达克战争

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达克战争的图标
The Dacke War
尼尔斯·达克是斯莫兰的一名富农,他受够了集权、高税与教会的财产征收,所以他揭竿而起,领导了旧边郡的民众起兵造反。

达克战争[1]是一个 Disaster.png 灾难,发生于  瑞典

先决条件

该国:

如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。

月度进程开始,如果 月度进程停滞,如果

新教 新教已可用

 瑞典

  • 没有正在进行的灾难
  • Religious unity.png 宗教统一低于 80.00%
  • Autonomy.png 平均本土自治度低于 50.00%
  • 以下条件至少满足一个:
  • 有修正“集权改革”[3]
  • 平均本土自治度低于 10.00%
月度进程  瑞典
+1.0% 稳定度 少于 1
+1.0% 厌战度 至少 4
+1.0% 有平均本土自治度低于 10%
+1.0% 有平均本土自治度低于 25%
+1.0% 宗教统一低于 50.00%
+1.0% 宗教统一低于 25.00%
下列至少一项为真,对于  瑞典
  • 有一个正在进行的灾难
  • 满足以下至少其一:
    • 全部:
      • Icon stability.png 拥有至少 3 稳定度
      • Autonomy.png 本土省份平均自治度至少为 50%
      • Religious unity.png 宗教统一至少为 80%
    • 已完成 Mission.png 瑞典任务“农民事务[4]

开始

如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:

ID

Msg event.png达克战争


尼尔斯·达克是一位来自斯莫兰的富农,他受够了中央集权,高昂的赋税以及征用教会财产的恶行,他在旧的县境内发动了一场公开的起义。成千的农民,装备着简易的武器,穿越东约特兰的边境。最初起义节节胜利,但当国王带来日耳曼雇佣兵之后,情势急转直下。在斯莫兰的森林中,达克依然被民众视为一位英雄。


 
触发条件
只触发于

Start of the 「达克战争」 disaster


立即生效
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag had_the_dacke_feud
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有省份卡尔马 (3)
      • 省份卡尔马 (3):
        • 设置省份 flag dacke_feud
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 是该国首都
          •  瑞典的核心
          • 不是:
            • 省份是卡尔马 (3)
        • 设置省份 flag dacke_feud
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 拥有省份卡尔马 (3)
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 至少满足之一:
            • 位于诺尔兰区域
            • 位于西斯韦阿兰区域
            • 位于东斯韦阿兰区域
            • 位于西约塔兰区域
            • 位于东约塔兰区域
            • 位于斯科讷区域
          • 是该国首都
          •  瑞典的核心
        • 设置省份 flag dacke_feud

Event button 547.png
螳臂挡车
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag dacke_feud 已设置
    • 排他主义者 Particularist rebels(2规模)的叛乱爆发 (由尼尔斯主导)并占领省份 (下一次叛乱获得 10 进度)

当该灾难正在进行, 瑞典得到:

  • 国家叛乱度 +10 国家叛乱度

下列 Msg event.png 事件也会由月度脉冲触发。

月度事件

没有事件被触发的权重是 1000,并且每一个月度事件的权重是 100。

ID

Msg event.png达克起义蔓延中


[Root.GetName]的多数农民决定起义支持达克,他们拿起了武器对抗王室!他们的要求包括降低税收,豁免兵役以及增加当地自治。


 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于诺尔兰区域
      • 位于西斯韦阿兰区域
      • 位于东斯韦阿兰区域
      • 位于东约塔兰区域
      • 位于西约塔兰区域
      • 位于斯科讷区域
    • 省份由  瑞典控制
    • 被围攻
    • 不是:
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 50%
    • 不是:
      • 省份 flag dacke_prov 已设置
只触发于

Monthly pulse of the 「达克战争」 disaster (Base weight: 100/1200)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个核心省份:
      • 仅限于:
        • 省份由  瑞典控制
        • 被围攻
        • 不是:
          • Local autonomy.png 本地自治度至少为 50%
        • 不是:
          • 省份 flag dacke_prov 已设置
        • 至少满足之一:
          • 位于诺尔兰区域
          • 位于西斯韦阿兰区域
          • 位于东斯韦阿兰区域
          • 位于东约塔兰区域
          • 位于西约塔兰区域
          • 位于斯科讷区域
      • 设置省份 flag dacke_prov

Event button 547.png
螳臂挡车的匪徒!
  • 所有核心省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag dacke_prov 已设置
    • 排他主义者 Particularist rebels(2规模)的叛乱爆发
Event button 547.png
和他们谈判
  • 所有核心省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag dacke_prov 已设置
    • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交点数
Event button 547.png
让步
  • 所有核心省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag dacke_prov 已设置
    • 获得 Local autonomy.png 50% 本地自治度


ID

Msg event.png支持达克起义的蔓延


支持达克理念的叛乱使得当地人民处于饥荒边缘。一次有效的禁运可以一劳永逸地把叛乱镇压下去。


 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于诺尔兰区域
      • 位于西斯韦阿兰区域
      • 位于东斯韦阿兰区域
      • 位于东约塔兰区域
      • 位于西约塔兰区域
      • 位于斯科讷区域
    • 省份由  瑞典控制
    • 被围攻
    • 不是:
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 50%
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「本地贸易禁运」
只触发于

Monthly pulse of the 「达克战争」 disaster (Base weight: 100/1200)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个核心省份:
      • 仅限于:
        • 省份由  瑞典控制
        • 被围攻
        • 不是:
          • Local autonomy.png 本地自治度至少为 50%
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「本地贸易禁运」
        • 至少满足之一:
          • 位于诺尔兰区域
          • 位于西斯韦阿兰区域
          • 位于东斯韦阿兰区域
          • 位于东约塔兰区域
          • 位于西约塔兰区域
          • 位于斯科讷区域
      • 设置省份 flag dacke_feud_trade_embargo_flag

Event button 547.png
实施禁运
  • 所有核心省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag dacke_feud_trade_embargo_flag 已设置
    • 获得省份修正 「本地贸易禁运」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地生产效率 −10% 本地生产效率
      • 本地人力修正 −25% 本地人力修正
      • 本地叛乱度 −3 本地叛乱度
Event button 547.png
这只会伤到自己
  • 所有核心省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag dacke_feud_trade_embargo_flag 已设置
    • 排他主义者 Particularist rebels(1规模)的叛乱爆发

结束条件

如果  瑞典

那么它失去上述 效果 并且下列事件被触发:

ID

Msg event.png达克战争终结


所谓的达克战争正式结束了。忠于国家的部队再一次控制了全国各省。


 
触发条件
只触发于

End of the 「达克战争」 disaster


立即生效
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 清除省份 flag dacke_prov
      • 清除省份 flag dacke_feud_trade_embargo_flag
      • 移除省份修正 「本地贸易禁运」

Event button 547.png
秩序恢复了
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数

脚注

  1. 见于:/Europa Universalis IV/common/disasters/the_dacke_feud.txt;事件位于:/Europa Universalis IV/events/disaster_SWE_TheDackeFeud.txt
  2. 没有国家修正“农民的支持”(swe_support_of_the_peasantry)。该修正只能在完成瑞典任务“农民事务”后获得;需要DLC Lions of the North.png 北方雄狮。
  3. 修正“集权改革”(vasa_centralization_reforms)可由瑞典事件“古斯塔夫·瓦萨的中央集权改革”(id=flavor_swe.1,DLC Lions of the North.png 北方雄狮开启时可触发)古斯塔夫·瓦萨的中央集权改革”(id=flavor_swe.133,DLC Lions of the North.png 北方雄狮开启时可触发)所设置。
  4. 有国家修正“农民的支持”(swe_support_of_the_peasantry)。