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萨地亚

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Sadiya.png
萨地亚
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 阿萨姆(东雅利安)
首都 Capital.png 萨地亚Sadiya [2040]
政体 Gov indian crown.png 部落君主制
国教 Hinduism.png 印度教
科技组 印度科技组 印度科技组
萨地亚的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+1 敌陆军损耗
+20% 商队力量
Icon ideas.png 野心
+1 外交声誉
Icon ideas.png 理念

Land morale.png 荣耀之地

+10% 陆军士气

Tolerance heathen.png 宗教十字路口

+2 异教容忍

Fort defense.png 山丘与密林

+15% 要塞防御

Yearly prestige.png 萨地亚神庙

+1 年度威望

Trade efficiency.png 迪汉河

+10% 贸易效率

Infantry power.png 改革萨地亚军队

+10% 步兵作战能力

Production efficiency.png 红茶

+10% 生产效率

萨地亚(英文:Sadiya)是一个位于印度东北阿萨姆(地区)的一省小国。游戏中它作为独立国家存在于1444年至1513年之间,随后则被  阿萨姆吞并。萨地亚与阿萨姆 卡恰尔 孟拱接壤。

决议

萨地亚作为东雅利安文化国家可以成立  婆罗多

ID

Execute decision.png成立婆罗多(东雅利安)


成立强大的婆罗多,把整个印度次大陆置于我们的统治之下。


 


策略

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成就

Ganges Khan.png
Ganges Khan
恒河汗
以印度的部落政体国家开局,成为草原游牧国家。

参考资料


折叠国家玩法策略索引 
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