北非 | 摩洛哥 得土安 塞拉 阿尔及尔 突尼斯 姆扎卜 马穆鲁克 埃及 |
东非 | 努比亚 埃塞俄比亚 塞米恩 咖法 阿克苏姆 阿达尔 阿朱兰 索马里 |
中非 | 布干达 基塔拉 |
东南非 | 基尔瓦 马拉维 穆塔帕 布图阿 祖鲁 梅里纳 萨卡拉瓦 利贝塔蒂亚 |
西非 | 卓洛夫 富洛 马里 桑海 莫西 达荷美 贝宁 奥约 豪萨 索科托 卡奈姆-博尔努 阿伊尔 |
西南非 | 刚果 库巴 |
布图阿 | |
政府等级 | 公国 |
主流文化 | 绍纳(南非) |
首都 | |
政体 | 部落独裁制 |
国教 | 拜物教 |
科技组 | 中非科技组 |
布图阿的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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传统 |
+10% 陆军士气 −10% 步兵花费 |
野心 |
−10% 所受冲击伤害
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理念 |
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布图阿(英文:Butua)是位于东非南部的内陆国家。唯一的邻国是它的宗主国 —— 穆塔帕。
历史上, 布图阿(或称托尔瓦王朝)和 穆塔帕均是 津巴布韦衰落后产生的国家。17世纪晚期,穆塔帕王子Changamire Dombo征服布图阿王国并建立政权,而其最终发展为 罗兹维帝国。
布图阿可以成立 罗兹维帝国。
布图阿是 穆塔帕的一个小小的两省附庸。它非常贫穷,但它的省份生产黄金,因此 布图阿开始有足够的收入,以建立超过其陆军规模上限的军队,并聘请一个或两个顾问。 布图阿是一个部落,开始时没有接纳封建制度,但沿海省份基尔瓦和索法拉有封建制度,并将传播到赞比西地区。最后, 布图阿有非常强大的国家理念,一旦邻国被消灭,它将成为一个非常强大的帝国。
不幸的是, 布图阿有个时间限制: 穆塔帕将在游戏开始后十年启动吞并进程,只需要一年就能完成。如果 布图阿想要生存下去,它需要从它的宗主国的对手那里获得支持,一旦 穆塔帕化为灰烬,他们自己将成为 布图阿崛起的下一个障碍。
本指南将解释各种策略,以帮助 布图阿在非洲东南部确立统治地位。既然对“罗兹维帝国”的要求,是 布图阿扩张的直接途径,这也可以被认为是这一成就的指南。
当务之急是看看哪些国家选择 穆塔帕作为宿敌,因为这些国家非常愿意支持 布图阿争取自由的斗争。虽然他们可能需要一些推动,但改善与他们的关系应该能说服他们帮忙。 基尔瓦是最佳选择,因为其先进的军队( 基尔瓦的起点比 穆塔帕的技术更先进)将粉碎穆塔帕对他们发起的任何进攻。 马拉维也是个不错的选择,因为它几乎等于穆塔帕。如果玩家同时得到两者的协助,对 穆塔帕的战争将会相当容易。尽快提出正式的支援请求是个好主意,否则其中一个潜在的盟友可能会卷入战争,这会阻止 布图阿请求支援,直到战争结束。
布图阿必须做好准备,才能打败 穆塔帕。军事科技达到3级和建立尽可能多的部队是至关重要的,部队的限制不应该是一个障碍。一个有常识DLC的玩家可以选择专注于发展省份,增加人力和财力来支持更大的军队,也可以奔向封建主义。如果玩家能够存够钱,在首都建一座堡垒将是一笔巨大的财富,因为 穆塔帕及其盟友将被迫在围攻上浪费士兵和时间,尤其是独立战争的战争目标是保卫首都。这种发展方式的主要缺点是, 布图阿面临着在布图阿进攻之前 穆塔帕升级其军事科技的风险,这将使 布图阿士兵处于极为不利的地位。
布图阿还应该对附近的省份制造一些宣称,以便从它的宗主国手中夺取。最重要的保卫省份是马萨帕,它是 布图阿的首都,生产黄金。
最后,如果一个玩家的人权DLC被激活,那么选择崇拜物姆瓦里将会大大受益。 布图阿的士兵已经从他们的国家传统中获得了 +10 士气,所以这个奖励 +2.5% 的训练度将确保 布图阿的部队在同等的科技水平上胜过 穆塔帕。增加一个进一步提高训练度或士气的顾问将使 布图阿轻松击败更强大的敌军。
注意:向穆塔帕宣战会 -3 的稳定度。建议有足够的行政点数,以降低厌战度和提升稳定度。
如果 布图阿能够集结足够的士兵,把他们安置在 穆塔帕的军队附近,并领导一场快速的打击,很可能从一开始就把他们的军队打出战场。一个被激活的玩家甚至可以攻击穆塔帕的军队,当部队还在训练,士气接近于零时,最好与盟友联合。布图阿只能获得6-10杜卡特范围内的小额贷款(除非玩家手动开发了省份),玩家不应该害怕拿出几十个杜卡特来招募新的士兵和雇佣兵。如果 基尔瓦和 马拉维都加入战局,这场战争应该很容易取胜。如果一开始 布图阿不占优势,谨慎的策略和歼灭孤立的敌军,会使战争更容易控制。请记住,战争的目标只是需要 布图阿控制其首都,所以战争得分将不断提高,只要它是举行。 穆塔帕的盟友经常因为攻击 布图阿的盟友而分心。这很好,因为它允许 布图阿占领尽可能多的 穆塔帕的省份。如果盟友签署和平协议,而 穆塔帕的省份被 布图阿占领, 布图阿的战争得分将会飙升,而没有来自被占领盟友领土的惩罚,这将使战争得到立即和非常有利的结束。
如果玩家想被动地获得封建制度,那么试图夺取尽可能多的 穆塔帕领土是很重要的,最好的夺取对象是靠近 索法拉的产黄金的省份。 穆塔帕在战败后将变得非常虚弱,一旦休战时间结束,它将很容易成为邻国甚至布图瓦盟友的猎物。如果 布图阿的财政和人力储备完全耗尽,那么只占领两三个省份是可以的,但除此之外,玩家应该以最大化领土利益为目标。剥夺 穆塔帕的所有钱也将帮助 布图阿更快地从战争中恢复过来。一旦 布图阿赢得了战争,游戏的第一阶段就结束了,罗兹维就可以开始准备迎接更大的挑战了。
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西南非 | 刚果 库巴 |
近东 | 白羊 黑羊 卡拉巴赫 哈桑凯伊夫 汉志 内志 拉西 也门 阿曼 霍尔木兹 阿拉伯 耶路撒冷 以色列 亚美尼亚 |
波斯及中亚 | 阿尔达比勒 马赞德兰 阿贾姆 帖木儿 阿富汗 河中 乌兹别克 波斯 埃兰沙赫尔 |
北亚 | 东察合台 瓦剌 蒙古 建州女真 满洲 |
东亚 | 大明 大顺 大清 大元 朝鲜 足利家 上杉家 细川家 山名家 织田家 德川家 武田家 宗家 日本 琉球 吐蕃 |
东南亚 | 大越 高棉 澜沧 阿瑜陀耶 素可泰 掸邦 暹罗 阿瓦 东吁 勃固 马六甲 亚齐 巴邻旁 巽他 满者伯夷 文莱 兰芳 汤都 马加斯 马来亚 |
印度 | 德里 西尔欣德 廓尔喀 章普尔 孟加拉 奥里萨 摩腊婆 梅瓦尔 古吉拉特 巴赫曼尼 毗奢耶那伽罗 迈索尔 科特 莫卧儿 旁遮普 尼泊尔 那格浦尔 拉杰普塔纳 马拉塔 东印度公司 |
伊比利亚 | 葡萄牙 卡斯蒂利亚 阿拉贡 纳瓦拉 阿斯图里亚斯 西班牙 格拉纳达 安达卢西亚 |
法兰西 | 法兰西 勃艮第 普罗旺斯 布列塔尼 奥尔良 |
低地 | 尼德兰 荷兰 布拉班特 乌得勒支 |
不列颠 | 英格兰 苏格兰 诺森伯兰 康沃尔 大不列颠 安茹王国 爱尔兰 |
北欧及波罗的 | 丹麦 瑞典 挪威 哥得兰 芬兰 斯堪的纳维亚 条顿骑士团 利沃尼亚骑士团 里加 普鲁士 利沃尼亚 |
中欧 | 波兰 立陶宛 波兰立陶宛联邦 匈牙利 瓦拉几亚 摩尔达维亚 罗马尼亚 |
北德意志 | 科隆 特里尔 美因茨 黑森 不伦瑞克 迪特马尔申 吕贝克 勃兰登堡 萨克森 波希米亚 威斯特伐利亚 汉诺威 波美拉尼亚 普鲁士 德意志 |
南德意志 | 奥地利 兰茨胡特 维尔茨堡 安斯巴赫 罗滕堡 普法尔茨 符腾堡 瑞士 巴伐利亚 法兰克尼亚 施瓦本 神圣罗马帝国 |
意大利 | 萨伏依 蒙费拉托 萨卢佐 热那亚 米兰 威尼斯 佛罗伦萨 教宗国 那不勒斯 意大利 撒丁-皮埃蒙特 两西西里 罗马帝国 |
巴尔干及安纳托利亚 | 克罗地亚 拉古萨 塞尔维亚 阿尔巴尼亚 拜占庭 奥斯曼 卡拉曼 詹达尔 特拉比松 伊庇鲁斯 医院骑士团 塞浦路斯 达尔马提亚 保加利亚 希腊 罗姆 拉丁帝国 |
东欧 | 莫斯科 诺夫哥罗德 梁赞 特维尔 彼尔姆 切尔尼戈夫 扎波罗热 狄奥多罗 克里米亚 大帐 喀山 格鲁吉亚 俄罗斯 鲁塞尼亚 金帐 |
中美洲 | 玛雅 休 科科姆 瓦斯特克 |
墨西哥 | 阿兹特克 特拉斯卡拉 普雷佩查 萨波特克 |
北美东北 | 克里 奥农多加 莫霍克 阿蒂格纳万坦 波塔瓦托米 奥吉布瓦 皮奥里亚 卡霍基亚 查拉高萨 波瓦坦 |
北美东南 | 考维塔 库萨 切罗基 奇克索 基斯基斯 |
北美中西部 | 苏族 波尼 威奇托 齐亚 纳瓦霍 阿帕奇 约库特 萨利什 |
部落联盟国家 | 易洛魁 休伦 克里克 伊利尼维克 肖尼 |
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海盗共和国 | 新普罗维登斯 托尔图加 皇家港 |
南美北部 | 加勒比 阿拉瓦克 穆伊斯卡 |
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前殖民领国家 | 巴西 哥伦比亚 拉普拉塔 |
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南太平洋 | 奥特亚罗瓦 汤加 萨摩亚 斐济 |
北太平洋 | 夏威夷 |
前殖民领国家 | 澳大利亚 西兰蒂亚 |