腐敗度
内阁大学士影响力 +0.50 内阁大学士派系影响
行会派系影响 +0.50 行会派系影响

此外,AI会更为敌视过度扩张下的国家,它们会更倾向于对其宣战,或针对其组建包围网

当过度扩张超过 +100% 时:

  • 省份每月叛乱进度增长几率增加为3倍以上,过度扩张数值越高则倍率越高。(上限依旧为75%)
  • 各种各样的负面事件将不停地发生,其效果有降低稳定、限制贸易等等。事件发生的基础频率为一年一次,过度扩张越高,发生的就越快。
  • 当神圣罗马帝国皇帝过度扩张时,诸侯国将不愿意支持改革。

上述惩罚叠加起来会严重影响一个国家,所以保持过度扩张在100%以下是非常有必要的。

过度扩张可由以下方法减少:

  • 造核,需要一定的时间和 Administrative power.png 行政点数
  • 将非核心的省份下发给附属国并令其造核,你可以之后再行兼并它们
  • 向其他国家出售非核心省份
  • 释放非核心省份所对应的附庸
  • 在没有核心的省份设置仆从国(仅适用于 孙子兵法 孙子兵法开启时)

需要注意的是,国家并不会无限制地购买他国省份。可售出的省份必须是目标国的核心省份,或与该国属于同一文化组,或信奉该国的官方宗教,目标国也不应处于过度扩张状态。

通过夺取殖民地Colonial Conquest这一宣战理由抢夺的领土将不会带来过度扩张。

行政效率

Administrative efficiency.png 行政效率直接减少造核和外交吞并的花费,也直接减少省份发展度对过度扩张和战争分数的影响,这使得国家可以一次性征服更广大的领土,以下内容介绍的是获取行政效率的具体手段。

要注意的是,行政效率效果最高为90%。也就是说,即使目前该国行政效率超过90%,但其带来的效果只相当于90%行政效率的效果。

  • 要想查阅行政效率对减少造核花费的具体效果,请移步:造核修正
  • 要想查阅行政效率对减少外交吞并花费的具体效果,请移步:吞并花费
  • 要想查阅行政效率减少省份发展度对战争分数的具体效果,请移步:战争分数花费
  • 要想查阅行政效率对侵略扩张的影响,请移步:侵略扩张

修正

增加行政效率的理念:

Administrative efficiency.png 传统 理念 奖励/野心 政策
+5%
  • zh-hans:德干; zh-hant:德干;的传统
  • 婆罗多的理念 6:婆罗门管理阶级
  • 大清的理念 5:天朝法令
  • 大元的理念 6:中华-蒙古管理制
  • 德意志的理念 6:帝國議會
  • 羅馬帝國的理念 6:帝國官僚體系
  • 斯堪地那維亞的理念 2:斯堪地那維亞統一
  • Holy Roman的野心

其他修正:

Administrative efficiency.png 类型
+10% Administrative tech.png 行政科技17级
+10% Administrative tech.png 行政科技23级(累积)
+10% Administrative tech.png 行政科技27级(累积)
+0.3% 每一点 Absolutism.png 专制度或者Revolutionary zeal.png革命热情(最大+30%)
+5% 专制主义时代专制主义时代的辉煌能力 "行政效率"
+5% Leviathan.png拥有 Great project level icon tier 3.png雄伟壮丽级别Great project alhambra.png阿尔罕布拉宫)
+5% 軍事霸權

自定义国家能有一个增加 +10% 行政效率的国家理念。

任务报酬修正:

Administrative efficiency.png 时间 类型
+10% 20 年 Mission.png 入侵中国(鞑靼任务树)
+10% 永久 Mission.png “德干总督区?”事件的选择(莫卧儿任务树)
+5% 永久 Mission.png 荣耀归于哈布斯堡!奥地利任务树)
+5% 永久 Mission.png 挣脱枷锁迪特马尔申任务树)
+5% 永久 Mission.png 法国大革命法兰西任务树)
+5% 永久 Mission.png 德意志帝国德意志任务树)
+5% 永久 Mission.png 加洛林帝国勃艮第/洛塔林吉亚任务树)
+5% 永久 Mission.png 德意志邦联普鲁士/勃兰登堡任务树)
+5% 永久 Mission.png 俄国革命俄罗斯任务树)
+5% 永久 Mission.png 北方的强国萨伏依/撒丁-皮埃蒙特任务树)
+5% 20/30 年[1] Mission.png 苏比亚科出版社教宗国任务树)
内政 
  1. 统治吧,不列颠尼亚统治吧,不列颠尼亚DLC启用则为20年,否则为30年