波希米亚任务/皇帝

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主条目:波希米亚任务

这是DLC皇帝开启时  波希米亚的全部任务列表[1];仅当DLC 变革之风 变革之风开启且DLC 皇帝 皇帝开启时使用该组任务。



国家任务

emp_bohemia_1

仅适用于:

  •  波希米亚
  • 不是:
    • Using random map setup
  • DLC 皇帝 Emperor已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission hussite regency.png
胡斯派摄政
各胡斯教派与罗马教会之间的冲突已到了令人焦虑的程度,而继承顺位的悬而未决又在宗教派别之间火上浇油。我们必须解决继承问题,并在正信的问题上保持坚定的立场。
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag hussite_regency_mission_flag 已设置
    • 年份是 1500 或更晚
  • 处于摄政会议中
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是monarchy
    • Legitimacy.png 正统性至少为 75
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
    • 获得国家修正 「胡斯派信徒卷土重来」 持续20年,并给予以下效果:
      • Missionary maintenance cost.png −20% 传教维护费
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 基督教#天主教 天主教 失去 Catholic reform desire.png 2% 改革呼声
    • 获得 Papal influence.png 20 教廷影响力
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Mission luther theses.png
胡斯信仰复兴
尽管扬·胡斯在1415年就已经死去,但也许正是因为他的死,胡斯派信徒多年来一直对我们抱有怨恨。冲突已经再次来到了行将爆发的关头,我们必须为人民做出选择,而且越快越好。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
    • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
    • 所有省份位于波希米亚区域:
      • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
      • 我国拥有该省份
    • 所有省份位于摩拉维亚区域:
      • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
      • 我国拥有该省份
    • 所有省份位于厄尔士山脉区域:
      • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
      • 我国拥有该省份
  • 否则:
    • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
    • 所有省份位于波希米亚区域:
      • 我国拥有该省份
    • 所有省份位于摩拉维亚区域:
      • 我国拥有该省份
    • 所有省份位于厄尔士山脉区域:
      • 我国拥有该省份
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
    • 获得国家修正 「圣杯派的复苏」 持续20年,并给予以下效果:
      • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
      • 稳定度花费 −25% 稳定度花费修正
  • 否则:
    • 省份布拉格 (266):
      • 建成一个 Hussite.png 胡斯派改革中心
    • 潜在效果:
      • 省份布拉格 (266):
        • 触发省份事件 「无」 于100年内
Mission hussite regency.png 胡斯派摄政
Mission defenestrate the heretics.png
把异端掷出窗外
宗教改革的浪潮正在席卷欧洲,而我们曾经反抗宗教正统的历史将我们推上了宗教和政治冲突的风口浪尖。我们必须坚守正统信仰,将异端敌人掷出窗外!
  • 是附属国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 孙子兵法 Art of War已激活
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • 至少满足之一:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 宗教是 新教 新教
    • 至少满足之一:
      • 国家 flag religious_league_war_on_winning_side 已设置
      • 全部:
        • 是神圣罗马帝国皇帝
        • 至少满足之一:
          • 神圣罗马帝国的官方宗教已经固定
          • 威斯特伐利亚和约已经签署
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • 至少满足之一:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 宗教是 新教 新教
    • 改革宗 改革宗已可用
    • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 否则:
    • 改革宗 改革宗已可用
    • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 获得国家修正 「布拉格抛出窗外事件」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • 传教力量对异端 +1% 对异端传教强度
Mission luther theses.png 胡斯信仰复兴
Mission bohemian crystal.png
波希米亚水晶
一种极其华美的玻璃制品的制造业最近风靡我国。我们应该扶持这一产业,并且尽力确保我们的产品在全欧洲的宫廷中得到交口称赞。
  • 省份厄尔士 (1771):
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 20
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 设置国家 flag bohemian_crystal_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 全局 flag bohemian_glass_flag 已设置
    • 触发国家事件 「波希米亚水晶」
  • 获得 Prestige.png 20 威望
Mission have manufactories.png
市政工程
就工业化而言,波希米亚[Root.GovernmentName]正落后于邻国。在该地投资可以提高我们在该地区的威信,从而促进工业发展。
  • 首都:
    • 拥有建筑 圣殿 大教堂
    • 拥有建筑 大学 大学
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份拉蒂博尔 (263):
        • 我国拥有该省份
    • 省份拉蒂博尔 (263):
      • 获得 Tax Base Icon.png 3 基础税收
      • 获得 Production.png 3 基础生产
      • 获得 Manpower Icon.png 3 基础人力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份奥洛穆茨 (4237):
        • 我国拥有该省份
    • 省份奥洛穆茨 (4237):
      • 获得 Tax Base Icon.png 3 基础税收
      • 获得 Production.png 3 基础生产
      • 获得 Manpower Icon.png 3 基础人力
    • 否则:
      • 首都:
        • 获得 Tax Base Icon.png 3 基础税收
        • 获得 Production.png 3 基础生产
        • 获得 Manpower Icon.png 3 基础人力
Mission bohemian crystal.png 波希米亚水晶
Mission reform bergordnung.png
改革采矿法
煤炭的新用途可能会改变全世界工业生产的面貌。我们应该改革矿业法律,从而能以最高效率生产煤炭。
  • 省份奥洛穆茨 (4237):
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 20
    • 启蒙主义 启蒙主义 institution is at least 100% present
    • Has any manufactory
  • 省份拉蒂博尔 (263):
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 20
    • 启蒙主义 启蒙主义 institution is at least 100% present
    • Has any manufactory
  • 获得国家修正 「采矿法改革」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission have manufactories.png 市政工程

emp_bohemia_2

仅适用于:

  •  波希米亚
  • 不是:
    • Using random map setup
  • DLC 皇帝 Emperor已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have two subjects.png
吞并西里西亚
既然我们自己的房子已井井有条,下面就应该关心一下我们的王冠领地了。西里西亚一直是我们国土的一部分,现在是时候让他们也在我们的社会中享有充分的地位了。
  • 所有省份位于西里西亚区域:
    • 我国拥有该省份
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 「吞并了属国」
    • 移除国家修正 「吞并了属国」
  • 获得国家修正 「整合西里西亚」 持续20年,并给予以下效果:
    • Improve relations.png +15% 改善关系
  • 所有省份位于斯洛伐克区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission restore great moravia.png
征服尼特拉
波希米亚的前身大摩拉维亚,其国土之辽阔曾远超过捷克地区。我们应该再次寻求领土扩张,而这将从吞并古老的尼特拉公国开始。
  • 所有省份位于斯洛伐克区域:
    • 我国拥有该省份
  • 是附属国
  • 如果:
  • 否则:
    • 所有省份位于外多瑙区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于匈牙利大平原区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission have two subjects.png 吞并西里西亚
Mission hungarian union.png
联统匈牙利
匈牙利与波希米亚曾在同一位国王的领导下联合,直到1439年「慷慨者」阿尔布雷希特死后才被分开。我们应该重建这种合法的联合。
  • 所有省份位于外多瑙区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于匈牙利大平原区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 是附属国
  • 获得国家修正 「努力设防」 持续20年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 要塞维护费修正 −20% 要塞维护费
  • 所有省份位于奥地利本部区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission restore great moravia.png 征服尼特拉
Mission protect against the turks.png
防范土耳其人
奥斯曼土耳其人正沉迷于疯狂的征服中,是可能吞灭基督教国家的一大威胁。我们必须确保边境防务以对抗必然会发动侵略的土耳其人。
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • Has the highest level fort available
    • 省份位于卡帕提亚地区
  • 如果:
  • 否则:
    • 陆军规模至少为 50
  • 是附属国
  • 所有省份位于保加利亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于锡利斯特拉区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于卡帕提亚地区:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省宣称
    • 所有省份位于巴尔干地区:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省宣称
Mission hungarian union.png 联统匈牙利
Mission revenge for nicopolis.png
为尼科波利斯复仇
1396年,波希米亚国王在保加利亚对土耳其人发动了正义的十字军,但却惜败于异教徒之手。我们必须重新集结军队并拿回保加利亚,将土耳其人赶回海对岸去!
  • 省份尼科波尔 (150):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于保加利亚区域
      • 位于锡利斯特拉区域
  • 不是:
    •  奥斯曼:
      • 任意拥有的省份:
        • 省份位于巴尔干地区
  • 是附属国
  • 获得 Power Projection.png +50 力量投射
Mission protect against the turks.png 防范土耳其人

emp_bohemia_3

仅适用于:

  •  波希米亚
  • 不是:
    • Using random map setup
  • DLC 皇帝 Emperor已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission polish diplomacy.png
波兰外交
波兰的选举君主制给了我们外交人员一个机会,来将一位来自波希米亚的继承人扶上波兰王位。我们应该确保[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族对波兰的统治。
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 处于摄政会议中
    • 至少满足之一:
      •  波兰:
        • 统治者和 我国是同一王朝
      •  波兰是宿敌
  • 否则,如果:
  • 否则:
    • 省份克拉科夫 (262):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 是附属国
Mission have two subjects.png 吞并西里西亚
Mission noble council.png
普热梅希尔的遗产
波希米亚再次成为了至高的霸主。然而,我们宫廷里的一位边境侯爵狡黠地指出,我们对祖先普热梅希尔家族的土地拥有合法的权利。时代已经过去,边界已经改变,但我们相信,其中一些主张仍然有分量。
  • 所有省份位于大波兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于小波兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于中波兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 是附属国
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 省份诺泰奇 (2963):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份图霍拉 (2997):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份施托尔普 (2995):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份但泽 (43):
    • 我国获得该省永久宣称
Mission polish diplomacy.png 波兰外交
Mission teutonic knights.png
征服东波美拉尼亚
我们成功征服的喜讯仍然萦绕在我们的耳边。北方的波美雷利亚地区也曾在温策斯劳斯二世的控制之下,因此必须属于我们。
  • 省份诺泰奇 (2963):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份图霍拉 (2997):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份施托尔普 (2995):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份但泽 (43):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得国家修正 「我们祖先的土地」 持续20年,并给予以下效果:
    • Legitimacy.png +1 每年正统性
    • Prestige.png +1 每年威望
Mission noble council.png 普热梅希尔的遗产
Mission bohemian commonwealth.png
波希米亚联邦
我们的眼光必须超越波希米亚的传统疆界,来建立起一个更广大的联邦。我们的帝国应该横跨至整个中欧,并且在世界列强中拥有一席之地。
  • 省份布拉格 (266):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份克拉科夫 (262):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份柏林 (50):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份德累斯顿 (61):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份佩斯 (153):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份维也纳 (134):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「波希米亚联邦」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 外交吞并花费 −15% 外交合并花费
Mission teutonic knights.png 征服东波美拉尼亚

Mission hungarian union.png 联统匈牙利 Mission electorate of saxony.png 萨克森选帝侯

emp_bohemia_4

仅适用于:

  •  波希米亚
  • 不是:
    • Using random map setup
  • DLC 皇帝 Emperor已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission boh humiliate austria.png
羞辱奥地利
奥地利滥用帝国皇位,更对意图征服我国的计划毫无掩饰。我们要向德意志诸侯和整个世界证明奥地利绝非如他们伪装的那般强大。
  • 如果:
  • 否则:
    • 所有省份位于米特尔马克区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission electorate of brandenburg.png
勃兰登堡选帝侯
要坐稳神圣罗马帝国的帝位,我们就必须得到选帝侯的支持。而要确保投票结果有利于我们,哪还有比暴发户勃兰登堡更容易屈服于我们的呢?
  • 如果:
  • 否则:
    • 省份柏林 (50):
      • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于米特尔马克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 是附属国
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「勃兰登堡的命运」
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 获得对  萨克森的宣战理由「附庸国家」10年
  • 否则:
    • 所有省份位于萨克森区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission boh humiliate austria.png 羞辱奥地利
Mission electorate of saxony.png
萨克森选帝侯
我们还需要更多选帝侯的支持,由于我们一直希望得到控制德累斯顿的机会,下一步应该把眼光放在萨克森上。
  • 如果:
  • 否则:
    • 省份德累斯顿 (61):
      • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于萨克森区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 是附属国
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「萨克森的命运」
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 25 威望
Mission electorate of brandenburg.png 勃兰登堡选帝侯
Mission reformatio sigismundi.png
西吉斯蒙德改革
作为神圣罗马皇帝和波希米亚国王,西吉斯蒙德皇帝曾经制定了一系列大刀阔斧的改革。我们应该继承他的遗志,将帝国导向一条新的康庄大道。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 帝国改革永久议会已通过
  • 否则:
    • 拥有至少 7 个政府改革
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 获得国家修正 「西吉斯蒙德改革」 持续20年,并给予以下效果:
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
Mission electorate of saxony.png 萨克森选帝侯

Mission empire.png 查理曼遗产

Mission peace in europe.png
欧罗巴和平
欧洲世代为强权与弱国间的争斗所困,是时候结束这一切了。在我们仁慈的统治下,我们应将帝国不断扩展,来创造一个和平与繁荣的黄金时代。
  • 处于战争中
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 至少有下述 250 项成立:
      • 全部省份:
        • 是神圣罗马帝国成员
    • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 否则:
    • 国家总 Development.png 发展度至少为 2 000
  • 统治者 获得 Diplomatic power.png 1 外交能力
  • 获得国家修正 「欧罗巴和平」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“monarch diplomatic power”用于 {{Icon}} +1 君主外交能力
    • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}} −5 分离主义年数
Mission reformatio sigismundi.png 西吉斯蒙德改革

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/EMP_Bohemian_Missions.txt