哥萨克阶层

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以下阶层在DLC 哥萨克 哥萨克启用时可用,大多适用于拥有位于草原地带的国家和穆斯林世界国家。

哥萨克

Cossacks的图标
哥萨克是草原上的自由民。他们来源复杂,有的生于草原之上,有的是从邻近荒野的大庄园中逃脱的农奴。哥萨克是强大的劫掠者和吃苦耐劳的居民,他们渴望获得与贵族一样的地位,并会击倒任何企图限制他们自由的人。

满足以下条件的国家可获得哥萨克阶层:

  • 使用阶层机制
  • 不是 Government steppe horde.png 草原游牧
  • 不是 Gov celestial empire.png 天朝
  • 国教属于基督教宗教组
  • 东欧科技组 东欧科技组
  • 拥有至少 1 个地形为大草原的省份

阶层影响 影响力 – 哥萨克阶层的基础影响力为 0%, 受到以下因素修正:

  • 获得封地比例 1 倍的影响力
  • +10% 拥有至少 1 个地形为大草原的省份,且拥有至少 10 个已殖民省份
  • −40% 其它阶层(贵族阶层 贵族、教士阶层 教士、市民阶层 市民、耆那教徒 耆那教徒、婆罗门阶层 婆罗门、吠舍 吠舍)的灾难正在进行

阶层忠诚度 忠诚度 – 哥萨克阶层的忠诚均衡点受到以下因素修正:

  • +10%Corruption.png 腐败度达到 100% (按照比例增减)
  • -5% - +5% 通过 Prestige.png 威望 (按照比例增减)
  • −20% 其它阶层(贵族阶层 贵族、教士阶层 教士、市民阶层 市民、耆那教徒 耆那教徒、婆罗门阶层 婆罗门、吠舍 吠舍)的灾难正在进行

叛军:当哥萨克阶层在没收领地之后忠诚度低时,哥萨克叛军 哥萨克叛军将会开始起义。

灾难:如果 哥萨克阶层 哥萨克阶层达到了 阶层影响 100 的影响力, 则 Disaster.png 灾难哥萨克独立将会开始增长进度,如果不能降低哥萨克阶层的影响力,则该灾难将会在其进度达到100%的时候爆发。

哥萨克阶层对国家的修正如下:

哥萨克阶层 哥萨克 阶层影响 影响力
0-19
阶层影响 影响力
20-39
阶层影响 影响力
40-59
阶层影响 影响力
60-100
阶层忠诚度 忠诚
0-29
  • 骑兵作战能力−2.5%骑兵作战能力
  • 骑兵花费+5% 骑兵花费
  • National unrest.png+0.5 全国叛乱度
  • 骑兵作战能力−5% 骑兵作战能力
  • 骑兵花费+10% 骑兵花费
  • National unrest.png+1 全国叛乱度
  • 骑兵作战能力−7.5% 骑兵作战能力
  • 骑兵花费+15% 骑兵花费
  • National unrest.png+1.5 全国叛乱度
  • 骑兵作战能力−10% 骑兵作战能力
  • 骑兵花费+20% 骑兵花费
  • National unrest.png+2 全国叛乱度
阶层忠诚度 忠诚
30-59
骑兵作战能力+5% 骑兵作战能力 骑兵作战能力+10% 骑兵作战能力 骑兵作战能力+15% 骑兵作战能力 骑兵作战能力+20% 骑兵作战能力
阶层忠诚度 忠诚
60-100
  • 骑兵作战能力+5% 骑兵作战能力
  • 骑兵花费−5% 骑兵花费
  • Cavalry to infantry ratio.png+2.5% 骑兵比例
  • 骑兵作战能力+10% 骑兵作战能力
  • 骑兵花费−10% 骑兵花费
  • Cavalry to infantry ratio.png+5% 骑兵比例
  • 骑兵作战能力+15% 骑兵作战能力
  • 骑兵花费−15% 骑兵花费
  • Cavalry to infantry ratio.png+7.5% 骑兵比例
  • 骑兵作战能力+20% 骑兵作战能力
  • 骑兵花费−20% 骑兵花费
  • Cavalry to infantry ratio.png+10% 骑兵比例

齐米

Dhimmi的图标
「齐米」一词最初是用来指代基督徒和犹太人的,现在则指穆斯林国家中的非穆斯林臣民。其地位和特权在不同的伊斯兰国家间区别很大,他们的人数也是如此。传统意义上,一个公正的统治者应该在让他们与信仰穆斯林的主体民族隔离开的同时保护他们。然而,由于有些地方的齐米阶层反而构成了主要人口,这一原则并不总是能够那么容易维持。
参见:齐米事件

满足以下条件的国家可获得齐米阶层:

  • 使用阶层机制
  • 不是 Government steppe horde.png 草原游牧
  • 不是 Gov celestial empire.png 天朝
  • 国教属于穆斯林宗教组
  • 不拥有 婆罗门阶层 婆罗门阶层,或已通过决议建立齐米阶层

阶层影响 影响力 – 齐米阶层的基础影响力为 0%,受到以下因素修正:

  • 获得封地比例 0.25 倍的影响力
  • +20% 穆斯林宗教不在国内占主导地位
  • +10% 拥有不信仰伊斯兰教的 Province icon.png 省份
  • −40% 其它阶层(贵族阶层 贵族、教士阶层 教士、市民阶层 市民、耆那教徒 耆那教徒、婆罗门阶层 婆罗门、吠舍 吠舍)的灾难正在进行

阶层忠诚度 忠诚度 – 齐米阶层的忠诚均衡点受到以下因素修正:

  • +10% 完成了 人文理念组 人文理念
  • +10% 没有和异教国家开战
  • +10% Corruption.png 腐败度达到 100%(按照比例增减)
  • -5% - +5% 通过 Prestige.png 威望
  • +10% - -10% 当前的 虔诚 虔诚度(按照比例增减;虔诚度为 100 时 -10%
  • −20% 其它阶层(贵族阶层 贵族、教士阶层 教士、市民阶层 市民、耆那教徒 耆那教徒、婆罗门阶层 婆罗门、吠舍 吠舍)的灾难正在进行

叛军:当齐米阶层在没收领地之后忠诚度低时,Particularist rebels.png 排他主义者叛军将开始起义。

灾难:如果 齐米阶层 齐米阶层达到了 阶层影响 100 的影响力,则 Disaster.png 灾难齐米独立将会开始读条,如果不能降低齐米阶层的影响力,则该灾难将会在其进度达到100%的时候爆发。

齐米阶层对国家的修正如下:

齐米阶层 齐米 阶层影响 影响力
0-19
阶层影响 影响力
20-39
阶层影响 影响力
40-59
阶层影响 影响力
60-100
阶层忠诚度 忠诚
0-29
  • 异教容忍−0.25 异教容忍度
  • Technology cost.png+2.5% 科技花费
  • National unrest.png+0.5 国家叛乱度
  • 异教容忍−0.5 异教容忍度
  • Technology cost.png+5% 科技花费
  • National unrest.png+1 国家叛乱度
  • 异教容忍−0.75 异教容忍度
  • Technology cost.png+7.5% 科技花费
  • National unrest.png+1.5 国家叛乱度
  • 异教容忍−1 异教容忍度
  • Technology cost.png+10% 科技花费
  • National unrest.png+2 国家叛乱度
阶层忠诚度 忠诚
30-59
异教容忍+0.5 异教容忍度 异教容忍+1 异教容忍度 异教容忍+1.5 异教容忍度 异教容忍+2 异教容忍度
阶层忠诚度 忠诚
60-100
  • 异教容忍+0.5 异教容忍度
  • Technology cost.png−2.5% 科技花费
  • 异教容忍+1 异教容忍度
  • Technology cost.png−5% 科技花费
  • 异教容忍+1.5 异教容忍度
  • Technology cost.png−7.5% 科技花费
  • 异教容忍+2 异教容忍度
  • Technology cost.png−10% 科技花费

部族

Tribes的图标
游牧国家的统治者必须始终致力于维持对其土地上众多部族的控制。由于缺乏像其他定居国家那样强大或永久的制度,所以麾下各个部族就是国家权威的主要来源,充当从征税者到士兵或者掠夺者的种种角色。部族在认可国家统治者是他们中最权威的一员的同时,也渴望得到更多的土地去牧养马匹、支持他们的生活方式,并获得对国家日常事务的影响力。
参见:部族事件

满足以下条件的国家可获得哥萨克阶层:

  • 使用阶层机制
  • Government steppe horde.png 草原游牧
  • 不是 Gov celestial empire.png 天朝

阶层影响 影响力 – 部族阶层的基础影响力为 25%,受到以下因素修正:

  • 获得封地比例 0.2 倍的影响力;最大为 40%

阶层忠诚度 忠诚度 – 部族阶层的忠诚均衡度受到以下因素修正:

  • +10%Corruption.png 腐败度达到 100%(按照比例增减)
  • -5% - +5% 通过 Prestige.png 威望(按照比例增减)
  • -2.5%+2.5% 通过 游牧团结 部落团结(按照比例增减)

叛军:当部族阶层在没收领地之后忠诚度低时,部落叛军 部族叛军将会开始起义。

灾难:如果 游牧部族阶层 部族阶层达到了 阶层影响 100 影响力,则 Disaster.png 灾难部族掌权将会开始读条,如果不能降低部族阶层的影响力,则该灾难将会在其进度达到100%的时候爆发。

部族阶层对国家的修正如下:

游牧部族阶层 部族 阶层影响 影响力
0-19
阶层影响 影响力
20-39
阶层影响 影响力
40-59
阶层影响 影响力
60-100
阶层忠诚度 忠诚
0-29
  • 人力恢复速度−10% 人力恢复速度
  • 游牧团结−1 年度部落团结
  • 焚掠点数获得−25% 焚掠所得点数
  • National unrest.png+0.5 国家叛乱度
  • 人力恢复速度−20% 人力恢复速度
  • 游牧团结−2 年度部落团结
  • 焚掠点数获得−50% 焚掠所得点数
  • National unrest.png+1 国家叛乱度
  • 人力恢复速度−30% 人力恢复速度
  • 游牧团结−3 年度部落团结
  • 焚掠点数获得−75% 焚掠所得点数
  • National unrest.png+1.5 国家叛乱度
  • 人力恢复速度−40% 人力恢复速度
  • 游牧团结−4 年度部落团结
  • 焚掠点数获得−100% 焚掠所得点数
  • National unrest.png+2 国家叛乱度
阶层忠诚度 忠诚
30-59
人力恢复速度+5% 人力恢复速度 人力恢复速度+10% 人力恢复速度 人力恢复速度+15% 人力恢复速度 人力恢复速度+20% 人力恢复速度
阶层忠诚度 忠诚
60-100
  • 人力恢复速度+5% 人力恢复速度
  • 骑兵花费−5%骑兵花费
  • 人力恢复速度+10% 人力恢复速度
  • 骑兵花费−10% 骑兵花费
  • 人力恢复速度+15% 人力恢复速度
  • 骑兵花费−15% 骑兵花费
  • 人力恢复速度+20% 人力恢复速度
  • 骑兵花费−20% 骑兵花费

特权

玩家可以授予这些阶层 特权。特权是一把双刃剑,其能增加阶层的好感,体现为各个阶层的 阶层影响影响力和 阶层忠诚度忠诚度,以及他们所控制的土地份额。特权大都体现为为修正,并会一直持续到特权被取消,少部分特权为一次性效果,会在授予特权时立刻生效。

下面这张表格列出了潜在的特权 (特权的名称可能因为阶层的名称改变而改变) [1]:

哥萨克特权

Privilege check.png 特权 Crownland share change Max absolutism Estate loyalty equilibrium change Estate influence change 要求 效果 DLC
Privilege grant autonomy.png Cossack Land Rights
哥萨克领地权
−5 −5 +5 +5 行政容量 +100 行政容量
Privilege grant new world charter.png Cossack Exploration Expeditions
哥萨克远征探险队
−5 −5 +5 +5 所有地形为大草原的省份在该特权存在时获得:
  • 当地发展度花费本地发展度提升花费 −15%


Estate interaction 22.png Cossack Self-Governance
哥萨克自治
0 −10 +10 +10


Cavalry.png Establish the Cossack Regiments
建立哥萨克军团
−5 −5 0 +5
  • 可以招募哥萨克军团
  • Special unit force limit +0%+50% 根据哥萨克阶层所占有的土地提高哥萨克军团的上限。
  • 该阶层豁免没收领地
Estate interaction 20.png Expand the Cossack Regiments
扩编哥萨克军团
−5 −5 0 +5 拥有特权“建立哥萨克军团”
  • Special unit force limit +0%+50% 根据哥萨克阶层所占有的土地提高哥萨克军团的上限。
  • 解锁决议:招募哥萨克军团


Estate interaction 20.png Recruit Cossack Leaders
招募哥萨克将领
0 −5 0 +10
  • Army tradition.png +0.5 年度陆军传统
  • 陆军将领冲击 +1 陆军将领冲击
Privilege monopoly of goods livestock.png Prime Herding Rights
优先放牧权
0 −5 +5 +5 拥有至少 1 个地形为大草原的省份 所有地形为大草原的省份:
  • 本地人力修正 +25% 本地人力
  • 本地税收修正 -50% 本地税收
皇帝
File:Privilege development efficiency.png Freedom of the Steppes
大草原的自由
0 −5 +5 +5

所有地形为大草原的省份:

  • 行政容量 -33% 本地行政容量花费
  • Minimum local autonomy +33% 本地最低自治度
  • 本地发展度提升花费 -5% 本地提升发展度花费

提升发展度将不会减少该阶层领地份额

霸业
File:Privilege army tradition.png [Root.GetCossacksName] Military Leadership
[Root.Get哥萨克Name]军事领导权
0 −5 0 +5
  • 解锁决议:招募辅佐大臣
霸业
Privilege empty throne.png Exempt from Bureaucracy
免受管辖
0 −5 0 +5
  • 解锁决议:允许自治
霸业
File:Privilege military.png [Root.GetCossacksName] Military Service
[Root.Get哥萨克Name]兵役
0 −5 0 +5
  • 解锁决议:供应武器
霸业
File:Privilege loot.png Legalize the [Root.GetCossacksName] Raids
合法化[Root.Get哥萨克Name]劫掠
0 −5 0 +5
  • 解锁决议:征募哥萨克精英
  • 下列修正受到该阶层忠诚度影响,达到最大值时获得:
    • 劫掠速度 +25% 可能的战利品
霸业

齐米特权

Privilege check.png 特权 Crownland share change Max absolutism Estate loyalty equilibrium change Estate influence change 要求 效果 EU4
Privilege grant autonomy.png Dhimmi Land Rights
齐米领地权
-5 -5 +5 +5 +100 行政容量 行政容量
Privilege lighten dhimmi tax burden.png Higher Dhimmi Taxes
提高齐米税赋
0 -5 0 +5 拥有至少 1 个非穆斯林省份 全部据有的非穆斯林省份获得“提高齐米税赋”修正直到该特权被撤销,给予如下效果:
  • +15% 本地税收修正 本地税收修正
Privilege promoto dhimmi nobles.png Promote the Dhimmi Nobles
擢升齐米贵族
0 -5 +5 +5
  • +1 免维护将领上限 免维护点数将领
  • -5% Nobility loyalty modifier.png 贵族忠诚均衡点
  • -5% 教士阶层忠诚均衡点 乌理玛忠诚均衡点
Manpower.png Conscript the Dhimmi
征募齐米入伍
-5 -5 -5 +5
  • 拥有至少 1 个非穆斯林省份
  • 没有 耶尼切里 耶尼切里特权:“严格的德夫希尔梅制度”
全部具有的非穆斯林省份获得“征募齐米”修正直到该特权被撤销,给予如下效果:
  • +30% 本地人力修正 本地人力修正
Privilege promoto dhimmi nobles.png Guaranteed Religious Minority Rights
保障宗教少数群体的权利
0 -5 0 +10
  • 拥有至少 1 个非穆斯林省份
  • 没有 教士 教士阶层特权:“强迫统一信仰”
  • +2 异教容忍 异教容忍度
  • -5% 教士阶层忠诚均衡点 乌理玛忠诚均衡点
Privilege promoto dhimmi nobles.png Guaranteed Dhimmi Autonomy
保障齐米自治
0 -5 +5 +5
  • 拥有至少 1 个非穆斯林省份
  • 尚未解锁“保障传统”特权
全部具有的非穆斯林省份获得“保障齐米自治”修正直到该特权被撤销,给予如下效果:
  • -100% Global missionary strength.png 本地传教力量
  • -100% Religious unity.png 对宗教统一度的影响

如果拥有加强齐米或者苏菲主义法令政府改革,则额外获得:

  • Max absolutism +5 最大专制度
  • Dhimmi influence modifier.png -5% 齐米阶层影响力

File:Privilege land rights.png [Root.GetDhimmiName] Self Government
[Root.Get齐米Name]自治
-5 -5 +10 +10
  • 最大已提升文化 +1 可接纳文化上限
  • 该阶层免于没收领地
  • 下列修正取决于该阶层领地份额,达到 100% 时给予:
    • 异教容忍 +4 异教容忍
    • +2 异教容忍上限
Privilege promoto dhimmi nobles.png Guaranteed Traditions
保障传统
0 -5 +10 +10
  • 拥有至少 1 个非穆斯林省份
  • 没有 教士 教士阶层特权:“强迫统一信仰”
  • 没有 市民 教士阶层特权:“强制宗教间对话”
  • 已完成 Mission.png 桑海任务“守护传统”
    • 完成该任务时,解锁并自动授予该特权
    • 该特权将取代“保障齐米自治”及“保障宗教少数群体的权利”两个特权
  • +2 异教容忍 异教容忍度
  • -5% 教士阶层忠诚均衡点 乌理玛忠诚均衡点
  • 全部具有的非穆斯林省份获得“保障齐米自治”修正直到该特权被撤销,给予如下效果:
    • -100% Global missionary strength.png 本地传教力量
    • -100% Religious unity.png 对宗教统一度的影响

如果拥有加强齐米或者苏菲主义法令政府改革,则额外获得:

  • Max absolutism +5 最大专制度
  • Dhimmi influence modifier.png -5% 齐米阶层影响力

Privilege tolerance heathen.png Grant Dhimmi Liberties
给予齐米自由
0 -10 +10 +10
File:Privilege dev cost.png Millet System
米利特制度
0 -5 +5 +10
  • 所有基督教以及犹太教省份获得:
    • 本地发展度提升花费 -5% 本地提升发展度花费
  • 下列修正受到该阶层忠诚度影响,达到最大值时获得:
    • Religious unity.png +33% 宗教统一
File:Privilege development efficiency.png Development of Communities
社群发展
0 -5 +5 +5
  • 所有拥有税收建筑的非正统信仰省份获得:
    • 本地发展度提升花费 -5% 本地提升发展度花费
  • 提升发展度不会减少该阶层领地份额
霸业
File:Privilege monopoly.png Grant Trading Privileges
授予贸易特权
0 -5 0 +5
  • 没有 婆罗门 婆罗门阶层特权:“资助神学研究”
  • 解锁决议:招募辅佐大臣
霸业
File:Privilege technology.png Promote [Root.GetDhimmiName] Education
促进[Root.Get齐米Name]教育
0 -5 0 +5
  • 没有 婆罗门 婆罗门阶层特权:“[Root.Get婆罗门Name]的教育”
  • 没有 教士 教士阶层特权:“神职教育”

如果该阶层忠诚度低于 30

  • 改革进度 -25% 月度政府改革进度增长

如果该阶层忠诚度高于 30 且低于 60

  • 改革进度 +10% 月度政府改革进度增长

如果该阶层忠诚度高于 60

  • 改革进度 +25% 月度政府改革进度增长
霸业
Privilege empty throne.png Promoted Nobility from the [Root.GetDhimmiName]
从[Root.Get齐米Name]提拔贵族
0 -5 0 +10
  • 免维护将领上限 +1 免维护将领
  • 解锁决议:提拔齐米阶级的贵族
霸业
File:Privilege religious.png Protected Community
受保护的社区
0 -5 0 +10
  • 尚未 解锁特权:“米利特制度”
  • 下列修正受到该阶层忠诚度影响,达到最大值时获得:
    • Religious unity.png +33% 宗教统一
霸业
File:Privilege ducats.png [Root.GetDhimmiName] Contribution Act
[Root.Get齐米Name]捐赠法
0 -5 0 +5
  • 解锁决议:受剥削的社区
霸业

部族特权

Privilege check.png 特权 Crownland share change Max absolutism Estate loyalty equilibrium change Estate influence change 要求 效果 EU4
Privilege grant autonomy.png Tribes Land Rights
部族领地权
-5 -5 +5 +5 +100 行政容量 行政容量
Estate interaction 21.png Share of the Spoils
分享战利品
0 -5 +5 0 -10% 劫掠速度 可用的战利品


Privilege grant autonomy.png Greater Autonomy for Chieftains
给予酋长更高自治权
0 -10 +10 +10
Cavalry.png Guaranteed Leadership of Host
确保军团领导地位
0 -5 0 +5 拥有至少 30 Army tradition.png 陆军传统
  • -0.5% Army tradition decay.png 年度陆军传统衰减
  • -25% 将领花费 将领花费

授予该特权时,立刻获得:

  • 失去 5 Army tradition.png 陆军传统
Estate interaction 20.png Larger Tribal Host
扩大部落军团规模
0 -5 -5 +10 +20% 国家人力修正 全国人力修正
Estate interaction 1.png Primacy of the Bannermen
八旗的主导地位
0 -5 0 +10 主流文化为女真或者满洲
  • +10% Land morale.png 陆军士气
  • -25% Possible Manchu banners.png 可招募八旗兵
File:Privilege land rights.png Autonomy of the [Root.GetTribesName]
[Root.Get部族Name]自治
+5 -5 +10 0

下列修正受到该阶层领地份额影响,达到 100% 时获得:

  • Religious unity.png +50% 宗教统一
File:Privilege development efficiency.png [Root.GetTribesName] Freedom of the Steppes
草原[Root.Get部族Name]自由
0 -5 +5 +5

所有拥有的大草原省份获得:

  • 本地发展度提升花费 -5% 本地提升发展度花费

提升发展度不会减少该阶层领地份额

霸业
File:Privilege army tradition.png [Root.GetTribesName] Support in Leadership
[Root.Get部族Name]领导层支持
0 -5 +5 +5
  • 解锁决议:招募辅佐大臣
霸业
File:Privilege military.png [Root.GetTribesName] Military Service
[Root.Get部族Name]军事服役
0 -5 0 +5
  • 解锁决议:贡献勇士
  • 解锁决议:招募军队
霸业
File:Privilege military.png Ensure [Root.GetTribesName] Loyalty
确保[Root.Get部族Name]忠诚
0 -5 0 +10
  • 解锁决议:重新分配部落权力
  • 下列修正受到该阶层忠诚度影响,达到最大值时获得:
    • 稳定度花费修正 -25% 稳定度花费
霸业
File:Privilege military.png Secured Succession
确保继承权
0 -5 0 +10
  • 解锁决议:支持部落
霸业

参考资料

  1. 这些特权可以在这个文件中找到→ /Europa Universalis IV/common/estate_privileges/00_privileges.txt