英格兰任务/安茹任务

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主条目:英格兰任务

这是  英格兰 安茹王国的全部任务列表。在事件“[Root.GetUsableName]的命运”中选择安茹路线将会切换为该任务树,并允许成立  安茹王国[1]

如果已启用随机新世界,与新大陆殖民相关的任务会无法完成。



霸业任务

eng_row_slot_1

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission rb unite the clans.png
组建军队
传统上,[Root.GetParliamentOrFallbackName]反对任何为王室建立常备军的尝试。相反,我们的[Root.GovernmentName]依靠的是民兵、雇佣兵和[Root.Get贵族Name]的征税努力。由于百年战争正在经历最后阶段,又有苏格兰人对我们的安全构成了威胁,我们自然需要以某种合理的方式组建军队。
  • 陆军规模至少为军队上限的 80%
  • 至少满足之一:
    • The 贵族阶层 贵族 estate has at least 2 privileges
    • 拥有至少 6 支雇佣兵团
  • 所有省份位于不列颠地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 获得对  苏格兰的宣战理由「附庸国家」25年
Mission rb conquer scotland.png
征服苏格兰
「苏格兰人之锤」爱德华一世发现通过征服苏格兰人来确保我们王国安全是行之有效的手段。我们必须效仿。
  • 珀斯 (250) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 阿盖尔 (4363) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 内赫布里底群岛 (4364) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 因弗内斯 (252) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 萨瑟兰 (4110) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 外赫布里底群岛 (253) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于苏格兰低地区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Administrative power.png 75 行政点数
  • 获得设得兰群岛 (1978)的永久宣称
  • 获得法罗群岛 (1979)的永久宣称
  • 获得雷克雅未克 (370)的永久宣称
  • 获得阿克雷里 (371)的永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 奥克尼 (369) 由我国或其非朝贡附属国拥有
    • 触发国家事件 「购买[369.GetName]」
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 75 外交点数
Mission rb unite the clans.png 组建军队
Mission unite home region.png
统一群岛
不列颠群岛是英格兰和苏格兰两个王国以及爱尔兰的许多小王国的家园。我们有责任将各岛统一在英国的统治之下。
  • At least 50 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于不列颠地区
  • 获得 Prestige.png 25 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 获得国家修正 「一统不列颠」 持续25年,并给予以下效果:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 国家 flag eng_took_ave_branch 已设置
    • Unlock the Parliament.png parliament issue 「联合法案」
Mission rb conquer scotland.png 征服苏格兰

Mission rb rule britannia irish version.png 征服爱尔兰

Mission empire.png
联合法案
不列颠群岛诸王国没有统一的立法机关,原有的机构也是错综复杂。虽然这些国家的君主是同一个人,但其法律和议会并没有统一在一部宪法之下。我们不能让这种情况继续下去。
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 所有省份位于不列颠地区:
      • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
      • 失去 10 年的分裂主义
      • 获得省份修正 「不列颠统治」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
        • 本地叛乱度 −1 本地叛乱度
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 潜在效果:
      • for
        • effect = "\n\t\t\t\t\t\trandom_owned_province = {\n\t\t\t\t\t\t\tlimit = {\n\t\t\t\t\t\t\t\tOR = {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tregion = british_isles_region\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tregion = france_region\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\tadd_base_production = 1\n\t\t\t\t\t\t}"
        • amount = 20
Mission unite home region.png 统一群岛
Mission rb war of the roses.png
玫瑰战争
这是一场许多人早就预料到的冲突。我们的人民必须以某种方式安全地度过这一不确定时期。
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag war_of_the_roses_ended 已设置
    • 不是:
      • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag war_of_the_roses_ended 已设置
    • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
    • 获得国家修正 「兄弟齐心」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Nobility loyalty modifier.png +15% Nobility loyalty equilibrium
      • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 政体是monarchy
      • 获得国家修正 「王朝稳定」 持续25年,并给予以下效果:
        • Legitimacy.png +1 每年正统性
        • Template:Icon/新 +50% 新继承人产生几率
        • 统治者平均寿命 +25% 统治者平均寿命
    • 否则:
      • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
Mission rb control state religion.png
处理宗教改革
宗教混乱笼罩着欧洲。曾几何时,教宗是我们的指路明灯,如今却只剩混乱。我们必须控制局势,并决定我们在神性问题上的立场。
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 至少满足之一:
    • 宗教是 新教 新教
    • 宗教是 改革宗 改革宗
    • 宗教是 Anglican.png 圣公宗
    • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
    • 拥有国家修正 「反宗教改革」
    • 全部:
      • 不是:
        • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • Hidden trigger:
      • 宗教属于基督教宗教组
      • 不是:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 不是:
        • 宗教是 新教 新教
      • 不是:
        • 宗教是 改革宗 改革宗
      • 不是:
        • 宗教是 Anglican.png 圣公宗
      • 不是:
        • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
    • Hidden trigger:
      • 不是:
        • 宗教属于基督教宗教组
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教属于基督教宗教组
    • 获得国家修正 「新宗教命运」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Missionaries.png +1 Missionary
      • Global missionary strength.png +2% 传教强度
      • 若国教发生变化,这些修正将会失效
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于基督教宗教组
      • 不是:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 不是:
        • 宗教是 新教 新教
      • 不是:
        • 宗教是 改革宗 改革宗
      • 不是:
        • 宗教是 Anglican.png 圣公宗
    • 获得国家修正 「宗教改革少一人」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍度
      • Template:Icon/对 +25 对异端国家好感度
      • 若国教发生变化,这些修正将会失效
  • 否则:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 获得 Papal influence.png 50 教廷影响力
    • 否则:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有国家修正 「反宗教改革」
        • 获得 Papal influence.png 50 教廷影响力
        • 如果:
          • 仅限于:
          •  教宗国 获得对该国的观点修正 「教宗支持」Opinion.png +100 观点 / −2 年度衰减)
        • 获得国家修正 「效忠教宗」 持续25年,并给予以下效果:
          • Template:Icon/对 +10 对同一宗教国家好感度
          • Template:Icon/同 +10 同信仰国家的好感度
          • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
          • 若国教发生变化,这些修正将会失效
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 宗教是 新教 新教
        • 如果:
          • 仅限于:
            • DLC 常识 Common Sense已激活
          • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
        • 获得国家修正 「一个国家,一个教会」 持续25年,并给予以下效果:
          • Template:Icon/每 +0.5 每月信仰力量
          • 教士阶层影响力 −15% Clergy influence
          • Religious unity.png +50% 宗教统一
          • 若国教发生变化,这些修正将会失效
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 宗教是 改革宗 改革宗
        • 如果:
          • 仅限于:
            • DLC 国富论 Wealth of Nations已激活
          • 获得 月度狂热 50 狂热
        • 获得国家修正 「加尔文派道路」 持续25年,并给予以下效果:
          • 月度狂热 +1 Monthly fervor
          • Land morale.png +10% 陆军士气
          • 国家叛乱度 −2 全国叛乱度
          • 若国教发生变化,这些修正将会失效
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 宗教是 Anglican.png 圣公宗
        • 如果:
          • 仅限于:
            • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
          • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
        • 获得国家修正 「圣公会的首脑」 持续25年,并给予以下效果:
          • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍度
          • (未识别的字符串“monarch admin power”用于 {{Icon}} +1 君主行政能力
          • Template:Icon/所 −10% 所有阶层影响修正
          • 若国教发生变化,这些修正将会失效
Mission rb war of the roses.png 玫瑰战争
Mission english reformation.png
国家的虔诚
我们是一片被主亲自赐福的土地。但教士机构对如何处理宗教事务有着天壤之别的想法。我们必须确保国家的虔诚,并确保对教会的控制。
  • 拥有至少 4 个政府改革
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 至少满足之一:
        • 制定了「政教分离」政府改革
        • 制定了「限制教士特权」政府改革
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 存在 教士阶层 教士阶层
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 50 影响力
        • Has at least as much Crownland.png crown land ownership as 教士阶层 教士
      • 否则:
        • 不是:
          • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 全部:
      • 不是:
        • 制定了「政教分离」政府改革
      • 不是:
        • 制定了「限制教士特权」政府改革
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 存在 教士阶层 教士阶层
        • Has completed at least 4 教士阶层 教士 agendas
      • 否则:
        • 至少 10 个拥有的省份:
          • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 常识 Common Sense已激活
      • 宗教是 新教 新教
    • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
      • 宗教是 Anglican.png 圣公宗
    • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
  • 否则:
    • 获得国家修正 「宗教稳定」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 正统信仰容忍 +0.5 正统信仰容忍度
      • 月度狂热 +0.5 Monthly fervor
      • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
      • Template:Icon/每 +0.5% 每年牧首权威
      • 若国教发生变化,这些修正将会失效
  • 潜在效果:
    • unlock_church_aspect
      • church_aspect = anglican_aspect
    • unlock_church_aspect
      • church_aspect = spread_the_book_of_common_prayer
  • 获得 50 政府改革进度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 制定了「政教分离」政府改革
        • 制定了「限制教士特权」政府改革
    • 解锁「圣公宗国教会」政府改革
    • 教士阶层 教士阶层失去 3% 领地
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 制定了「政教分离」政府改革
      • 不是:
        • 制定了「限制教士特权」政府改革
    • 教士阶层 教士阶层获得 20 忠诚度
    • 解锁「公会议至上」政府改革
Mission rb control state religion.png 处理宗教改革
Mission english absolutism.png
强化[Root.GovernmentName]
统治者将其专制权利视作为神所授,可是中央权威一直遭到挑战,如今,[Root.GetParliamentOrFallbackName]试图限制[Root.Monarch.GetTitle]的权威。 专制主义的思潮在欧洲宫廷中滋长,我们也不例外,必须顺应潮流,强化[Root.GetAdjective][Root.GovernmentName]。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • The current age does not have the Absolutism.png absolutism mechanic
    • Legitimacy.png 正统性(或类似概念)至少为 90
    • 不是:
      • (未识别的字符串“all”用于 Template:Icon all阶层至少拥有 50 影响力
    • (未识别的字符串“all”用于 Template:Icon all阶层至少拥有 60 忠诚度
    • 拥有至少 5 个附属国
    • 不是:
      • 任意附属国:
        • 自由渴望 独立倾向至少为 20%
    • 不是:
      • 国家当前至少存在 1 队叛军
    • 不是:
      • 至少1个省份被叛军控制
    • The current age does not have the Absolutism.png absolutism mechanic
  • 否则:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • Is revolutionary
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • Revolutionary zeal.png Revolutionary zeal is at least 50
    • 否则:
      • Absolutism.png 专制度至少为 50
    • 不是:
      • Autonomy.png Average non-overseas core province autonomy is at least 20%
    • 不是:
      • 国家当前至少存在 1 队叛军
    • 不是:
      • 至少1个省份被叛军控制
  • 获得 50 政府改革进度
  • 解锁「王室直辖」政府改革
Mission english civil war.png
三国之战
[Root.Monarch.GetTitle]统治者与[Root.GetParliamentOrFallbackName]权利的斗争就像是针尖对麦芒,保王派与议会派发生冲突仅是时间问题。 如此多事之秋,我们得确保[Root.GetUsableName]笑到最后,夺取更多权力、树立绝对权威。
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag eng_civil_war_happened 已设置
    • 全部:
      • 不是:
        • 国家 flag english_civil_war_start_event 已设置
      • 不是:
        • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
      • 不是:
        • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
      • 不是:
        • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag eng_civil_war_happened 已设置
    • 潜在效果:
      • Unlock the Parliament.png parliament issue 「调整不列颠法律」
      • Unlock the Parliament.png parliament issue 「调整安茹法律」
      • Unlock the Parliament.png parliament issue 「调整英格兰法律」
    • 获得国家修正 「秩序恢复」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 全部:
        • 不是:
          • 国家 flag english_civil_war_start_event 已设置
        • 不是:
          • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
        • 不是:
          • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
        • 不是:
          • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
    • 获得国家修正 「抵御专制主义」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
    • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
    • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
    • 获得 Military power.png 50 军事点数
Mission english absolutism.png 强化[Root.GovernmentName]

Mission rb scottish conquer london.png [Root.GetParliamentOrFallbackName]法案

eng_row_slot_2

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission rb rule britannia irish version.png
征服爱尔兰
历史上被称作「陛下的爱尔兰敌人」的爱尔兰盖尔人,已经游离于英格兰统治之外很久了。现在正是他们重新听命之时。
  • 所有省份位于芒斯特区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于康诺特区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于阿尔斯特区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于伦斯特区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Administrative power.png 75 行政点数
  • 所有省份位于芒斯特区域:
    • 获得省份修正 「爱尔兰之怒」 持续15年,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 +35% 本地商品产出修正
  • 所有省份位于康诺特区域:
    • 获得省份修正 「爱尔兰之怒」 持续15年,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 +35% 本地商品产出修正
  • 所有省份位于阿尔斯特区域:
    • 获得省份修正 「爱尔兰之怒」 持续15年,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 +35% 本地商品产出修正
  • 所有省份位于伦斯特区域:
    • 获得省份修正 「爱尔兰之怒」 持续15年,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 +35% 本地商品产出修正
  • Unlock the Parliament.png parliament issue 「爱尔兰王位法」
Mission rb unite the clans.png 组建军队

eng_row_slot_2_continuation

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission rb scottish conquer london.png
[Root.GetParliamentOrFallbackName]法案
[Root.GetParliamentOrFallbackName]是治国之工具,[Root.GetParliamentOrFallbackName]诚然强大,唯有指导得当,才能发挥功效。
  • num_of_issues_passed
    • amount = 6
    • alternative_trigger = "stability = 2"
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • Has completed at least 3 市民阶层 市民 agendas
  • 否则:
    • 不是:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
  • 获得 50 政府改革进度
  • 解锁「议会行政」政府改革

gbr_ave_hundred_years_mission

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission hundred years war.png
百年战争
《图尔条约》给[Root.GetName]和法兰西带来了一段不稳定的休战时期。双方都意识到,和平不太可能持续太久,我们必须决定是履行条约、等待时机,还是准备开战。 [Root.GetUsableName]的命运全由此举决定。
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 至少满足之一:
      • 处于与  法兰西的战争中
      • 国家 flag rb_gave_up_maine 已设置
      •  法兰西:
        • 是 我国的附属国
      • 不是:
        • 曼恩 (177) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 至少满足之一:
      • 巴黎 (183) 由我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份巴黎 (183):
        • 省份所有者:
          • 处于与 我国的战争中
      • 不是:
        • 曼恩 (177) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 触发国家事件 「[Root.GetUsableName]的命运」

gbr_ave_row_1

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission rb monopolize the channel.png
垄断英吉利海峡
既然我们已经明确确立了我们的殖民统治地位,宝贵的货物就开始从殖民地运抵。任何流经英吉利海峡的东西都是我们的,我们必须保护我们在国外和国内的投资。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 在使用随机新世界
    • 切萨皮克湾贸易节点:
    • 英吉利海峡贸易节点:
  • 否则:
  • 获得国家修正 「海上商队」 持续25年,并给予以下效果:
  • 获得 杜卡特 500 金币
Mission alliances.png 两院分立
Mission control the channel.png
世界贸易中心
我们目光所及之处,遍地是超乎想象的发财机会,我们的市场是世界贸易的中心。
  • 英吉利海峡贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 英吉利海峡贸易节点:
  • 省份荷兰海岸 (1269):
    • This trade node has at least 贸易值 500 trade value
  • 拥有至少 8 个政府改革
  • 解锁「不列颠全球贸易政策」政府改革
  • 获得 100 政府改革进度
  • 获得 杜卡特 2 000 金币
Mission rb monopolize the channel.png 垄断英吉利海峡

Mission rb prospect for coal.png 早期工业

gbr_ave_row_2

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission alliances.png
两院分立
大议会分为两院:下议院为纳税人、平民和小市民发声,上议院则是贵族和教士的政治机构。 我们必须确保两院的忠诚。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • Has completed at least 3 贵族阶层 贵族 agendas
    • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 否则:
    • 不是:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
  • num_of_issues_passed
    • amount = 5
    • alternative_trigger = "\n\t\t\t\t\treform_level = 6\n\t\t\t\t"
  • 获得国家修正 「两院制」 持续25年,并给予以下效果:
  • (未识别的字符串“all”用于 Template:Icon all阶层 will no longer raise any rebels when their land gets seized if their loyalty drops below 30
Mission rb prospect for coal.png
早期工业
随着我们庞大的工业规模的增长,以及机械化工业的形成,[Root.GetName]对燃料的需求也越来越高。必须增加精炼材料的供应。
  • 至少有下述 20 项成立:
  • 拥有省份德比 (1861)
  • 拥有省份格拉摩根 (241)
  • 拥有省份切斯特 (4375)
  • 拥有省份诺森伯兰 (246)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
  • 设置国家 flag earlier_coal_available
  • 省份德比 (1861):
    • 获得 Production.png 3 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 3 基础人力
    • 获得省份修正 「瓦特蒸汽机」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 +15% 本地商品产出修正
  • 省份格拉摩根 (241):
    • 获得 Production.png 3 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 3 基础人力
    • 获得省份修正 「瓦特蒸汽机」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 +15% 本地商品产出修正
  • 省份切斯特 (4375):
    • 获得 Production.png 3 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 3 基础人力
    • 获得省份修正 「瓦特蒸汽机」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 +15% 本地商品产出修正
  • 省份诺森伯兰 (246):
    • 获得 Production.png 3 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 3 基础人力
    • 获得省份修正 「瓦特蒸汽机」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 +15% 本地商品产出修正
Mission alliances.png 两院分立
Mission rb empire.png
[Root.GetAdjective]帝国
[Root.GetAdjective]帝国从东方延伸到西方,几乎没有哪个国家能比得上我们的坚韧不拔。尽管如此,仍有土地尚未归于我们的疆界……
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
        • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 不是:
      • Is a Great power.png great power with rank 2 or worse or not a great power
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • Is a hegemon
  • 杜卡特 月度收入至少为 500 金币
  • Own or non-tributary subject Development.png development is at least 3 000
  • 获得国家修正 「加冕为帝」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Legitimacy.png +1 每年正统性
    • Template:Icon/每 +0.3 每年共和传统
    • Yearly horde unity.png +1 Yearly horde unity
    • Yearly devotion.png +1 Yearly devotion
    • Yearly meritocracy.png +1 Yearly meritocracy
    • Template:Icon/来 +10% 来自战役修正的战争分数
Mission rb prospect for coal.png 早期工业

Mission english renaissance.png [Root.GetAdjective]文艺复兴

gbr_ave_row_3

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission english renaissance.png
[Root.GetAdjective]文艺复兴
国家、军队、贸易、外交日新月异,文化也是如此,我们应接受并推广文艺复兴思想。
  • 该国接纳了 文艺复兴 文艺复兴思潮
  • 拥有一位 3 级 艺术家 艺术家顾问
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 首都:
      • Is prosperous
  • Prestige.png 威望至少为 +75
  • 触发国家事件 「环球剧场」
Mission alliances.png 两院分立
Mission rb renovate oxbridge.png
修缮牛津剑桥
牛津大学、剑桥大学等历史悠久的高等学府中,有些设施有些已经不适合使用。少量的投资应该就可以大大改善这种情况。
  • 拥有省份牛津 (237)
  • 拥有省份贝德福德郡 (4370)
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 省份牛津 (237):
        • Development.png 发展度至少为 30
      • 省份贝德福德郡 (4370):
        • Development.png 发展度至少为 30
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
      • 拥有至少 Innovativeness.png 50 创新度
    • 否则:
  • 省份牛津 (237):
    • 建造 大学 大学
    • 获得省份修正 「至高学府」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 省份贝德福德郡 (4370):
    • 建造 大学 大学
    • 获得省份修正 「至高学府」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 触发国家事件 「[Root.OxOrBridgeTitle]研讨会」 于1 天内
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 20% 概率:
        • Set variable oxbridge_subject to 1
      • 20% 概率:
        • Set variable oxbridge_subject to 2
      • 20% 概率:
        • Set variable oxbridge_subject to 3
      • 20% 概率:
        • Set variable oxbridge_subject to 4
      • 20% 概率:
        • Set variable oxbridge_subject to 5
Mission english renaissance.png [Root.GetAdjective]文艺复兴

gbr_ave_row_4

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission rb grow the channel.png
扩编皇家海军
我们的生死存亡取决于我们在海上的力量投射能力,我们得时刻准备扩建皇家海军。
  • 至少 10 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 拥有以下的一种建筑:造船厂 造船厂或 大船厂 大船厂
      • 拥有以下的一种建筑:码头 船坞或 干船坞 干船坞
      • 拥有建筑 Impressment offices.png 强制征兵办公室
  • Navy tradition.png 海军传统至少为 30
  • 获得 Navy tradition.png 10 海军传统
  • 获得国家修正 「主力舰」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Country allows man of war ships
    • Template:Icon/主 +20% 主力舰数量上限
    • (未识别的字符串“sailors recovery speed”用于 {{Icon}} +10% 水手恢复速度
Mission alliances.png 两院分立
Mission plc lifetime of war.png
皇家海军陆战队
我国与海洋的紧密联系塑造了我们的部队,我们必须建立皇家海军陆战队,保护[Root.GetUsableName]的海外利益。
  • Has at least 30 marine regiments
  • 制定了「皇家海军陆战队」政府改革
  • 获得国家修正 「皇家海军陆战队」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Discipline.png +5% 训练度
    • 减少冲击伤害 −10% 所受冲击伤害
    • This modifier only applies to marine regiments
Mission rb grow the channel.png 扩编皇家海军

Mission assemble an army.png 设立常备军

gbr_ave_row_5

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission assemble an army.png
设立常备军
议会对于设立常备军的提案满腹狐疑、担惊受怕,可是最近,在内外战争的威胁下,我们理应设立一支由[Root.Monarch.GetTitle]指挥的常备军,以保卫[Root.GetUsableName]免遭敌人入侵。
  • 陆军规模至少为 50
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 20%
  • Army tradition.png 陆军传统至少为 30
  • Unlock the Parliament.png parliament issue 「海军纪律法案」
  • Unlock the Parliament.png parliament issue 「主力舰法案」
  • Unlock the Parliament.png parliament issue 「军队改革法案」
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 陆军将领冲击 5 冲击
    • 陆军将领火力 4 火力
    • 陆军将领机动 5 机动
    • 将领围城 2 围城
Mission alliances.png 两院分立
Mission redcoats.png
红衫军
战场混乱不堪,士兵可能快速晕头转向,一不留神便会向友军开火,必须不惜一切代价避免这类事件。 我们应该为部队设计一套合适的醒目制服,从而显著减少误伤、改善军容。
  • 拥有至少 4 个政府改革
  • max_manpower = 120
  • 陆军规模至少为 80
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 40%
  • Army tradition.png 陆军传统至少为 60
  • 制定了「皇家海军陆战队」政府改革
  • 获得国家修正 「红衫军」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 步兵作战能力 +10% 步兵作战能力
Mission assemble an army.png 设立常备军

gbr_ave_the_royal_court_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission monarch in throne room.png
帝王宫廷
[Root.Monarch.GetTitle]一日不可无顾问辅佐,无论[Root.GetUsableName]的未来会是什么样子,都需要有合格的顾问。
  • 没有进行中的灾难
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是monarchy
    • Legitimacy.png 正统性至少为 95
  • The 统治者's Administrative power.png, Diplomatic power.png and Military power.png add up to at least 5
  • 已聘请任意 Administrative power.png 行政顾问
  • 已聘请任意 Diplomatic power.png 外交顾问
  • 已聘请任意 Military power.png 军事顾问
  • Unlock the Parliament.png parliament issue 「任命国务大臣」
  • 国家获得 5% 王冠领地

ave_row_3

仅适用于:

  • DLC 霸业 霸业已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission the hundred years war.png
夺取法兰西宝座
从1337年开始,英法两国为了法兰西的宝座冲突无数,经历了一百年的战争、一百年的破坏、一百年的死亡、一百年的毁灭。这场血战只能通过一种方法结束:彻底战胜法国人!
  • 至少满足之一:
    •  法兰西:
      • 是 我国的附属国
    • 全部:
      • 所有省份位于法兰西岛区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份兰斯 (186):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份贝亚恩 (176):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份奥尔良 (184):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者 flag henry_vi_lancaster 已设置
      • 不是:
        • 国家 flag rb_gave_up_maine 已设置
    • 统治者 获得 Administrative power.png 2 行政能力
    • 统治者 获得 Diplomatic power.png 2 外交能力
    • 统治者 获得 Military power.png 2 军事能力
  • 获得 Prestige.png 25 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 获得国家修正 「胜者的让步」 持续25年,并给予以下效果:
  • 所有省份位于布列塔尼区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于皮卡第区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于洛林区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于西勃艮第区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于东勃艮第区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于普罗旺斯区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 获得安茹 (178)的永久宣称
Mission hundred years war.png 百年战争
Balance the estates.png
击碎法兰西贵族
终于,法兰西承认战败,接受了[Root.GetUsableName][Root.Monarch.GetTitle]的至上权威。法兰西百姓在他们真正的[Root.Monarch.GetTitle]面前俯首帖耳,法兰西贵族却拒绝承认我们。既然对付英格兰贵族手到擒来,我们对付法兰西贵族就也得雷厉风行。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:拥有英格兰议会
    • has_enacted_parliament_action
      • parliament_action = crush_french_nobles
  • At least 20 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于法兰西地区
    • 不是:
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  法兰西:
      • 不是:
        • 自由渴望 独立倾向至少为 30%
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层获得 20 忠诚度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 统治者获得 Administrative power.png 1 行政能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 行政点数。
  • 统治者获得 Diplomatic power.png 1 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。
Mission the hundred years war.png 夺取法兰西宝座
Mission rb angevin kingdom.png
安茹王国
安茹王朝的历代先王曾统治着法兰西近一半的土地,确保了这里的繁荣和正义。如今,我们成功登上法兰西宝座,重拾安茹头衔便理所应当。
  • 所有省份位于法兰西地区:
    • 省份所有者:
      • 至少满足之一:
        • 是 我国
        • 是 我国的附属国
        • 宗主国:
          • 是 我国的附属国
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  法兰西拥有至少 Opinion.png +150观点对该国
  • Has at least Diplomatic reputation.png 2 外交声誉
  • 省份安茹 (178):
    • 获得 Tax Base Icon.png 3 基础税收
    • 获得 Production.png 3 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 3 基础人力
    • 获得永久省份修正 「夏宫」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 补给上限修正 +100% 补给上限修正
      • Template:Icon/本 −50% 本地募兵时间
      • 本地发展度提升花费 −25% 本地发展成本
      • 直属州维护费 −15% Local state maintenance
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于加泰罗尼亚区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于巴斯克区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于阿拉贡区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于巴伦西亚区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于皮埃蒙特区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于利古里亚区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于伦巴第区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于艾米利亚-罗马涅区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于波河平原区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于威尼斯区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于瓦隆尼亚区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于佛兰德区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于阿尔萨斯区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:拥有英格兰议会
    • Unlock the Parliament.png parliament issue 「联合法案」
  • 否则:
    • set_parliament_action_flag
      • parliament_action = english_french_act_of_union
    • 获得 Prestige.png 25 威望
    • 潜在效果:
      •  法兰西:
        • 所有附属国:
          • 仅限于:
            • 首都:
              • 省份位于法兰西地区
          •  法兰西:
            • 继承先前提到的国家
      • 继承 法兰西
      • 国家成为  安茹王国
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
        • 设置政府等级为 王国级 王国
      • 如果:
        • 仅限于:
        • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
      • 完成任务「安茹王国」
Mission have two subjects.png 控制诸公爵

Balance the estates.png 击碎法兰西贵族 Mission rb repatriate burgundy.png 夺取勃艮第

Mission the alpine wall.png
控制阿尔卑斯山口
如今,我们统一了法兰西地区,意大利人把持的阿尔卑斯山口成为了新的东南边界,可以轻易切断我们意大利贸易的财源。我们得亲自控制这些山口,限制这些公爵和总督的权力。
  • At least 15 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于皮埃蒙特区域
      • 位于利古里亚区域
      • 位于伦巴第区域
      • 位于艾米利亚-罗马涅区域
      • 位于波河平原区域
      • 位于威尼斯区域
  • Unlock the Parliament.png parliament issue 「意大利之冠法案」
  • 所有省份位于意大利地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission rb angevin kingdom.png 安茹王国
Mission union with naples.png
羁縻意大利
意大利的诸多家族以及教宗本人都在争夺意大利的统治地位,这些傻瓜都没意识到他们心爱的靴子在安茹的势力范围内,我们应该友善地提醒他们几斤几两。
  • At least 35 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于意大利地区
  • 获得 Power Projection.png +10 力量投射
  • 获得 Prestige.png 100 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
Mission the alpine wall.png 控制阿尔卑斯山口
Mission european politics.png
主宰欧洲
我们的[Root.GovernmentName]曾经是不列颠群岛上的一个小王国,现在已经发展成为西欧最富盛名和影响力的大国之一。我们坐拥法兰西王国,伊比利亚君主们在我们面前俯首帖耳,甚至教宗和神圣罗马帝国皇帝也无力反对我们。 从这一天开始,从这一刻开始,欧洲大陆属于我们!
  • 至少 250 个拥有的省份:
    • 大陆是欧洲
  • 获得国家修正 「欧陆帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Administrative efficiency.png +5% 行政效率
Mission the spanish succession.png 安茹伊比利亚

Mission union with naples.png 羁縻意大利 Mission rb ascendant.png 安茹诸王至尊

Mission chivalry is not dead.png
骑士精神故里
百年战争是欧洲骑士们最后一次在战斗中表现出真正的骑士精神和荣誉的战争,时移世异,骑士精神的理念被人淡忘、无人问津。 我们要抵住这时代的潮流,坚持这些指导性的思想,确保骑士精神在我们的宫廷和军队中焕发新生。
  • Army tradition.png 陆军传统至少为 80
  • Prestige.png 威望至少为 +80
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • Has completed at least 5 贵族阶层 贵族 agendas
  • 否则:
    • 不是:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 拥有至少 Crownland.png 75% 王冠领地所有权
  • Value of variable total_land_units_killed is at least 100 000
  • 触发国家事件 「[Root.Monarch.GetName]的宫廷」
Mission establish a standing army.png 扩编陆军
Mission spread the von wettins.png
宣称帝国头衔
安茹原先只是个和法兰西争夺权力的王国,如今却不同以往,我们坐拥法兰西和英格兰,小小「国王」头衔已经配不上我们的荣耀了。 我们要创立安茹帝国,宣称「皇帝」头衔!
  • 所有省份位于不列颠地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于法兰西地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 政府等级至少为 帝国级 帝国
  • 获得国家修正 「盎格鲁-法兰克帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 省份战争分数花费 −5% Province warscore cost
  • 设置国家 flag ave_automatic_renaming_when_government_changes
  • 触发国家事件 「安茹国家」
Mission chivalry is not dead.png 骑士精神故里

ave_row_4

仅适用于:

  • DLC 霸业 霸业已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission exploration.png
发现美洲
关于遥远西方的神秘土地的传言四起。据说,它生机勃勃,充满了无法想象的奇迹。若此言不虚,它必将属于我们。
  • 任意省份位于东美洲殖民地地区:
    • 已被我国发现了
  • 获得国家修正 「未知的边疆」 持续25年,并给予以下效果:
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Mission hundred years war.png 百年战争
Mission rb repatriate burgundy.png
夺取勃艮第
勃艮第公爵和他残余的势力已经陷入绝境,我们绝对不会忘记他们在阿拉斯条约后背弃了我们。现在该用他们的土地来偿还这笔债了。
  • 所有省份位于皮卡第区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于西勃艮第区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于东勃艮第区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于皮卡第区域:
    • 失去 10 年的分裂主义
    • 获得省份修正 「隆重的欢迎」 持续15年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 −3 本地叛乱度
      • (未识别的字符串“local core creation”用于 {{Icon}} −25% 本地核心化花费
  • 所有省份位于西勃艮第区域:
    • 失去 10 年的分裂主义
    • 获得省份修正 「隆重的欢迎」 持续15年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 −3 本地叛乱度
      • (未识别的字符串“local core creation”用于 {{Icon}} −25% 本地核心化花费
  • 所有省份位于东勃艮第区域:
    • 失去 10 年的分裂主义
    • 获得省份修正 「隆重的欢迎」 持续15年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 −3 本地叛乱度
      • (未识别的字符串“local core creation”用于 {{Icon}} −25% 本地核心化花费
Mission the hundred years war.png 夺取法兰西宝座
Mission rb control electors.png
神圣罗马帝国之争
昔日的神圣罗马帝国何其强大,如今只有选侯王公纷争不休。安茹[Root.GovernmentName]把野心置于欧洲,自然要和神圣罗马帝国起冲突。
  • 至少满足之一:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • The HRE has at least 3 electors
      • 至少满足之一:
        • 至少有下述 3 项成立:
          • 所有选帝侯:
            • Is voting for 我国 to become Emperor of the HRE
        • 至少有下述 3 项成立:
          • 所有选帝侯:
            • 是 我国的附属国
    • 否则:
    • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
      • 至少满足之一:
        • 位于阿尔萨斯区域
        • 位于普法尔茨区域
        • 位于下莱茵兰区域
        • 位于北莱茵区域
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 至少有下述 3 项成立:
            • 所有选帝侯:
              • Is voting for 我国 to become Emperor of the HRE
          • 至少有下述 3 项成立:
            • 所有选帝侯:
              • 是 我国的附属国
      • 获得国家修正 「帝国的青睐」 持续20年,并给予以下效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于北德意志地区
            • 省份位于南德意志地区
      • 潜在效果:
        • 所有已知国家:
          • 仅限于:
            • 是神圣罗马帝国成员
            • 获得对 我国的观点修正 「侵略扩张」Opinion.png −1 观点 / +2 年度衰减 / −1 000 最小)
          • add_aggressive_expansion
            • who = ROOT
            • value = -5
      • 获得 Administrative power.png 200 行政点数
  • 否则:
    • 获得国家修正 「向德意志进军」 持续20年,并给予以下效果:
      • Core creation.png −10% 核心化花费
      • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
Mission rb angevin kingdom.png 安茹王国
Mission rb ascendant.png
安茹诸王至尊
我国国运昌隆,众王俯首称臣,万国慑于军威。如今,只余一个比我国更强大的帝国尚未被倾覆。
  • 至少满足之一:
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 全部:
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国皇帝
    • Unlock the Parliament.png parliament issue 「帝国皇冠」
    • 获得国家修正 「帝国议会」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 获得国家修正 「帝国的终结」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 月度辉煌点数 +1 每月辉煌点数
Mission the alpine wall.png 控制阿尔卑斯山口

Mission rb control electors.png 神圣罗马帝国之争 Mission new pilings.png 影响低地

Mission reclaim the ducal lands.png
大都会王国
作为英格兰和法兰西广阔土地的权威,我们有责任确保两国领土内的基础设施稳定。
  • 至少 10 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于法兰西地区
      • 省份位于不列颠地区
    • Development.png 发展度至少为 20
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于法兰西地区:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
        • Development.png 发展度至少为 20
      • 获得省份修正 「繁荣的大都会」 持续25年,并给予以下效果:
        • 商品产出规模修正 +20% 本地商品产出修正
        • 本地税收修正 +20% 本地税收修正
        • 本地人力修正 +20% 本地人力修正
        • Local autonomy.png −0.2 每月自治度变化
    • 所有省份位于不列颠地区:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
        • Development.png 发展度至少为 20
      • 获得省份修正 「繁荣的大都会」 持续25年,并给予以下效果:
        • 商品产出规模修正 +20% 本地商品产出修正
        • 本地税收修正 +20% 本地税收修正
        • 本地人力修正 +20% 本地人力修正
        • Local autonomy.png −0.2 每月自治度变化
Mission establish a standing army.png 扩编陆军
Mission the angevin age.png
安茹治世
人们都以为我们的[Root.GovernmentName]是愚昧无知的中世纪的孑余,可我们获得了胜利,可我们称霸了世界。 如今,崭新的时代已然到来,欧陆将在安茹治世下迎接光明未来!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 至少满足之一:
      • 处于黄金时代
      • 拥有过黄金时代
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 至少 100 个拥有的省份:
    • 不是:
      • Has at least Autonomy.png 5% Local autonomy above minimum
  • 没有进行中的灾难
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 是破产状态
  • 有赤字
  • 获得 Prestige.png 20 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 设置国家 flag 5_gov_cap_bonus_flag
Mission english alliance.png 安茹文化

Mission spread the von wettins.png 宣称帝国头衔 Mission reclaim the ducal lands.png 大都会王国 Mission army reforms.png 海陆联军

ave_row_5

仅适用于:

  • DLC 霸业 霸业已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission rb the bank of scotland.png
引入银行法案
我们的野心无远弗届,我们的目标别国望而却步。我们需要充盈的国库支持在欧洲的行动——一个强大的国有银行。我们应该让政府和我们的经济为引入国有化银行体系做好准备。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:拥有英格兰议会
    • has_enacted_parliament_action
      • parliament_action = the_bank_charter_act
  • 杜卡特 月度收入至少为 50 金币
  • 获得国家修正 「改革的国家银行」 持续25年,并给予以下效果:
    • 年利息 −2 年利息
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
Mission hundred years war.png 百年战争

Mission monarch in throne room.png 帝王宫廷

Mission rb the thirteen colonies.png
定居美洲
美洲的土地似乎适合开展许多事业。在北方人们谈及皮毛和造船材料;南方的土地则看起来适合种植许多作物。我们必须在那里建立基地以获利。
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 大陆是北美洲
      • 大陆是南美洲
      • 大陆是新大陆
    • 是城市
  • 获得国家修正 「既定航线」 持续20年,并给予以下效果:
    • 贸易引导修正 +20% 贸易引导
    • (未识别的字符串“global foreign trade power”用于 {{Icon}} +15% 国外贸易竞争力
  • 获得 Diplomatic power.png 150 外交点数
Mission exploration.png 发现美洲

Mission rb the bank of scotland.png 引入银行法案

Mission ruler of north america.png
殖民帝国
我们蒙主拣选,为世界其他地方带来启迪、进步和荣耀。以[Root.Monarch.GetTitle]之名,殖民新世界是我们的命运!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 不是:
          • 至少满足之一:
            • 大陆是北美洲
            • 大陆是南美洲
            • 大陆是新大陆
    • 至少有下述 5 项成立:
      • 全部附属国:
        • 至少满足之一:
          • 附属国类型是殖民领
          • 附属国类型是王冠殖民领
          • 附属国类型是特许公司殖民领
          • 附属国类型是自治殖民领
        • 不是:
          • 自由渴望 独立倾向至少为 20%
  • 否则:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 在使用随机新世界
      • 至少 75 个拥有的省份:
        • 大陆是新大陆
    • 否则:
      • 至少 75 个拥有的省份:
        • 至少满足之一:
          • 大陆是北美洲
          • 大陆是南美洲
  • 获得国家修正 「主宰新大陆」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 全局关税 +15% 全局关税
    • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
Mission rb the thirteen colonies.png 定居美洲
Mission new pilings.png
影响低地
低地的荷兰人与佛兰德人在方方面面与我们无不相似:我们都从贸易获取财富,我们都坐拥壮观的海军,我们都反对法国和西班牙的统治。我们应当对低地施加影响,改善我们在此地的形象,此举或许能为我们赢来盟友或者属国。
  • 至少满足之一:
    • 任意盟友:
      • 首都:
        • 省份位于低地地区
      • 至少满足之一:
        • 主流文化是荷兰
        • 主流文化是佛兰德
        • 主流文化是弗里斯兰
        • 主流文化是瓦隆
      • 至少 15 个拥有的省份:
        • 省份位于低地地区
    • At least 15 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
      • 省份位于低地地区
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任意盟友:
        • 首都:
          • 省份位于低地地区
        • 至少满足之一:
          • 主流文化是荷兰
          • 主流文化是佛兰德
          • 主流文化是弗里斯兰
          • 主流文化是瓦隆
        • 至少 15 个拥有的省份:
          • 省份位于低地地区
    • gbr_take_over_the_lowlands_effect_a = yes
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • At least 15 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
        • 省份位于低地地区
    • 最大已提升文化 获得荷兰作为相容文化
    • 最大已提升文化 获得佛兰德作为相容文化
    • 获得国家修正 「低地整合」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 最大已提升文化 +3 Max promoted cultures
Mission rb angevin kingdom.png 安茹王国
Mission establish a standing army.png
扩编陆军
战争是外交的延伸,可惜欧洲的愚蠢君主只听得懂暴力的语言,所以战争是他们唯一理解的外交。 为此,我们必须保有一支强力而庞大的军队,以便于我们发言。
  • 至少 20 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 拥有建筑 Soldier's households.png 士兵之家
      • 拥有以下的一种建筑:兵营 兵营或 训练营 训练营
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 拥有建筑 Soldier's households.png 士兵之家
      • 拥有以下的一种建筑:兵营 兵营或 训练营 训练营
    • 拥有以下的一种建筑:城堡 城堡、棱堡 棱堡、星堡 星堡或 要塞 要塞
  • for
    • effect = "\n\t\t\t\trandom_owned_province = {\n\t\t\t\t\tlimit = {\n\t\t\t\t\t\tNOT = { has_province_flag = gained_manpower_flag }\n\t\t\t\t\t\tOR = {\n\t\t\t\t\t\t\thas_building = soldier_households\n\t\t\t\t\t\t\thas_manpower_building_trigger = yes\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tset_province_flag = gained_manpower_flag\n\t\t\t\t}"
    • amount = 20
  • for
    • effect = "\n\t\t\t\trandom_owned_province = {\n\t\t\t\t\tlimit = {\n\t\t\t\t\t\thas_province_flag = gained_manpower_flag\n\t\t\t\t\t\tNOT = { has_province_modifier = ave_local_expanded_barracks }\n\t\t\t\t\t\tOR = {\n\t\t\t\t\t\t\thas_building = soldier_households\n\t\t\t\t\t\t\thas_manpower_building_trigger = yes\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\thas_fort_building_trigger = yes\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tadd_province_modifier = {\n\t\t\t\t\t\tname = ave_local_expanded_barracks\n\t\t\t\t\t\tduration = -1\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}"
    • amount = 5
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag gained_manpower_flag 已设置
      • 清除省份 flag gained_manpower_flag
Mission army reforms.png
海陆联军
皇家海军与皇家陆军一体两面,为了简化官僚机构、最大限度训练军队,我们要将这两支部队合并。
  • Has at least 10 man of war ships
  • Has at least 20 marine regiments
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 陆军规模至少为 50
  • 获得至少 Monthly military power.png 10 军事点数每月
  • 获得等级 3 教官 教官顾问属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 90%)
  • 获得等级 3 海军改革者 海军改革家顾问属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 90%)
Mission establish a standing army.png 扩编陆军

ave_row_slot_2

仅适用于:

  • DLC 霸业 霸业已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have two subjects.png
控制诸公爵
如今,法兰西的宝座受[Root.Capital.GetName]统治,可是地方诸侯仍旧各行其是,一定要让独立的普罗旺斯公爵和布列塔尼公爵屈膝臣服[Root.GetUsableName]。
  •  普罗旺斯:
    • 至少满足之一:
      • 是 我国的附属国
      • 全部:
        • 是附属国
        • 宗主国:
          • 是 我国的附属国
      • 不是:
        • 任意拥有的省份:
          • 省份位于法兰西地区
  •  布列塔尼:
    • 至少满足之一:
      • 是 我国的附属国
      • 全部:
        • 是附属国
        • 宗主国:
          • 是 我国的附属国
      • 不是:
        • 任意拥有的省份:
          • 省份位于法兰西地区
  • 波尔多贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「半岛式诡计」+25 点数)15年
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  法兰西:
      • 获得对 我国的观点修正 「统一法兰西」Opinion.png +50 观点 / −1 年度衰减)
      • 该国与 我国相互获得 15 信任
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      •  法兰西:
        • 不是:
          • 是 我国的附属国
    • 获得 Administrative power.png 150 行政点数
Mission the hundred years war.png 夺取法兰西宝座
Mission intervene in castile.png
西班牙诸国
伊比利亚半岛是阿拉贡、卡斯蒂利亚和葡萄牙等强大王国的家园,这些国家威胁着我们在法国和海外的利益,我们得先发制人。
  • At least 15 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于伊比利亚地区
  • 所有省份位于伊比利亚地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • Unlock the Parliament.png parliament issue 「西班牙之冠法案」
  • 获得 Prestige.png 25 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
Mission rb angevin kingdom.png 安茹王国
Mission the spanish succession.png
安茹伊比利亚
伊比利亚诸国实力不敌我们,可伊比利亚人民拒绝向安茹中央俯首帖耳,我们应该正式攫取西班牙的冠冕、建设那儿的穷乡僻壤,让伊比利亚人瞧瞧我们的宽厚仁爱。
  • At least 55 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于伊比利亚地区
  • 获得 Power Projection.png +50 力量投射
  • 获得国家修正 「伊比利亚征服」 持续20年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +20% 人力恢复速度
  • 首都:
    • 生成 a 大方阵 步兵 regiment 效忠于 我国
    • 生成 a 大方阵 步兵 regiment 效忠于 我国
    • 生成 a 大方阵 步兵 regiment 效忠于 我国
    • 生成 a 大方阵 步兵 regiment 效忠于 我国
    • 生成 a 大方阵 步兵 regiment 效忠于 我国
    • 生成 a 大方阵 步兵 regiment 效忠于 我国
    • 生成 a 大方阵 步兵 regiment 效忠于 我国
Mission intervene in castile.png 西班牙诸国

ave_row_slot_2_continuation

仅适用于:

  • DLC 霸业 霸业已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission english alliance.png
安茹文化
法兰西本是我们的故乡之一,可百年战争在两国间留下了深深的裂痕,安茹帝国想要经受住时间的考验,就必须弥合伤口。
  • 至少满足之一:
    • 受聘的顾问:
      • 文化是英格兰
    • 受聘的顾问:
      • 文化是苏格兰
    • 受聘的顾问:
      • 文化是威尔士
    • 受聘的顾问:
      • 文化是康沃尔
  • 至少满足之一:
    • 受聘的顾问:
      • 文化是法兰西
    • 受聘的顾问:
      • 文化是诺曼
    • 受聘的顾问:
      • 文化是布列塔尼
    • 受聘的顾问:
      • 文化是加斯科涅
    • 受聘的顾问:
      • 文化是瓦隆
    • 受聘的顾问:
      • 文化是勃艮第
    • 受聘的顾问:
      • 文化是奥克
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 至少 50 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 文化属于不列颠文化组
      • 文化属于法兰西文化组
    • 不是:
      • Has at least Autonomy.png 10% Local autonomy above minimum
  • 至少满足之一:
    •  法兰西:
      • 是 我国的附属国
    • At least Development.png 200 development in owned provinces where:
      • 文化属于法兰西文化组
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:拥有英格兰议会
    • has_enacted_parliament_action
      • parliament_action = french_english_reconciliation_act
  • 潜在效果:
    • 转变文化为盎格卢瓦
    • 改变统治者的文化为盎格卢瓦
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有继承人
      • 改变继承人的文化为盎格卢瓦
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有配偶
      • 改变配偶的文化为盎格卢瓦
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 文化属于不列颠文化组
        • 不是:
          • 主流文化是美利坚
      • 转变文化为盎格卢瓦
    • 全球所有省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于不列颠文化组
        • 省份所有者:
          • 至少满足之一:
            • 是 我国
            • 是 我国的附属国
      • 转变文化为盎格卢瓦


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/DOM_Britain_Missions.txt