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马佐夫舍

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Mazovia.png
马佐夫舍
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 波兰(西斯拉夫)
首都 Capital.png 华沙Warszawa [257]
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 基督教#天主教 天主教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
马佐夫舍的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+20% 陆军上限
+10% 骑兵作战能力
Icon ideas.png 野心
−1 国家叛乱度
Icon ideas.png 理念

Yearly prestige.png 皮亚斯特遗产

+1 每年威望

Fort defense.png 马佐夫舍前线

+20% 要塞防御

Diplomatic relations.png 教士,鹰与财源

+1 外交关系

Cavalry cost.png 村野什拉赫塔

−10% 骑兵花费

Stability cost modifier.png 马佐夫舍立法

−10% 稳定度花费

Yearly legitimacy.png 色姆国会与地方色姆议会

+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结

Provincial trade power modifier.png 中央商埠

+25% 省份贸易竞争力修正
关于同名区域,请见马佐夫舍(区域)

马佐夫舍(英文:Mazovia,波兰文:Mazowsze),或译马佐维亚,在1444年开局时是  波兰的附庸国。它在北面与  条顿骑士团接壤、西面和南面与  波兰接壤、东面与  立陶宛接壤。

决议

马佐夫舍作为波兰文化国家能重新成立  波兰

ID

Execute decision.png成立波兰


这个昔日皮亚斯特王朝费尽全力重新统一的王国,如今四分五裂且王位空悬。我们一定要努力把波兰人团结起来,建立波兰人的国家,重现王国的辉煌。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_poland_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 不是:
      • 拥有至少6个非殖民地省份
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是波兰(西斯拉夫)
    • 主流文化是波兰(斯拉夫)
    • 主流文化是西里西亚(西斯拉夫)
    • 主流文化是西里西亚(斯拉夫)
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份克拉科夫
  • 拥有核心省份华沙
  • 拥有核心省份波兹南
  • 拥有核心省份卡利什
  • 拥有核心省份谢拉兹
  • 拥有核心省份桑多梅日
  • 拥有核心省份文奇察

效果
  • 设置国家 flag pol_chose_pu_flag
  • 国家成为  波兰
  • 取消装饰性国家名称
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 完成任务「驾驭权贵」
  • 完成任务「大色姆议会」
  • 完成任务「登基协定」
  • 完成任务「瓦尔纳大劫」
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 所有省份位于波兰地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  波兰该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 如果:
    • 仅限于:
      • has_updated_culture
        • 文化属于斯拉夫文化组
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 主流文化是波兰(斯拉夫)
      • 转变文化为波兰(斯拉夫)
  • 否则:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 主流文化是波兰(西斯拉夫)
      • 转变文化为波兰(西斯拉夫)
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
  • 设置国家 flag formed_poland_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立波兰须拥有所有深色省份为核心。成立后获得对所有有色省份的永久宣称。

策略

逸闻

“马佐维亚问题”是汉化组长期悬而未决的事项,因为游戏的英文本地化中“Mazovia”对应的中文译文有从英语音译的“马佐维亚”与从波兰语音译的“马佐夫舍”两种,在国内不同的文献中被其译者各行其是地引用,因而导致汉化时面临的选择困难。目前汉化使用的译名为“马佐维亚”。[1]

成就

Back to the Piast.jpg
Back to the Piast
以马佐夫舍或西里西亚开局,成立波兰。

参考资料

  1. 支持“马佐维亚”的观点请参考《世界地名翻译大辞典》;以下这篇文章是支持“马佐夫舍”的论述之一:https://www.bilibili.com/read/cv14660303

文字战报

苯醇:【ParadoxAAR#7】马佐夫舍-回到皮亚斯特王朝

国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
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