阿朱兰任务

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这是  阿朱兰的全部任务列表,需要Origins.png起源DLC才有完整任务树。[1]



国家任务

ajuuran_asian_trade_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  阿朱兰
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission shipyards of gujarat.png
吞并摩加迪沙
摩加迪沙是非洲之角的明珠。这座雄伟的贸易中心吸引着来自阿拉伯世界与印度的众多商人。是时候将这座美丽的城市纳入版图,使其影响力让我们从中获益了。
  • 拥有核心省份摩加迪沙 (1205)
  • 不是:
  • 省份摩加迪沙 (1205):
    • 获得 Tax Base Icon.png 3 基础税收
    • 获得 Production.png 3 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
Mission entrepot of india.png
取得黄金来源
摩加迪沙自行铸造的货币帮助推动了其商业霸权的集中化。如今虽然在阿拉伯与印度已经有货币流通,但其数量过少,尚不足以产生什么影响。我们应该找到一个良好的黄金来源来铸造更多货币,如此便可对那些重要地区的经济进行影响。
  • 至少满足之一:
    • 国家至少拥有 1 个省份生产 黄金 金矿
    • 任意已知国家:
      • 国家至少拥有 1 个省份生产 黄金 金矿
      • 至少满足之一:
        • 是 我国的附属国
        • 全部:
          • 是 我国的盟友
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +100
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 国家至少拥有 1 个省份生产 黄金 金矿
        • 任意附属国:
          • 国家至少拥有 1 个省份生产 黄金 金矿
    • 触发国家事件 「货币铸造」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 任意已知国家:
        • 国家至少拥有 1 个省份生产 黄金 金矿
        • 是 我国的盟友
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +100
    • 随机一个盟友:
      • 仅限于:
        • 国家至少拥有 1 个省份生产 黄金 金矿
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +100
      • 触发国家事件 「与[From.GetName]的黄金交易」
  • 解锁「有节制的金矿开采」阶层特权
Mission shipyards of gujarat.png 吞并摩加迪沙
Mission dominate trade in bengal.png
与印度贸易
印度地区有着我们邻国还尚未染指的巨量财富。如果能在那里建立起贸易上的存在,我们就有可能收获难以想象的利益。
  • 任意省份:
    • is_indian_trade_node_province = yes
    • 至少满足之一:
      • 我国在此贸易节点控制了至少 5% 的贸易
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 潜在效果:
    • 省份特达 (504):
      • 所有在此贸易节点拥有省份的国家:
        • 仅限于:
          • 古吉拉特贸易节点:
          • 不是:
            • 是 我国
        • 触发国家事件 「[From.GetName]的商人」
    • 省份拉合尔 (507):
      • 所有在此贸易节点拥有省份的国家:
        • 仅限于:
          • 拉合尔贸易节点:
          • 不是:
            • 是 我国
        • 触发国家事件 「[From.GetName]的商人」
    • 省份中河间地 (524):
      • 所有在此贸易节点拥有省份的国家:
        • 仅限于:
          • 河间地贸易节点:
          • 不是:
            • 是 我国
        • 触发国家事件 「[From.GetName]的商人」
    • 省份恒河三角洲 (1343):
      • 所有在此贸易节点拥有省份的国家:
        • 仅限于:
          • 孟加拉贸易节点:
          • 不是:
            • 是 我国
        • 触发国家事件 「[From.GetName]的商人」
    • 省份比德尔 (1948):
      • 所有在此贸易节点拥有省份的国家:
        • 仅限于:
          • 德干贸易节点:
          • 不是:
            • 是 我国
        • 触发国家事件 「[From.GetName]的商人」
    • 省份科摩林角 (1340):
      • 所有在此贸易节点拥有省份的国家:
        • 仅限于:
          • 科罗曼德贸易节点:
          • 不是:
            • 是 我国
        • 触发国家事件 「[From.GetName]的商人」
  • 获得国家修正 「阿朱兰-印度联系」 持续25年,并给予以下效果:
    • 贸易距离修正 +20% 贸易范围
    • 全局贸易力量 +20% 全局贸易竞争力
  • 古吉拉特贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「在印度的阿朱兰商人」+10 点数)游戏结束
  • 科罗曼德贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「在印度的阿朱兰商人」+10 点数)游戏结束
Mission entrepot of india.png 取得黄金来源
Mission trade company region abroad.png
与巨龙贸易
在印度市场之后便理应来到中国了。在那里我们能收获比以往还多的金银珠宝、异国商品以及巨额的利润。一定要在那里建立起我们的存在。
  • 北京贸易节点:
    • 我国 现在拥有商人团
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 事件目标EmperorOfChina
      • 触发国家事件 「麒麟赠天子」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 北京 (1816) 由我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份北京 (1816):
      • 省份所有者:
        • 触发国家事件 「麒麟赠天子」
  • 否则:
    • 省份北京 (1816):
      • 获得永久省份修正 「万牲园」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
        • Template:Icon/本 +0.1 本地繁荣度增长
        • Prestige.png +0.25 每年威望
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
Mission dominate trade in bengal.png 与印度贸易

ajuuran_defense_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  阿朱兰
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission market place with asian traders.png
主宰亚丁湾
我国的市场一向起着重要作用,但只有完全主宰流经我们本地的,特别是海上的贸易,我们才能为国家的稳定与将来的扩张打下基础。
  • 亚丁湾贸易节点:
    • 至少满足之一:
      • 我国在此贸易节点控制了至少 10% 的贸易
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 获得国家修正 「投资贸易舰队」 持续25年,并给予以下效果:
    • 船只花费 −25% Ship cost
    • Global ship recruit speed.png −25% 造船时间
    • 全局船只贸易力量船只贸易力量 +10% 舰船贸易竞争力
Mission establish high seas navy.png
扩建海军
只有完全支配海洋,我们才有资格渴求胜利。必须建造更多船只,让其他国家绝不敢同我们的舰队为敌。
  • Naval forcelimit.png 海军部队上限至少为 25
  • 至少拥有 Naval forcelimit.png 部队上限1%的海军
  • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 获得对  马尔代夫的宣战理由「附庸国家」10年
    • 获得马尔代夫 (1248)的永久宣称
  • 否则:
    • 获得马尔代夫 (1248)的核心
  • 所有省份位于斯瓦希里北部海岸区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于蒙巴萨区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于斯瓦希里中部海岸区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于莫桑比克区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于克利马内区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission market place with asian traders.png 主宰亚丁湾
Mission ottoman diplomacy.png
联盟奥斯曼
奥斯曼明显能在安纳托利亚立定脚跟。我们应该同他们进行接触并邀请结盟。从这段友谊中我们应该能得到、学到不少。
  • 如果:
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 全球任意国家:
        • 首都:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于安纳托利亚地区
            • 省份位于巴尔干地区
        • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
    • 全球任意国家:
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于安纳托利亚地区
          • 省份位于巴尔干地区
      • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
      • 是 我国的盟友
  • 否则:
    • 国家总 Development.png 发展度至少为 300
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 全球任意国家:
          • 首都:
            • 至少满足之一:
              • 省份位于安纳托利亚地区
              • 省份位于巴尔干地区
          • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
          • 是 我国的盟友
        •  奥斯曼的盟友
    • 潜在效果:
      • 设置国家 flag aju_can_use_janissaries_mercs
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 该国与 TUR相互获得 15 信任
  • 获得 Power Projection.png +25 力量投射
Mission assemble an army.png
现代化军队
奥斯曼的军队确实不可忽视。我们应该尝试去模仿他们,招募他们的教官,购买他们的武器,由此能让我们也拥有一支强大的现代化军队。
  • 拥有至少 杜卡特 3 000 金币
  • 拥有至少 Administrative power.png 200 军事点数
  •  奥斯曼:
    • 至少满足之一:
      • 是 我国的盟友
      • 不是:
      • 不是:
        • Is at least 1 technology ahead
  • 触发国家事件 「军队现代化」
Mission ottoman diplomacy.png 联盟奥斯曼
Mission african soldier.png
驯服奥罗莫人
奥罗莫人一直是我们的眼中钉。我们应该一劳永逸地摆脱他们。
  • 全局 flag eth_start_of_the_oromo 已被设置至少 10年
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 文化是奥罗莫
  • 获得 Icon stability.png 2 稳定度

ajuuran_internal_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  阿朱兰
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission portuguese oman.png
[Root.Capital.GetName]要塞化
首都是我国的权力中心,是我国的命脉所在,我们必须设立堡垒以巩固防卫,确保她永不陷于敌手。
  • 首都:
    • 拥有以下的一种建筑:城堡 城堡、棱堡 棱堡、星堡 星堡或 要塞 要塞
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得等级 2 要塞工程师 要塞工程师顾问(比正常价格低 75%)
Mission se along the river.png
水利事业
一个人的生存离不开食物与水,一个国家也是如此。我们必须建造并扩张灌溉设施来使我们可以掌控并丰富这两项资源。
  • 至少满足之一:
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 省份已由控制者开发至少 2 次
  • 解锁「水源分配权」阶层特权
Mission portuguese oman.png [Root.Capital.GetName]要塞化

Mission restore trade superiority.png 扩大市场

Mission raid christian trade.png
重夺马尔代夫
尽管我们曾在马尔代夫建立起了存在,但随着家族中的部分叛徒同我们的决裂,我们失去了对那里的控制。是时候收回属于我们的东西了。
  • 马尔代夫 (1248) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份马尔代夫 (1248):
        • 省份所有者:
          • 不是:
            • 是 我国
          • 是 我国的附属国
    • 省份马尔代夫 (1248):
      • 省份所有者:
        • 触发国家事件 「王朝联合」
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
Mission establish high seas navy.png 扩建海军
Mission son back to the roots.png
发展伊斯通卡比武大会
战士们以自己为骄傲,我们也该如此。通过举办一场能显现出战场上战士们的勇武的节日,我们的人民也将同他们一样深感自豪。
  • 拥有核心省份阿夫戈耶 (2776)
  • 省份阿夫戈耶 (2776):
    • 省份至少包括 20 infantry 支部队
    • 我国拥有 infantry 支部队在此省份
  • 处于战争中
  • 省份阿夫戈耶 (2776):
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 潜在效果:
      • 获得省份修正 「伊斯通卡节主办地」 直到游戏结束,提供以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
        • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
        • 仅限于:
          • 省份所有者:
            • 已完成任务「发展伊斯通卡比武大会」
Mission asian trader.png
越南贸易
在印度之后,我们下一步便理应来到越南和中南半岛。这里不仅可以赚到更多钱,还能让我们操纵来自中国及其他地区的贸易。
  • 省份东京 (613):
    • 省份所有者:
      • 至少满足之一:
        • 是 我国
        • 是 我国的附属国
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +100
  • 省份东京 (613):
    • 省份所有者:
      • 触发国家事件 「[Root.GetName]的[From.GetName]商人」
  • 获得等同于 2 年的 贸易收入 贸易收入
Mission dominate trade in bengal.png 与印度贸易

ajuuran_offense_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  阿朱兰
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission egyptian mamluk soldier.png
征募马穆鲁克
马穆鲁克人是世界上最强大的战士之一。我们必须招募他们中的一些人来增加我们自己军队的力量。这将使我们更容易地征服我们的敌人。
  • 任何已雇佣的佣兵团:
    • 「马穆鲁克士兵」
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
  • 所有省份位于马吉尔廷区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于索马里兰区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 获得韦尔德 (2778)的永久宣称
Mission envoy to ethiopia.png
征服非洲之角
如果我们要在强敌环伺的情况下生存,我们应该进行的第一步是控制非洲之角。只有这样做,我们才能建起一个足够强大的基础,以便之后进一步扩展。
  • At least 7 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于马吉尔廷区域
      • 位于索马里兰区域
      • 省份是韦尔德 (2778)
  • 所有省份位于欧加登区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于伊法特区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于奥萨区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission egyptian mamluk soldier.png 征募马穆鲁克
Mission build up to force limit.png
统合部族
我们周围有许多不同的独立索马里部族,除非让他们回应我们,否则他们可能会阻碍我们的雄心壮志。只有通过团结所有氏族,我们才能超越自我。
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于伊法特区域
      • 位于奥萨区域
      • 省份是德格赫布尔 (1208)
      • 省份是达瓦罗 (1210)
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化是索马里
      • 获得省份修正 「统一的部族」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地叛乱度 −4 本地叛乱度
        • 本地人力修正 +10% 本地人力修正
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
  • 所有省份位于绍阿区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于中埃塞俄比亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于提格雷区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission envoy to ethiopia.png 征服非洲之角
Mission end tamil insurgency.png
解放谢赫·侯赛因
谢赫·侯赛因已经落在科普特异教徒的手中太久了。是时候为了伊斯兰的荣耀而重新夺回她了。
  • 拥有核心省份阿尔西 (2761)
  • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于绍阿区域
      • 位于中埃塞俄比亚区域
      • 位于提格雷区域
  • 省份阿尔西 (2761):
    • 省份改名为谢赫·侯赛因
    • 省份首府改名为谢赫·侯赛因
    • 获得 Tax Base Icon.png 4 基础税收
    • 获得 Production.png 4 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 3 基础人力
    • Construct one of the following buildings depending on the available technology: 圣殿 大教堂或 大教堂 寺庙
  • 所有省份位于非洲之角地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission build up to force limit.png 统合部族
Mission empire.png
巩固非洲之角
尽管我们在非洲之角中的实力明显增加了,但仍有部分地区我们尚未控制。我们应该消除所有反抗,以便我们可以明确地声称对整个地区的统治。
  • 所有省份位于非洲之角地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission end tamil insurgency.png 解放谢赫·侯赛因

ajuuran_own_trade_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  阿朱兰
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission restore trade superiority.png
扩大市场
我们的都城一直是商业的中心。应该扩建我们的市场来鼓励更多财富流入其中。
  • 至少 3 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 省份霍比奥 (2783):
      • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
  • 否则:
    • 省份霍比奥 (2783):
      • Development.png 发展度至少为 10
  • 获得国家修正 「扩大市场」 持续25年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
    • (未识别的字符串“global own trade power”用于 {{Icon}} +10% 国内贸易竞争力
Mission arabian fort.png
夺回[1186.GetName]
我们在南方市场中的存在随着索法拉被夺去后变为了不可能。我们应当重夺此地,这可让我们轻松地再次向南扩张贸易。
  • 省份索法拉 (1186):
    • 我国拥有该省份
    • 位于所有者的首都区域
  • 省份索法拉 (1186):
    • 获得省份修正 「阿朱兰行政」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 −10 本地叛乱度
      • 商品产出规模修正 +10% 本地商品产出修正
    • 转变为与 我国相同的文化
Mission establish high seas navy.png 扩建海军
Mission mnd maj candi shrines.png
与爪哇贸易
在印度之后,我们便应扩张至爪哇的市场。这样做可以让我们控制来自香料群岛的贸易,蕴含着不可估量的潜在利益。
  • 摩鹿加群岛贸易节点:
    • 至少满足之一:
      • 我国在此贸易节点控制了至少 5% 的贸易
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 位于万丹区域
          • 位于西爪哇区域
          • 位于中爪哇区域
          • 位于苏腊巴亚区域
    • 触发国家事件 「在爪哇的[From.GetName]商人」
  • 摩鹿加群岛贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「在爪哇的阿朱兰商人」+25 点数)25年
Mission dominate trade in bengal.png 与印度贸易

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/AFR_Ajuuraan_Missions.txt