蒙古任务/基础游戏

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主条目:蒙古任务

这是蒙古各部的全部任务列表,适用于 Primary culture.png 主流文化为蒙古、科尔沁、喀尔喀、瓦剌或者蒙(中华)的国家。[1]

1444年开局时,符合条件的国家包括  哈密 科尔沁 蒙古 瓦剌 撒里畏吾尔,其中  瓦剌拥有1项额外的任务土木之变



瓦剌特有任务

oir_missions_1

仅适用于:

  •  瓦剌
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission kowtow.png
土木之变
明朝已足够孱弱,入侵的机会已经成熟了。我们必须召集军队,在他们还没有组织起军队时就在战场上将他们击败。
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag tumu_crisis_victory 已设置
    • 拥有核心省份北京 (1816)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「草原游牧部落」政府改革
    • 获得 游牧团结 25 游牧团结
  • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统


国家任务

mongol_missions_1

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 主流文化是蒙古
    • 主流文化是科尔沁
    • 主流文化是喀尔喀
    • 主流文化是瓦剌
    • 主流文化是蒙
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission asian city.png
恢复大元
我们被揭竿而起的明军逐出中原,失去了天命。我们必须重铸忽必烈汗的帝国,取回天命!
  • 拥有核心省份北京 (1816)
  • 拥有核心省份宣化 (2136)
  • 至少 20 个拥有的省份:
    • 省份位于华北地区
    • 是我国的核心
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「草原游牧部落」政府改革
    • 获得 游牧团结 25 游牧团结
  • 所有省份位于西南地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于华南地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission manchu warrior.png 统一蒙古
Mission chinese general riding.png
重返中原
元朝时蒙古人曾统治全中国。我们必须向相同的目标迈进。
  • 至少 40 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于西南地区
      • 省份位于华南地区
  • 如果:
  • 否则:
    • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission asian city.png 恢复大元
Mission asian cannon.png
征服朝鲜
蒙哥汗曾迫使朝鲜人接受蒙古的统治。但是他们长久以来不再向我们屈膝,必须提醒谁才是他们真正的主人。
  • 至少满足之一:
    •  朝鲜:
      • 是 我国的附属国
    • 所有省份位于朝鲜地区:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
  • 获得国家修正 「打造蒙古舰队」 持续20年,并给予以下效果:
    • 船只花费 −15% Ship cost
    • Global ship recruit speed.png −20% 造船时间
  • 所有省份位于畿内区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于山阴道区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission chinese general riding.png 重返中原
Mission japanese samurai.png
摧毁幕府
即使是过去汗国的那些名将也没能征服日本。当我们的舰队从西边启航时,将不再有所谓的神风阻碍我们的征途!
  • 省份京都 (1020):
    • 我国拥有该省份
  • 获得国家修正 「摧毁幕府」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Prestige.png +1 每年威望
  • 所有省份位于日本地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission asian cannon.png 征服朝鲜

mongol_missions_2

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 主流文化是蒙古
    • 主流文化是科尔沁
    • 主流文化是喀尔喀
    • 主流文化是瓦剌
    • 主流文化是蒙
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission non-western cavalry raid.png
宣称汗位
我们必须重建蒙古汗国,还于旧都哈拉和林。在那里我们将召集忽里勒台大会,要求所有部落承认我们的权威。
  • 拥有核心省份大库伦 (2116)
  • 拥有核心省份哈拉和林 (4678)
  • 是附属国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 获得 游牧团结 20 游牧团结
  • 所有省份位于蒙古地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 设置全局 flag mongol_kurultai_flag
Mission manchu warrior.png
统一蒙古
成吉思汗治下,蒙古民族凝聚成同一个部落,尊戴同一位汗王。我们必须聚起各部族之众,恢复共有的蒙古认同。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 全局 flag sinicized_altaic_flag 已设置
    • 至少 20 个拥有的省份:
      • 文化是蒙
  • 否则:
    • 至少 5 个拥有的省份:
      • 文化是蒙古
    • 至少 5 个拥有的省份:
      • 文化是科尔沁
    • 至少 5 个拥有的省份:
      • 文化是喀尔喀
    • 至少 5 个拥有的省份:
      • 文化是瓦剌
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 全局 flag sinicized_altaic_flag 已设置
    • 获得国家修正 「重整蒙古部落」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 最大已提升文化 +3 Max promoted cultures
  • 否则:
    • 触发国家事件 「蒙古人再一统」
  • 所有省份位于西藏地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于中亚地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于华北地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission non-western cavalry raid.png 宣称汗位
Mission central asian city.png
恢复对草原的统治
蒙古帝国崩溃后,草原变成了无主之地。我们必须统治当地人民,重建秩序。
  • 至少 30 个拥有的省份:
    • 省份位于中亚地区
  • 省份莱恩 (469):
    • 我国拥有该省份
  • 省份希瓦 (441):
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于波斯地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于呼罗珊地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于东欧大草原地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission manchu warrior.png 统一蒙古
Mission persian soldiers.png
重建伊利汗国
向波斯进军的时刻到了,一如我们先祖在很久以前做的那样。但在战争胜利后,谁将统治这片土地呢?
  • 处于战争中
  • 至少 30 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于波斯地区
      • 省份位于呼罗珊地区
  • 省份苏丹尼耶 (4338):
    • 我国拥有该省份
  • 省份埃尔比勒 (4293):
    • 我国拥有该省份
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「重建伊利汗国」
  • 所有省份位于安纳托利亚地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于马什里克地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission central asian city.png 恢复对草原的统治
Mission non-western soldiers.png
入侵叙利亚和安纳托利亚
我们必须继续西征,突袭叙利亚和安纳托利亚。我们不允许突厥人抗拒我们的统治!
  • 至少 40 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于安纳托利亚地区
      • 省份位于马什里克地区
  • 获得 Military power.png 200 军事点数
Mission persian soldiers.png 重建伊利汗国

mongol_missions_3

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 主流文化是蒙古
    • 主流文化是科尔沁
    • 主流文化是喀尔喀
    • 主流文化是瓦剌
    • 主流文化是蒙
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission buddhist monk praying.png
并吞西藏
许多蒙古人开始接受藏传佛教信仰。我们必须征服西藏以确保汗国能彻底掌控这一信仰。
  • 至少 10 个拥有的省份:
    • 省份位于西藏地区
  • 省份拉萨 (677):
    • 我国拥有该省份
  • 触发国家事件 「[Root.Monarch.GetTitle]与达赖喇嘛」
Mission manchu warrior.png 统一蒙古
Mission hands praying.png
确保信仰
不管是拥抱一个新的信仰还是强化我们祖先的传统,蒙古人都必须达成信仰的和谐统一。
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 获得国家修正 「宗教统一」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
Mission buddhist monk praying.png 并吞西藏
Mission cossack cavalry.png
征服鞑靼
让所谓的金帐汗国自治显然是一个错误。既然他们的汗国已经崩溃,那么是时候让我们来统一鞑靼,让他们迷途知返。
  • 至少 15 个拥有的省份:
    • 省份位于东欧大草原地区
  • 所有省份位于鲁塞尼亚地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于俄罗斯地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission central asian city.png 恢复对草原的统治
Mission market place with asian traders.png
重建站赤系统
成吉思汗为蒙古帝国建立了一个兼顾中转站、补给点与情报机关为一体的系统应用于整个蒙古帝国,以此来缓解控制一个横跨数千里的帝国带来的负担。我们应该重建站赤系统,这样我们的军队与使团便可在国境内穿行自如。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 至少 3 个拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 省份位于呼罗珊地区
        • 省份位于中亚地区
        • 省份位于蒙古地区
        • 省份位于华北地区
      • 省份拥有一个至少 3 级的 Province trade power value.png 贸易中心
  • 否则:
    • 北京贸易节点:
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
    • 玉门贸易节点:
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
    • 撒马尔罕贸易节点:
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 获得 Diplomatic power.png 200 外交点数
Mission cossack cavalry.png 征服鞑靼

Mission persian soldiers.png 重建伊利汗国

Mission kowtow.png
蒙古治下的和平
传说,从前在大汗的统治之下,一个女人可以毫无畏惧地顶着一个金块从帝国的一头走到另一头。我们必须在全境重建这样的和平盛景。
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 不是:
    • Average National unrest.png unrest in provinces is at least 3
  • 所有省份位于蒙古地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于华北地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于中亚地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于东欧大草原地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于波斯地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于呼罗珊地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「蒙古治下的和平」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −3 全国叛乱度
    • 稳定度花费 −15% 稳定度花费修正
Mission market place with asian traders.png 重建站赤系统

mongol_missions_4

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 主流文化是蒙古
    • 主流文化是科尔沁
    • 主流文化是喀尔喀
    • 主流文化是瓦剌
    • 主流文化是蒙
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission steppe warriors.png
击败罗斯
起初要求效忠之时,罗斯人拒绝了我们。希望他们在我们摧毁了他们土地之后学到了教训,否则我们不得不将过去的暴力再来一遍。
  • 至少 30 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于鲁塞尼亚地区
      • 省份位于俄罗斯地区
  • 省份基辅 (280):
    • 我国拥有该省份
  • 省份莫斯科 (295):
    • 我国拥有该省份
  • 获得国家修正 「进军欧洲」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 省份战争分数花费 −15% Province warscore cost
  • 所有省份位于波兰地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission cossack cavalry.png 征服鞑靼

区域任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission asian trader.png
香料贸易
香料在世界各地都是价值很高的商品。控制这些商品的全球供应,确实会使我们变得富有。
  • 拥有香料 香料的贸易奖励
  • 我国在下列贸易节点之一拥有最强的贸易力量:
    • 马六甲
    • 科罗曼德
    • 霍尔木兹
  • 获得国家修正 「控制香料贸易」 持续20年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
Mission indian soldier elephant.png
丝绸之路
千百年来,控制了丝绸之路大部的国家从丝路贸易中收获了大量的财富。现在轮到我们享受这些好处了。
  • 我国是 丝绸 丝绸的主要生产者
  • 拥有至少 8 个生产 丝绸 丝绸的省份
  • 获得国家修正 「控制丝路」 持续20年,并给予以下效果:
    • 贸易引导修正 +20% 贸易引导
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义


行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission high income.png
提高收入
我们必须用尽一切办法增加国家的收入。从政府的日常开支到对外作战的军费,国家运转的每一个步骤都是金钱驱动的。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 获得国家修正 「经济增长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 建筑时间 −25% 建造时间
Mission early game buildings.png
建设建筑
即使在和平时期,我们也不要无所事事。相反,我们必须把我们的资源用在工业上,以确保在不幸的情况下,我们能及时获得资金。
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「建造狂欢」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +10 税收
Mission high income.png 提高收入
Mission war chest.png
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
  • 拥有至少 杜卡特 2 000 金币
  • 获得国家修正 「强大的财政部」 持续25年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Mission have manufactories.png
建造工场
无论是生产领域、技术亦或组织方面都正在取得巨大的进步。所以让我们大力投资新的工厂,一场伟大的工业革命可能即将来临。
  • 至少有下述 20 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 磨坊 制造厂
        • 拥有建筑 农场 农场
        • 拥有建筑 贸易公司 交易站
        • 拥有建筑 种植园 种植园
        • 拥有建筑 纺织厂 纺织工场
        • 拥有建筑 武器厂 武器工场
        • 拥有建筑 海军装备厂 海军装备工场
        • 拥有建筑 熔炉 熔炉
  • 获得国家修正 「原始工业化」 持续25年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 获得等同于1.5年收入的 杜卡特 金币
Mission war chest.png 积累财富
Mission empire.png
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「帝国雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • 分裂主义年数 −5 分离主义年数
Mission have manufactories.png 建造工场


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Mongol_Missions.txt