奥多耶夫

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奥多耶夫
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 梁赞(东斯拉夫)
首都 Capital.png 奥卡(4116)
政体 Gov russian principality.png 俄罗斯公国
国教 Orthodoxy 东正教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
奥多耶夫的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+20% 要塞防御
+1 外交声誉
Icon ideas.png 野心
+1 商人团
Icon ideas.png 理念

Yearly legitimacy.png 切尔尼戈夫的继承人

+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结

Diplomats.png 多变的外交手法

+1 外交官

Cavalry cost.png 巩固和鞑靼人的关系

−10% 骑兵花费

Chance of new heir.png 保障兄终弟及继承制

+50% 获得新继承人的几率

Infantry cost.png 上奥卡河谷的城市

−10% 步兵花费

Fort maintenance.png 加强城防

−20% 堡垒维护

Caravan power.png 加强奥卡河贸易网

+20% 商队力量

奥多耶夫(英文:Odoyev)是一个俄罗斯区域的一省小国。它被  莫斯科 梁赞 立陶宛包围,更远处还有 大帐也渴望它的领土。由于本身是弹丸小国、发展度不高,陆军又孱弱,因此是相当高难度的国家

值得一提的是,它与相当多的俄罗斯国家在同一王朝,包括 莫斯科 特维尔 梁赞和除了 彼尔姆外所有的莫斯科附庸。如果能破局,它有建立联合统治的能力

任务

作为东斯拉夫国家,奥多耶夫有权使用俄罗斯公国任务

决议

奥多耶夫有成立俄罗斯的可能。

ID

Execute decision.png成立俄罗斯


通过征服以及外交,俄罗斯已经成功从小聚落转变为一个大公国。经过几次东征,蒙古汗国也终于被征服,一个由沙皇统治的集权式俄罗斯国家崛起了。来自西欧的影响正帮助我们实现现代化,改革我们的国家。同时,我国也会采用西式教育。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_russia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是莫斯科
    • 主流文化是诺夫哥罗德
    • 主流文化是梁赞
    • 主流文化是莫斯科(斯拉夫)
    • 主流文化是诺夫哥罗德(斯拉夫)
    • 主流文化是梁赞(斯拉夫)
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 拥有政府改革:Gov states general.png 联省议会
  • 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份莫斯科
  • 拥有核心省份诺夫哥罗德
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份特维尔
    • 拥有核心省份雅罗斯拉夫尔
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份梁赞
    • 拥有核心省份斯摩棱斯克
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份下诺夫哥罗德
    • 拥有核心省份弗拉基米尔

效果
  • 隐藏效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 完成任务:「入侵诺夫哥罗德」
      • 完成任务:「征服诺夫哥罗德」
  • 国家成为  俄罗斯
  • 取消装饰性国名
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是革命国家
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 政体是共和制
      • 实行政府改革 大卫彻共和国
    • 否则:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 政体是君主制
        • 改变政体为君主制
      • 实行政府改革 沙皇国
  •  俄罗斯:
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 俄罗斯区域内我国拥有的省份:
  • 东欧大草原区域内我国拥有的省份:
  • 乌拉尔区域内我国拥有且不是空地的省份:
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 如果:
  • 设置国家 flag formed_russia_flag
  • 获得 Prestige.png 25 威望

AI决议因子:

  • 基础权重:1
  • 基础权重 * 0 如果下列属实:
    • 不是:
    • 不是:
      • 至少有下述 2 项成立:
        • 拥有核心省份莫斯科 (295)
        • 拥有核心省份诺夫哥罗德 (310)
        • 至少满足之一:
          • 拥有核心省份特维尔 (294)
          • 拥有核心省份雅罗斯拉夫尔 (308)
        • 至少满足之一:
          • 拥有核心省份梁赞 (301)
          • 拥有核心省份斯摩棱斯克 (293)
        • 至少满足之一:
          • 拥有核心省份下诺夫哥罗德 (306)
          • 拥有核心省份弗拉基米尔 (307)
成立俄罗斯需要两个红色省份和绿色、橙色及淡紫色省份各一个,成立后将会获得所有阴影省份的永久宣称

策略

寻找盟友

奥多耶夫初期的当务之急是寻找一个强大的盟友。 莫斯科常常愿意保护这个小国家,但难以收集的人情使之成为了一个低风险低回报的操作。由于  立陶宛几乎一定会被  波兰联统,而波兰对奥多耶夫这样的蕞尔小国一般没什么兴趣,向西结盟一般不会在考虑范畴内。如果想为扩张而放手一搏,最好与  诺夫哥罗德结盟,并与之共同对抗莫斯科。如果玩家设法成功了,扩张之门将会大开。如果在与莫斯科的初战中奥多耶夫能取得足够而适当的省份,玩家可以在与莫斯科停战期间考虑征服  梁赞 特维尔

大背叛

在对  莫斯科三战后,奥多耶夫大概应该已经比  诺夫哥罗德更强了。如果确实这样,玩家应当找寻新盟友,并与诺夫哥罗德断盟以确保获取成立  俄罗斯所需的省份。这时如果  波兰联统  立陶宛,它将是一个好选择;如果不是这样, 立陶宛 丹麦或独立的  瑞典也不错。

理念

由于玩家需要核心化一系列富饶的省份,为了节省行政点数,最好首发或二发行政理念。另外一个理念可以是军事方面的理念。应由玩家决定哪个更契合奥多耶夫的陆军传统。第一个外交方面的理念可以是加速吞并附庸国的影响理念——玩家可以选择释放附庸国并授予其土地来节省行政点数和征服中亚逊尼派国家时的叛乱度。 由于奥多耶夫很可能征服逊尼派的领地,玩家大概需要点出人文理念宗教理念来平息或转化异教领地。

成就

Mass Production.png
Mass Production
大量生产
以奥多耶夫开局,建有每种工厂各一个。
Kinslayer.jpg
Kinslayer
作为特维尔、雅罗斯拉夫、梁赞、别洛奥泽罗、罗斯托夫或者奥多耶夫,在不改变统治王朝的前提下消灭其他所有留里克王朝的国家。
All belongs to Mother Russia.jpg
All belongs to Mother Russia
一切归于俄罗斯母亲
以俄罗斯文化国家开局,并成立俄罗斯。
Relentless Push East.png
Relentless Push East
不懈向东
以俄罗斯文化国家开局,在1600年之前拥有东西伯利亚海岸线省份。

参考资料


国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  狄奥多罗  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  东察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
中美洲  玛雅    科科姆  瓦斯特克
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  普雷佩查  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港