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卡斯卡迪亚
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政府等级
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王国
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主流文化
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美利坚(不列颠)[1]
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首都
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杜瓦米什 [874]
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政体
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宪政共和国
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国教
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圣公宗
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科技组
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西欧科技组
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卡斯卡迪亚的理念
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传统
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+10% 建造花费 +15% 陆军士气
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野心
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+25 船只贸易竞争力
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理念
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卡斯卡迪亚熔炉
- +2 可接受的文化
奇努克黑话
- −50% 原住民暴动几率
- +50% 原住民同化
哈得孙湾要塞
- −20% 要塞维护费
确定边境线
- +33% 外国间谍察觉
努特卡湾贸易
- +25% 本土贸易竞争力
哈德逊湾公司
- +1 商人团
俄勒冈之路
- −20% 陆军损耗
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卡斯卡迪亚(英文:Cascadia)是一个位于卡斯卡迪亚殖民区的可成立国家,且在任何一个初始剧本中都未出现。
成立国家
卡斯卡迪亚可被任一位于卡斯卡迪亚区域的前殖民地国家成立。[2]
成立卡斯卡迪亚
在那全哥伦比亚河沿岸和美洲太平洋海岸,我们的殖民地团结一致捍卫独立,在从宗主国的烙印中挣脱出来以后,是时候为我们新生的国家确定国号了。作为卡斯卡迪亚,我们将要宣称哥伦比亚河北岸的所有土地,建立一个重商,自由并且美丽的新国家!
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潜在需求
未启用 随机新世界。
这个国家:
如果这个国家之前是ai控制,则至少拥有三个省份。
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接受
这个国家:
卡斯卡迪亚 不存在。
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效果
这个国家:
- 成立 卡斯卡迪亚.
- 获得卡斯卡迪亚地区未拥有省份的 永久宣称 。
- 获得 25 威望。
- 获得修正“加强中央集权“持续20年并对国家产生如下影响:
- −0.05 月度自治度变化
- +1 国家叛乱度
如果这个国家:
- 仅限于:
- 转变文化为墨西哥
- 仅限于:
- 转变文化为魁北克
- 是除皇帝和选帝候外的神圣罗马帝国成员:
- 是公国:
- 政府等级提升为 王国。
- 没有自定义国家理念:
- 发生 事件 ‘新的国家传统和野心’
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决议
卡斯卡迪亚在符合条件时可以成立 加拿大。
成立加拿大
是时候向我们的殖民地历史说再见了。我们必须建立一个真正的国家,并巩固我们对这片土地的宣称。
逸闻
游戏中 卡斯卡迪亚的旗帜改编自现今不列颠哥伦比亚省的省旗。
参考资料
- ↑ 如果成立卡斯卡迪亚的国家属于伊比利亚文化组,则转为墨西哥文化;由法兰西文化组国家成立,则转为魁北克文化。
- ↑ 该决议的脚本代码见于:/Europa Universalis IV/decisions/CascadiaNation.txt。