阿拉贡王嗣

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阿拉贡王嗣的图标
Infantes of Aragon

阿拉贡王嗣 [1]是一个 Disaster.png 灾难。该灾难仅在 霸业 霸业DLC启用时发生。

先决条件

Yes DLC 霸业 霸业已开启

该国:

  • 使用正常或历史设置
  • 触发过该灾难[2]
  • 拥有 贵族阶层 贵族阶层特权:贵族党争Factionalist Nobility
月度进程开始,如果 月度进程停滞,如果

该国没有其他灾难

月度进程
+10% 拥有 贵族阶层 贵族阶层特权:贵族党争Factionalist Nobility

该国处于其他灾难中

开始

如果灾难进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:

ID

Msg event.png阿拉贡王嗣


阿拉贡王嗣指的是阿拉贡国王斐迪南一世及其王后阿尔武尔克尔克的莉奥诺的一支世系。在1412年的卡斯佩妥协后,他们在阿拉贡建立了特拉斯塔马拉王朝。作为卡斯蒂利亚国王胡安二世的堂亲,他们从胡安二世即位之初便密谋控制他并夺取卡斯蒂利亚的头衔,并且得到了卡斯蒂利亚境内的一批贵族与盟友的支持。然而,他们遭到了王室总管阿尔瓦罗·德·卢纳的反对,后者在接下来的二十余年里是坚决拥护胡安二世国王的主力军。

局势在1437年急转直下,一场新的内战在阿拉贡王嗣派与拥王派:阿尔瓦罗·德·卢纳和太子恩里克王子之间爆发。这场内战在[GetYear]年的奥尔梅多战役后最终尘埃落定。


 
触发条件
只触发于

Start of the 「阿拉贡王嗣」 disaster


Event button 547.png
我们与国王共进退!
  • 设置国家 flag cas_royalist_flag
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于伊比利亚地区
      • 省份由 我国控制
    • 贵族叛军 Noble rebels(3规模)的叛乱爆发并占领省份
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于伊比利亚地区
      • 省份由 我国控制
    • 贵族叛军 Noble rebels(2规模)的叛乱爆发并占领省份
Event button 547.png
诸王嗣才是正确的!
  • 设置国家 flag cas_infantes_flag
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于伊比利亚地区
      • 省份由 我国控制
    • 贵族叛军 Noble rebels(2规模)的叛乱爆发并占领省份


当该灾难发生时,该国将会获得下列效果:

  • 国家叛乱度 +5 全国叛乱度
  • Nobility loyalty modifier.png -10% 贵族阶层忠诚度
  • Nobility influence modifier.png +10% 贵族阶层影响力
  • Yearly legitimacy.png -1 年度正统性
  • No 无法宣战

月度事件

每月将会有 1100 的权重不触发任何事件,而下列月度事件的权重皆为 100

ID

Msg event.png寻求支持


反对$MONARCH$的力量不断赢得新的支持者,他们很有可能会推翻现政权。为了维持自己的地位,$MONARCH$开始转向$COUNTRY$的盟友[ally_country.GetUsableName]请求援助。


 
触发条件
  • 至少0%个省份处于叛乱中
  • 拥有至少 Alliance.png 1 个盟友
只触发于
  • Monthly pulse of the 「内战」 disaster (Base weight: 100/2100)
  • Monthly pulse of the 「阿拉贡王嗣」 disaster (Base weight: 100/2200)

立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个盟友:
      • 保存事件目标名为 ally_country

Event button 547.png
向[ally_country.GetName]请求援助
  • 失去 Diplomatic power.png 100 外交点数
Event button 547.png
让我们自力更生
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
  • 获得 游牧团结 5 游牧团结
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Mandate.png 5 天命值
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是我国的核心
    • 篡权叛军 Pretender rebels(1规模)的叛乱爆发并占领省份


ID

Msg event.png外戚作乱


王室联姻本是喜事,但有鉴于我国君主和贵族之间的激烈冲突造成贫弱的环境下,这不啻是一个诅咒。一些外戚乘机扩大其在我国的影响力掠去更大的权利。他们已把目光投向了[inlaws_province.GetName]。除非我们采取行动,否则我们在此地的权威会大大减少。


 
触发条件
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 拥有配偶
  • 否则:
    • 拥有至少 Royalmarriage.png 1桩王室联姻关系
  • 任意拥有的省份:
    • 是该国首都
    • 是我国的核心
    • 不是:
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 90%
只触发于
  • Monthly pulse of the 「内战」 disaster (Base weight: 100/2100)
  • Monthly pulse of the 「阿拉贡王嗣」 disaster (Base weight: 100/2200)

立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 是我国的核心
        • 不是:
          • Local autonomy.png 本地自治度至少为 90%
      • 保存事件目标名为 inlaws_province

Event button 547.png
采取合适的措施
  • 失去 Administrative power.png 25 行政点数
  • 事件目标inlaws_province
    • 篡权叛军 Pretender rebels(1规模)的叛乱爆发
Event button 547.png
无视他们的无力的尝试
  • 失去 Prestige.png 20 威望
  • 事件目标inlaws_province
    • 获得 Local autonomy.png 20% 本地自治度


ID

Msg event.png士兵溃逃


我们的部队士气低落,大批逃兵甚至加入叛乱队伍。如果这种现象长期持续下去,我们很快就会发现我们无力阻止叛军接管我们的国家。


 
触发条件
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「大批逃兵」
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「士气回升」
  • Manpower Icon.png 人力储备至少为最大值的 1%
只触发于
  • Monthly pulse of the 「内战」 disaster (Base weight: 100/2100)
  • Monthly pulse of the 「阿拉贡王嗣」 disaster (Base weight: 100/2200)

Event button 547.png
试着重整士气。
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
  • 获得 游牧团结 5 游牧团结
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Mandate.png 5 天命值
  • 获得国家修正 「士气回升」 持续5年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +10% 陆军士气
    • Discipline.png +5% 训练度
    • 陆军士气恢复速度 +20% 陆军士气恢复速度
Event button 547.png
我们无能为力。
  • 获得国家修正 「大批逃兵」 持续5年,并给予以下效果:
    • Land morale.png −10% 陆军士气
  • 失去 Manpower Icon.png 0.25 年的人力值


ID

Msg event.png$CAPITAL$的叛军支持


觊觎者甚至在首都中都寻求到了支持。而一支军队已经就在$CAPITAL_CITY$城门外了,城市即将陷落!


 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag civilwar_on_capital 已设置
  • 首都:
    • 省份由 owner控制
    • 被围攻
只触发于
  • Monthly pulse of the 「内战」 disaster (Base weight: 100/2100)
  • Monthly pulse of the 「阿拉贡王嗣」 disaster (Base weight: 100/2200)

立即生效
  • 设置国家 flag civilwar_on_capital
  • 潜在效果:
    • 首都:
      • 保存事件目标名为 capital

Event button 547.png
这很严重!
  • 首都:
    • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发


ID

Msg event.png内战击垮了我们的国家


内战使我们的国家陷入了长久的痛苦,混乱消耗了我们的精力,使我们变得脆弱且易受外敌侵略。我们需要采取大规模的措施以恢复我们国家的荣耀并在一切都变得太晚之前终止内斗。


 
触发条件
  • 已拥有国家 flag had_civil_war 至少1 年
  • 不是:
    • 国家 flag civil_war_knees_event 已设置
  • 任意拥有的省份:
只触发于
  • Monthly pulse of the 「内战」 disaster (Base weight: 100/2100)
  • Monthly pulse of the 「阿拉贡王嗣」 disaster (Base weight: 100/2200)

立即生效
  • 设置国家 flag civil_war_knees_event

Event button 547.png
我们什么都做不了。
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 是我国的核心
    • 获得 Local autonomy.png 15% 本地自治度
Event button 547.png
尽一切努力恢复秩序。
  • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 获得 游牧团结 10 游牧团结
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Mandate.png 5 天命值
Event button 547.png
我们肯定有机会收买一些对手。
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Prestige.png 25 威望
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
  • 获得 游牧团结 5 游牧团结
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Mandate.png 5 天命值


ID

Msg event.png内战的混乱正在增长


国内的动荡似乎毫无止境!就连我们最忠诚的支持者都跳出来威胁我们,声称如果不能改变做法、遵从他们的要求,他们就将抛弃我们。我们必须尽快采取措施,以免[Root.GetUsableName]的混乱脱离控制。


 
触发条件
只触发于
  • Monthly pulse of the 「内战」 disaster (Base weight: 100/2100)
  • Monthly pulse of the 「阿拉贡王嗣」 disaster (Base weight: 100/2200)

Event button 547.png
我们将与他们作战!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是我国的核心
    • 篡权叛军 Pretender rebels(1规模)的叛乱爆发
Event button 547.png
做出让步吧,我们担不起失去他们支持的风险。
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Prestige.png 25 威望
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
  • 获得 游牧团结 5 游牧团结
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Mandate.png 5 天命值


ID

Msg event.png反对派势力


在正在持续的混乱中,小而有力的政治派系纷纷涌现。它们之中的每一个都在试图通过争取我们宫廷中举足轻重的贵族对他们和他们的主张的支持来取得优势。有些人强烈反对[Root.Monarch.GetTitle],但如果给予足够的让步,剩下的人会转而支持我们这边。


 
触发条件
只触发于
  • Monthly pulse of the 「内战」 disaster (Base weight: 100/2100)
  • Monthly pulse of the 「阿拉贡王嗣」 disaster (Base weight: 100/2200)

Event button 547.png
给予轻微的让步。
  • 失去 Administrative power.png 75 行政点数
  • 失去 Diplomatic power.png 75 外交点数
  • 设置国家 flag favoured_faction
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
  • 获得 游牧团结 5 游牧团结
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Mandate.png 5 天命值
Event button 547.png
不支持任何派系
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度


ID

Msg event.png政治派系要求经济援助


我们支持的一个派系现在缺乏用于战胜叛军的资金,他们向我们请求经济支持以继续作战并帮我们结束这场混乱。


 
触发条件
  • 国家 flag favoured_faction 已设置
只触发于
  • Monthly pulse of the 「内战」 disaster (Base weight: 100/2100)
  • Monthly pulse of the 「阿拉贡王嗣」 disaster (Base weight: 100/2200)

Event button 547.png
发送援助。
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
  • 获得 游牧团结 5 游牧团结
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Mandate.png 5 天命值
Event button 547.png
无视他们的请求。
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 失去 Legitimacy.png 5 正统性
  • 失去 游牧团结 5 游牧团结
  • If the country is the Emperor of China and DLC 天命 Mandate of Heaven is active, lose Mandate.png 5 mandate


ID

Msg event.png在我们的支持者中存在异议


我们支持的一个派系当中出现了一些争议,看起来他们当中并非所有人都支持与[Root.Monarch.GetTitle]的交易。一个[rebel_province.Culture.GetName]人已经在派系当中获得了可观的影响力,并为他的人民要求更多的自治权。他威胁如果我们拒绝他的要求,他将会加入叛军。


 
触发条件
  • 国家 flag favoured_faction 已设置
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有与所有者不同的文化
    • 没有其所有者的相容文化
    • 是该国首都
    • 不是:
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 75%
只触发于
  • Monthly pulse of the 「内战」 disaster (Base weight: 100/2100)
  • Monthly pulse of the 「阿拉贡王嗣」 disaster (Base weight: 100/2200)

立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有与所有者不同的文化
        • 没有其所有者的相容文化
        • 是该国首都
        • 不是:
          • Local autonomy.png 本地自治度至少为 75%
      • 保存事件目标名为 rebel_province

Event button 547.png
我们不需要他的帮助。
  • 事件目标rebel_province
    • 篡权叛军 Pretender rebels(1规模)的叛乱爆发
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
  • 获得 游牧团结 5 游牧团结
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Mandate.png 5 天命值
Event button 547.png
答应他的条件。
  • 事件目标rebel_province
    • 获得 Local autonomy.png 50% 本地自治度
  • 失去 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png内战演变为全面战争


[Root.Monarch.GetTitle]的支持派与反对派之间最初看上去微不足道的冲突,现在已经变成了彻头彻尾的骚乱。除非我们迅速扭转局面,否则我们的国家很可能在眼前分崩离析。


 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag total_war_peak 已设置
  • 至少0%个省份处于叛乱中
只触发于
  • Monthly pulse of the 「内战」 disaster (Base weight: 100/2100)
  • Monthly pulse of the 「阿拉贡王嗣」 disaster (Base weight: 100/2200)

立即生效
  • 设置国家 flag total_war_peak

Event button 547.png
我们毫无办法。
  • 失去 Legitimacy.png 5 正统性
  • 失去 游牧团结 5 游牧团结
  • If the country is the Emperor of China and DLC 天命 Mandate of Heaven is active, lose Mandate.png 5 mandate
  • 所有核心省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 是我国的核心
    • 获得 Local autonomy.png 15% 本地自治度
Event button 547.png
试着去阻止最坏的事发生。
  • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 失去 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 失去 Military power.png 100 军事点数
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
  • 获得 游牧团结 5 游牧团结
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Mandate.png 5 天命值


ID

Msg event.png最强有力的派系出现


在冲突中已发生了一个最让人预料不到的情况。在过去的几个星期里,一支小反对派已极大的增强了他的实力和影响。如果不小心处理,他们将会造成严重的威胁。


 
触发条件
  • 国家 flag total_war_peak 已设置
  • 国家 flag favoured_faction 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag dominant_faction 已设置
只触发于
  • Monthly pulse of the 「内战」 disaster (Base weight: 100/2100)
  • Monthly pulse of the 「阿拉贡王嗣」 disaster (Base weight: 100/2200)

立即生效
  • 设置国家 flag dominant_faction

Event button 547.png
和他们战斗到底!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是我国的核心
    • 篡权叛军 Pretender rebels(1规模)的叛乱爆发
Event button 547.png
在所有大派系之间达成妥协。
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
  • 获得 游牧团结 5 游牧团结
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Mandate.png 5 天命值

结束条件

该灾难将会在满足下列所有条件时结束:

  • 没有 叛军
  • 没有 被叛军控制的省份
  • Icon stability.png 稳定度至少为 0

在该灾难结束时将会触发下列事件:

ID

Msg event.png阿拉贡王嗣战争尘埃落定


拥王派和阿拉贡王嗣派之间的战争在奥尔梅多战役后宣告结束。卡斯蒂利亚的一个贵族派系压倒了另一个派系,至少现在来看如此……


 
触发条件
只触发于

End of the 「阿拉贡王嗣」 disaster


Event button 547.png
不管结果如何,这一乱局终究告一段落……
  • 获得 Legitimacy.png 20 正统性
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag cas_royalist_flag 已设置
    • 国家获得 5% 王冠领地
  • 否则:
    • 贵族阶层 贵族阶层获得 20 忠诚度
    • 名为「阿尔瓦罗 德 卢纳」的 陆军将领 将领去世
    • 设置国家 flag no_isabella_event_flag
  • 获得 Manpower Icon.png 2 年的人力值
  • 设置国家 flag ended_infantes_disaster_flag


脚注

  1. 见于 /Europa Universalis IV/common/disasters/infantes_of_aragon.txt;相关事件位于 /Europa Universalis IV/events/disaster_CivilWar.txt.txt以及 /Europa Universalis IV/events/flavorSPA.txt.txt
  2. 不拥有flag“ended_infantes_disaster_flag”。