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诺盖
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政府等级
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王国
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主流文化
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诺盖(鞑靼)
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首都
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诺盖(465)
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政体
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草原游牧部落
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国教
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逊尼派
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学派
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哈乃斐派
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科技组
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游牧科技组
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游牧的理念
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----注释
所有没有独有理念的 草原游牧国家。
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传统
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−10% 侵略扩张影响 −5 分离主义年数
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野心
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−10% 稳定花费
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理念
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草原战士的生活
- −20% 陆军损耗
伟大可汗的传统
- +20% 骑兵作战能力
马匹补给
- −5% 陆军维护
草原将领
- +1 陆军将领冲击
征服传统
- −25% 核心化花费
汗王的后勤学
- +20% 人力恢复速度
征服的荣耀
- +25% 全国人力修正
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金帐汗国已经作古;它的鞑靼继承者们不见周围的敌人羽翼渐满,只顾争夺其遗产。这个昔日属于成吉思汗之子术赤的伟大帝国分裂成几个汗国,各自谋求称霸草原。
金帐汗国最直接的继承者是大帐汗国。库楚克·马黑麻汗控制着萨莱和阿斯特拉罕的城市,草原上的部族却对他的号令充耳不闻。汗国里的部族陆续脱离他的统治,汗至今未能扭转局面。
一个不令邻国丧胆的汗,根本就不是真正的汗;没有了强大汗王的监视,曾经不过是税吏的莫斯科大公国得到了极大的扩张。如果任由他们继续发展,他们肯定会谋求摆脱鞑靼人的枷锁,自己征服草原。同样,立陶宛也从金帐汗国的瓦解中获益匪浅:他们已经从鞑靼人手中偷走了鲁塞尼亚,而且很可能会继续对游牧民族构成威胁。
喀山汗国的兀鲁·马黑麻曾两次宣布自己为金帐汗国的汗,但都是昙花一现的短命王朝。凭借地方的保加尔贵族支持,他占领了喀山城,在北方草原上建立了一个新的汗国。喀山是一个重要的贸易中心,这个新汗国可以轻易利用上附近贵重金属和实用金属的矿脉。作为鞑靼诸国中的首富之地,喀山因此既有着光明的前途,也成为贪婪入侵者的目标。
1444年,克里米亚汗国脱离了金帐汗国,众氏族举成吉思汗的后裔哈吉·格来为头领。格来带领克里米亚的鞑靼人进行了一场流血的独立斗争,最终赢得了胜利,身登一国之汗。克里米亚人是狂热的奴隶贩子,必然会与热那亚的殖民地在地方贸易的控制权上展开竞争;他们还招致了密切关注着汗国事务的奥斯曼苏丹的注意。
诺盖汗国和乌兹别克汗国虽然成功地争取了独立、摄取了大片草原,但与其他金帐的接班人相比,其所拥有的财富与战略地位略逊一筹。他们要是想主张任何成吉思汗的遗产,就必须把机会主义奉为指导思想;鸿运当头,他们的邻国帖木儿处在崩溃边缘、内战前夕。一位称职的汗应当抓住帖木儿注意力转移的机会,夺取撒马尔罕或布哈拉。
诺盖(英文:Nogai)是一个位于中亚鞑靼大区的国家。它是诺盖文化的文化母国。
任务
另参见:鞑靼任务/基础游戏
DLC变革之风开启时,鞑靼各国使用新版的变革之风任务;否则只能使用基础任务。
决议
诺盖作为一个鞑靼文化组的国家能成立 金帐。
重建金帐汗国
几个世纪以前,伟大的祖先在故乡统一了我们的故土。他去世后,儿子们的争执使得他强大的帝国分裂成数个汗国。这些又小又弱的汗国和他的遗产相比完全不值一提!但那些昔日帝国分散的残部仍然横扫着大草原,像旧日的蒙古军队一样,给敌人刻骨铭心的恐惧。
不再隐忍!一位有资格继承成吉思汗遗产的人横扫了草原。当我们跪倒在新的神灵前,成吉思汗的血依然奔涌在我们的血管中!我们是金帐汗国!我们将夺回一切!
策略
成就
Tatarstan
鞑靼斯坦
作为喀山或者诺盖,拥有所有鞑靼文化组的领地。
Turning the Tide
移风易俗
用1444年的游牧部落开局,接受所有思潮。
参考资料