只适用于DLC天命激活时。 |
Sakoku Law 锁国令
| |
---|---|
成就图标 | |
条件 | |
玩家的国家: | |
达成 | |
在6个事变中选择完全锁国。 | |
要完成这个成就,需要在六个事件中做出正确的选择,使得成就计数器 isolationism_achievement_counter 达到6。由于Paradox“祖传代码之妖娆”,原本八个事件能改变这个计数器,却并不都管用。
事件
- 主条目:神道教事件
神道教国家有一个孤立主义系统:
- 当某个孤立主义事变(incident)发生,会触发一个事件链;
- 其中若干事件能够改变孤立主义倾向(事变值);
- 积累倾向能够改变孤立主义等级(孤立值,从国门大开到闭关锁国)并获得对应的国家修正。
在这些神道教事件中,对应每个事变都有一个关键事件能使成就计数器“喜加一”。可是,这些事件又不是纯粹的随机事件,它们之前的系列事件会改变孤立主义倾向,只有事变值符合要求,这些关键的事件才会触发。
传统主义政府
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我们过去曾听受如朱熹那些儒者对经义新的阐释,但也并未放弃对古老传统的关注。我们依旧重视朝廷与先祖旧日所坚持的荣名与忠义的统绪。
触发条件
|
平均发生时间
12 月 |
立即生效
| |
好的。 |
锁国?
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我们果断行动,限制了西方商人对社会的影响。鉴于完全切断所有贸易可能会导致走私,我们将贸易商的活动限制在一个指定的港口,并严格管控他们与通商口岸之外地区的联系的交互。这样一来,我们既可以主导获得什么货物(以及枪炮),又限制了颠覆性宗教活动和阴谋的风险。
触发条件
|
平均发生时间
12 月 |
立即生效
| |
好的。 |
刀剑的力量
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
比起致力于枪支的使用和传播,我们更倾向于限制它们,以及鼓励刀剑和矛的使用。火枪也许是时代的前进方向,但在当下,我们仍然相信这些传统武器能为国家带来荣耀。
触发条件
|
平均发生时间
12 月 |
立即生效
| |
好的。 |
基督教的衰落
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我们已经成功地除去了我们社会中危险的基督教因素。我们避免与他们的传教士接触,禁止基督徒入境,并在全国范围内抓捕可疑的信徒。我们的努力使我们的家臣,神道和佛教僧侣称赞我们为卫道士。
触发条件
|
平均发生时间
12 月 |
立即生效
| |
好的。 |
幕府力量的分裂
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我们选择保持独立,以及更多地倚靠当地豪强、而不顺应幕府所玩弄的阴谋,使我们被看作一个激进的独立派,一家强大的大名。我们的话语中包含着尊敬,我们的行为引起了许多希望破除隶属地位的限制的大名和国人众的共鸣。通过积极地损害帝国的权威,我们很快建立起了属于我们自己的权力基础。
触发条件
|
平均发生时间
12 月 |
立即生效
| |
事实胜于雄辩。 |
神权自治政权的末日
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我们最终决定打击一向一揆和听命于他们的城镇。农民已被解除武装,我们的代理人现在是唯一有权征收通行费、赋税以及组建武装的人。
触发条件
|
平均发生时间
12 月 |
立即生效
| |
秩序恢复 |
被保护的海岸线
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我们对于那些意图成为海盗、劫掠者以及走私犯的沿海居民的严酷统治,最终使得我们的海洋政策几乎完全调转了方向。根据[Root.Monarch.GetTitle]的法令,所有渔民都不允许拥有武器,并且所有船只都要被定期检查。严格的法律和管理现在适用于所有出海的人,我们新的岸防部队将整个海岸锁闭起来。以前受到海盗袭扰的国家分外欣喜,向我们赠予了巨大的荣誉和奖励,来感谢我们帮助他们保持和平。
触发条件
|
平均发生时间
12 月 |
立即生效
| |
秩序恢复 |
社会稳定
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
为了击败威胁,我们快速城市化的社会必须适应一连串严苛的法律。这些规则和规定限制了不合理的社会甚至身体交流。通过这种方式,我们成功地保持了多年来我们的社会旧有的荣誉和稳定。
触发条件
|
平均发生时间
12 月 |
立即生效
| |
秩序恢复 |
事变
- 主条目:原始宗教#神道教
随着游戏的进行,会随机触发一些事变,每个事变又会开启若干的事件。要成功触发最终的关键事件,就要在中间选择积累孤立倾向(事变值)。
宋明理学
- 开门事件:在混乱领域的道德指引
- 关键事件:传统主义政府
- 所需倾向:7
- 事件选项:在混乱领域的道德指引、出生和特权、任人唯贤,至少两个事件选第二项。
南蛮贸易
火器扩散
基督教传播
- 开门事件:一神教?
- 关键事件:基督教的衰落
- 所需倾向:小于6(百科事件的效果介绍似乎写反了。)
- 事件选项:一神教?,选第一项;传教团在[Root.Capital.GetCapitalName]、贸易特权、推介信,都选最后一项;对基督教的审判,选第二项结束事件链,节约时间。
幕府权威提升
- 开门事件:[Root.Overlord.GetName]将军
- 关键事件:幕府力量的分裂
- 所需倾向:小于4(百科事件的效果介绍似乎写反了。)
- 事件选项:[Root.Overlord.GetName]将军,选第第三项;居住地问题,选第一项;朝廷的任命,必须选第二项并且准备和宗主国开战;如果宗主国让步,倾向值-3,前两个事件的选项就无所谓了。
一向一揆
倭寇海盗
- 开门事件:倭寇作乱和八幡船走私
- 关键事件:被保护的海岸线
- 所需倾向:8
- 事件选项:倭寇作乱和八幡船走私、对倭寇的回击,选最后一项;海盗的据点在[save_wokou_target.GetName],选第二项(虽然第三项也行,但是掉稳定)。
城市化
参考资料
极易 | - |
简单 | 阿布·巴卡尔二世的野心 • 遍布每个大陆 • 巴黎一夜 • 门徒的启蒙 • 有选票啦! • 由一位国王来统治! • 海峡对话 • 白公司 • 扭转形势 • 受保护的市场 • 在疯狂边缘 |
普通 | 体面的储备 • 伊斯兰世界 • 为了奥丁! • 功夫 • 弑亲禽兽 • 叩头 • 既不神圣,也非日耳曼 • 重燃圣火 • 皇室权威 • 勃艮第的征服 • 立波联邦 • 投票连胜 • 黑明施泰特的教训 • 锁国令 |
困难 | 波罗的海十字军战士 • 侵略扩张者 • 回到皮亚斯特王朝 • 黑杰克 • 祭司王约翰 • 应许之地 • 波西米亚人 • 贸易霸主 • 维多利亚三 • 费赞走廊 |
极难 | 阿尔巴尼亚抑或伊比利亚 • 一大块蓝 • 贾格纳提神最重要的仆人 • 幸运的卢卡 • 大汗归来 • 太阳之神 • 日不落印度帝国 • 80年环游世界 |
疯狂 | - |