马拉塔独立

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马拉塔独立的图标
Maratha Independence
马拉塔阶层发展得过于强大,以至于脱离了我们的掌控,分裂出去并成立了一个属于他们自己的国家。

马拉塔独立[1]是一个灾难,可在 马拉塔 马拉塔阶层势力过强时发生。

先决条件

该国:

  • 马拉塔 马拉塔阶层,其有至少 80 阶层影响 影响力。
  • 过去的12个月内没有发生该灾难[2]

如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。

月度进程开始,如果 月度进程停滞,如果
这个国家:
  • 没有正在进行的灾难
  • Marathas influence modifier.png 马拉塔阶层影响力至少为 100
  • 处于战争中
该国:
  • 有任意正在进行的灾难
  • Marathas influence modifier.png 马拉塔阶层影响力低于 100
月度进程 该国:
+0.5% 马拉塔阶层忠诚度低于 60,且未处于战争中
+0.5% 马拉塔阶层忠诚度低于 50,且未处于战争中
+0.5% 马拉塔阶层忠诚度低于 40,且未处于战争中
+1% 马拉塔阶层忠诚度低于 30,且未处于战争中
+1% 马拉塔阶层忠诚度低于 20,且未处于战争中
月度进程
−1% 马拉塔阶层影响力低于 100

开始

如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:

ID

Msg event.png马拉塔获得独立


马拉塔的领导人已经开始对我们州的大部分地区行使如此广泛的权力,现在它已经到了$MONARCHTITLE$必须接受[Root.Monarch.GetSheHe]不再对它们进行任何实际控制的程度。随着他们自己的领导人的加冕,权力的交接完成了。我们失去了对马拉塔的权威。


 
触发条件
只触发于

Start of the 「马拉塔独立」 disaster


立即生效
  • 设置国家 flag estate_maratha_triggered
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 马拉塔 马拉塔阶层至少控制 1% 土地
      • 马拉塔 马拉塔阶层获得 5% 领地

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我早该料到的……
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政府拥有「腐化度指数」
    • 获得 5 「腐化度」 for 「腐化度指数」
  • 马拉塔 马拉塔阶层自定义国家独立

Event trigger.png满足则可用

  • 由玩家控制
  • DLC 哥萨克 The Cossacks已激活
Event button 547.png
未来在于他们!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政府拥有「腐化度指数」
    • 获得 5 「腐化度」 for 「腐化度指数」
  • 马拉塔 马拉塔阶层自定义国家独立
  • 人类玩家当前游玩的国家切换为该国


选择任意选项后的效果
  • 马拉塔 马拉塔阶层失去 5% 领地


注:这个新成立的国家将会同前宗主国和其他有核心的国家签订一个15年的休战协议并且得到免费核心在其所有省份(新生国家的核心不会取代原国家的核心)。

结束

灾难立即结束(没有任何条件)。

脚注

  1. 定义于:/Europa Universalis IV/common/disasters/estate_maratha_disaster.txt。事件位于:/Europa Universalis IV/events/disaster_estates.txt
  2. 以下至少一项为真:
    • 这个国家没有国家标记 “estate_maratha_triggered”,即从未发生过这个灾难。
    • 国家标记 “estate_maratha_triggered”最近设置给该国至少365天之后,即最近12个月没有过这个灾难。