汉诺威任务

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这是以下国家国家 以及 成立后的  汉诺威的全部任务列表。[1]

国家任务

hannoverian_group_1

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission noble council.png
统一韦尔夫家族
韦尔夫家族的土地被分割成了数块。如果我们能统一不伦瑞克、吕讷堡和汉诺威,我们就将成为德意志最具影响力的王朝之一。
  • 获得 Prestige.png 15 威望
  • 所有省份位于威悉区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于下萨克森区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission assemble an army.png
抵抗萨克森人
我们东方的萨克森人和勃兰登堡人贪婪地觊觎着我们的土地。我们必须确保我们的军队可以赶走这群秃鹫……以及让我们得以产生我们自己的野心。
  • 所有省份位于萨克森-安哈尔特区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于萨克森区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于图林根区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission noble council.png 统一韦尔夫家族
Mission have two subjects.png
向萨克森扩张
漫长的时间将上萨克森与下萨克森分隔开来。如果上萨克森得到统一,他们将会变得强大——强大到甚至可能对我们发起挑战。因此我们必须利用他们的分裂,在我们旗帜的引领下统一古老的萨克森部落公国。
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于萨克森-安哈尔特区域
      • 位于萨克森区域
      • 位于图林根区域
  • 所有省份位于米特尔马克区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于诺伊马克区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  勃兰登堡:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 位于米特尔马克区域
          • 不是:
            • 位于诺伊马克区域
          • 不是:
          • 不是:
            • 是我国的核心
        • 我国获得该省宣称
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    •  普鲁士:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 位于米特尔马克区域
          • 不是:
            • 位于诺伊马克区域
          • 不是:
          • 不是:
            • 是我国的核心
        • 我国获得该省宣称
Mission assemble an army.png 抵抗萨克森人
Mission unite home region.png
征服勃兰登堡
勃兰登堡的霍亨索伦家族雄心勃勃,妄图称霸北德意志。我们必须先发制人,让他们的野心化为乌有。
  • 所有省份位于米特尔马克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于诺伊马克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
  • 如果:
  • 获得国家修正 「北德意志霸权」 持续30年,并给予以下效果:
    • Ae impact.png −20% 侵略扩张影响
    • 伪造宣称花费 −15% 伪造宣称花费
Mission have two subjects.png 向萨克森扩张

hannoverian_group_2

仅适用于:

  •  汉诺威
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission early modern university.png
华丽的海恩豪森
我们必须翻新我们的首都与宫殿,使其成为[Root.GovernmentName]的辉煌之体现。
  • 首都:
    • Development.png 发展度至少为 25
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 200
  • Prestige.png 威望至少为 +80
  • 获得国家修正 「华丽的海恩豪森」 持续20年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • Legitimacy.png +1 每年正统性
  • 如果:
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 已完成任务「制霸海洋」
        •  英格兰:
          • 至少满足之一:
            • 宗教与 我国相同
            • 全部:
              • 宗教是 Anglican.png 圣公宗
              • 我国
                • 宗教是 新教 新教
      • 获得对  英格兰的宣战理由「重建联合统治」25年
    • 否则:
      • 如果:
        • 仅限于:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 是独立的基督教君主国
        • 全部:
          • 至少满足之一:
          • 至少满足之一:
            • 不是:
            •  英格兰:
              • 至少满足之一:
                • 是独立的基督教君主国
                • 全部:
                  • 不是:
                    • 宗教与 我国相同
                  • 不是:
                    • 全部:
                      • 宗教是 Anglican.png 圣公宗
                      • 我国
                        • 宗教是 新教 新教
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 已完成任务「制霸海洋」
      • 所有省份位于东盎格利亚区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于伦敦区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于威塞克斯区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于东米德兰兹区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于西米德兰兹区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于约克区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
    • 否则,如果:

hannoverian_group_3

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission hanseatic city.png
汉萨同盟贸易港口
汉萨联盟的城市通过北海与波罗的海间贸易路线变得富有。我们应当强迫他们接受我们的统治来将这些财富据为己有。
  • 拥有核心省份不来梅 (1874)
  • 拥有核心省份汉堡 (44)
  • 拥有核心省份吕贝克 (45)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Has at least Sailors.png 1 000 maximum sailors
    • 获得 Sailors.png 1 000 水手
  • 否则:
    • 获得 Sailors.png 10 年增长的水手
  • 获得国家修正 「汉萨同盟海军力量」 持续20年,并给予以下效果:
    • 船只花费 −15% Ship cost
    • Global ship recruit speed.png −25% 造船时间
Mission noble council.png 统一韦尔夫家族

hannoverian_group_4

仅适用于:

  •  汉诺威
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission sea battles.png
制霸海洋
如果我们想要如曾经的汉萨同盟那般称霸海洋,我们就需要建造一支能够击败任何敌人的强大舰队。任何其他国家都无法再度声称他们能统治海洋——他们的土地应当归于我们。
  • 不是:
    • 任意已知国家:
      • 任意拥有的省份:
        • 拥有港口
        • 远洋:
          • 位于北海区域
      • 海军规模至少大于 我国
  • 吕贝克贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「北海海上霸权」+35 点数)20年
  • 如果:
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 已完成任务「华丽的海恩豪森」
        •  英格兰:
          • 至少满足之一:
            • 宗教与 我国相同
            • 全部:
              • 宗教是 Anglican.png 圣公宗
              • 我国
                • 宗教是 新教 新教
      • 获得对  英格兰的宣战理由「重建联合统治」25年
    • 否则:
      • 如果:
        • 仅限于:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 是独立的基督教君主国
        • 全部:
          • 至少满足之一:
          • 至少满足之一:
            • 不是:
            •  英格兰:
              • 至少满足之一:
                • 是独立的基督教君主国
                • 全部:
                  • 不是:
                    • 宗教与 我国相同
                  • 不是:
                    • 全部:
                      • 宗教是 Anglican.png 圣公宗
                      • 我国
                        • 宗教是 新教 新教
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 已完成任务「华丽的海恩豪森」
      • 所有省份位于东盎格利亚区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于伦敦区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于威塞克斯区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于东米德兰兹区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于西米德兰兹区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于约克区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
    • 否则,如果:
Mission hanseatic city.png 汉萨同盟贸易港口
Mission monarch in throne room.png
英格兰王冠
英国在欧陆政治中是一股强劲的力量,但它主要依靠海上霸权来确保它自身的安全。现在我们的海军实力已经赶超他们,该考虑一下是否应该让这个颇为麻烦的小岛继续保持独立了……或是选择恢复日耳曼人与英国人间古老的友谊。
  • 伦敦 (236) is owned by the country or or its non-tributary subjects
  • At least 15 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于东盎格利亚区域
      • 位于伦敦区域
      • 位于威塞克斯区域
      • 位于东米德兰兹区域
      • 位于西米德兰兹区域
      • 位于约克区域
  • 获得国家修正 「英格兰之王」 持续20年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +1 每年威望
    • 外交关系限额 +1 Diplomatic relation
Mission sea battles.png 制霸海洋

Mission early modern university.png 华丽的海恩豪森

Mission alliances.png
盎格鲁-日耳曼一统
几个世纪前,盎格鲁人和撒克逊人定居在不列颠,并成为了现在的英格兰人的祖先。尽管从那时起我们的语言就分道扬镳了,但从某种意义上说,我们的人民仍然是兄弟。是时候让我们合二为一了。
  • 至少满足之一:
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 不是:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 不是:
  • 至少 20 个拥有的省份:
    • 省份位于北德意志地区
    • 不是:
      • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
  • 至少 15 个拥有的省份:
    • 省份位于不列颠地区
    • 不是:
      • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
  • 获得国家修正 「盎格鲁-日耳曼一统」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 最大已提升文化 +1 Max promoted culture
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱度
Mission monarch in throne room.png 英格兰王冠

区域任务

欧洲任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission war chest.png
主导全球贸易
财富的获取是一回事,但比所有其他人都富有,是真正掌握财富的标志。发展我们的本埠贸易节点,并拥有它的主导权。
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「世界闻名」 持续20年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Mission european church.png
守护信仰
决不能容忍异端邪说。[Root.Religion.GetName]教会需要一个虔诚的榜样来照亮道路。
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 是信仰守护者
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 获得国家修正 「正义的盔甲」 持续15年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 传教力量对异端 +1% 对异端传教强度

神圣罗马帝国任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission alliances.png
帝国雄心
就像神圣罗马帝国所有的诸侯一样,我们也关注着皇位。我们应该争取选帝侯的支持。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 至少2位选帝侯:
      • 支持我国成为新的神罗皇帝
  • 否则:
    • 拥有至少 Alliance.png 3 个盟友
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得国家修正 「皇族气度」 持续15年,并给予以下效果:
    • Diplomat.png +1 外交官
    • Improve relations.png +25% 改善关系
Mission empire.png
查理曼遗产
数百年前,伟大的神圣罗马帝国由加洛林的历代国王统治。他们的遗产未被遗忘,他们的雄心亦然。我们必须加冕成为皇帝。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 否则:
    • 政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得国家修正 「罗马人的皇帝」 持续15年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +3 外交声誉
Mission alliances.png 帝国雄心
Mission cannons firing.png
保卫帝国
随着时间的推移,许多帝国诸侯愚蠢地让帝国的领土落入边境之外的野蛮国家之手。非常不幸,这让我们看起来很虚弱。光复它们。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • 不是:
        • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 帝国改革呼吁帝国改革已通过
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 不是:
      • 至少有 1 个神罗省份处于非成员国或其属国的控制下
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 帝国改革呼吁帝国改革已通过
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 不是:
      • 至少有 1 个神罗省份处于非成员国或其属国的控制下
  • 否则:
    • 不是:
      • 任意核心省份:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 获得 Imperial authority modifier.png 10 帝国权威
    • 获得国家修正 「帝国的统一」 持续15年,并给予以下效果:
      • Imperial authority modifier.png +0.1 帝国权威修正
Mission empire.png 查理曼遗产


通用任务

外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission alliances.png
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
  • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
  • 至少有下述 2 项成立:
    • 所有盟友:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 获得国家修正 「有影响力的外交官」 持续25年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission have two subjects.png
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
  • 拥有至少 2 个非朝贡附属国
  • 获得国家修正 「顺从的附庸」 持续25年,并给予以下效果:
    • 外交吞并花费 −15% 外交合并花费
Mission alliances.png 可靠的盟友
Mission establish high seas navy.png
组建一支舰队
为了能够把力量投射到海外,公海海军必不可少。军舰可能很昂贵,但如果我们能够找到新的市场和人民来征服,这项投资便会十分值得。
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Heavy ship.png 10 队重型船只
    • 拥有至少 Galley.png 30 队桨帆船只
  • 获得国家修正 「海军热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • Navy tradition.png +1 每年海军传统
    • 国家水手修正 +20% 国家水手修正
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Mission dominate home trade node.png
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
  • 潜在效果:
    • 该国的贸易本埠
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 20
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 25
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 30
        • 保存事件目标名为 reward_province
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为 reward_province 的事件已保存
    • 事件目标reward_province
      • 获得省份修正 「主要贸易中枢」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地贸易力量 +10 本地贸易竞争力
        • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Mission trade company region abroad.png
海外扩张
大千世界通过许多重要的贸易路线而维系。自古以来,布料、香料、金属、金条、瓷器和各种制成品穿越沙漠与海洋,被带给那些愿意付个好价钱的人。通过在境外贸易区设立港口,即使是实力有限的国家也能比克罗伊斯还要富有。
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 所有贸易节点:
      • 至少有下述 5 项成立:
        • 所有在此贸易节点的省份:
          • 我国拥有该省份
          • 这个贸易节点位于贸易公司地区
          • 不是:
            • 和首都:所在大陆相同
  • 获得国家修正 「发展东印度贸易」 持续25年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • 全局贸易力量 +20% 全局贸易竞争力
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission high income.png
提高收入
我们必须用尽一切办法增加国家的收入。从政府的日常开支到对外作战的军费,国家运转的每一个步骤都是金钱驱动的。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 获得国家修正 「经济增长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 建筑时间 −25% 建造时间
Mission early game buildings.png
建设建筑
即使在和平时期,我们也不要无所事事。相反,我们必须把我们的资源用在工业上,以确保在不幸的情况下,我们能及时获得资金。
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「建造狂欢」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +10 税收
Mission high income.png 提高收入
Mission war chest.png
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
  • 拥有至少 杜卡特 2 000 金币
  • 获得国家修正 「强大的财政部」 持续25年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Mission have manufactories.png
建造工场
无论是生产领域、技术亦或组织方面都正在取得巨大的进步。所以让我们大力投资新的工厂,一场伟大的工业革命可能即将来临。
  • 至少有下述 20 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 磨坊 制造厂
        • 拥有建筑 农场 农场
        • 拥有建筑 贸易公司 交易站
        • 拥有建筑 种植园 种植园
        • 拥有建筑 纺织厂 纺织工场
        • 拥有建筑 武器厂 武器工场
        • 拥有建筑 海军装备厂 海军装备工场
        • 拥有建筑 熔炉 熔炉
  • 获得国家修正 「原始工业化」 持续25年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 获得等同于1.5年收入的 杜卡特 金币
Mission war chest.png 积累财富
Mission empire.png
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「帝国雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • 分裂主义年数 −5 分离主义年数
Mission have manufactories.png 建造工场


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Hannoverian_Missions.txt