Abu Bakr II’s Ambition 阿布·巴卡尔二世的野心
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要解锁阿布·巴卡尔二世的野心(英文:Abu Bakr II’s Ambition)成就,玩家必须有四个首都在南美洲大陆上的殖民领;开始作为(如果作为被释放的附庸国或者成立其他国家能完成) 马里,一个位于西非的国家。
策略
开局直接废除三棍继承人,大搞王室联姻,在新继承人到来之后立刻请国王上马让王后摄政。在此应祈祷新继承人和王后的点数不要太难看。
在将宿敌马里的国家设为宿敌后,玩家需要寻找一个大国作为盟友, 阿伊尔、 廷巴克图或 桑海。如果马里的同盟实力足够强,其他的国家便不会宣战。最初将行政设为焦点并伪造 卓洛夫(即使他们可能憎恨马里)和 孔(为了一个额外的黄金省份)的省份宣称并宣战。强行附庸 卓洛夫,这样便可以推迟处理大量的拜物教省份并节省行政点数。
首先在首都种出封建制度和文艺复兴,然后点数集中在行政上。行政科技达到5后研究探索理念。这个理念解锁后,点数需集中在外交上。
马里开局时有着许多的拜物教省份并拉低了宗教统一,需要提升虔诚去提升传教力量并转化省份。
在马里拥有一些黄金省份后你的月收入会十分可观,并且可以雇佣顾问。玩家需要至少雇佣一个行政顾问,特别是铸币专家,因为收入基本上靠黄金的马里,通货膨胀会在接下来几年里变得很高。
不要忘记力量投射对于额外君主点数的价值。指名你的宿敌(除了 卓洛夫),选择一个在一次战争中战败失去所有盟友的邻国。快速达到100%战争分数,提议和平用“展示武力”这样可以在点数池净赚30至最多100点。对于一个在游戏开局没有封建制度、需要点出探索理念的国家来说,是一个巨大的推动。
在1470年后,“富拉尼的紧急情况”事件极有可能被触发,会填满马里北部的没有殖民的省份并形成一个新国家 富洛,这是一个渴望土地的新敌人。如果马里尽快造好富洛省份的宣称那么便可以在富洛找到盟友之前征服其所有的省份。
马里需要点探索和扩张理念并将外交科技升至7级来获得足够的殖民距离。如果征服并核心化 卓洛夫的省份特拉扎,便只需要海外扩张并外交科技达到3。玩家的目标是拥有并核心化南美洲每个殖民区域至少五个省份:巴西殖民区、哥伦比亚殖民区、拉普拉塔殖民区和秘鲁殖民区。马里的地理位置优秀,使得其可以优先在巴西殖民,然后西向哥伦比亚殖民区跳,南向拉普拉塔殖民区跳。秘鲁殖民区可通过拉普拉塔殖民区的距离够到。
直接征服较小的部落比殖民更快,所以玩家可以殖民与一个部落接壤的一块地,就像巴西殖民区的 波蒂瓜拉、 图皮南巴、 图皮尼金和 塔普亚,哥伦比亚殖民区的 穆伊斯卡。一旦扩张理念全部完成,便可以在殖民区域伪造不接壤省份的宣称。当五块殖民区域的省份核心化后,一个殖民地国家会从中诞生。
如果马里在致力于殖民的同时,割让了太多的土地给邻国或欧洲国家,那么它的殖民国可能会造反。为了避免这种情况,马里应该与他们保持良好关系,保持低关税。
简单的是, 葡萄牙或者 卡斯蒂利亚一般会优先殖民加勒比地区,而且这个成就不要求你控制全部南美洲,只需五块地即可。
这个成就可以与殖民地管理一同达成。一旦玩家拥有了所有殖民地国家,便可以使用其中三个国家的附属国菜单来任命统治者。
极易 | - |
简单 | 阿布·巴卡尔二世的野心 • 遍布每个大陆 • 巴黎一夜 • 门徒的启蒙 • 有选票啦! • 由一位国王来统治! • 海峡对话 • 白公司 • 扭转形势 • 受保护的市场 • 在疯狂边缘 |
普通 | 体面的储备 • 伊斯兰世界 • 为了奥丁! • 功夫 • 弑亲禽兽 • 叩头 • 既不神圣,也非日耳曼 • 重燃圣火 • 皇室权威 • 勃艮第的征服 • 立波联邦 • 投票连胜 • 黑明施泰特的教训 • 锁国令 |
困难 | 波罗的海十字军战士 • 侵略扩张者 • 回到皮亚斯特王朝 • 黑杰克 • 祭司王约翰 • 应许之地 • 波西米亚人 • 贸易霸主 • 维多利亚三 • 费赞走廊 |
极难 | 阿尔巴尼亚抑或伊比利亚 • 一大块蓝 • 贾格纳提神最重要的仆人 • 幸运的卢卡 • 大汗归来 • 太阳之神 • 日不落印度帝国 • 80年环游世界 |
疯狂 | - |