穆伊斯卡

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Muisca.png
穆伊斯卡
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 穆伊斯卡(奇布查)
首都 Capital.png 波哥大(825)
政体 Gov indian crown.png 部落君主制
国教 因蒂崇拜 因蒂崇拜
科技组 安第斯科技组 安第斯科技组
穆伊斯卡的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+25% 国内贸易竞争力
+15% 要塞防御
Icon ideas.png 野心
−1 国家叛乱度
Icon ideas.png 理念

Stability cost modifier.png 西帕和萨克

−10% 稳定度花费

Yearly prestige.png 黄金国

+1 每年威望

Yearly army tradition.png 古厄奇斯摔跤

+0.5 每年陆军传统

National manpower modifier.png 波奇卡传说

+15% 全国人力修正

National tax modifier.png 祖母绿贸易

+10% 国家税收

Goods produced modifier.png 梯田农场

+10% 商品产出修正

Yearly legitimacy.png 习惯法

+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结

穆伊斯卡(Muisca)是一个南美洲的部落君主制国家,在安第斯科技组内。它在安第斯国家中占有独特的地位,因为它被空的省份环绕。在1444年,它拥有3个省份。历史上,穆伊斯卡是黄金国传说的源头。

事件

主条目:穆伊斯卡事件

穆伊斯卡的事件围绕着穆伊斯卡的两个历史上的领导地位,泽巴和札奎。(伴随着部落盟主的更替和迁都。)

策略

穆伊斯卡占有独特的地位,因此也有独特的机会。第一个要做的决定就是在第一个趣味事件中支持泽巴还是札奎,穆伊斯卡在游戏开始几个月得到该事件。选择哪一个并不重要;两个选项都同样可行。无论穆伊斯卡选择哪一种,玩家的目标都是拥有一支军事力量能够击败每次穆伊斯卡得到新的统治者时刷出的2规模的篡权叛军。玩家也应该为伊拉卡的影响Influence of the Iraca事件选择“共同行动的时机已经到来。The time has come to act together.”选项,当它可用时,因为额外的 行政 点数有助于保持 稳定度

有两种途径扩张。首先,穆伊斯卡可以对南方的其它安第斯国家之一无CB宣战。依据在那个区域的情况,这可能是个好选项,但是它可能也有风险。不像在主要的安第斯区域以外的其它国家,穆伊斯卡的科技组把它们放到了与其它区域内国家相同的水平,于是穆伊斯卡不需要担忧在军事科技上落后于印加人。另一种扩张途径是尽可能快地得到行政科技5,以便穆伊斯卡能选择 探索理念组 探索理念组。 穆伊斯卡可以焦点行政然后是外交点数来更快地实现这点。这将给予穆伊斯卡殖民者。为了便于征服,穆伊斯卡可以移动向其它安第斯国家。稍后向北和向东移动会有好处,这将把穆伊斯卡带得离欧洲殖民者更近。

参考资料


国家玩法策略索引 
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
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东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
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北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
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北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港