阿曼

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Oman.png
阿曼
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 阿曼(黎凡特)
首都 Capital.png 尼兹瓦Nizwa [403]
政体 未知商品 未知政府改革 阿拉伯财阀政治
国教 Ibadi Islam 伊巴德派
学派 罕百里学派 罕百里派
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
阿曼的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+15% 海军士气
−20% 海军维护
Icon ideas.png 野心
+33% 封锁效率
Icon ideas.png 理念

Trade steering.png 本国商人特权

+33% 贸易引导

Shipbuilding time.png 保护木材供应

−10% 造船时间

National sailors modifier.png 与异教徒合作

+10% 国家水手
+2 异教容忍度

Trade efficiency.png 加强港口安保措施

+10% 贸易效率

Light ship cost.png 船坞公会的末日

−15% 轻型船只花费
−5% 水手维护

Naval leader maneuver.png 熟练船长

+1 海军将领机动

Merchants.png 贸易联系的扩张

+1 商人团
关于同名地区,请见阿曼(地区)
阿曼
Shield fancy overlay.png
位于阿拉伯半岛边缘的阿曼霍尔木兹是两个争夺周边地区和海外贸易权力的苏丹国。
阿曼的伊巴德派信徒一直被霍尔木兹苏丹国困在内陆。多年前,纳卜汉王朝被无数波斯征服者入侵,被迫只能退回阿曼内陆地区,对于阿布·哈桑·纳卜汉来说,冲出这个牢笼将是一项艰巨的任务,但通过谨慎的外交手段,他们或许能够获得自由。

另一方面,霍尔木兹人在波斯湾占据主导地位,控制着从印度流向欧洲的贸易。他们的商人遍布印度洋的每一个角落,这使他们能够在其他地方,如中国或东南亚的港口扩展自己的商业利益。帖木儿帝国的脆弱状态可能会成为从他们手中夺回波斯湾海岸的机会。

阿曼(英文:Oman)是位于阿拉伯东部的内陆国家,被  霍尔木兹 亚斯包围。开局时政体为封建神权制,是遵循 罕百里学派 罕百里学派的伊斯兰教国家。

 阿曼亦是Ibadi Islam 伊巴德派伊斯兰教国家中最强且拥有专属任务和独立理念的国家,因此最适合用来做第三条路的成就,但1.25更新后阿曼的海岸线被霍尔木兹所占领并完全包围因而加大了难度,因此干掉霍尔木兹夺回失地是阿曼最刻不容缓的任务。

任务

主条目:阿曼任务
  •  阿曼变革之风变革之风获得了一组专用任务树,专注于在环印度洋建立军事与贸易存在,并转向桑给巴尔。
  • 未启用变革之风变革之风时,阿曼使用基础游戏任务,聚焦于收复阿拉伯半岛东部及其向东非的历史扩张。

事件

主条目:阿曼事件

决议

ID

Execute decision.png成立阿拉伯


阿拉伯人已经分裂了数百年,但我们还记得先知穆罕默德(愿主福安之)曾将我们团结在同一个乌玛,同一个超越部族归属的虔诚集体之下。如今我们战胜了分裂,重新取得了先知时代的成功,统一了阿拉伯!


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_arabia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
  • 属于黎凡特文化组
  • 不是:
    • 主流文化是突厥
接受
  • 独立国家朝贡国
  • 处于战争中
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 国家 flag formed_arabia_flag 已设置
    • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 拥有核心省份 亚历山大Alexandria [358]
  • 拥有核心省份 开罗Cairo [361]
  • 拥有核心省份 阿勒颇Aleppo [377]
  • 拥有核心省份 耶路撒冷Jerusalem [379]
  • 拥有核心省份 大马士革Damascus [382]
  • 拥有核心省份 麦地那Medina [384]
  • 拥有核心省份 麦加Mecca [385]
  • 拥有核心省份 亚丁Aden [388]
  • 拥有核心省份 萨那Sana'a [390]
  • 拥有核心省份 阿里德Al-Arid [392]
  • 拥有核心省份 盖提夫Al-Qatif [394]
  • 拥有核心省份 马斯喀特Muscat [400]
  • 拥有核心省份 尼兹瓦Nizwa [403]
  • 拥有核心省份 巴格达Baghdad [410]

效果
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 马什里克区域所有省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿拉伯获得该省永久宣称
  • 埃及区域所有省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 位于下努比亚地区
    •  阿拉伯获得该省永久宣称
  • 阿拉伯区域所有省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿拉伯获得该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_arabia_flag
  • 国家成为  阿拉伯
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 如果:
  • 触发国家事件“定都问题

AI决议因子:

  • 基础权重:1
  • 基础权重 * 0 如果下列属实:
    • Administrative tech.png 行政科技低于 19 级
必须控制并拥有橙色省份的核心才能成立阿拉伯,成立后便会拥有阴影地区的永久宣称


策略

开局形势

1444年  阿曼开局只有几块内陆的地,而原本属于他们的国土包括富庶的马斯喀特都被  霍尔木兹所占领,旁边的另一个小国  亚斯也是虎视眈眈,且  阿曼又是一个独立的 Ibadi Islam 伊巴德派国家,要想拉关系比较困难,不过由于 Ibadi Islam 伊巴德派和 伊斯兰教逊尼派 逊尼派教派不同但学派相通,因而还是有能结盟诸如  奥斯曼 马穆鲁克这样的 伊斯兰教逊尼派 逊尼派强国的可能性。

从霍尔木兹开刀

 霍尔木兹早期经常被  帖木儿宣战,导致其兵力被大量牵制在其首都 霍尔木兹Hormuz [2999]处。同时,它的盟友也会被帖木儿攻击,更加不愿意参战。这个时候你可以就选择暴兵背刺霍尔木兹,夺回你所有的核心省份了。

从亚斯开刀

 亚斯一般会有一个诸如  内志或是  代瓦西尔这样的贝都因国家作为盟友。通常它们两个加起来也比不上你的体量,因此大可开局就用政府互动获取  亚斯唯一省份 利瓦Liwa [404]的宣称并直接开战。打完之后亚斯自然是吞并之,但是吃不了其盟友的地,可以考虑强迫转教为 Ibadi Islam 伊巴德派+提款,之后还可以收为盟友。

进一步扩张

在收复失地后,  哈萨 代瓦西尔 迈赫拉都是可选的扩张目标,其中迈赫拉还有任务给予宣称。这些国家多半不堪一击、缺少盟友,而你有富裕的霍尔木兹海峡和阿曼注重贸易的理念带来的巨大收入,完全可以轻松的应对这些潜在的敌人。再之后,阿拉伯内陆和也门会是两个比较简单的目标,但前者容易招惹同样对这一地区心心念念的  马穆鲁克,往往会吃它的警告甚至被强迫和平,而后者则经常需要与几个与也门国家结盟的索马里势力  瓦尔桑盖利 阿达尔 马雷汉展开海战。

如果  帖木儿的附庸取得了独立,  法尔斯会很早就宿敌你,但切记它根本不是一个合适的征服目标,背后有诸如  河中这样的强国保护它。而相反,  帖木儿本身却是一个很好的扩张对手。你可以轻松的结盟它的敌人(比如  阿贾姆)来击败摇摇欲坠的帖木儿。另外一个不明显但是可行的征服目标是  俾路支斯坦。收复核心后阿曼就可以对它西南部的沿海省份造宣称,之后可以尝试结盟  信德在陆地上牵制住俾路支的陆军,再大举渡海登陆。征服俾路支后还能获得通往印度的跳板,控制住古吉拉特等富裕的上游节点后就可以躺在霍尔木兹海峡,靠着阿曼极其注重贸易的理念收钱了。

阿曼的任务树中有指向对东非地区的征服。这是指历史上阿曼依靠  基尔瓦 蒙巴萨 马林迪等斯瓦西里国家和  葡萄牙战争时渔翁得利控制了东非。但遗憾的是霍尔木兹海峡的贸易额并不直接流向东非,而是要通过亚丁湾周折一次。这里建议玩家优先消灭位于亚丁湾节点的国家(主要是那些也门国家和索马里国家),再考虑对斯瓦西里的征服。

帝国雄心

原版攻略中有建议转文化成立  波斯 莫卧儿 马穆鲁克等国,但需要省份实在是过于遥远,而且阿曼本身的海军+贸易理念也很不错,没有必要大费周章去替换。但如果玩家对贸易和海战实在不感兴趣,也可以早期就转变文化成立  也门获取更多的战斗理念。至于阿拉伯的理念,只能说是一个非常普通的通用理念(  阿尼扎 舍迈尔 奈季兰开局就有这组理念),而且成立后根本不换理念,不需过多赘述。此外,考虑到成立  阿拉伯几乎一定要以极大的成本从  奥斯曼手中夺取安条克Antioch [2313],且成立国家的增益仅仅有一个帝国等级——玩家此时一般已经拿到了以及消除分离主义,实在是没什么意义,因此笔者并不推荐刻意为成立阿拉伯浪费时间。

但如果玩家不仅局限于成为一个贸易强国,还想要进一步的扩张乃至达成成就“第三条道路”的话,阿曼自身的海军+贸易理念就显得十分乏力了。这边转文化成立  莫卧儿仍能帮助玩家处理信仰 伊斯兰教逊尼派 逊尼派及 伊斯兰教什叶派 什叶派的众多省份。

理念的选择

由于你是 Ibadi Islam 伊巴德派,所以宗教理念是必需的。

要想征服所有其他 伊斯兰教逊尼派 逊尼派或者 伊斯兰教什叶派 什叶派的领地,探索与扩张理念也是重要的理念,尽可能赶在欧洲国家之前去殖民信仰伊斯兰教的地块。

海军理念可以让你拥有一支强大的海军来便于你对抗  葡萄牙 西班牙 大不列颠 尼德兰等海上和殖民大国的舰队。

如果你是一个优秀的玩家,革新理念和数量,进攻,防守,外交等理念都是可用的非常好的理念,根据形式不同灵活运用与变通。

其他事项

第三条路也是一个极难的成就,要求你消灭掉所有 伊斯兰教逊尼派 逊尼派与 伊斯兰教什叶派 什叶派,就连所有未殖民的伊斯兰地区都必须征服并且转教,征服圣城圣地,宗教理念和信仰守护者(基本上只会被你垄断)可以获得大量传教士来洗地,当你用你的智慧真正做到这些完成这些以后,你就可以坐享其成,傲视地看着这个世界的宗教——再也没有 伊斯兰教逊尼派 逊尼派和 伊斯兰教什叶派 什叶派兄弟之间的撕逼与残杀了,只有 Ibadi Islam 伊巴德派一个教派才是最正统最保障伊斯兰教的和平与纯洁的教派!

成就

The Third Way.jpg
The Third Way
第三种选择
以伊巴德派穆斯林国家开局,消灭所有其他派别的伊斯兰教国家并让他们转教(本国不能转换宗教)。

参考资料

视频战报

文字战报

国家玩法策略索引 
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  东察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
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海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港