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莱昂

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León.png
莱昂
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 莱昂(伊比利亚)
首都 Capital.png 莱昂(208)
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 基督教#天主教 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
莱昂的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 全国税收修正
+2 国教容忍
Icon ideas.png 野心
+10% 生产效率
Icon ideas.png 理念

Yearly army tradition.png 收复失地运动遗产

+0.5 年度陆军传统

National unrest.png 莱昂议会

−1 全国叛乱

Colonists.png 征服新世界

+1 殖民队

Idea cost.png 萨拉曼卡学派

−10% 理念花费

Naval force limit modifier.png 扩展莱昂海军

+25% 海军上限

Yearly prestige.png 支持莱昂语发展

+1 年度威望

Infantry power.png 莱昂民族主义

+10% 步兵作战能力
关于同名地区,请见莱昂(地区)

莱昂(León)是位于伊比利亚的国家。它不存在于游戏中任何一个开局中,但可由叛军成立、被他国通过合约放出或被拥有其核心省份的国家作为附庸国放出。在1444年, 卡斯蒂利亚拥有莱昂的核心省份。

莱昂在欧陆风云4的开始前许久的1034年就被  卡斯蒂利亚Personal union.png联合统治了,1444年开局时已经是卡斯蒂利亚牢固的一部分,但莱昂国王的头衔一直没有消除。开局时卡斯蒂利亚的国旗就是两国原本国旗一部分的组合。即使到今天“莱昂国王”依然是西班牙头衔的一部分。

决议

ID

Execute decision.png军事手段成立西班牙


在新大陆的全面扩张以及殖民地的大量建立使得西班牙成为了当时最强大也最富有的国家之一。西班牙的探险者们不懈地探索着未知的地域,扩展着我们的疆界。无数的黄金白银被运回祖国,填满了国库。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_spain_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 不是  西班牙
  • 不是  教宗国
  • 不是  神圣罗马帝国
  • 不是  法兰西
  • 不是  医院骑士团
  • 不是  安达卢西亚
  • 不在穆斯林宗教组中
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
      • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
  • 至少满足之一:
    • 属于伊比利亚文化组
    • 主流文化是巴斯克
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份巴塞罗那Barcelona [213]
  • 拥有核心省份萨拉戈萨Zaragoza [214]
  • 拥有核心省份巴利亚多利德Valladolid [215]
  • 拥有核心省份萨拉曼卡Salamanca [216]
  • 拥有核心省份塞维利亚Sevilla [224]
  • 拥有核心省份托雷多Toledo [219]
  • 拥有核心省份瓦伦西亚València [220]
  • 拥有核心省份格拉纳达Granada [223]
  • 所有省份位于伊比利亚地区:
    • 所有省份:
      • 省份所有者:
        • 不在穆斯林宗教组中

效果
  • 国家成为  西班牙
  • 取消装饰性国家名称
  • 如果:
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 伊比利亚地区的所有省份:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 位于阿连特茹区域
        • 不是:
          • 位于贝拉区域
      •  西班牙获得该省份的永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 设置国家 flag formed_spain_flag
  • 获得 Prestige.png 25 威望

AI决议因子:

全部橙色省份必须被拥有并造核才能以军事手段成立西班牙。成立西班牙对阴影地区获得永久宣称


策略

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国家玩法策略索引 
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