神道教事件

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这里列出了全部 神道教 神道教相关的事件。[1]八个事件链各对应一个孤立主义事变。

倭寇海盗

ID

Msg event.png倭寇作乱和八幡船走私


饥荒的年景,渔民和水手常常操起海盗旧业,袭扰邻国海岸。嘉吉条约的签订结束了这一浪潮,一些大名获得了定期向外国港口派遣贸易船只的特权。
然而时代和力量平衡很容易改变,「八幡船贸易」再次成为我们臣民的常业。一些领主直接参与或者资助了袭扰行动。与此同时,受害者开始用头衔和荣誉悬赏能够有效打击倭寇的人。


 
触发条件
只触发于

Start of the Shinto incident 「倭寇作乱」


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 保存事件目标名为 saved_neighbor
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 1 个港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目标名为 save_wokou_target
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 2 个港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目标名为 save_wokou_target
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 5 个港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目标名为 save_wokou_target
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 10 个港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目标名为 save_wokou_target
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 15 个港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目标名为 save_wokou_target

Event button 547.png
我们必须由我们自己控制八幡贸易。
  • 失去 Administrative power.png 25 行政点数
  • 该国在「倭寇作乱」事变结束后更近2步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「对倭寇的回击」 于3年内
Event button 547.png
我们必须制止这些海盗!
  • 失去 Military power.png 25 军事点数
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 该国在「倭寇作乱」事变结束后更近3步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「对倭寇的回击」 于3年内


ID

Msg event.png对倭寇的回击


海盗劫掠和袭击事件不断增加。参与者包括普通渔民、小领主以及生活在劫掠地区的当地人。渐渐地,国内外强大的利益集团开始资助起成功的海盗首领,看样子海盗的窝点就在我们的岛屿和海岸边。
现在邻国开始采取更加严酷的行动。他们对袭扰者严阵以待并猎取海盗头目的首级。我们的[Root.Monarch.GetTitle]本人已经从外国使节那里收到明确的威胁称,除非我们采取有力的行动,否则我们的船只将被默认为参与海盗行动的敌人。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「倭寇作乱和八幡船走私」中选择「我们必须由我们自己控制八幡贸易。」
  • 在事件「倭寇作乱和八幡船走私」中选择「我们必须制止这些海盗!」

立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
      • 保存事件目标名为 pirate_coast_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
        • 是该国首都
      • 保存事件目标名为 pirate_coast_province

Event button 547.png
我们应从外国投资者那里寻求资金。
  • 获得等同于0.35年收入的 杜卡特 金币
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 在我国的殖民范围内
      • 获得对 我国的观点修正 「庇护海盗」Opinion.png −50 观点 / +1 年度衰减)
  • 该国在「倭寇作乱」事变结束后更近2步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「[save_wokou_target.GetName]的海盗据点」 于3年内
Event button 547.png
我们可以对那一切睁一只眼闭一只眼。
  • 获得 Diplomatic power.png 75 外交点数
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 在我国的殖民范围内
      • 获得对 我国的观点修正 「庇护海盗」Opinion.png −50 观点 / +1 年度衰减)
  • 该国在「倭寇作乱」事变结束后更近1步走向开放
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「[save_wokou_target.GetName]的海盗据点」 于3年内
Event button 547.png
让我们来帮忙保护外国吧。
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 在我国的殖民范围内
      • 获得对 我国的观点修正 「对抗海盗」Opinion.png +50 观点 / −1 年度衰减)
  • 该国在「倭寇作乱」事变结束后更近3步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「[save_wokou_target.GetName]的海盗据点」 于3年内


ID

Msg event.png[save_wokou_target.GetName]的海盗据点


[save_wokou_target.GetName]的领主以手下无畏的海盗闻名于世,他们的忠诚和财富使他获得了巨大的影响力和权利。在海岸边的一个海岛上,一位尤其成功的海盗头目已经成功建立了一个完全由他控制的海盗据点。攻下这样一个海盗据点会让我们付出巨额代价,但这个海盗头目所做的一切是在挑衅我们的海军雄心。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「对倭寇的回击」中选择「我们应从外国投资者那里寻求资金。」
  • 在事件「对倭寇的回击」中选择「我们可以对那一切睁一只眼闭一只眼。」
  • 在事件「对倭寇的回击」中选择「让我们来帮忙保护外国吧。」

立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 保存事件目标名为 save_wokou_target
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
      • 保存事件目标名为 save_wokou_target
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
        • 位于所有者的首都区域
      • 保存事件目标名为 save_wokou_target
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
        • 位于所有者的首都区域
        • 是该国首都
      • 保存事件目标名为 save_wokou_target

Event button 547.png
如果他依靠外国人的财富生活我们为什么要关心?
  • 事件目标save_wokou_target
    • 获得省份修正 「海盗据点」 持续10年,并给予以下效果:
      • Local autonomy.png +0.2 每月自治度变化
  • 该国在「倭寇作乱」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 设置国家 flag end_of_wokou_chain
Event button 547.png
他也许可以为我们国家服务。
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得等同于 50 海军传统时所招募的 海军将领 海军上将
  • 事件目标save_wokou_target
    • 获得省份修正 「友好的海盗据点」 持续10年,并给予以下效果:
  • 该国在「倭寇作乱」事变结束后更近2步走向孤立主义
  • 设置国家 flag end_of_wokou_chain
Event button 547.png
我们必须从我们的花园中将这些腐烂的杂草清除!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 事件目标save_wokou_target
    • 获得省份修正 「敌对的海盗据点」 持续10年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +8 本地叛乱度
  • 该国在「倭寇作乱」事变结束后更近3步走向孤立主义
  • 设置国家 flag end_of_wokou_chain


ID

Msg event.png海贼众变成水军


随着时间的推移,我们渐渐将倭寇从一群无法无天、自由散漫的海盗转化成听从我们命令的海军。海盗的头目要为我们[Root.Monarch.GetTitle]效劳并在我们国家拥有了影响和权利。在我们指挥下的船只和海员十分专业且作战经验丰富,能够进行海上劫掠、海上作战甚至对外国领土进行小规模入侵。
从[saved_neighbor.GetAdjective]领土上的安静城镇到[save_wokou_target.GetName]国的喧嚣港口,我们的军队得到所有人的敬畏。


 
触发条件
  • 「倭寇作乱」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_wokou_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「倭寇作乱」 incident is at least 3
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 保存事件目标名为 saved_neighbor
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 1 个港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目标名为 save_wokou_target
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 2 个港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目标名为 save_wokou_target
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 5 个港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目标名为 save_wokou_target
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 10 个港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目标名为 save_wokou_target
    • 随机一个已知国家:
      • 仅限于:
        • 拥有至少 15 个港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目标名为 save_wokou_target

Event button 547.png
我们把海盗变成了水手。
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「倭寇作乱」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「倭寇作乱」事变
  • 获得国家修正 「海盗转为海员」 持续50年,并给予以下效果:
    • 船只耐久度 +20% 船只耐久度


ID

Msg event.png倭寇的末日


许多人质疑我们缺乏整治海洋中以及海岸上那些灾星的勇气。甚至有人说成为海盗、烧杀掳虐就是[Root.GetAdjective]渔民的天性,而我们对这种行为一直睁一只眼闭一只眼。
但是,随着时间流逝,我们的邻国学会了看护海岸线,追踪并惩处那些破坏和平安宁的海盗。倭寇侵袭的频率因为几年前一场突如其来的大风暴而显著降低,在[Root.GetAdjective]几乎已销声匿迹。


 
触发条件
  • 「倭寇作乱」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_wokou_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「倭寇作乱」 incident is at least 8
  • Isolationist value of the 「倭寇作乱」 incident is at least 3
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
秩序恢复
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 结束「倭寇作乱」事变
    • 否则:
      • 结束「倭寇作乱」事变
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「倭寇的溃灭」 持续50年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +20% 贸易效率


ID

Msg event.png被保护的海岸线


我们对于那些意图成为海盗、劫掠者以及走私犯的沿海居民的严酷统治,最终使得我们的海洋政策几乎完全调转了方向。根据[Root.Monarch.GetTitle]的法令,所有渔民都不允许拥有武器,并且所有船只都要被定期检查。严格的法律和管理现在适用于所有出海的人,我们新的岸防部队将整个海岸锁闭起来。以前受到海盗袭扰的国家分外欣喜,向我们赠予了巨大的荣誉和奖励,来感谢我们帮助他们保持和平。


 
触发条件
  • 「倭寇作乱」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_wokou_chain 已设置
  • Isolationist value of the 「倭寇作乱」 incident is at least 8
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Value of variable isolationism_achievement_counter is at least 1
      • Set variable isolationism_achievement_counter to 1
      • 否则:
        • Increase variable isolationism_achievement_counter by 1

Event button 547.png
秩序恢复
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「倭寇作乱」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「倭寇作乱」事变
  • 获得国家修正 「平定海疆」 持续50年,并给予以下效果:
    • 省份贸易力量修正 +20% 省份贸易竞争力修正

城市化

ID

Msg event.png城下町


在一个敌意不断增长的世界里,城堡的安全问题不仅是一个保护的承诺,更是就业的保障。武士们放弃了多年居住的庄园,和商人、工匠一样住进了紧贴他们大名所建城堡的围墙附近的城市。我们的首都[Root.Capital.GetCapitalName]也不例外,而它的快速成长是我们行政官员的一大关切。
如果我们想把火灾、瘟疫等问题的隐患降到最低,可需要新的资金来建造基础设施。


 
触发条件
只触发于

Start of the Shinto incident 「城市化」


Event button 547.png
他们会得到他们需要的东西。
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 该国在「城市化」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「农民迁入[Root.Capital.GetCapitalName]」 于3年内
Event button 547.png
提高迁入[Root.Capital.GetCapitalName]的门槛。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 该国在「城市化」事变结束后更近3步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「农民迁入[Root.Capital.GetCapitalName]」 于3年内


ID

Msg event.png农民迁入[Root.Capital.GetCapitalName]


随着农村人口的增长,每个农民名下的土地随着世代继承而不断减少。即使产量上升,但农民仍然很难仰赖自己的土地维生。许多人因此住进了城市,这进一步助长了[Root.Capital.GetCapitalName]中的隐患。
地主们抱怨不停并请求我们出台更多的社会改革。他们强烈要求我们动用法律阻止我们国内的人口迁移。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「城下町」中选择「他们会得到他们需要的东西。」
  • 在事件「城下町」中选择「提高迁入[Root.Capital.GetCapitalName]的门槛。」

Event button 547.png
出台法律,没有允许,任何人都不能任意迁居。
  • 获得国家修正 「移居限制」 持续10年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 −10% 国家税收修正
    • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
  • 该国在「城市化」事变结束后更近2步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「贸易垄断」 于3年内
Event button 547.png
我们不能阻止城市的发展。
  • 首都:
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得省份修正 「失控的增长」 持续10年,并给予以下效果:
      • 本地税收修正 −75% 本地税收修正
      • 本地叛乱度 +3 本地叛乱度
  • 该国在「城市化」事变结束后更近1步走向开放
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「贸易垄断」 于3年内


ID

Msg event.png贸易垄断


城市的发展使各个古老的商人行会——「座」的势力快速增长。我们国内混乱的现状则意味着他们将为了安全自己组建武装。他们现在已经联系了僧侣、地主和武士来加入,但他们也招惹到了敌人。
一些人请求[Root.Monarch.GetTitle]出面采取一些措施限制座,并向有能力的人开放经济的大门。另一些人则争论我们至少应该让座放弃垄断。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「农民迁入[Root.Capital.GetCapitalName]」中选择「出台法律,没有允许,任何人都不能任意迁居。」
  • 在事件「农民迁入[Root.Capital.GetCapitalName]」中选择「我们不能阻止城市的发展。」

Event button 547.png
我们将废除那些喂饱他们的旧规矩。
  • 失去 Mercantilism.png 1% 重商主义
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 该国在「城市化」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 设置国家 flag end_of_urbanisation_chain
Event button 547.png
垄断很好,但基于传统我们不应该在放任他们了。
  • 获得 Mercantilism.png 1% 重商主义
  • 获得等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 该国在「城市化」事变结束后更近2步走向孤立主义
  • 设置国家 flag end_of_urbanisation_chain
Event button 547.png
我们必须遵守我们祖先的安排。
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 该国在「城市化」事变结束后更近3步走向孤立主义
  • 设置国家 flag end_of_urbanisation_chain


ID

Msg event.png社会稳定


为了击败威胁,我们快速城市化的社会必须适应一连串严苛的法律。这些规则和规定限制了不合理的社会甚至身体交流。通过这种方式,我们成功地保持了多年来我们的社会旧有的荣誉和稳定。


 
触发条件
  • 「城市化」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_urbanisation_chain 已设置
  • Isolationist value of the 「城市化」 incident is at least 8
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Value of variable isolationism_achievement_counter is at least 1
      • Set variable isolationism_achievement_counter to 1
      • 否则:
        • Increase variable isolationism_achievement_counter by 1

Event button 547.png
秩序恢复
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「城市化」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「城市化」事变
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「有序的社会」 持续50年,并给予以下效果:
    • 国家贸易收入修正 +15% 商品产出修正


ID

Msg event.png城市阶层的发展


我们的国家经历了一个相对完整的快速城市化时期。如[Root.Capital.GetCapitalName]这样的城市现在正在扩张,规模比过去大得多。现在,越来越多的人依靠贸易、工艺乃至服役谋生,而不是依靠耕作。


 
触发条件
  • 「城市化」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_urbanisation_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「城市化」 incident is at least 8
  • Isolationist value of the 「城市化」 incident is at least 3
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
繁荣的时代即将到来。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 结束「城市化」事变
    • 否则:
      • 结束「城市化」事变
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「城市化」 持续50年,并给予以下效果:
    • 发展度提升花费 −10% 发展成本


ID

Msg event.png社会流动性


人口的增长和快速的城市化给我们的国家带来了巨大的社会流动性。我们鼓励这些趋势,以促进一个充满活力的、但可能不稳定的社会。当我们展望未来时,国家的已经发生了明显的改变,在几代人中,最常见的职业已经从耕耘田地变成了变成了行政、贸易或军事领域的工作。


 
触发条件
  • 「城市化」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_urbanisation_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「城市化」 incident is at least 3
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
时代正在改变。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「城市化」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「城市化」事变
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「社会流动性」 持续50年,并给予以下效果:
    • Technology cost.png −10% 科技花费

一向一揆

ID

Msg event.png佛教净土宗


在这个动荡的时期,越来越多的人转向宗教寻求指导和安全感。佛教在很长一段时间里都与神道教共存,但是最近,佛教徒的数量在快速增长。更多的佛教传统也在[Root.GetAdjective]治下百姓的日常生活中扎根。
净土宗的教理对于解脱和社会流动性的直接承诺正吸引着大量的人。在整个国家,都有新的寺院开设起来,人们不论穷富都向寺院出资捐助。


 
触发条件
只触发于

Start of the Shinto incident 「一向一揆」


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 保存事件目标名为 ikko_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
      • 保存事件目标名为 ikko_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 位于所有者的首都区域
        • 是该国首都
      • 保存事件目标名为 ikko_province

Event button 547.png
这种热情鼓舞人心!让我们赞助这些寺庙吧。
  • 事件目标ikko_province
    • 获得 Local autonomy.png 75% 本地自治度
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「寺内町」 于3年内
Event button 547.png
对忠实信徒来说,很难有什么东西能对抗坚定信念。
  • 事件目标ikko_province
    • 获得 Local autonomy.png 30% 本地自治度
  • 该国在「一向一揆」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「寺内町」 于3年内
Event button 547.png
我们应该严格限制任何能让穷人地位加强的东西。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 事件目标ikko_province
    • 获得省份修正 「燎原的一向一揆」 持续10年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +8 本地叛乱度
    • 失去 Local autonomy.png 15% 本地自治度
  • 该国在「一向一揆」事变结束后更近3步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「寺内町」 于3年内


ID

Msg event.png寺内町


一向一揆的教徒聚集地,已经在我们的领地内围绕佛寺发展成为一个小镇。这些城市不仅在精神层面上具有影响力,他们也有自己的武装力量,这支军队主要由下层武士、武装农民和僧侣组成。不仅对于幕府政权,对于任何周围的大名来说,一向一揆都是一股不可小觑的力量。
一个这样的组织在[ikko_province.GetName]的某个寺庙出现了,尽管他们的支持可能对我们有利,但这个由宗教狂热、武器和自治构成的强大组合,会对大名的权威构成威胁。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「佛教净土宗」中选择「这种热情鼓舞人心!让我们赞助这些寺庙吧。」
  • 在事件「佛教净土宗」中选择「对忠实信徒来说,很难有什么东西能对抗坚定信念。」
  • 在事件「佛教净土宗」中选择「我们应该严格限制任何能让穷人地位加强的东西。」

Event button 547.png
我们必须砍掉这些马蜂窝。
  • 事件目标ikko_province
    • 获得省份修正 「燎原的一向一揆」 持续10年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +8 本地叛乱度
    • 失去 Local autonomy.png 15% 本地自治度
  • 该国在「一向一揆」事变结束后更近3步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「社会动荡」 于3年内
Event button 547.png
我们应当努力与这些武装教徒合作。
  • 事件目标ikko_province
    • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 该国在「一向一揆」事变结束后更近2步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「社会动荡」 于3年内
Event button 547.png
授权兴建更多的寺内町。
  • 事件目标ikko_province
    • 获得 Local autonomy.png 45% 本地自治度
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
  • 该国在「一向一揆」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「社会动荡」 于3年内


ID

Msg event.png社会动荡


我们国内的一向一揆变得更加强大了,人数更多了,而且更加狂妄。我们的官员报告,一向一揆的税吏有时取代官方、自主从村庄征税,商人在经过这些结社控制的土地时也不再感到安全。一向一揆如今如此强大,许多人都开始质疑他们是否应该持有特权。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「寺内町」中选择「我们必须砍掉这些马蜂窝。」
  • 在事件「寺内町」中选择「我们应当努力与这些武装教徒合作。」
  • 在事件「寺内町」中选择「授权兴建更多的寺内町。」

Event button 547.png
这只是他们的权利。
  • 设置国家 flag end_of_ikko_chain
  • 事件目标ikko_province
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 获得 Local autonomy.png 50% 本地自治度
      • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 该国在「一向一揆」事变结束后更近1步走向孤立主义
Event button 547.png
不许他们再向目前的边界之外扩张。
  • 设置国家 flag end_of_ikko_chain
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 该国在「一向一揆」事变结束后更近2步走向孤立主义
Event button 547.png
是时候来镇压这些农民了。
  • 设置国家 flag end_of_ikko_chain
  • 事件目标ikko_province
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 一向一揆叛军 Ikko-Ikkis(1规模)的叛乱爆发
      • 失去 Local autonomy.png 40% 本地自治度
  • 该国在「一向一揆」事变结束后更近3步走向孤立主义


ID

Msg event.png神权自治政权的末日


我们最终决定打击一向一揆和听命于他们的城镇。农民已被解除武装,我们的代理人现在是唯一有权征收通行费、赋税以及组建武装的人。


 
触发条件
  • 「一向一揆」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_ikko_chain 已设置
  • Isolationist value of the 「一向一揆」 incident is at least 9
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Value of variable isolationism_achievement_counter is at least 1
      • Set variable isolationism_achievement_counter to 1
      • 否则:
        • Increase variable isolationism_achievement_counter by 1

Event button 547.png
秩序恢复
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「一向一揆」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「一向一揆」事变
  • 事件目标ikko_province
    • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
  • 获得国家修正 「确立权威」 持续50年,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱度
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化


ID

Msg event.png势力的平衡


一向一揆结社看起来无法根除。尽管我们试图维护自己的权威,但我们也向寺内町割让了相当多的权利和特权,看起来他们将继续在我们的社会中扮演重要的角色。


 
触发条件
  • 「一向一揆」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_ikko_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「一向一揆」 incident is at least 9
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
  • Isolationist value of the 「一向一揆」 incident is at least 3
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
阿弥陀佛。
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 结束「一向一揆」事变
    • 否则:
      • 结束「一向一揆」事变
  • 获得国家修正 「寺庙城镇」 持续50年,并给予以下效果:
    • 国家人力修正 +15% 国家人力修正


ID

Msg event.png一向一揆的支持


我们一直在为寺院社区的发展提供赞助,因此我们与一向一揆联系在一起。佛教寺院的领袖们可能在我们的社会中占有很大的影响力,但是他们也是我们[Root.Monarch.GetTitle]热情的支持者。


 
触发条件
  • 「一向一揆」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_ikko_chain 已设置
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「一向一揆」 incident is at least 3
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
阿弥陀佛。
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「一向一揆」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「一向一揆」事变
  • 设置国家 flag supporters_in_the_ikko_iki
  • 获得国家修正 「一向一揆的支持」 持续50年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气

宋明理学

ID

Msg event.png混乱时代中的道德指引


日本的许多大名要么是白手起家的,要么是因为他们的忠诚受封。然而,我们古老的道德准则,却强调了传承和忠诚的重要性,以及基于皇室的社会秩序。儒家思想家现在正在探索朱熹的教导,希望以此指引我们国家的治理。
这种对宋明理学的新兴趣,强调了四书的重要性,并试图为地方统治者和普通民众提供一种理性的道德准则。


 
触发条件
只触发于

Start of the Shinto incident 「宋明理学」


Event button 547.png
我们应该努力吸引这一新的道德哲学思想的思想家。
  • 获得等级 2 哲学家 哲学家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 该国在「宋明理学」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「出身和特权」 于3年内
Event button 547.png
让我们去资助天皇宗室吧。
  • 获得国家修正 「支持朝廷」 持续10年,并给予以下效果:
    • Legitimacy.png +1 每年正统性
  • 该国在「宋明理学」事变结束后更近3步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「出身和特权」 于3年内


ID

Msg event.png出身和特权


在我们的社会中,宋明理学的传播导致许多出身卑微的人上升到知识分子的地位。当代最著名的学者之一,自己就是一个浪人的儿子,而且和其他儒家学者一样,他希望通过公开讲授以及文字浅显的书籍使学习变得更广泛。
从很多方面来说,这都是对旧社会秩序的挑战,曾经学习是血统纯正的家族才拥有的特权。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「混乱时代中的道德指引」中选择「我们应该努力吸引这一新的道德哲学思想的思想家。」
  • 在事件「混乱时代中的道德指引」中选择「让我们去资助天皇宗室吧。」

Event button 547.png
这项倡议我们必须支持。
  • 获得国家修正 「白手起家之人」 持续10年,并给予以下效果:
    • Advisor cost.png −10% 顾问花费
  • 该国在「宋明理学」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「任人唯贤」 于3年内
Event button 547.png
我们不能允许社会秩序以这种方式受到威胁。
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 该国在「宋明理学」事变结束后更近3步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「任人唯贤」 于3年内


ID

Msg event.png任人唯贤


[Root.Monarch.GetName]从小就开始学习儒家思想,听取宋明理学的教诲。现在,作为[Root.GetName]的[Root.Monarch.GetTitle],[Root.Monarch.GetSheHe]有能力将这些哲学原理中的许多付诸实践。一个雄心勃勃的计划即将实施,将会铲除国内那些仅仅依靠出身高贵以及世代效忠而掌权的无能之辈。
当然,我们那些忠诚的附庸可能会将这看成是忘恩负义和毫无根据的敌意。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「出身和特权」中选择「这项倡议我们必须支持。」
  • 在事件「出身和特权」中选择「我们不能允许社会秩序以这种方式受到威胁。」

Event button 547.png
应该根据才干选拔人才。
  • 设置国家 flag end_of_neo_confucianism_chain
  • 获得国家修正 「任人唯贤」 持续10年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
  • 该国在「宋明理学」事变结束后更近2步走向孤立主义
Event button 547.png
我们必须支持那些忠于我们的人。
  • 设置国家 flag end_of_neo_confucianism_chain
  • 获得国家修正 「支持忠臣」 持续10年,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
  • 该国在「宋明理学」事变结束后更近3步走向孤立主义


ID

Msg event.png宋明理学式的管理


我们在朱熹的教导和中国的理学传统中寻求到了一种新的统治哲学。事实证明这些哲学理想是我们的官僚体系,乃至整个社会的坚实基础。理性思考、识字率的普遍提升,以及更多地举用贤才,将在这个变革的时代为[Root.GetAdjective]建立起强大的政府。


 
触发条件
  • 「宋明理学」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_neo_confucianism_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「宋明理学」 incident is at least 5
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「宋明理学」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「宋明理学」事变
  • 获得国家修正 「理学行政」 持续50年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.1 每月自治度变化


ID

Msg event.png时代正在改变


哲学的主流思潮从日本的传统观念转变为更强调理性的中国思想,儒家学者们的关注点现在已经转移到个人责任上了。我们将太多的注意力放在智力上,忽视了人们实际可感的仁爱,然而这是一个正常运转的社会的基础。
对于《论语》的释读和讨论很可能会继续下去。然而,正如他们所做的那样,由于现在普遍的读写能力和对经典书籍的熟悉程度,社会中的更多人可以参与其中。


 
触发条件
  • 「宋明理学」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_neo_confucianism_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「宋明理学」 incident is at least 7
  • Isolationist value of the 「宋明理学」 incident is at least 5
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 结束「宋明理学」事变
    • 否则:
      • 结束「宋明理学」事变
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「大兴教化」 持续50年,并给予以下效果:
    • Technology cost.png −5% 科技花费


ID

Msg event.png传统主义政府


我们过去曾听受如朱熹那些儒者对经义新的阐释,但也并未放弃对古老传统的关注。我们依旧重视朝廷与先祖旧日所坚持的荣名与忠义的统绪。


 
触发条件
  • 「宋明理学」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_neo_confucianism_chain 已设置
  • Isolationist value of the 「宋明理学」 incident is at least 7
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Value of variable isolationism_achievement_counter is at least 1
      • Set variable isolationism_achievement_counter to 1
      • 否则:
        • Increase variable isolationism_achievement_counter by 1

Event button 547.png
好的。
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「宋明理学」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「宋明理学」事变
  • 获得国家修正 「传统主义」 持续50年,并给予以下效果:
    • Legitimacy.png +1 每年正统性
    • Prestige.png +1 每年威望

南蛮贸易

ID

Msg event.png欧洲商船来访


随着西洋商船的到访,异宝奇珍云集:不仅欧洲,与西方商人贸易频繁的亚洲诸地的货品也出现在市面上。沿海居民逐渐对巨大的船只习以为常,欢迎商队的大名也被许以厚利。
不久前一艘船的船长来到[nanban_traders_here.GetName],请求我们允许他们在附近海港的码头贩售西来的货物。


 
触发条件
只触发于

Start of the Shinto incident 「南蛮贸易」


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
      • 保存事件目标名为 nanban_traders_here

Event button 547.png
欢迎他们常来常驻。
  • 该国在「南蛮贸易」事变结束后更近1步走向开放
  • 事件目标nanban_traders_here
    • 获得省份修正 「南蛮港口」 持续10年,并给予以下效果:
      • 省份贸易力量(未识别的字符串“province trade power value”用于 Template:Icon) +10 本地贸易竞争力
      • 商品产出规模 +0.3 本地商品产出
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「各怀心思的欧洲商人」 于3年内
Event button 547.png
我们接受他们的货物,但对日后的贸易不做应承。
  • 获得等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「各怀心思的欧洲商人」 于3年内
Event button 547.png
我们要严格管制他们可以会面和贸易的人选。
  • 获得国家修正 「限制南蛮贸易」 持续10年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“global own trade power”用于 {{Icon}} +5% 国内贸易竞争力
  • 该国在「南蛮贸易」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「各怀心思的欧洲商人」 于3年内


ID

Msg event.png各怀心思的欧洲商人


一直以来,关于西人不可信的言论不绝于耳:他们钱库充盈,武器精良,他们的文化亦引人癫狂。与西人贸易的人报告说,欧洲人时常彼此谋算。几乎每次与外国使者会面时,他们都会极力奉劝我们当心他们竞争对手的阴谋诡计。很明显,我们并不是在和什么正经人做生意。
眼下一群新的商人正请求增益他们所享受的特权,而我们的幕僚警告我们,当慎重考虑他们的请求。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「欧洲商船来访」中选择「欢迎他们常来常驻。」
  • 在事件「欧洲商船来访」中选择「我们接受他们的货物,但对日后的贸易不做应承。」
  • 在事件「欧洲商船来访」中选择「我们要严格管制他们可以会面和贸易的人选。」

Event button 547.png
允许他们拓展业务。
  • 失去 Prestige.png 20 威望
  • 事件目标nanban_traders_here
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Local autonomy.png 50% 本地自治度
  • 该国在「南蛮贸易」事变结束后更近1步走向开放
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「兰学」 于3年内
Event button 547.png
别让他们影响更多港区。
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 事件目标nanban_traders_here
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Local autonomy.png 25% 本地自治度
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「兰学」 于3年内
Event button 547.png
必须严格限制他们在[nanban_traders_here.GetCapitalName]的商贸。
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 该国在「南蛮贸易」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「兰学」 于3年内


ID

Msg event.png兰学


[nanban_traders_here.GetName]的贸易站开始吸引学者和知识分子,而不再仅是商人了——对他们来说,外国人带来的书籍要比珍奇货物宝贵得多。研习西方科学与文化的学问——兰学,正在形成自己的体系。据他们研究兰学的人说,我们还有很多东西需要学。只是,有些教士和儒者对此持怀疑态度。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「各怀心思的欧洲商人」中选择「允许他们拓展业务。」
  • 在事件「各怀心思的欧洲商人」中选择「别让他们影响更多港区。」
  • 在事件「各怀心思的欧洲商人」中选择「必须严格限制他们在[nanban_traders_here.GetCapitalName]的商贸。」

Event button 547.png
我们应当全力支持西方科学的传播普及。
  • 该国在「南蛮贸易」事变结束后更近1步走向开放
  • 获得国家修正 「兰学」 持续10年,并给予以下效果:
    • 思潮传播 +10% 思潮传播
    • 正统信仰容忍 −2 正统信仰容忍度
    • 国家间谍防御 −25% 外国间谍察觉
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「外国的影响」 于3年内
Event button 547.png
他们的商贸必须限制在[nanban_traders_here.GetCapitalName]内。
  • 获得 Prestige.png 15 威望
  • 该国在「南蛮贸易」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「外国的影响」 于3年内


ID

Msg event.png外国的影响


有人认为我们太过依赖外国商人了。我们自己的工匠并不比外国的更愚笨,比起花大价钱在外国货物上,我们不妨自己生产,如此一来,尚可藉此获利。
现在并不是完全停止贸易的好时机,但如果我们安排最好的工匠去着手此事,总有一天我们会不再对外国商船翘首以盼。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「兰学」中选择「我们应当全力支持西方科学的传播普及。」
  • 在事件「兰学」中选择「他们的商贸必须限制在[nanban_traders_here.GetCapitalName]内。」

Event button 547.png
既然人家长于此道,我们就不必再费心劳力了。
  • 设置国家 flag end_of_nanban_chain
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「依靠进口」 持续10年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png −5% 贸易效率
  • 该国在「南蛮贸易」事变结束后更近1步走向开放
Event button 547.png
高瞻远瞩!
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 设置国家 flag end_of_nanban_chain
  • 获得国家修正 「投资生产」 持续10年,并给予以下效果:
    • 国家贸易收入修正 +5% 商品产出修正
    • 外交科技花费 −10% 外交科技花费
  • 该国在「南蛮贸易」事变结束后更近2步走向孤立主义


ID

Msg event.png开国?


与西方相遇着实令人激动不已,对[Root.GetAdjective]而言尤其如此!对西方商人的善待给我们带来了对欧洲文化不同以往的认识,当然,还有他们的货品。锐意进取的国人并其他有权势的人开始将自己的子嗣送往欧洲学习,希望尽可能地获取对家乡有用的知识。


 
触发条件
  • 「南蛮贸易」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_nanban_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「南蛮贸易」 incident is at least 2
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「南蛮贸易」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「南蛮贸易」事变
  • 设置国家 flag jap_chose_kaikoku_flag
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「西学来渐」 持续50年,并给予以下效果:
    • 思潮传播 +10% 思潮传播
    • 理念花费 −5% 理念花费


ID

Msg event.png与西方的贸易


随着时间的推移,与西方贸易的利润从初期的高点渐渐回落,但远方的客人带来的货品和新鲜观念辐辏于此,仍旧改变着我们的社会,使之不复从前。到底能够吸纳多少来自远方的理念,让我们拭目以待吧。


 
触发条件
  • 「南蛮贸易」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_nanban_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「南蛮贸易」 incident is at least 6
  • Isolationist value of the 「南蛮贸易」 incident is at least 2
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 结束「南蛮贸易」事变
    • 否则:
      • 结束「南蛮贸易」事变
  • 设置国家 flag jap_chose_trade_with_west_flag
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「西方贸易」 持续50年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率


ID

Msg event.png锁国?


我们果断行动,限制了西方商人对社会的影响。鉴于完全切断所有贸易可能会导致走私,我们将贸易商的活动限制在一个指定的港口,并严格管控他们与通商口岸之外地区的联系的交互。这样一来,我们既可以主导获得什么货物(以及枪炮),又限制了颠覆性宗教活动和阴谋的风险。


 
触发条件
  • 「南蛮贸易」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_nanban_chain 已设置
  • Isolationist value of the 「南蛮贸易」 incident is at least 6
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Value of variable isolationism_achievement_counter is at least 1
      • Set variable isolationism_achievement_counter to 1
      • 否则:
        • Increase variable isolationism_achievement_counter by 1

Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「南蛮贸易」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「南蛮贸易」事变
  • 设置国家 flag jap_chose_sakoku_flag
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「关闭港口」 持续50年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
    • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍度

火器扩散

ID

Msg event.png铁炮


随着西方商人的到来,一批便于携带的武器已经登上我们的国土。这些武器与我们所使用的不同,如果变得普遍起来,它们将会导向战争的革命性演变。当然,取得足够的武器并非易事。已经见识过火器威力的人对它们需求很大,我们的敌人也蠢蠢欲动,乃至那些不被王化的乱民,也令人不安。
当我们打算生产枪支以及指导士兵运用这些武器的时候,接触枪支的人选和枪支的数量需要仔细考量。


 
触发条件
只触发于

Start of the Shinto incident 「火器扩散」


Event button 547.png
数量就是力量!能造多少就造多少。
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 该国在「火器扩散」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「铁炮的普及」 于3年内
Event button 547.png
足够装备一支小型的亲兵就行了。
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
  • 该国在「火器扩散」事变结束后更近3步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「铁炮的普及」 于3年内


ID

Msg event.png铁炮的普及


外国人带来的燧发枪比我们预想得容易批量生产,随着我们的部队越来越多地配备这些枪,我们很明显没法有效地控制它们的流布。如果真的希望减少火器的流通,我们必须尽快采取强硬的行动。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「铁炮」中选择「数量就是力量!能造多少就造多少。」
  • 在事件「铁炮」中选择「足够装备一支小型的亲兵就行了。」

Event button 547.png
这么做只会削弱我们军队的战斗力。
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力值
  • 该国在「火器扩散」事变结束后更近1步走向开放
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「武备的发展」 于3年内
Event button 547.png
严禁平民使用火器。
  • 获得国家修正 「火器限制」 持续10年,并给予以下效果:
    • 国家人力修正 −15% 国家人力修正
    • Land morale.png +10% 陆军士气
  • 该国在「火器扩散」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「武备的发展」 于3年内


ID

Msg event.png武备的发展


随着新式枪支的列装,实践证明它们并不像早先鼓吹者说的那样有效率。通过培训,我们将当然地提高战斗效率,而且我们的铁匠也提出了改进武器本身的办法。有的人主张把铁匠和兵士的时间用在传统武器上,的确,祖辈的武器在战争中影响深远,也许我们应当尊重传统?


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「铁炮的普及」中选择「这么做只会削弱我们军队的战斗力。」
  • 在事件「铁炮的普及」中选择「严禁平民使用火器。」

Event button 547.png
我们需要更好的枪!
  • 设置国家 flag end_of_incident_firearms_chain
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Military power.png 75 军事点数
  • 该国在「火器扩散」事变结束后更近1步走向开放
Event button 547.png
刀剑胜过火枪。
  • 设置国家 flag end_of_incident_firearms_chain
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 该国在「火器扩散」事变结束后更近1步走向孤立主义


ID

Msg event.png军事革命


自第一支火绳枪出现在我们的国土上以来,它们已经从新鲜事物转变为了一种普遍使用的武器。有的人甚至高呼我们制造的武器比他们母国更多,也更好。反对我们统治的人手中持有这些危险的武器,但枪支的迅速采用也使我们的军队比其他许多军队赢得了更多尊敬。


 
触发条件
  • 「火器扩散」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_incident_firearms_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「火器扩散」 incident is at least 3
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「火器扩散」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「火器扩散」事变
  • 设置国家 flag perfecting_the_musket_flag
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「完善铁炮」 持续50年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“fire damage”用于 {{Icon}} +10% 陆军火力伤害


ID

Msg event.png铁炮——既是武器,也是工具


自第一支火绳枪出现在我们的国土上以来,它们已经从新鲜事物转变为了一种普遍使用的武器。因为新潮已经退去,其他统治者业已在战场上采用这些武器,虽然它们不再被视作革命性的改变,但毕竟出现了专门的火枪部队。
在民间,守卫和猎人使用火枪也变得寻常。


 
触发条件
  • 「火器扩散」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_incident_firearms_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「火器扩散」 incident is at least 5
  • Isolationist value of the 「火器扩散」 incident is at least 3
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 结束「火器扩散」事变
    • 否则:
      • 结束「火器扩散」事变
  • 设置国家 flag proliferation_firearms_flag
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「火器剧增」 持续50年,并给予以下效果:
    • 步兵作战能力 +10% 步兵作战能力


ID

Msg event.png刀剑的力量


比起致力于枪支的使用和传播,我们更倾向于限制它们,以及鼓励刀剑和矛的使用。火枪也许是时代的前进方向,但在当下,我们仍然相信这些传统武器能为国家带来荣耀。


 
触发条件
  • 「火器扩散」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_incident_firearms_chain 已设置
  • Isolationist value of the 「火器扩散」 incident is at least 5
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Value of variable isolationism_achievement_counter is at least 1
      • Set variable isolationism_achievement_counter to 1
      • 否则:
        • Increase variable isolationism_achievement_counter by 1

Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「火器扩散」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「火器扩散」事变
  • 设置国家 flag example_of_bushido_flag
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「武士道的榜样」 持续50年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +15% 陆军士气

基督教传播

ID

Msg event.png大日如来佛?


随着欧洲人的到来,我们接触到了一种新的文化和宗教。在某些方面,它似乎与我们相似,但在其他方面与我们完全迥异。一群人来到[Root.Capital.GetCapitalName],试图传讲吉利支丹神的福音。这些信息听来非常古怪,不过也可能是囿于翻译之无能抑或不愿配合。
他们盼望得到[Root.Monarch.GetName]的赞助,传教士们没有带来献礼,还满嘴胡话。这是对我们[Root.Monarch.GetTitle]的严重冒犯,但这些无礼也或许意味着他们亟待我们的帮助。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「赴日传教使团」 任务
  • 已完成 「赴日传教使团」 任务
  • Start of the Shinto incident 「基督教的传播」

Event button 547.png
妖言惑众!这里容不得这种歪门邪道!
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 获得国家修正 「对基督教的初始限制态度」 持续10年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「传教团在[Root.Capital.GetCapitalName]」 于3年内
Event button 547.png
要是举止合宜,他们尽可以在这儿待下去。
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近2步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「传教团在[Root.Capital.GetCapitalName]」 于3年内
Event button 547.png
让我们听听他们的神能教给我们什么。
  • 获得国家修正 「宗教关系紧张」 持续10年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 −1 正统信仰容忍度
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近3步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「传教团在[Root.Capital.GetCapitalName]」 于3年内


ID

Msg event.png传教团在[Root.Capital.GetCapitalName]


在以下情况下使用以下描述:

  • 拥有继承人

:一群吉利支丹今天来到[Root.Capital.GetCapitalName]的宫廷,要求允许他们在国家首善之地建立一个信仰小社区。他们会看顾当地穷人,并提供教育给对他们的神感兴趣的人。
传教士还提出,希望以基督教的学问来指引我们的[Root.Heir.GetName]在神的道路上前行。佛教僧侣以及一些国人劝谏我们,因为他们觉得这是对我们古老传统的侮辱;而我们的商人则希望让他们留下来,以便继续与西方人贸易。 在以下情况下使用以下描述:

  • 没有继承人

:一群吉利支丹今天来到[Root.Capital.GetCapitalName]的宫廷,要求允许他们在国家首善之地建立一个信仰小社区。他们会看顾当地穷人,并提供教育给对他们的神感兴趣的人。
佛教僧侣以及一些国人劝谏我们,因为他们觉得这是对我们古老传统的侮辱;而我们的商人则希望让他们留下来,以便继续与西方人贸易。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「大日如来佛?」中选择「妖言惑众!这里容不得这种歪门邪道!」
  • 在事件「大日如来佛?」中选择「要是举止合宜,他们尽可以在这儿待下去。」
  • 在事件「大日如来佛?」中选择「让我们听听他们的神能教给我们什么。」

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有继承人
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]想必乐于了解他们的神。
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近3步走向孤立主义
  • 设置继承人 flag christian_tutors
  • 首都:
    • 获得省份修正 「本土基督教传教」 持续10年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +3 本地叛乱度
      • 本地发展度提升花费 −15% 本地发展成本
  • 继承人失去 25 正统性
  • 以下随机之一:
    • 33.3% 概率:
      • Heir gains Diplomatic power.png 1 diplomatic skill, or gain 50 diplomatic power if skill is already 6
    • 33.3% 概率:
      • Heir gains Administrative power.png 1 administrative skill, or gain 50 administrative power if skill is already 6
    • 33.3% 概率:
      • Heir gains Military power.png 1 military skill, or gain 50 military power if skill is already 6
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「贸易特权」 于3年内

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们可以让他们在这里传教。
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近2步走向孤立主义
  • 首都:
    • 获得省份修正 「本土基督教传教」 持续20年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +3 本地叛乱度
      • 本地发展度提升花费 −15% 本地发展成本
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「贸易特权」 于3年内

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们必须捍卫祖先的信仰!
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「对传教士的严酷态度」 持续10年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • Land morale.png +10% 陆军士气
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近1步走向开放
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「贸易特权」 于3年内


ID

Msg event.png贸易特权


一群基督教传教士向[Root.Monarch.GetName]提出了一个提议,只要我们允许他们在海边为皈依基督者创建一个社区,他们就将其母国的贸易船只开往我们的港口。这对我们的商人来说是一大利好。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「传教团在[Root.Capital.GetCapitalName]」中选择「[Root.Heir.GetName]想必乐于了解他们的神。」
  • 在事件「传教团在[Root.Capital.GetCapitalName]」中选择「我们可以让他们在这里传教。」
  • 在事件「传教团在[Root.Capital.GetCapitalName]」中选择「我们必须捍卫祖先的信仰!」

Event button 547.png
让他们来!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「本土基督教传教」
    • 获得省份修正 「本土基督教传教」 持续10年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +3 本地叛乱度
      • 本地发展度提升花费 −15% 本地发展成本
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「推介信」 于3年内
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近2步走向孤立主义
Event button 547.png
我们得拒绝这要求。
  • 获得国家修正 「加强神道传统信仰」 持续10年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「推介信」 于3年内
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近1步走向开放


ID

Msg event.png推介信


传教团抵达后,基督徒在我们国家表现得很好。他们尊重律法,人们也日渐领略到他们的神的光辉。他们的领袖作为一名声誉正隆的传教士,未尝不可成为一名同样优秀的大臣。他同意这点,并要求我们向日本其他世俗领袖写一封推介信。
当然,我们更传统的封臣将会视此任命为对传统和他们自身的侵犯。他们所谓的领袖或许也想要这个职位,即便他的才能不在于此。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「贸易特权」中选择「让他们来!」
  • 在事件「贸易特权」中选择「我们得拒绝这要求。」

Event button 547.png
写信。
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 获得等级 2 神学家 神学家顾问和天主教(比正常价格低 50%)
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「对基督教的审判」 于3年内
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近3步走向孤立主义
Event button 547.png
算了。
  • 获得等级 2 陆军改革者 陆军改革家顾问(比正常价格低 50%)
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「对基督教的审判」 于3年内
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近1步走向孤立主义


ID

Msg event.png对基督教的审判


寺庙中的一众高僧,以及国人众——我们国家的精英,要求我们调查基督教中具有颠覆性的教义。他们感到这种外来宗教正在摧毁我们的传统思想,侮辱我们的祖先,并且要求我们对这种信仰进行审判,允许德高望重的人进行调查。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「推介信」中选择「写信。」
  • 在事件「推介信」中选择「算了。」

Event button 547.png
之后他们会得到审讯基督徒的机会。
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 50% 概率:
        • 触发国家事件 「神的本质」
      • 50% 概率:
        • 触发国家事件 「基督教遭到轻蔑」
Event button 547.png
这里不欢迎基督教。一个人的思想不能高于整体的信仰。
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 失去 Legitimacy.png 5 正统性
  • 设置国家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain


ID

Msg event.png神的本质


对于基督教义本质的调查已经出现了十分戏剧性的转折,因为许多审判官自己竟请求接受基督教的洗礼。这些人中有一位学识渊博受人尊敬的理学家,另一位则是一名受人尊敬的天文学家,还有一位是我们最尊贵的武士之一的家臣。这些人是社会的支柱,因此这一事态未来的发展难以预料。


 
触发条件
只触发于

在事件「对基督教的审判」中选择「之后他们会得到审讯基督徒的机会。」


Event button 547.png
听之任之吧。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 设置国家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近2步走向孤立主义
Event button 547.png
荒谬!我们必须遵从国人的意见!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 设置国家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近5步走向开放


ID

Msg event.png基督教遭到轻蔑


毫不令人吃惊的是,在对基督教教义本质的审查中,我们发现这个宗教缺乏对我们的传统文化的尊敬和坚守。我们任命的调查者——国内知识渊博、声望崇高的一众人士已经表明,基督教虽然可能很吸引人,但事实上对我们的社会有极大的危害。


 
触发条件
只触发于

在事件「对基督教的审判」中选择「之后他们会得到审讯基督徒的机会。」


Event button 547.png
这里是神的国度!
  • 设置国家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近5步走向开放
Event button 547.png
我们尊重他们的判断,但基督徒必须留下。
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 设置国家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近2步走向孤立主义


ID

Msg event.png基督徒群体遇袭


这个月,信仰基督教的商人在[christian_port_event_target.GetName]的仓库已经不止一次失火了,同时当地的武士声称这一系列不幸的事件表明不是每一个人都能亲切地接纳那些夷人的。


 
触发条件
  • 「基督教的传播」事变活跃中
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有省份修正 「本土基督教传教」
平均发生时间

120 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 保存事件目标名为 christian_port_event_target

Event button 547.png
组织一次调查来惩罚这些犯罪者
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 失去 Administrative power.png 15 行政点数
Event button 547.png
对于意外,我们无能为力
  • 事件目标christian_port_event_target
    • 移除省份修正 「本土基督教传教」
    • 获得 Devastation icon.png 25 荒废度
  • 该国在「基督教的传播」事变结束后更近2步走向开放


ID

Msg event.png吉利支丹国度


我们已经把基督教神明的信仰者拉拢到我们的旗帜下了,也允诺他们在我们的国度受到保护。无论他们进入我们国度的何地,每一个人都会知道这些基督徒拥有生活,工作和传教的权利。信仰基督教的商人也会成为我们城镇中一道寻常的风景,在宫廷中的公卿和家臣更多得选择信仰基督教也成为了一种普遍现象。


 
触发条件
  • 「基督教的传播」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain 已设置
  • Isolationist value of the 「基督教的传播」 incident is at least 11
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 设置国家 flag a_kirishitan_realm
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「基督教的传播」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「基督教的传播」事变
  • 获得国家修正 「吉利支丹国度」 持续50年,并给予以下效果:
    • Advisor cost.png −25% Advisor cost


ID

Msg event.png基督教被允许存在


当我们仍在考察基督教的性质时我们已经允许基督教在我们的国土传教,同时也保护基督徒们免受伤害。在和他们海外的祖国进行贸易时这可以使我们得到更有价值的贸易协定,也能为我们挣得一个正义,公正的名声。


 
触发条件
  • 「基督教的传播」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「基督教的传播」 incident is at least 11
  • Isolationist value of the 「基督教的传播」 incident is at least 6
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 结束「基督教的传播」事变
    • 否则:
      • 结束「基督教的传播」事变
  • 设置国家 flag significant_christian_presence_flag
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「基督教成为重要存在」 持续50年,并给予以下效果:
    • 理念花费 −10% 理念花费


ID

Msg event.png基督教的衰落


我们已经成功地除去了我们社会中危险的基督教因素。我们避免与他们的传教士接触,禁止基督徒入境,并在全国范围内抓捕可疑的信徒。我们的努力使我们的家臣,神道和佛教僧侣称赞我们为卫道士。


 
触发条件
  • 「基督教的传播」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「基督教的传播」 incident is at least 6
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Value of variable isolationism_achievement_counter is at least 1
      • Set variable isolationism_achievement_counter to 1
      • 否则:
        • Increase variable isolationism_achievement_counter by 1

Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「基督教的传播」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「基督教的传播」事变
  • 设置国家 flag christianity_defeated_flag
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「基督教被击败」 持续50年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +3 正统信仰容忍度

幕府权威提升

ID

Msg event.png[Root.Overlord.GetName]幕府


为了增强[Root.Overlord.Monarch.GetHerHim]在大名中的权威,[Root.Overlord.Monarch.GetName]领导了一次全国范围内的土地清查。这次行动主要是丈量土地、清查户籍、理清土地的所有权并根据[Root.Overlord.Monarch.GetHerHis]设计重新制定法令。这是天皇给将军的诏令,但它常被用来转变存在已久的力量对比。
在[Root.GetName]的国度现在已经到了再次进行清查的时候。[Root.Overlord.GetAdjective]的行政机构中的大臣已经来到了我们这里,并说明被授予给各大名的指定地区最终是归属于国家的,各大名只在这段时间拥有土地。


 
触发条件
只触发于

Start of the Shinto incident 「上升中的幕府权威」


Event button 547.png
任何人都不能干涉我的征税权!
  • 宗主国:
    • Gain 15 trust towards 我国
  • 该国在「上升中的幕府权威」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「居住地问题」 于3年内
Event button 547.png
主动提请为计数出力并将结果呈报于[Root.Overlord.Monarch.GetName]。
  • 宗主国:
    • Gain 5 trust towards 我国
  • 获得国家修正 「执行检地」 持续10年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.1 每月自治度变化
    • 国家税收修正 −15% 国家税收修正
  • 该国在「上升中的幕府权威」事变结束后更近2步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「居住地问题」 于3年内
Event button 547.png
欢迎[Root.Overlord.GetAdjective]派来的官员。
  • 该国在「上升中的幕府权威」事变结束后更近3步走向孤立主义
  • 获得国家修正 「地籍调查」 持续10年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • 国家税收修正 −15% 国家税收修正
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「居住地问题」 于3年内


ID

Msg event.png居住地问题


将军发出旨令说天皇要求我们的居住地离皇宫更近一些。整年居住在我们自己在[Root.Capital.GetCapitalName]的宫廷中将不再可能了,我们的家族也被下旨搬入皇宫。这种制度有时导致在帝国的秩序中我们不会拥有太多决定我们家事的空间。[Root.Monarch.GetName]要么选择即刻前往皇宫要么面对极端的结果。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「[Root.Overlord.GetName]幕府」中选择「任何人都不能干涉我的征税权!」
  • 在事件「[Root.Overlord.GetName]幕府」中选择「主动提请为计数出力并将结果呈报于[Root.Overlord.Monarch.GetName]。」
  • 在事件「[Root.Overlord.GetName]幕府」中选择「欢迎[Root.Overlord.GetAdjective]派来的官员。」

Event button 547.png
当然,依你所言。
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有继承人
    • 继承人失去 30 正统性
  • 该国在「上升中的幕府权威」事变结束后更近3步走向孤立主义
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「朝廷的任命」 于3年内
Event button 547.png
[Root.Overlord.GetAdjective]是羸弱而又意志薄弱的。
  • 该国在「上升中的幕府权威」事变结束后更近1步走向孤立主义
  • 宗主国:
    • Gain 10 trust towards 我国
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「朝廷的任命」 于3年内


ID

Msg event.png朝廷的任命


幕府已经下达旨令希望[Root.Monarch.GetName]能够担任朝廷官员。拒绝这个真诚的请求是不可能的,因为拒绝甚至会被视作一种对幕府直接的对抗和羞辱。这也是一种为[Root.GetAdjective]提高声望和影响力的途径,只不过这条路相当危险。近来,[Root.Overlord.GetAdjective]幕府以令人担忧的比率,大肆调查官员。即使他们的支持者和忠诚的家臣已经取得了帝国的许多高级职务,但他们也仍不满足,他们现在正在驱逐那些未能满足将军需求的官员。对于有些人来说这是我们制度的一个优点,但对于大多数为帝国服务的官员来说这只意味着他们将永远活在被监视的恐惧之下。


 
触发条件
只触发于
  • 在事件「居住地问题」中选择「当然,依你所言。」
  • 在事件「居住地问题」中选择「[Root.Overlord.GetAdjective]是羸弱而又意志薄弱的。」

Event button 547.png
我们必须为将军和天皇效劳。
  • 设置国家 flag end_of_incident_shogunate_authority_chain
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 失去 Military power.png 50 军事点数
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 该国在「上升中的幕府权威」事变结束后更近3步走向孤立主义
Event button 547.png
不能再继续这种没有实质意义的游戏了,拒绝任命!
  • 设置国家 flag end_of_incident_shogunate_authority_chain
  • 该国在「上升中的幕府权威」事变结束后更近1步走向开放
  • 宗主国:
    • 触发国家事件 「[From.GetName]的大名拒绝接受!」


ID

Msg event.png[From.GetName]的大名拒绝接受!


我们的附庸,[From.GetAdjective]氏[From.Monarch.GetTitle]拒绝接受帝国的诏令、成为我们行政机构中的一名官员。他们用一个没有任何说服力的借口作为理由,这明显是对我们权威的挑战。


 
触发条件
只触发于

在事件「朝廷的任命」中选择「不能再继续这种没有实质意义的游戏了,拒绝任命!」


Event button 547.png
我们会找其他人。
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 前者
    • 触发国家事件 「[Root.Overlord.GetAdjective]选择让步」
Event button 547.png
这个理由明显是在蒙骗我们,必须好好惩处[From.GetAdjective]一族!
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 前者
    • 使用宣战理由 外交侮辱 向 我国宣战


ID

Msg event.png[Root.Overlord.GetAdjective]选择让步


正如我们所怀疑的那样,[Root.Overlord.Monarch.GetHerselfHimself]是一个懦弱的人,[Root.Overlord.GetName]将军已经同意放弃前来任职的要求。他们将选择其他人前来任职,但如同人人可见的那样,我们的拒绝严重削弱了他们的权威。


 
触发条件
只触发于

在事件「[From.GetName]的大名拒绝接受!」中选择「我们会找其他人。」


Event button 547.png
让他们的懦弱完全显现出来吧!
  • 该国在「上升中的幕府权威」事变结束后更近3步走向开放
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性


ID

Msg event.png效忠幕府


在将军加强对日本的统治时,我们忠诚和默许的策略为我们赢得了朝廷的信任和依赖。在某些人眼里,我们可能放弃了独立的机会,但这为我们在日本新秩序下的家族中间取得了崇高的声誉和地位。


 
触发条件
  • 处于战争中
  • 「上升中的幕府权威」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_incident_shogunate_authority_chain 已设置
  • Isolationist value of the 「上升中的幕府权威」 incident is at least 7
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
我们将仍是天子忠诚的仆从。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「上升中的幕府权威」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向开放
      • 结束「上升中的幕府权威」事变
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「忠于幕府将军」 持续50年,并给予以下效果:
    • Legitimacy.png +1 每年正统性
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉


ID

Msg event.png幕府权力扩张


在将军试图增强他在全日本的权威时,我们也尽力将我们的立场引导至一个更加中庸的道路上。我们不是皇帝最不忠的臣属,但也并不接近行政中枢。这种情况使我们在保持独立的同时,仍能从新时代带来的法律、秩序和安全中受益。


 
触发条件
  • 处于战争中
  • 「上升中的幕府权威」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_incident_shogunate_authority_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「上升中的幕府权威」 incident is at least 7
  • Isolationist value of the 「上升中的幕府权威」 incident is at least 4
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
我们要继续保持自己灵活变通的空间。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 结束「上升中的幕府权威」事变
    • 否则:
      • 结束「上升中的幕府权威」事变
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「幕府权力扩张」 持续50年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +2 外交声誉


ID

Msg event.png幕府力量的分裂


我们选择保持独立,以及更多地倚靠当地豪强、而不顺应幕府所玩弄的阴谋,使我们被看作一个激进的独立派,一家强大的大名。我们的话语中包含着尊敬,我们的行为引起了许多希望破除隶属地位的限制的大名和国人众的共鸣。通过积极地损害帝国的权威,我们很快建立起了属于我们自己的权力基础。


 
触发条件
  • 处于战争中
  • 「上升中的幕府权威」事变活跃中
  • 国家 flag end_of_incident_shogunate_authority_chain 已设置
  • 不是:
    • Isolationist value of the 「上升中的幕府权威」 incident is at least 4
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Value of variable isolationism_achievement_counter is at least 1
      • Set variable isolationism_achievement_counter to 1
      • 否则:
        • Increase variable isolationism_achievement_counter by 1

Event button 547.png
事实胜于雄辩。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潜在效果:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「上升中的幕府权威」事变
    • 否则:
      • 更进 1 步倾向孤立主义
      • 结束「上升中的幕府权威」事变
  • 设置国家 flag shinto_incident_recent
  • 清除国家 flag active_incident_flag
  • 获得国家修正 「大名崛起」 持续50年,并给予以下效果:
    • Legitimacy.png +1 每年正统性
    • Autonomy.png −0.1 每月自治度变化

改宗

ID

Msg event.png和传统的决裂?


众所周知,[Root.Monarch.GetName]及[Root.Monarch.GetHerHis]氏族已经皈依了基督教信仰。随着时间的推移,基督教已经超过日本传统的神道、佛教以及儒家思想,成为我们国家的主导意识形态。如今日本的社会已经更加团结有序,也许是时候接受基督教作为我们的国教了?


 
触发条件
只触发于

执行决议「吉利支丹问题」


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag decided_on_christianity_flag

Event button 547.png
不行,我们绝对不能抛弃我们的传统!
  • 获得 Prestige.png 10 威望
Event button 547.png
是时候做出改变了
  • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
  • 首都:
    • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
  • 获得国家修正 「基督教日本」 持续10年,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +3% 传教强度


ID

Msg event.png阿弥陀如来


一向一揆对我们的长期支持中并非没有摩擦,而且在许多时候日本好像由两个并行的权威所统治。但在大多数人看来,若不是因为我们的保护,一向一揆本不会发展得如此壮大。
有过多次内部冲突的教训后,大多数人希望我们以高官厚禄安抚一向一揆的领导者,并使他们的信仰得到更多来自官方的资助。然而,对于很多人来说,这将是对我们古老传统的严重侮辱……


 
触发条件
只触发于

执行决议「神风」


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag decided_on_mahayana_flag

Event button 547.png
不,我们不能背弃我们祖先留下的传统。
  • 获得 Prestige.png 10 威望
Event button 547.png
阿弥陀佛。我们必须拥抱他们的信仰并将其列为合法宗教。
  • 改变政体为theocracy
  • 实行政府改革 一向一揆政权
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 改变宗教为 Mahayana.png 大乘佛教
  • 首都:
    • 改变宗教为 Mahayana.png 大乘佛教
    • 随机一个相邻省份:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 神道教叛军 Shinto zealots(1规模)的叛乱爆发
  • 获得国家修正 「佛教日本」 持续10年,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +3% 传教强度
Event button 547.png
阿弥陀佛。他们的群体将被授予完整权力。
  • 改变政体为republic
  • 实行政府改革 一向一揆共和国
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 改变宗教为 Mahayana.png 大乘佛教
  • 首都:
    • 改变宗教为 Mahayana.png 大乘佛教
    • 随机一个相邻省份:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 神道教叛军 Shinto zealots(1规模)的叛乱爆发
  • 获得国家修正 「佛教日本」 持续10年,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +3% 传教强度
Event button 547.png
阿弥陀佛。他们拥有健全的哲学体系,但是我们不能允许他们的统治。
  • 改变宗教为 Mahayana.png 大乘佛教
  • 首都:
    • 改变宗教为 Mahayana.png 大乘佛教
    • 一向一揆叛军 Ikko-Ikkis(2规模)的叛乱爆发
    • 随机一个相邻省份:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 神道教叛军 Shinto zealots(1规模)的叛乱爆发
  • 获得国家修正 「佛教日本」 持续10年,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +3% 传教强度


ID

Msg event.png新的传统


我们国家的行政体系正在被许多追随儒家哲学的行政官员和他们信奉的儒学教条掌控。尽管神道教仍然广泛地在我们的行政管理中实践,但许多人认为宗教是个人决定的私事,而不是国家能够干预的。如果我们抛弃旧有的传统,接受儒学作为我们的国家哲学,我们将给[Root.GetAdjective]这片土地的宗教生活带来和谐与安宁。


 
触发条件
只触发于

执行决议「采用儒家统治」


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag decided_on_confucian_flag

Event button 547.png
不行,我们绝对不能抛弃我们的传统!
  • 获得 Prestige.png 10 威望
Event button 547.png
是时候做出改变了
  • 改变宗教为 儒教 儒教
  • 获得 神道教 神道教作为已和谐的宗教

参考资料

  1. 以下内容可以在 /Europa Universalis IV/events/Shinto.txt找到。