帖木儿任务

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这是  帖木儿的全部任务列表[1]




WoC_timurids_1

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission eliminate pretenders.png
叛乱的风声
我们给予穆罕默德·本·拜宋豁儿管理西部领土的权力。但此后,他对哈烈毫无敬意,在西部集权统治。绝不能容忍此等僭越之举。
  • 至少满足之一:
    • 处于与  阿贾姆的战争中
    • has_won_war_against = {
who = QOM }
  • 获得国家修正 「紧张局势加剧」 持续20年,并给予以下效果:
  • 获得 Military power.png 75 军事点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
    • 获得 Power Projection.png +10 力量投射
Mission arabian fort.png
稳定胡齐斯坦
由魅力非凡的穆罕默德·伊本·法拉赫统治的千禧年主义穆沙沙教团目前控制着胡齐斯坦。他们并不是这个地区出现的第一个千禧年主义教派,其他激进教派已经开创了一个危险的先例。我们需要铲除这股入侵势力。
  • 至少满足之一:
    • 不是:
    • has_won_war_against = {
who = MSY }
  • 所有省份位于胡齐斯坦区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得巴士拉区域的永久宣称
  • 获得伊拉克区域的永久宣称
  • 获得杰兹拉区域的永久宣称
  • 获得沙赫拉佐尔区域的永久宣称
  • 触发国家事件 「穆沙沙的灭亡」
Per establish western defenses.png 粉碎叛徒

WoC_timurids_1_2

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission protect albania.png
合法保护者
[Root.GetName][Root.Monarch.GetTitle]被指控屈从于蒙古札撒法和其他传统。我们必须向波斯公民表明,我们将竭尽全力改革我们的国家。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 存在 贵族阶层 贵族阶层
        • 存在 教士阶层 教士阶层
        • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 至少满足之一:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 存在 贵族阶层 贵族阶层
        • Has completed at least 1 贵族阶层 贵族 agendas
      • 否则:
        • Hidden trigger:
          • No Never
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 存在 市民阶层 市民阶层
        • Has completed at least 1 市民阶层 市民 agendas
      • 否则:
        • Hidden trigger:
          • No Never
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 存在 教士阶层 教士阶层
        • Has completed at least 1 教士阶层 教士 agendas
      • 否则:
        • Hidden trigger:
          • No Never
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 已聘请任意 Administrative power.png 行政顾问
  • 已聘请任意 Diplomatic power.png 外交顾问
  • 已聘请任意 Military power.png 军事顾问
  • 触发国家事件 「回归沙里亚法」
Mission vedic education.png
蔑视札撒
蒙古大札撒无疑是我们遵行的基本法和传统。这让很多乌理玛们不满,也让军方在行政事务中拥有了很大权力。我们必须缓解朝廷中的紧张局势。
  • 不是:
    • 拥有「札撒法至上」阶层特权
  • num_of_converted_provinces
    • amount = 5
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 至少满足之一:
      • 教士阶层 教士阶层至少拥有 65 忠诚度
      • The 教士阶层 教士 estate has at least 4 privileges
  • 获得至少 Monthly administrative power.png 8 行政点数每月
  • 获得至少 Monthly diplomatic power.png 8 外交点数每月
  • 获得国家修正 「集权改革」 持续30年,并给予以下效果:
  • 获得等级 3 政治家 政治家顾问属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 67%)
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
Mission protect albania.png 合法保护者
Mission deccanis.png
帖木儿底万
帖木儿朝的底万分为两部。其一负责农田、税收和一般行政管理。而另一部则管理一切军务。前者主要由波斯贵族主导,而后者则多由出身部落之人控制。
  • Has at least Diplomatic reputation.png 2 外交声誉
  • Has at least Icon states.png 20 states
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 拥有至少 最大已提升文化 3 个相容文化
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • DLC 公共事务 公共事务已激活
        • DLC 常识 常识已激活
    • 触发国家事件 「帖木儿底万政治」
  • 否则:
    • 触发国家事件 「帖木儿底万政治」
Mission vedic education.png 蔑视札撒

Mission general land assessment.png 土地改革

Per qizilbash loyalty.png
军事改革
我们的军队虽然相当强大,但已经开始受到社会精英中盛行的颓废风气的影响。尽管他们仍有影响力,但迟早会因自己的傲慢而败落。
  • Has won at least 15 battles
  • 至少满足之一:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 至少满足之一:
      • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 55 忠诚度
      • The 贵族阶层 贵族 estate has at least 4 privileges
  • 获得国家修正 「重组军队」 持续10年,并给予以下效果:
    • 年度陆军职业度 +0.5% Yearly army professionalism
  • 获得等级 2 陆军改革者 陆军改革家顾问属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 50%)
Per balance of power.png
塔吉克新兵
让我们从本地的伊朗人群中招募新兵来增强我军的统治力。虽然可能不如突厥士兵那样战技娴熟,但他们依然会是我军的重要资产。
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:兵营 兵营或 训练营 训练营
    • 文化属于伊朗文化组
  • 至少满足之一:
    • max_manpower = 50
    • Manpower Icon.png 人力储备至少为最大值的 50%
  • 获得国家修正 「新兵」 持续30年,并给予以下效果:
    • 步兵作战能力 +5% 步兵作战能力
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
  • 「3个发展度最高且拥有人力建筑的省份:」
  • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「隐藏」
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 拥有 25 陆军传统
    • 陆军将领冲击 1 冲击
    • 陆军将领火力 1 火力
    • 陆军将领机动 1 机动
    • 将领围城 1 围城
Per qizilbash loyalty.png 军事改革

WoC_timurids_1_2_nomad

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_nomad_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission control the ganges delta.png
天启骑士
我们的骑兵是最威名显赫的。无论我们将他们派往何处,毁灭和恐惧都会如影随形。让我们继续打造这一印象,让我们仅凭恐惧就能取得胜利。
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 100 骑兵部队
    • The ratio of 骑兵 cavalry to total army size is at least 40%
  • Has won at least 100 battles
  • 获得国家修正 「天启骑士」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“cavalry flanking”用于Template:Icon +50% 骑兵侧翼攻击能力
    • 骑兵作战能力 +20% 骑兵作战能力
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 拥有 60 陆军传统
    • 陆军将领冲击 2 冲击
  • 「加强阶层特权「[Root.Get贵族Name]参与军官团」,进一步降低陆军将领花费到-20.0%并提高移动速度到+5.0%。」
  • 设置国家 flag TIM_upgrade_amirs_in_officer_corps_mission_flag
Per balance of power.png 塔吉克新兵

Mission into the west.png 察合台精英

WoC_timurids_1_2_persia

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_persia_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission gunpowder warfare.png
火器的兴起
时代变了!显然,未来的战争不再是以骑兵的冲锋决胜,而是要靠火炮的轰鸣掌握胜负。我们必须成为火器技术的先锋。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 文明的摇篮已激活
    • 至少满足之一:
      • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 40%
      • Army tradition.png 陆军传统至少为 75
  • 否则:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 60
  • 至少满足之一:
  • Owns at least 20 artillery regiments
  • 获得国家修正 「火药帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 拥有 30 陆军传统
    • 将领围城 3 围城
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
Per balance of power.png 塔吉克新兵

Mission into the west.png 察合台精英

WoC_timurids_1_nomad

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_nomad_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission egyptian mamluk soldier.png
马穆鲁克妄想
强大的埃及马穆鲁克苏丹国是整个伊斯兰世界最强大的两个穆斯林国家之一。因此,它必须受到羞辱。
  • 至少 40 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于埃及地区
      • 位于巴勒斯坦区域
      • 位于外约旦区域
      • 位于叙利亚区域
      • 位于叙利亚沙漠区域
      • 位于阿勒颇区域
      •  马穆鲁克的核心
  • 如果:
who = MAM }
  • 获得国家修正 「马穆鲁克变节」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 骑兵作战能力 +5% 骑兵作战能力
    • 补员花费 −10% 补员花费
  • 获得 Army tradition.png 15 陆军传统,任何超出上限的每 1 陆军传统将转化为 Military power.png 3 军事点数
Per butcher black sheep.png 钳制黑羊

WoC_timurids_1_persia

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_persia_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission cradle of civilization.png
西方贸易
在收复了西部大部分地区之后,我们必须了解自己的推进极限,并着手巩固我们在这些领土上的统治。此外,让我们恢复因多年冲突而中断的贸易路线。
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于马什里克地区
      • 省份位于安纳托利亚地区
      • 省份位于高加索地区
      • 位于阿塞拜疆区域
    • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
    • 省份已开发至少 4 次
  • 获得国家修正 「西方市场」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 获得等同于 2 年的 贸易收入 贸易收入
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
Mission arabian fort.png 稳定胡齐斯坦

Per butcher black sheep.png 钳制黑羊

WoC_timurids_2

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission reconquer ceuta.png
新生代
必须承认帖木儿帝国已经有几十年未曾经历战事。年复一年,一代代技艺高强的战士和领袖们老去,取代他们的是缺乏经验的将领。必须阻止这一趋势。
  • Has won at least 15 battles
  • Army tradition.png 陆军传统至少为 40
  • Has at least 陆军将领 1 general
  • 获得国家修正 「新生代」 持续15年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“country military power”用于Template:Icon +1 每月军事点数
    • 陆军维护费修正 −10% 陆军维护费修正
  • 获得 Manpower Icon.png 0.5 年的人力值
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 60 忠诚度
      • 获得等级 2 教官 教官顾问属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 60%)
Per establish western defenses.png
粉碎叛徒
穆罕默德·本·拜宋豁儿日渐强盛。他近期在伊斯法罕的行为昭示了他是一个彻头彻尾的叛徒,我们将不会给他留有任何慈悲,
  • 至少满足之一:
    •  阿贾姆:
      • 是 我国的附属国
    • 至少 10 个拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 位于赞詹区域
        • 位于波斯外伊拉克部区域
        • 位于伊斯法罕区域
  • 获得胡齐斯坦区域的永久宣称
  • 获得塔巴里斯坦区域的永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少 10 个拥有的省份:
        • 至少满足之一:
          • 位于赞詹区域
          • 位于波斯外伊拉克部区域
          • 位于伊斯法罕区域
    • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统,任何超出上限的每 1 陆军传统将转化为 Military power.png 3 军事点数
    • 「所有什叶派省份失去-10.0%自治度。」
    • 潜在效果:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 宗教是 伊斯兰教什叶派 什叶派
        • 失去 Local autonomy.png 10% 本地自治度
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 获得国家修正 「以儆效尤」 持续30年,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“reduced liberty desire”用于 {{Icon}} −20% 属国独立倾向
Mission eliminate pretenders.png 叛乱的风声
Per butcher black sheep.png
钳制黑羊
黑羊部落胆敢无视我们的宗主权。不仅如此,他们还劫掠了包括加兹温和苏丹尼耶在内的边境城镇。我们将遏制他们的野心并惩罚他们的无礼。
  • 所有省份位于赞詹区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 至少 24 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于希尔凡区域
      • 位于阿塞拜疆区域
      • 位于亚美尼亚区域
      • 位于库尔德斯坦区域
      • 位于巴士拉区域
      • 位于伊拉克区域
      • 位于杰兹拉区域
      • 位于沙赫拉佐尔区域
  • extra_claims_for_nomadic_path
    • effect = "\n\t\t\t\t\tgive_claims = { region = egypt_region }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = palestine_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = trans_jordan_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = syria_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = syrian_desert_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = aleppo_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { region = anatolia_region }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { region = balkan_region }\n\t\t\t\t"
  • 触发国家事件 「结束纷争」
Per establish western defenses.png 粉碎叛徒

Mission arabian fort.png 稳定胡齐斯坦 Mission conquer algiers.png 重夺马赞德兰

WoC_timurids_2_2

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission general land assessment.png
土地改革
我们的税收状态令人担忧,几十年来授予各个赐封领地的免税权力大大削弱了我们的财政。我们需要改革我们国家的税收管理系统。
  • 不是:
    • 拥有「授予赐封领地」阶层特权
  • Perform the following variable arithmetic/checks:
    • Export variable monthly_income to current_tax_income
    • Export variable trigger_value:tax_income_percentage to tax_income_share
    • Multiply variable current_tax_income by the value of tax_income_share
    • Value of variable current_tax_income is at least 25
  • 获得国家修正 「财政资金的恢复」 持续25年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +15% 国家税收修正
  • 「分配10点基础税收到我们的省份。」
  • 潜在效果:
    • Repeat the following effects 10 times:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得等级 3 财政专家 财务总管顾问名为「Majd al-Din」属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 67%)
Mission protect albania.png 合法保护者

WoC_timurids_2_2_persia

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_persia_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer rajputana.png
改革赐封领地
虽然这对我们的经济有害,或许赐封领地可以被改革为一个不再被滥用的系统,且在长期对我们有利。
  • 已聘请任意至少为 外交 级的 Diplomatic power.png 外交顾问3
  • 获得至少 Monthly administrative power.png 9 行政点数每月
  • 获得至少 Monthly military power.png 9 军事点数每月
  • 如果:
    • 仅限于:
      • tax_income_percentage = 0.01
    • Perform the following variable arithmetic/checks:
      • Export variable monthly_income to current_tax_income
      • Export variable trigger_value:tax_income_percentage to tax_income_share
      • Multiply variable current_tax_income by the value of tax_income_share
      • Value of variable current_tax_income is at least 75
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 3 个附属国
    • Has at least Icon states.png 40 states
  • 「解锁赐封领地属国类型。赐封领地是授予将领或贵族的土地,他们负责统治那里并征收税赋。
    赐封领地不会向宗主国支付金钱,但是将提供大量的军队上限和人力。赐封领地可以被外交吞并,但其吞并花费的外交点数是寻常附庸国的两倍。其不占用外交关系,但只能建立有限数量的此类属国,由我国的外交声誉决定。每有2外交声誉,我们便可以建立一个赐封领地。」
  • 设置国家 flag TIM_soyurghals_flag
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
Mission general land assessment.png 土地改革
Mission finest carpets.png
波斯丝绸
波斯以其最精致的地毯闻名。作为波斯的主要继承者,让我们继续这一传统并为世界提供波斯制造的地毯。今天我们生产的是地毯,明天它可以是任何东西。
  • 至少 10 个拥有的省份:
    • 生产 丝绸 丝绸
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • At least Development.png 200 development in owned provinces where:
    • 生产 丝绸 丝绸
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 万王之王 King of Kings已激活
    • 「@PER[PER.GetAdjective]的任务「波斯地毯」将自动完成。」
  • 获得 20 years of 生产 income from provinces which fulfill the following conditions:
    • 生产 丝绸 丝绸
  • 「分配10点发展度到我们的省份。」
  • 潜在效果:
    • Repeat the following effects 10 times:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 获得 Development.png 1 random development
Mission into persia 2.png 波斯都城

WoC_timurids_2_3

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission into the west.png
察合台精英
突厥精英的长期斗争肆虐于我们军中,他们必须在斗争中团结一致,但必须且只能是同敌人的斗争。
  • Army tradition.png 陆军传统至少为 40
  • Has won at least 50 battles
  • 至少满足之一:
    • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 5
    • 获得至少 Monthly military power.png 9 军事点数每月
  • 「解锁[Root.Get贵族Name]阶层特权「安抚精英」,以-10.0%陆军规模上限修正为代价,我们可以获得随影响力变化的[Root.GetTIMAppeaseTheElitesModifier]。」
  • 设置国家 flag TIM_unlock_appease_the_elites_privilege_flag
  • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Army tradition.png 陆军传统至少为 60
    • 「教官顾问的雇用花费将便宜-50.0%。」
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • Army tradition.png 陆军传统至少为 60
      • 获得等级 3 教官 教官顾问属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 50%)
    • 否则:
      • 获得等级 3 教官 教官顾问属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 25%)
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
Per qizilbash loyalty.png 军事改革

WoC_timurids_2_3_persia

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_persia_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Qara qoyunlu maragheh observatory.png
兀鲁伯天文台
帖木儿王朝在河中地区的领袖,总督兀鲁伯在资助科学进步方面表现得非常慷慨。事实上,正是因为他,撒马尔罕才建起了一座宏伟的天文台。让我们继续支持他的研究工作。
  • 省份撒马尔罕 (454):
    • 我国拥有该省份
    • Culture is accepted by its owner
    • Development.png 发展度至少为 35
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚已激活
    • 至少满足之一:
      • 拥有至少 Innovativeness.png 20 创新度
      • 全部:
        • 已聘请任意至少为 行政 级的 Administrative power.png 行政顾问3
        • 已聘请任意至少为 外交 级的 Diplomatic power.png 外交顾问3
        • 已聘请任意至少为 军事 级的 Military power.png 军事顾问3
  • 否则:
    • 已聘请任意至少为 行政 级的 Administrative power.png 行政顾问3
    • 已聘请任意至少为 外交 级的 Diplomatic power.png 外交顾问3
    • 已聘请任意至少为 军事 级的 Military power.png 军事顾问3
  • 省份撒马尔罕 (454):
    • 「如果当前没有大学,则添加大学,如果有,则[This.GetName]获得1基础税收,1基础生产以及1基础人力。」
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 大学 大学
        • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 获得 Production.png 1 基础生产
        • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
      • 否则:
        • 建造 大学 大学
    • 获得省份修正 「兀鲁伯天文台」 直到游戏结束,提供以下效果:
      • Technology cost.png −5% 科技花费
      • 仅限于:
        • 省份所有者:
          • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 「[Root.GetAdjective]人已经生活在了更开明的时代,事件「扫帚星」将不再发生。」
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag no_more_comet_sighted_event
  • 获得等级 3 自然科学家 自然科学家顾问属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 67%)
Mission persian lion.png 波斯化

WoC_timurids_2_nomad

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_nomad_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission ottoman diplomacy.png
奥斯曼的傲慢
奥斯曼胆敢厚颜无耻地无视我们的宗主权。让我们把他们的小脸从大地上抹去。我们不会容忍这种无礼。
  • 至少 50 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于安纳托利亚地区
      • 省份位于巴尔干地区
      •  奥斯曼的核心
  • 如果:
    • 仅限于:
    • has_won_war_against = {
who = TUR }
  • 获得国家修正 「唯一的火药帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Artillery power.png +5% 炮兵作战能力
  • 获得 Prestige.png 25 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 获得 Power Projection.png +20 力量投射
Per butcher black sheep.png 钳制黑羊
Mission islamic golden age.png
称雄列强
其他的穆斯林对手都已经是手下败将,我们终于可以宣布自己是伊斯兰世界的强权,也是帖木儿帝国的真正继承人。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 2 000
  • 陆军规模至少为 300
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • DLC 人权 人权已激活
        • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 不是:
      • Is a Great power.png great power with rank 2 or worse or not a great power
  • 潜在效果:
    • 移除国家修正 「唯一的火药帝国」
    • 移除国家修正 「马穆鲁克变节」
    • 获得国家修正 「东方的威胁」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 骑兵作战能力 +10% 骑兵作战能力
      • 补员花费 −10% 补员花费
      • Artillery power.png +10% 炮兵作战能力
      • 步兵作战能力 +10% 步兵作战能力
  • 「将「马穆鲁克变节」与「唯一的火药帝国」合并为「东方的威胁」并追加:
    步兵作战能力:+10.0%
    骑兵作战能力:+5.0%
    炮兵作战能力:+5.0%」
  • 获得 Power Projection.png +5 力量投射
Mission ottoman diplomacy.png 奥斯曼的傲慢

Mission conquer mewar.png 征服高加索 Mission egyptian mamluk soldier.png 马穆鲁克妄想

WoC_timurids_3

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer malwa mer.png
总督陷入困境
我国政府的掌控力正日渐衰退。帝国各处都出现了反叛沙哈鲁铁律的迹象,国家在分裂和内战中走向灭亡似乎已成定局。我们绝不能让此事发生。
  • 全局 flag death_of_shah_rukh 已设置
  • 不是:
    • 任意附属国:
      • 自由渴望 Liberty desire is at least 40%
  • 陆军规模至少为 30
  • 触发国家事件 「利用伊克塔制」
Mission subdue the afghans.png
帖木儿帝国
尽管我们面临重重困难和潜在的不稳定,但我们还是成功地度过了这场风暴,扭转了不利的命运。是时候建立一个能与成吉思汗的伟业比肩的帝国了。毕竟我们是「古列干」,大汗的赘婿。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 600
  • Prestige.png 威望至少为 +60
  • 陆军规模至少为 100
  • 国家更名为「古列干」
  • 设置国家 flag has_overriden_name_flag
  • 设置国家 flag is_TIM_GURKANI_flag
  • add_country_modifier_for_age
    • name = TIM_timurid_empire_modifier
    • age = age_of_discovery
    • else = "\t\n\t\t\t\t\tadd_adm_power = 100\n\t\t\t\t\tadd_dip_power = 100\n\t\t\t\t\tadd_mil_power = 100\n\t\t\t\t"
  • enable_branching_mission_review
    • key = TIM
    • ai_event_id = flavor_tim.13
Mission conquer malwa mer.png 总督陷入困境

Mission reconquer ceuta.png 新生代

Mission conquer algiers.png
重夺马赞德兰
塔巴里斯坦沿岸诸国脆弱不堪,分崩离析,且非常抗拒外来影响和入侵。他们的国家陷落之后将会导致长期的叛乱。我们必须做好应对各色各样问题的准备。
  • 所有省份位于塔巴里斯坦区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得达吉斯坦区域的永久宣称
  • 获得切尔克西亚区域的永久宣称
  • 获得伊梅列季区域的永久宣称
  • 获得萨姆茨赫区域的永久宣称
  • 获得卡特利-卡赫季区域的永久宣称
  • 获得希尔凡区域的永久宣称
  • 获得阿塞拜疆区域的永久宣称
  • 获得亚美尼亚区域的永久宣称
  • 获得库尔德斯坦区域的永久宣称
  • 省份萨里 (4341):
    • If it has at least a 2级贸易中心 Level 2 Center of Trade, gain Production.png 2 base production. Otherwise gain a 2级贸易中心 Level 2 Center of Trade
  • 波斯贸易节点:
    • 获得 12 months worth of income from the trade node
Per establish western defenses.png 粉碎叛徒
Mission conquer mewar.png
征服高加索
高加索是伊朗的心脏地带和顿河草原的游牧部族之间的天然屏障。这些土地的忠诚必须得到确保。
  • 至少 14 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于达吉斯坦区域
      • 位于切尔克西亚区域
      • 位于伊梅列季区域
      • 位于萨姆茨赫区域
      • 位于卡特利-卡赫季区域
  • extra_claims_for_nomadic_path
    • effect = "\n\t\t\t\t\tgive_claims = { region = crimea_region }\n\t\t\t\t"
  • 获得国家修正 「拱卫高加索边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 拥有 60 陆军传统
    • 陆军将领冲击 1 冲击
    • 陆军将领火力 1 火力
Mission conquer algiers.png 重夺马赞德兰

Per butcher black sheep.png 钳制黑羊

Mission herat.png
发展哈烈
哈烈,呼罗珊的明珠,自1405年沙哈鲁决定从撒马尔罕迁都以来便成为了我们的首都。由于这里是我们国家的文化中心,我们应该继续发展这座宏伟的城市。
  • 省份哈烈 (446):
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 25
    • 拥有至少 2 个建筑
  • 省份哈烈 (446):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 天命 天命已激活
      • 获得省份修正 「呼罗珊明珠」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地税收修正 +50% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +50% 本地生产效率
        • 本地人力修正 +500 Local manpower increase
        • Template:Icon/本 +0.5 本地繁荣度增长
    • 否则:
      • 获得省份修正 「呼罗珊明珠」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地税收修正 +50% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +50% 本地生产效率
        • 本地人力修正 +500 Local manpower increase
        • 商品产出规模修正 +25% 本地商品产出修正
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
    • 获得 50% 文艺复兴 文艺复兴 思潮上的进度
  • 获得国家修正 「文化的复兴」 持续30年,并给予以下效果:
    • Advisor cost.png −15% Advisor cost
Mission into persia 2.png
波斯都城
尽管位于边疆,但哈烈毫无疑问是一座伊朗城市。迁都于此的决定经过了精心的筹划,哈烈将在我们转变为定居的波斯苏丹国的过程中发挥重要作用。
  • 省份哈烈 (446):
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 35
    • 拥有至少 5 个建筑
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
    • 拥有以下的一种建筑:兵营 兵营或 训练营 训练营
  • 省份哈烈 (446):
    • 「[This.GetName]获得税收建筑升级。如果当前没有建筑,则添加寺庙,如果有大教堂,则[This.GetName]获得2基础税收。」
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 大教堂 寺庙
        • 建造 圣殿 大教堂
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 圣殿 大教堂
        • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
      • 否则:
        • 建造 大教堂 寺庙
    • 「[This.GetName]获得生产建筑升级。如果当前没有建筑,则添加工坊,如果有会计室,则[This.GetName]获得2基础生产。」
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 工场 工坊
        • 建造 会计室 会计室
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 会计室 会计室
        • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 否则:
        • 建造 工场 工坊
    • 「[This.GetName]获得人力建筑升级。如果当前没有建筑,则添加兵营,如果有训练营,则[This.GetName]获得1基础生产和1基础人力。」
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 兵营 兵营
        • 建造 训练营 训练营
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 训练营 训练营
        • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
      • 否则:
        • 建造 兵营 兵营
  • 「根据我们当前行政顾问的等级,每有一级便获得:」
  • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 「根据我们当前外交顾问的等级,每有一级便获得:」
  • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 「根据我们当前军事顾问的等级,每有一级便获得:」
  • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 潜在效果:
    • for_every_level_of_advisor_do
      • type = mil
      • effect = "\n\t\t\t\t\t\tadd_army_tradition_or_mil_power = { amount = 5 }\n\t\t\t\t\t"
    • for_every_level_of_advisor_do
      • type = dip
      • effect = "\n\t\t\t\t\t\tadd_prestige_or_monarch_power = { amount = 10 }\n\t\t\t\t\t"
    • for_every_level_of_advisor_do
      • type = adm
      • effect = "\n\t\t\t\t\t\tchange_government_reform_progress = 10\n\t\t\t\t\t"
Mission herat.png 发展哈烈

WoC_timurids_3_nomad

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_nomad_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission into persia 1.png
筹备战争资金
游牧民族总是在不断迁徙。但我们也渴望有一片安全之地,让[Root.Monarch.GetTitle]能够居住下来,并计划进一步的征服。[Root.Capital.GetName]将实现这一目的。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
    • 至少满足之一:
      • num_of_times_used_pillage_capital = 3
      • Has concentrated development at least 10 times
      • 首都:
        • Development.png 发展度至少为 50
  • 否则:
    • 首都:
      • Development.png 发展度至少为 45
  • 拥有至少 杜卡特 2 500 金币
  • 获得国家修正 「肆意劫掠」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“loot amount”用于 {{Icon}} +50% 掠夺速度
    • Template:Icon/来 +10% 来自战役修正的战争分数
  • 失去 Corruption.png 2 腐败度
Mission into persia 2.png 波斯都城

WoC_timurids_3_persia

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_persia_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission persian lion.png
波斯化
部族领袖的忠诚通常脆弱不堪,只有威武强大的领袖才能控制他们。转向定居国家将能解决这些问题。
  • At least Development.png 500 development in owned provinces where:
    • 文化属于伊朗文化组
  • 至少满足之一:
    • 文化属于伊朗文化组
    • 至少有下述 3 项成立:
      • 最大已提升文化 波斯是相容文化
      • 最大已提升文化 卢尔是相容文化
      • 最大已提升文化 阿塞拜疆是相容文化
      • 最大已提升文化 呼罗珊是相容文化
      • 最大已提升文化 俾路支是相容文化
      • 最大已提升文化 阿富汗是相容文化
      • 最大已提升文化 库尔德是相容文化
      • 最大已提升文化 马赞德兰是相容文化
      • 最大已提升文化 突厥-伊朗是相容文化
  • 触发国家事件 「[Root.GetName]的文化适应」
Mission into persia 2.png 波斯都城
Mission persianate empire.png
古代继承者
我们的目标在于成为一个真正的波斯帝国,不再被当作只会带来破坏的外来入侵者。
  • num_of_provinces_developed
    • amount = 250
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 人权已激活
    • 「统治者、配偶及继承人现在可以获得伟大工程师特质,给予以下修正:
      建造花费:-15.0%
      建造时间:-50.0%」
    • 设置国家 flag TIM_legendary_architect_flag
  • 否则:
    • 获得国家修正 「伟大工程师」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Build cost.png −5% 建造花费
      • 建筑时间 −25% 建造时间
  • 失去 Corruption.png 2 腐败度
  • 获得等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
Mission persian lion.png 波斯化

WoC_timurids_4

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission abu saids dream.png
俾路支边境
人口稀少的俾路支地区现在由几个部族控制,但他们并没有与[Root.Monarch.GetTitle]结盟。让我们征服他们,不然他们就是我们卧榻之侧的威胁。
  • 至少 6 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于卡拉特区域
      • 位于莫克兰区域
  • 所有省份位于卡拉特区域:
    • 仅限于:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 失去 Local autonomy.png 25% 本地自治度
    • 失去 15 年的分裂主义
  • 所有省份位于莫克兰区域:
    • 仅限于:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 失去 Local autonomy.png 25% 本地自治度
    • 失去 15 年的分裂主义
  • 获得南信德区域的永久宣称
  • 获得北信德区域的永久宣称
  • 获得木尔坦区域的永久宣称
  • 获得 Manpower Icon.png 0.5 年的人力值
Mission afghan frontier.png 保卫东部

WoC_timurids_4_2

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission steppe warriors.png
收复北方
阿姆河以外的土地屡次受到北方昔班尼王朝的攻击,他们企图将我们领土的一部分据为己有。让我们重夺失地并继续扩张。
  • 至少 12 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于锡尔河区域
      • 位于克孜勒库姆区域
      • 位于希瓦区域
      • 位于外里海区域
  • extra_claims_for_nomadic_path
    • effect = "\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = tambov_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = lower_yik_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = nogai_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = saratov_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = samara_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = bashkiria_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = volga_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = kazan_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = kama_area }\n\t\t\t\t"
  • 获得国家修正 「抵御游牧的进攻」 持续30年,并给予以下效果:
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 拥有 25 陆军传统
    • 陆军将领冲击 3 冲击
  • 「治下所有位于任务要求地区的省份将失去-25.0%荒废度。」
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 位于锡尔河区域
          • 位于克孜勒库姆区域
          • 位于希瓦区域
          • 位于外里海区域
      • 失去 Devastation icon.png 25 荒废度
Mission central asian city.png 加强北翼

WoC_timurids_4_2_nomad

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_nomad_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission destroy the horde.png
脱脱迷失的遗产
数十年前,在帖木儿的时代,西部草原的土地还很不统一。但后来出现了脱脱迷失,他的野心加上帖木儿的帮助,使他得以统一金帐汗国的土地。不过,他最终还是背叛了帖木儿,不得不面对自己行为的后果。从那时起,没有一个可汗能接近脱脱迷失在帖木儿帮助下取得的成就。让我们巩固对这一地区的控制吧。
  • 至少 40 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于东欧大草原地区
      • 位于坦波夫区域
      • 位于下伊克区域
      • 位于诺盖区域
      • 位于萨拉托夫区域
      • 位于萨马拉区域
      • 位于巴什基尔区域
      • 位于伏尔加区域
      • 位于喀山区域
      • 位于卡马区域
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 人权已激活
    • 「统治者、配偶及继承人现在可以获得传奇征服者特质,给予以下修正:
      冲击伤害:+10.0%
      分离主义年数:-5」
    • 设置国家 flag TIM_legendary_conqueror_flag
  • 否则:
    • 获得国家修正 「传奇征服者」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}} −5 分离主义年数
  • add_country_modifier_for_age
    • name = TIM_golden_horde
    • age = age_of_reformation
    • else = "\n\t\t\t\t\tadd_stability_or_adm_power = yes\n\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\tcustom_tooltip = \" \"\n\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\tadd_adm_power = 100\n\t\t\t\t\tadd_dip_power = 100\n\t\t\t\t\tadd_mil_power = 100\n\t\t\t\t"
Mission steppe warriors.png 收复北方

Mission conquer mewar.png 征服高加索

WoC_timurids_4_3

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission gawans madrasar.png
哈烈经学院
在首都建设方面,让我们着手修建更多的宗教学校,让学术传统和宗教传统在这里交汇。这将巩固首都的发展并使其繁荣昌盛。
  • 至少满足之一:
  • 省份哈烈 (446):
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 我国拥有该省份
  • 至少满足之一:
    • 拥有一位 2 级的 艺术家 艺术家顾问
    • 已聘请任意至少为 行政 级的 Administrative power.png 行政顾问3
    • 拥有「赞助艺术」阶层特权
  • 省份哈烈 (446):
    • 「[This.GetName]获得税收建筑升级。如果当前没有建筑,则添加寺庙,如果有大教堂,则[This.GetName]获得2基础税收。」
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 大教堂 寺庙
        • 建造 圣殿 大教堂
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 圣殿 大教堂
        • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
      • 否则:
        • 建造 大教堂 寺庙
    • 「如果当前没有大学,则添加大学,如果有,则[This.GetName]获得1基础税收,1基础生产以及1基础人力。」
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 大学 大学
        • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 获得 Production.png 1 基础生产
        • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
      • 否则:
        • 建造 大学 大学
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚已激活
    • 「为[Root.Get教士Name]解锁「推行伊贾宰」阶级特权,允许我们与[Root.Get教士Name]的忠诚度成正比获得+0.5每年创新度,但[Root.Get教士Name]将豁免于没收领地。」
    • 设置国家 flag TIM_unlock_privilege_for_innovativeness_gain_flag
  • 否则:
    • 获得国家修正 「伊贾宰」 持续25年,并给予以下效果:
      • Technology cost.png −10% 科技花费
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
Mission herat.png 发展哈烈
Mission court education.png
帖木儿黄金时代
在帖木儿帝国晚期,各种形式的文化都经历了真正的重生。在统治者和许多贵族的赞助下,许多艺术家和建筑师可以在哈烈和其他地方大展宏图。精英们也开始用波斯语和乌兹别克语创作作品,这进一步推动了文化的发展。
  • 已聘请任意至少为 行政 级的 Administrative power.png 行政顾问3
  • 已聘请任意至少为 外交 级的 Diplomatic power.png 外交顾问3
  • 已聘请任意至少为 军事 级的 Military power.png 军事顾问3
  • num_of_provinces_developed
    • amount = 100
  • 至少满足之一:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 人权已激活
    • 「统治者特质「艺术赞助人」将无视行政能力要求解锁,且将更有可能获得。此统治者特质将给予以下修正:
      科技花费:-5.0%
      理念花费:-5.0%」
    • 设置国家 flag TIM_patron_of_art_personality_unlock_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 「加强[Root.Get市民Name]「赞助艺术」阶层特权,其将额外提供[Root.GetTIMPatronageOfArtsUpgrade]。」
    • 设置国家 flag TIM_upgrade_patronage_of_arts_privilege_flag
  • 否则:
    • 获得国家修正 「帖木儿文艺复兴」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 获得 Prestige.png 40 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
Mission gawans madrasar.png 哈烈经学院

Mission into persia 2.png 波斯都城

Mission dharma mission the riches of india.png
与印度贸易
印度因其财富而闻名于世。进一步扩大与该地区的贸易只会使我们的国库受益。
  • 获得等同于 2 年的 贸易收入 贸易收入
  • 获得国家修正 「与印度贸易」 持续30年,并给予以下效果:
    • Improve relations.png +15% 改善关系
    • 贸易引导修正 +10% 贸易引导

WoC_timurids_4_3_persia

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_persia_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission silk road.png
重建丝路
蒙古帝国所缔造秩序的逐渐崩塌也带来了丝绸之路的衰败。让我们填补秩序的空缺,从而恢复这条贸易路线。
  • 省份广州 (667):
    • 至少满足之一:
      • 我国在此贸易节点控制了至少 25% 的贸易
      • 我国拥有该省份
      • 省份所有者:
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +100
  • 杜卡特 月度收入至少为 400 金币
  • 贸易本埠
    • This trade node has at least 贸易值 150 trade value
    • Is the highest valued trade node in the world
  • 触发国家事件 「丝绸之路」
Mission dharma mission the riches of india.png 与印度贸易

Mission entrepot of india.png 波斯的财富

WoC_timurids_4_nomad

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_nomad_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer sindh mer.png
沿河而进
由木尔坦和信德的君主统治的印度河沿岸土地与波斯文化密切相关。由于当地居民信奉真主,这些土地自然成为我们领土的延伸。
  • 至少 14 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于木尔坦区域
      • 位于南信德区域
      • 位于北信德区域
      • 位于马尔瓦尔区域
      • 位于禅伽罗区域
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 拥有 30 陆军传统
    • 陆军将领冲击 2 冲击
    • 陆军将领火力 2 火力
    • 将领围城 1 围城
  • 获得国家修正 「冲破屏障」 持续30年,并给予以下效果:
    • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
    • 人力恢复速度 +5% 人力恢复速度
  • 获得 Prestige.png 20 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
Mission crush delhi.png 惩戒德里

Mission abu saids dream.png 俾路支边境

WoC_timurids_4_persia

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_persia_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer mewar.png
东方边疆
印度的财富不可估量,然而征服那里难于登天。不如通过贸易同印度建立经济联系,然后守卫好我们的边疆来确立我们的霸权。
  • 至少 6 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于印度斯坦地区
      • 位于莫克兰区域
      • 位于卡拉特区域
      • 位于南信德区域
      • 位于北信德区域
    • 拥有以下的一种建筑:城堡 城堡、棱堡 棱堡、星堡 星堡或 要塞 要塞
    • Manpower Icon.png 基础人力至少为 7
  • 「加强阶层特权「扩建防御工事」,使其给予+5.0%的要塞防御与-5.0%的要塞维护费。」
  • 设置国家 flag TIM_upgrade_expand_the_fortifications_flag
  • 「建有大量最新的要塞将给予我们最多+10.0%的[Root.Get贵族Name]忠诚均衡点。」
  • 设置国家 flag TIM_nobility_loyalty_with_forts_flag
  • 古吉拉特贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「保护东方边疆」+30 点数)游戏结束
  • 河间地贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「保护东方边疆」+30 点数)游戏结束
Mission abu saids dream.png 俾路支边境

Mission crush delhi.png 惩戒德里

WoC_timurids_5

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission afghan frontier.png
保卫东部
与西部地区相比,东部的前沿地带没有多少城镇。控制此地的诸部只在符合他们自己的利益时听从我国的号令。是时候加强对这些领土的控制了。
  • 不是:
  • 不是:
  • 拥有省份喀布尔 (451)
  • 拥有省份扎兰季 (435)
  • 获得莫克兰区域的永久宣称
  • 获得卡拉特区域的永久宣称
  • 获得克什米尔区域的永久宣称
  • 获得信德萨格尔区域的永久宣称
  • 获得拉合尔区域的永久宣称
  • 获得西尔欣德区域的永久宣称
  • 获得上河间地区域的永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 年份是 1750 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 1 冲击
      • 陆军将领火力 5 火力
      • 陆军将领机动 5 机动
      • 将领围城 2 围城
      • 名为「Ahmad Khan Abdali」
      • 具有特质「武器大师」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 年份是 1700 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 5 冲击
      • 陆军将领火力 3 火力
      • 陆军将领机动 5 机动
      • 将领围城 1 围城
      • 名为「Nadir Quli Beg」
      • 具有特质「武器大师」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 年份是 1650 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 5 冲击
      • 陆军将领火力 5 火力
      • 陆军将领机动 2 机动
      • 将领围城 0 围城
      • 名为「Aurangzeb Timurid」
      • 具有特质「武器大师」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 年份是 1600 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 4 冲击
      • 陆军将领火力 4 火力
      • 陆军将领机动 2 机动
      • 将领围城 2 围城
      • 名为「Akbar Timurid」
      • 具有特质「武器大师」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 年份是 1550 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 4 冲击
      • 陆军将领火力 4 火力
      • 陆军将领机动 2 机动
      • 将领围城 2 围城
      • 名为「Humayun Timurid」
      • 具有特质「武器大师」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 年份是 1500 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 5 冲击
      • 陆军将领火力 5 火力
      • 陆军将领机动 3 机动
      • 将领围城 1 围城
      • 名为「Babur Timurid」
      • 具有特质「武器大师」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 年份是 1450 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 5 冲击
      • 陆军将领火力 4 火力
      • 陆军将领机动 3 机动
      • 将领围城 1 围城
      • 名为「Abu Said Timurid」
      • 具有特质「武器大师」
  • 否则:
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 5 冲击
      • 陆军将领火力 4 火力
      • 陆军将领机动 3 机动
      • 将领围城 1 围城
      • 名为「Abu Said Timurid」
      • 具有特质「武器大师」
Mission crush delhi.png
惩戒德里
傲慢的德里人竟敢藐视我们的意志。这种胆大妄为是不能容忍的,我们将迅速解决他们。他们当初如何藐视我们的命令,我们如今处理他们时也会如何藐视任何善意。
  • 至少 14 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于克什米尔区域
      • 位于信德萨格尔区域
      • 位于拉合尔区域
      • 位于西尔欣德区域
      • 位于上河间地区域
  • extra_claims_for_nomadic_path
    • effect = "\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = marwar_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = jangladesh_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { area = multan_area }\n\t\t\t\t\tgive_claims = { region = hindusthan_region }\n\t\t\t\t"
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「惩罚德里」
  • 否则:
    • 获得 Power Projection.png +25 力量投射
Mission afghan frontier.png 保卫东部

WoC_timurids_5_2

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission central asian city.png
加强北翼
我们的北翼屡次遭到昔班尼和蒙兀儿斯坦汗国的侵犯。我们必须阻止他们的进攻。
  • 拥有省份撒马尔罕 (454)
  • 至少满足之一:
    • 拥有省份基希 (4344)
    • 拥有省份布哈拉 (442)
  • 不是:
  • 获得鄯善区域的永久宣称
  • 获得七河区域的永久宣称
  • 获得喀什噶尔区域的永久宣称
  • 获得费尔干纳区域的永久宣称
  • 获得阿雷西区域的永久宣称
  • 获得中央回部区域的永久宣称
  • 获得南准噶尔区域的永久宣称
  • 获得锡尔河区域的永久宣称
  • 获得克孜勒库姆区域的永久宣称
  • 获得希瓦区域的永久宣称
  • 获得外里海区域的永久宣称
  • 获得 Military power.png 75 军事点数
  • 「治下所有乌兹别克文化省份将获得:」
  • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化是乌兹别克
      • 获得省份修正 「乌兹别克兵源地」 持续30年,并给予以下效果:
        • 本地人力修正 +250 Local manpower increase
        • 本地人力修正 +20% 本地人力修正
Mission non-western cavalry raid.png
削弱东察合台
与我们敌对的东方汗国是极大的威胁。必须彻底将其毁灭并获得这些部族的忠诚,以为我国未来的征服提供兵员。
  • 至少 20 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于鄯善区域
      • 位于七河区域
      • 位于喀什噶尔区域
      • 位于费尔干纳区域
      • 位于阿雷西区域
      • 位于中央回部区域
      • 位于南准噶尔区域
  • extra_claims_for_nomadic_path
    • effect = "\n\t\t\t\t\tgive_claims = { region = mongolia_region }\n\t\t\t\t"
  • 「解锁[Root.Get贵族Name]阶层特权「察合台勇士」,允许我们获得+25.0%的骑兵比例与+5.0%的骑兵作战能力,以及额外+0.50随影响力变化的每年陆军传统。」
  • 设置国家 flag TIM_unlock_privilege_about_chagatai_flag
  • add_accepted_culture_or_dip_power_stated
    • 文化是吉尔吉斯
    • dip_reward = yes
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 文明的摇篮已激活
    • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 否则:
    • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统,任何超出上限的每 1 陆军传统将转化为 Military power.png 3 军事点数
Mission central asian city.png 加强北翼

WoC_timurids_5_2_nomad

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_nomad_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Qng end yuan.png
大元野心
帖木儿的雄心壮志是建立一个伟大的第二蒙古帝国。尽管他的目标崇高而远大,但他最终还是失败了,并在在征服元朝的途中丧生,而元朝的领土即使不是蒙古帝国最重要的地区,也是最重要的地区之一。我们将继承他的遗志。
  • 至少 20 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 省份位于蒙古地区
  • 至少满足之一:
    • 不是:
    •  大元:
      • 是非朝贡附属国
      • 是 我国的附属国
  • 触发国家事件 「征元之役」
Mission non-western cavalry raid.png 削弱东察合台

Mission steppe warriors.png 收复北方

WoC_timurids_5_3

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission sufi shrines.png
苏菲派的支持
在我们西方的国度,尤其是那些两圣地周边的国家之中,人们大多对苏菲派宗教组织不屑一顾。在东方的帖木儿,苏菲派是社会不可或缺的一部分。在更东方的印度地区,他们是传教背后的主要推动者。
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 缺乏虔诚 Piety is at least −75
    • 全部:
      • 高虔诚 Piety is at least +75
      • Religious unity.png 宗教统一至少为 80%
  • 「走向教条主义或神秘主义将不再减少阶层忠诚均衡点。」
  • 设置国家 flag TIM_piety_support
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
    • 「解锁地方组织沙兹里教团、卡迪里教团及艾沙瓦教团。」
    • 设置国家 flag TIM_holy_orders
  • 否则:
    • 获得国家修正 「苏菲教团」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
      • Religious unity.png +10% 宗教统一
Mission the sultanate restored.png
安萨里陵
阿卜杜拉·安萨里是著名的罕百里派苏菲,他的陵墓位于哈烈,在帖木儿朝的治下成为了重要的宗教中心。我们要永远珍重他的遗产。
  • 省份哈烈 (446):
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 30
  • 至少满足之一:
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 4
    • 获得至少 Monthly administrative power.png 9 行政点数每月
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • Has completed at least 2 教士阶层 教士 agendas
  • 至少满足之一:
    • 已聘请任意至少为 行政 级的 Administrative power.png 行政顾问3
    • 拥有一位 2 级的 审讯官 审讯官顾问
    • 拥有一位 2 级的 神学家 神学家顾问
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 文明的摇篮已激活
      • 宗教属于穆斯林宗教组
    • 触发国家事件 「罕百里派苏菲行者」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于穆斯林宗教组
    • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
    • 省份哈烈 (446):
      • 获得省份修正 「安萨里陵墓」 直到游戏结束,提供以下效果:
        • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
        • Template:Icon/统 −15% 统治者同信仰顾问花费
        • 仅限于:
          • 省份所有者:
            • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
            • 不是:
              • 缺乏虔诚 Piety is at least −25
  • 否则:
    • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 存在 教士阶层 教士阶层
      • 教士阶层 教士阶层获得 15 忠诚度
Mission sufi shrines.png 苏菲派的支持

Mission gawans madrasar.png 哈烈经学院

Mission arabian ports.png
波斯湾贸易
波斯湾位于西方和印度之间的十字路口,具有形成丰富的商业节点的潜力。让我们充分发挥这一潜力。
  • Navy is at least Naval forcelimit.png 60% of force limit
  • 已聘请任意 Diplomatic power.png 外交顾问
  • 获得海盗海岸区域的永久宣称
  • 获得阿曼区域的永久宣称
  • 获得马斯喀特区域的永久宣称
  • 获得霍尔木兹 (2999)的永久宣称
  • 省份莫戈斯坦 (431):
    • If it has at least a 2级贸易中心 Level 2 Center of Trade, gain Production.png 2 base production. Otherwise gain a 2级贸易中心 Level 2 Center of Trade
Mission dominate persian gulf.png
垄断霍尔木兹
不能认为富饶的海湾没有竞争对手。霍尔木兹苏丹身边的商人为进一步获得贸易特权而四处游说,他们必须被铲除。
  • 霍尔木兹贸易节点:
  • 省份莫戈斯坦 (431):
    • 我国拥有该省份
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 省份霍尔木兹 (2999):
    • 我国拥有该省份
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Trade accounts for at least 1% of national income
    • monthly_trade_income = 10
  • 省份莫戈斯坦 (431):
    • 「[This.GetName]获得贸易建筑升级。如果当前没有建筑,则添加集市,如果有证券交易所,则[This.GetName]获得1基础税收和1基础生产。」
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 集市 集市
        • 建造 贸易仓库 贸易仓库
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 贸易仓库 贸易仓库
        • 建造 证券交易所 证券交易所
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 证券交易所 证券交易所
        • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 获得 Production.png 1 基础生产
      • 否则:
        • 建造 集市 集市
  • 省份霍尔木兹 (2999):
    • 「[This.GetName]获得贸易建筑升级。如果当前没有建筑,则添加集市,如果有证券交易所,则[This.GetName]获得1基础税收和1基础生产。」
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 集市 集市
        • 建造 贸易仓库 贸易仓库
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 贸易仓库 贸易仓库
        • 建造 证券交易所 证券交易所
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有建筑 证券交易所 证券交易所
        • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 获得 Production.png 1 基础生产
      • 否则:
        • 建造 集市 集市
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 「解锁[Root.Get市民Name]阶层特权「设立海湾通行税」,以-10.0%国外贸易竞争力为代价,我们可以获得+5.0%贸易效率并在霍尔木兹贸易节点获得+35贸易竞争力。」
  • 否则:
    • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 设置国家 flag TIM_gulf_toll_privilege_flag
Mission arabian ports.png 波斯湾贸易
Mission entrepot of india.png
波斯的财富
是时候尽可能榨取波斯与印度的财富了。我们要确保所有的印度和阿拉伯商人都来霍尔木兹或是莫戈斯坦交易,而非去往桑吉巴尔或是亚丁。
  • 杜卡特 月度收入至少为 200 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • Has completed at least 5 市民阶层 市民 agendas
  • 贸易本埠
    • This trade node has at least 贸易值 50 trade value
  • add_country_modifier_for_age
    • name = TIM_persian_economic_hegemon
    • age = age_of_reformation
    • else = "\n\t\t\t\t\tadd_adm_power = 100\n\t\t\t\t\tadd_dip_power = 100\n\t\t\t\t\tadd_mil_power = 100\n\t\t\t\t\tcustom_tooltip = \" \"\n\t\t\t\t"
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 「加强[Root.Get市民Name]阶层特权「设立海峡通行税」,我们可以额外获得+5.0%贸易效率并移除国外贸易竞争力惩罚。」
  • 设置国家 flag TIM_gulf_toll_upgrade_flag
  • 获得 100 政府改革进度
Mission dominate persian gulf.png 垄断霍尔木兹

Mission dharma mission the riches of india.png 与印度贸易

WoC_timurids_5_nomad

仅适用于:

  •  帖木儿
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 变革之风 变革之风已激活
  • TIM_nomad_tree_trigger = yes
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission emperor of hindusthan.png
征服印度斯坦
印度有着不可估量的财富,许多穆斯林王朝曾经统治那里,包括曾经统治印度大部的德里苏丹国。帖木儿摧毁了那个帝国,而我们将再次让那些印度强权屈膝。
  • 至少 25 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 省份位于印度斯坦地区
  • 获得国家修正 「印度的毁灭」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“available province loot”用于 Template:Icon +30% 可用的战利品
  • 「解锁君主制贵族特权层级的政府改革「劫掠经济」,允许我们焚掠省份,但焚掠获得点数-50.0%。」
  • 潜在效果:
    • 解锁「劫掠经济」政府改革
  • 获得 50 政府改革进度
Mission crush delhi.png 惩戒德里

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/WoC_Timurid_Missions.txt