只适用于DLC哥萨克激活时。 |
先决条件
该国:
- 有 部族阶层,且其 影响力至少为 80
- 不是:
- 灾难内部权力斗争正在发生
如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。
月度进程开始,如果 | 月度进程停滞,如果 | ||||||||||||||||
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这个国家: | 该国: | ||||||||||||||||
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开始
如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:
ID
$ESTATE_NOMADIC_TRIBES$夺取权力
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
$MONARCH$默许$COUNTRY$的$ESTATE_NOMADIC_TRIBES$变得十分强大,如今他们采取了进一步行动。从接管税收到军队招募,他们运用其影响力,控制了全国地区的各项事务,迅速夺权,让$MONARCHTITLE$成为了他们的傀儡。
当该灾难正在进行,该国得到:
结束
该灾难只能被下列决议结束。[2]
那么下列事件被触发:
ID
[Root.GetTribesOrFallbackName]被削弱
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
经过一番艰苦卓绝的斗争,[Root.GetTribesOrFallbackName]最终被镇压,[Root.Monarch.GetTitle] 现在控制了足够多的土地、人员和机构,使[Root.Monarch.GetHerselfHimself]可以再次被称为我们人民的统治者。
触发条件
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只触发于
End of the 「部族掌权」 disaster |
立即生效
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$MONARCHTITLE$重掌大权。 (无效果) |