帖木儿诸国任务

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另参见:帖木儿任务

这是DLC达摩开启时  法尔斯 河中 阿富汗 阿贾姆 呼罗珊等帖木儿的继业者的全部任务列表。[1];仅当DLC 达摩 达摩开启时使用该组任务。与基础任务相比仅在第三列任务上有所差别。在 变革之风 变革之风未开启时,统一的  帖木儿也使用这一任务树,而变革之风开启时则使用新的帖木儿任务。注意,  法尔斯只能使用第一列特色任务,第三列和第五列分别为通用外交任务和亚洲任务。



国家任务

收复波斯

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have two subjects.png
[Root.GetAdjective]的领袖
我们必须在即将到来的风暴中保卫[Root.GetName]国家安全。我们的[Root.Monarch.GetTitle]必须表明,我们是帖木儿王位的合法统治者。
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 不是:
      • 任意附属国:
        • 自由渴望 独立倾向至少为 40%
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 不是:
      • 全部附属国:
        • 自由渴望 独立倾向至少为 1%
    •  帖木儿:
      • 至少满足之一:
        • 获得对 我国的观点修正 「侮辱」Opinion.png −50 观点 / +5 年度衰减 / 120 月)
        • 获得对 我国的观点修正 「轻蔑地侮辱」Opinion.png −100 观点 / +5 年度衰减 / 120 月)
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      •  帖木儿
      • 不是:
        • Has at least 1 vassal
    • Has at least 1 vassal
    • 不是:
      • 任意附属国:
        • 自由渴望 独立倾向至少为 40%
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 至少满足之一:
      • 处于与  帖木儿的战争中
      • 是附属国
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 获得 Military power.png 60 军事点数
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 所有省份位于法尔西斯坦区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于波斯湾海岸区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于克尔曼区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 省份莫戈斯坦 (431):
      • 我国获得该省永久宣称
    • 省份贾斯克 (4327):
      • 我国获得该省永久宣称
    • 省份亚苏季 (2217):
      • 我国获得该省永久宣称
    • 省份马拉米尔 (4342):
      • 我国获得该省永久宣称
Mission arabian fort.png
支配下波斯
自海湾沿岸一直延伸到扎格罗斯山脉的葱郁土地,是帖木儿遗产的关键部分。我们将从那些胆敢宣称继承帖木儿遗产的僭越者手中夺回土地。
  • 所有省份位于法尔西斯坦区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于波斯湾海岸区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于克尔曼区域:
    • 我国拥有该省份
  • 省份莫戈斯坦 (431):
    • 我国拥有该省份
  • 省份贾斯克 (4327):
    • 我国拥有该省份
  • 省份亚苏季 (2217):
    • 我国拥有该省份
  • 省份马拉米尔 (4342):
    • 我国拥有该省份
  • 获得 杜卡特 400 金币
  • 省份霍拉马巴德 (413):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份哈马丹 (414):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份克尔曼沙阿 (2210):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于伊斯法罕区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于波斯外伊拉克部区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于阿塞拜疆区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
Mission have two subjects.png [Root.GetAdjective]的领袖
Mission persian soldiers.png
支配上波斯
扎格罗斯山脉,过去曾是我国西方的天然边界。确保我国对它的统治再次被恢复。
  • 省份霍拉马巴德 (413):
    • 我国拥有该省份
  • 省份哈马丹 (414):
    • 我国拥有该省份
  • 省份克尔曼沙阿 (2210):
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于伊斯法罕区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于波斯外伊拉克部区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于阿塞拜疆区域:
    • 我国拥有该省份
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得国家修正 「山地征服」 持续15年,并给予以下效果:
    • 陆军损耗 −20% 陆军损耗
Mission arabian fort.png 支配下波斯

收复河中

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission arabian fort.png
稳固[Root.GetName]
我国必须稳定下来,准备好应对一切挑战。否则,一切征服都是纸上谈兵。
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 所有省份位于河中区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于卡塔兰区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份浩罕 (458):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份苦盏 (1967):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份塔什干 (457):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份希姆肯特 (2356):
    • 我国获得该省永久宣称
Mission central asian city.png
支配东部草原
虽然土地干旱、寸草不生,但这片土地理应属于我们。
  • 所有省份位于河中区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于卡塔兰区域:
    • 我国拥有该省份
  • 省份浩罕 (458):
    • 我国拥有该省份
  • 省份苦盏 (1967):
    • 我国拥有该省份
  • 省份塔什干 (457):
    • 我国拥有该省份
  • 省份希姆肯特 (2356):
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于木鹿区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份科佩达格 (437):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份卡拉库姆 (438):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份克孜勒苏 (2349):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份戈勒斯坦 (2214):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份希瓦 (441):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份玉龙杰赤 (2362):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份乌尔根奇 (1973):
    • 我国获得该省永久宣称
Mission arabian fort.png 稳固[Root.GetName]
Mission non-western cavalry raid.png
夺取西部草原
是时候停止草原部族无尽的纷争吵闹了,让我们领导他们重新团结起来。
  • 所有省份位于木鹿区域:
    • 我国拥有该省份
  • 省份科佩达格 (437):
    • 我国拥有该省份
  • 省份卡拉库姆 (438):
    • 我国拥有该省份
  • 省份克孜勒苏 (2349):
    • 我国拥有该省份
  • 省份戈勒斯坦 (2214):
    • 我国拥有该省份
  • 省份希瓦 (441):
    • 我国拥有该省份
  • 省份玉龙杰赤 (2362):
    • 我国拥有该省份
  • 省份乌尔根奇 (1973):
    • 我国拥有该省份
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得国家修正 「征服草原」 持续15年,并给予以下效果:
    • 冲击伤害 +15% 冲击伤害
Mission central asian city.png 支配东部草原

收复呼罗珊和征服印度

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission non-western soldiers.png
战争准备
伟大的帖木儿曾经令所有国家胆寒。靠一支小得可怜的部队,我们绝无可能夺回他的遗产。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • Manpower Icon.png 人力储备至少为最大值的 60%
  • Has at least 陆军将领 1 general
  • 获得国家修正 「军事准备」 持续15年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 陆军士气恢复速度 +10% 陆军士气恢复速度
  • 所有省份位于马什哈德区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于比尔詹德区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于锡斯坦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于哈烈区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于拉合尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份木尔坦 (506):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份本努 (2078):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份西尔欣德 (510):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份多亚巴 (2075):
    • 我国获得该省永久宣称
Mission non-western cavalry raid.png
支配东呼罗珊
我们已故的君主跛子帖木儿留下的心脏地带是我们遗产的核心。当我们拥有它们的时候,我们的宣称才会有更多的价值。
  • 所有省份位于马什哈德区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于比尔詹德区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于锡斯坦区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于哈烈区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于古尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于喀布里斯坦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于巴尔赫区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
Mission non-western soldiers.png 战争准备
Mission unite home region.png
支配西呼罗珊
西呼罗珊延伸到印度的异国之地,对我们王国的持续成功至关重要。
  • 所有省份位于古尔区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于喀布里斯坦区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于巴尔赫区域:
    • 我国拥有该省份
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得国家修正 「征服心脏地带」 持续15年,并给予以下效果:
    • Core creation.png −20% 核心化花费
Mission non-western cavalry raid.png 支配东呼罗珊
Mission indian stateman.png
劫掠印度
跨过开伯尔山口就是富饶的旁遮普平原。让我们沿着祖先的足迹攻入这里,为我们的王朝赢得伟大荣耀!
  • 任意省份位于喀布里斯坦区域:
    • 我国拥有该省份
  • 陆军规模至少为 40
  • 获得国家修正 「印度的财富」 持续25年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • Land morale.png +10% 陆军士气
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 年份是 1750 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 1 冲击
      • 陆军将领火力 5 火力
      • 陆军将领机动 5 机动
      • 将领围城 2 围城
      • 名为「艾哈迈德 汗 杜兰尼」
      • 具有特质「武器大师」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 年份是 1700 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 5 冲击
      • 陆军将领火力 3 火力
      • 陆军将领机动 5 机动
      • 将领围城 1 围城
      • 名为「纳迪尔 库里 贝格」
      • 具有特质「武器大师」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 年份是 1650 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 5 冲击
      • 陆军将领火力 5 火力
      • 陆军将领机动 2 机动
      • 将领围城 0 围城
      • 名为「奥朗则布 帖木儿」
      • 具有特质「武器大师」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 年份是 1600 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 4 冲击
      • 陆军将领火力 4 火力
      • 陆军将领机动 2 机动
      • 将领围城 2 围城
      • 名为「阿克巴 帖木儿」
      • 具有特质「武器大师」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 年份是 1550 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 4 冲击
      • 陆军将领火力 4 火力
      • 陆军将领机动 2 机动
      • 将领围城 2 围城
      • 名为「胡马雍 帖木儿」
      • 具有特质「武器大师」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 年份是 1500 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 5 冲击
      • 陆军将领火力 5 火力
      • 陆军将领机动 3 机动
      • 将领围城 1 围城
      • 名为「巴布尔 帖木儿」
      • 具有特质「武器大师」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 年份是 1450 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 5 冲击
      • 陆军将领火力 4 火力
      • 陆军将领机动 3 机动
      • 将领围城 1 围城
      • 名为「阿布 赛义德 帖木儿」
      • 具有特质「武器大师」
  • 否则:
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 5 冲击
      • 陆军将领火力 4 火力
      • 陆军将领机动 3 机动
      • 将领围城 1 围城
      • 名为「阿布 赛义德 帖木儿」
      • 具有特质「武器大师」
  • 所有省份位于拉合尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于信德萨格尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission indian soldier elephant.png
征服旁遮普
印度的富饶远超我们的想象。让我们快马加鞭,朝壮丽宏伟的德里城前进!
  • 所有省份位于拉合尔区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于信德萨格尔区域:
    • 我国拥有该省份
  • 获得国家修正 「掠夺旁遮普」 持续25年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • 冲击伤害 +10% 冲击伤害
  • 所有省份位于西尔欣德区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于上河间地区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission indian stateman.png 劫掠印度
Mission monarch in throne room.png
征服德里
伟大的帖木儿因为对方崇拜偶像在1398年洗劫并摧毁了德里。是时候回到那里完成这项任务了,德里必须被征服和洗劫。
  • 所有省份位于西尔欣德区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于上河间地区域:
    • 我国拥有该省份
  • 获得国家修正 「德里的灭亡」 持续25年,并给予以下效果:
    • Discipline.png +2.5% 训练度
  • 获得 杜卡特 500 金币
  • 获得 Prestige.png 20 威望
Mission indian soldier elephant.png 征服旁遮普

通用任务

军事任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission build up to force limit.png
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 获得国家修正 「繁荣的军工」 持续25年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 陆军维护费修正 −5% 陆军维护费修正
Mission conquer 50 development.png
拓展[Root.GetName]
祖先留给我们的,是一个强大而富足的国家。是时候延续祖先遗产、扩张[Root.GetName]了,这样我们就可以把一个更强大、更有影响力的国家留给我们的子孙们。
  • Development.png 总发展度提升了至少 50
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 我国在首都所属区域拥有的省份:
    • 获得省份修正 「首都的成长」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
      • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
Mission build up to force limit.png 大规模征兵
Mission cannons firing.png
开疆拓土
随着我国领土的扩张,我们必须确保能够真正将新征服的土地纳入行政机构管理。建立[Root.GetAdjective]的统治才是征服领土后最艰苦的工作。
  • Icon states.png 直属州总数提升了至少 5
  • 获得国家修正 「扩张主义政策」 持续25年,并给予以下效果:
    • 镇压叛乱花费 −33% 严酷镇压花费
    • 直属州维护费 −25% 直属州维护费
    • (剧透警告!在新DLC中还将获得初始所在地区及与之相邻的地区的永久宣称与100军事点数
Mission conquer 50 development.png 拓展[Root.GetName]
Mission assemble an army.png
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
  • 陆军规模至少为 80
  • 获得国家修正 「军队热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
Mission cannons firing.png 开疆拓土
Mission unite home region.png
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
  • 首都:
    • 该地区的所有省份
      • 我国拥有该省份
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission alliances.png
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
  • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
  • 至少有下述 2 项成立:
    • 所有盟友:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 获得国家修正 「有影响力的外交官」 持续25年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission have two subjects.png
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
  • 拥有至少 2 个非朝贡附属国
  • 获得国家修正 「顺从的附庸」 持续25年,并给予以下效果:
    • 外交吞并花费 −15% 外交合并花费
Mission alliances.png 可靠的盟友
Mission establish high seas navy.png
组建一支舰队
为了能够把力量投射到海外,公海海军必不可少。军舰可能很昂贵,但如果我们能够找到新的市场和人民来征服,这项投资便会十分值得。
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Heavy ship.png 10 队重型船只
    • 拥有至少 Galley.png 30 队桨帆船只
  • 获得国家修正 「海军热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • Navy tradition.png +1 每年海军传统
    • 国家水手修正 +20% 国家水手修正
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Mission dominate home trade node.png
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
  • 潜在效果:
    • 该国的贸易本埠
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 20
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 25
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 30
        • 保存事件目标名为 reward_province
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为 reward_province 的事件已保存
    • 事件目标reward_province
      • 获得省份修正 「主要贸易中枢」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地贸易力量 +10 本地贸易竞争力
        • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Mission trade company region abroad.png
海外扩张
大千世界通过许多重要的贸易路线而维系。自古以来,布料、香料、金属、金条、瓷器和各种制成品穿越沙漠与海洋,被带给那些愿意付个好价钱的人。通过在境外贸易区设立港口,即使是实力有限的国家也能比克罗伊斯还要富有。
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 所有贸易节点:
      • 至少有下述 5 项成立:
        • 所有在此贸易节点的省份:
          • 我国拥有该省份
          • 这个贸易节点位于贸易公司地区
          • 不是:
            • 和首都:所在大陆相同
  • 获得国家修正 「发展东印度贸易」 持续25年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • 全局贸易力量 +20% 全局贸易竞争力
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission high income.png
提高收入
我们必须用尽一切办法增加国家的收入。从政府的日常开支到对外作战的军费,国家运转的每一个步骤都是金钱驱动的。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 获得国家修正 「经济增长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 建筑时间 −25% 建造时间
Mission early game buildings.png
建设建筑
即使在和平时期,我们也不要无所事事。相反,我们必须把我们的资源用在工业上,以确保在不幸的情况下,我们能及时获得资金。
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「建造狂欢」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +10 税收
Mission high income.png 提高收入
Mission war chest.png
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
  • 拥有至少 杜卡特 2 000 金币
  • 获得国家修正 「强大的财政部」 持续25年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Mission have manufactories.png
建造工场
无论是生产领域、技术亦或组织方面都正在取得巨大的进步。所以让我们大力投资新的工厂,一场伟大的工业革命可能即将来临。
  • 至少有下述 20 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 磨坊 制造厂
        • 拥有建筑 农场 农场
        • 拥有建筑 贸易公司 交易站
        • 拥有建筑 种植园 种植园
        • 拥有建筑 纺织厂 纺织工场
        • 拥有建筑 武器厂 武器工场
        • 拥有建筑 海军装备厂 海军装备工场
        • 拥有建筑 熔炉 熔炉
  • 获得国家修正 「原始工业化」 持续25年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 获得等同于1.5年收入的 杜卡特 金币
Mission war chest.png 积累财富
Mission empire.png
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「帝国雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • 分裂主义年数 −5 分离主义年数
Mission have manufactories.png 建造工场


区域任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission asian trader.png
香料贸易
香料在世界各地都是价值很高的商品。控制这些商品的全球供应,确实会使我们变得富有。
  • 拥有香料 香料的贸易奖励
  • 我国在下列贸易节点之一拥有最强的贸易力量:
    • 马六甲
    • 科罗曼德
    • 霍尔木兹
  • 获得国家修正 「控制香料贸易」 持续20年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
Mission indian soldier elephant.png
丝绸之路
千百年来,控制了丝绸之路大部的国家从丝路贸易中收获了大量的财富。现在轮到我们享受这些好处了。
  • 我国是 丝绸 丝绸的主要生产者
  • 拥有至少 8 个生产 丝绸 丝绸的省份
  • 获得国家修正 「控制丝路」 持续20年,并给予以下效果:
    • 贸易引导修正 +20% 贸易引导
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/DH_Timurid_Missions/Europa Universalis IV/missions/Timurid_Mughal_Missions.txt