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黑山

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Montenegro.png
黑山
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 塞尔维亚(南斯拉夫)
首都 Capital.png 泽塔(138)
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Orthodoxy 东正教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
黑山的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+1 敌陆军损耗
+15% 要塞防御
Icon ideas.png 野心
+10% 步兵作战能力
Icon ideas.png 理念

Yearly legitimacy.png 迪奥克利亚遗产

+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结

Tolerance own.png 黑山都主教区

+1 正统信仰容忍度

Infantry cost.png 氏族社会

−10% 步兵花费

Embargo efficiency.png 巴尔干海盗

+10% 禁运效率
+15% 私掠效率

Yearly navy tradition.png 大海的召唤

+1 年度海军传统

National tax modifier.png 税务改革

+10% 国家税收

National manpower modifier.png 勇气与英雄主义

+15% 全国人力修正

黑山(Montenegro)是一个巴尔干一地小国,其不存在于1444除了它们在泽塔的核心,但是存在于1451年后的剧本中(除1499-1515年间被奥斯曼占领)。它能被  塞尔维亚在1444年释放。1515年以后,它们是一个东正教神权国而非封建贵族制。当被释放的它们紧邻  奥斯曼开局时,这成为黑山在大多数游戏将要面对的最大挑战。

策略

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黑山在1444年能被  塞尔维亚释放。所以一个比较好的开局方法是用光塞尔维亚的金钱和人力,并且尽力损害其与 波斯尼亚 阿尔巴尼亚 瓦拉几亚等巴尔干半岛上的小国的关系。然后放出黑山进行游戏。 然后立刻打破和 塞尔维亚 的关系,并夺取尽可能多的土地。当你打败 塞尔维亚的时候,可以转而进攻  波斯尼亚。在进攻完 塞尔维亚后,你可能已经用光了人力。The biggest obstacle is time because the longer you wait the more powerful the Ottomans become, so you don't have time to wait for manpower to recover.

First idea group should be diplomatic as the only friends you will be able to find otherwise are Italian minors which won't help you much in your wars and will likely call you into their wars. After you have taken out Serbia and Bosnia try to attack  威尼斯 for Dalmatia if they are at war with the Ottomans. After you take Dalmatia you can focus on conquering Italian minors. By this time they should have already left the HRE, but if not then they will probably leave soon . Alternatively, after taking Dalmatia - as your total development will be rather low - if you improve relations with the Emperor of the HRE(usually  奥地利 so you can start improving relations with them as soon as possible) you may be able to join the empire itself for some added protection vs the  奥斯曼.


国家玩法策略索引 
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