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苏禄

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Sulu.png
苏禄
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 菲律宾(马来亚)
首都 Capital.png 苏禄Sulu [651]
政体 Gov asian scripture.png 东方财阀政治
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 沙斐仪学派 沙斐仪派
科技组 中华科技组 中华科技组
苏禄的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
-15% 轻型船只花费
+1 年度海军传统
Icon ideas.png 野心
-1% 年度海军传统衰退
Icon ideas.png 理念

Global missionary strength.png 苏禄苏丹国

+2% 传教力量

Advisor cost.png 尊师的教诲

-10% 顾问花费

Diplomatic reputation.png 穿越苏禄海

+1 外交声誉
-25% 使者行程时间

Trade efficiency.png 霍洛港

+10% 贸易效率

Sunk ship morale hit recieved.png 苏禄海

-20% 船只击沉造成的士气伤害

Production efficiency.png 椰子种植园

+10% 生产效率
-10% 建筑花费

Global trade goods size modifier.png 珍珠养殖业

+10% 商品产出修正
苏禄
Shield fancy overlay.png
1444年,菲律宾群岛上坐落着许多航海城邦。群岛之间离得足够远以至于他们能在面对前室利佛逝帝国,或者穆斯林苏丹国文莱马六甲这样的强权时能维持独立。

相反,群岛已经发展成为一个个印度化、亲近中国和伊斯兰化的小型王国,每个都有着他们自己的特殊之处和背景。

在北方的吕宋岛上,城邦邦阿西楠汤都致力于与中华帝国贸易。他们朝贡国的地位让他们能够聚集中国商品并重新售卖给其他岛屿。为此伊斯兰小城邦马尼拉,已经与汤都进行紧密的合作。后者作为一个面向中国的通商口岸,而前者是向其他岛屿售卖中国商品的中心。

在更远的南方,米沙鄢群岛大量的印度化定居点正互相争夺贸易航道的控制权。岛屿王国宿务也许是这个地区最古老的国家。宿务统治者宣称着印度朱罗帝国的遗产。而许多其他国家都加入了马加斯联邦,一个联邦成员轮流领导其他成员的松散组织。

古老的印度国家武端一如传统地在南方占据主导,并且最近与亲穆斯林的国家马京达瑙苏禄的竞争日益激烈。苏禄是仅剩尚未进入穆斯林苏丹国文莱的势力圈的国家,而马京达瑙的统治家族对伊斯兰传统的信仰越发超过他们的泛灵论传统。

有人会说,富饶的群岛的分裂状态使其在1444这年易受攻击。只有时间会告诉我们,菲律宾的小型王国们能否在新信仰、新移民和新武器的到来后存活下来。

苏禄(英文:Sulu) 是一个菲律宾苏丹国,位于西南菲律宾。苏禄尊崇伊斯兰 沙斐仪学派 沙斐仪学派。在1444年开局,苏禄受文莱保障,而且是菲律宾文化的母国。

事件

由于从1.24 版本开始苏禄在1444年登场,这两个事件[1]在正常游戏中已经没有实际作用了,但使用控制台指令消灭苏禄并将苏禄Sulu [651]变成未殖民省份仍能满足其触发条件。

ID

Msg event.png苏禄的崛起


人类定居于此的几百年来,苏禄海群岛逐渐分裂成几个小王国。这些领土现在被他们第一位苏丹统一。作为一位驰名伊斯兰世界的学者,苏丹强化了群岛的政治和宗教机构,这些机构建造了该地区最古老的清真寺。依靠联姻,领袖感召力和创新型外交,他们在一套公共法律的约束下团结在一起。世界见证了苏禄苏丹国的崛起。


 
触发条件
  • 省份是亚庇 (637)
  • 不是:
  • 年份是 1450 或更晚
  • 省份苏禄 (651):
    • 对殖民者开放
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
让我们期待苏丹是位明君吧,否则世界又会见证它的衰落。
  • 省份苏禄 (651):
    •  苏禄 获得该省核心
    • 割让省份给  苏禄
    • 改变省份商品产出为 宝石 宝石
  • 所有省份位于摩鹿加地区:
    • 仅限于:
      • 对殖民者开放
    • 省份所有者:
      • 触发国家事件 「苏禄的崛起」


ID

Msg event.png苏禄的崛起


人类定居于此的几百年来,苏禄海群岛逐渐分裂成几个小王国。这些领土现在被他们第一位苏丹统一。作为一位驰名伊斯兰世界的学者,苏丹强化了群岛的政治和宗教机构,这些机构建造了该地区最古老的清真寺。依靠联姻,领袖感召力和创新型外交,他们在一套公共法律的约束下团结在一起。世界见证了苏禄苏丹国的崛起。


 
触发条件
  • 不是:
    • 拥有省份亚庇 (637)
只触发于

在事件「苏禄的崛起」中选择「让我们期待苏丹是位明君吧,否则世界又会见证它的衰落。」


Event button 547.png
让我们期待苏丹是位明君吧,否则世界又会见证它的衰落。


决议

作为有一种马来亚文化组文化的穆斯林国家,苏禄能成立  马来亚

ID

Execute decision.png成立马来亚


使该地区的所有马来亚省份都统一在一个强大的统治者之下。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_malaya_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 属于马来文化组
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 拥有至少12个非殖民地省份
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于穆斯林宗教组:
    • 拥有以下所有省份:
      • 哥打拉贾Kutaraja [617]
      • 马六甲Malacca [596]
      • 文莱Brunei [636]
      • 望加锡Makassar [641]
      • 淡目Demak [629]
  • 否则:
    • 拥有以下所有省份:
      • 巴邻旁Palembang [622]
      • 帕库安Pakuan [2687]
      • 苏腊巴亚Surabaya [628]
      • 古泰Kutai [638]
      • 猜亚Chaiya [2390]
  • 在以下区域共拥有至少 40 个省份:
    • 马来亚区域
    • 印度尼西亚区域

效果
  • 国家成为  马来亚
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  •  马来亚获得以下省份的永久宣称:
    • 位于马来亚区域,未拥有且无永久宣称
    • 位于印度尼西亚区域,未拥有且无永久宣称
  • 触发国家事件 海洋之国
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 设置国家 flag formed_malaya_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
      • 至少满足之一:
        • 由玩家控制
        • 全部:
          • 由AI控制
          • 已激活 理念 国家理念
    • 触发国家事件 新的国家传统和野心
  • 获得 Prestige.png 25 威望

AI决议因子:

  • 基础权重:1
要成立马来亚,穆斯林宗教组国家必须拥有所有绿色省份且为核心,其它宗教国家必须拥有所有紫色省份且为核心;必须拥有40个有色省份(除浅绿色外)。成立后获得对所有有色省份(除浅绿色外)的永久宣称。


任务

苏禄使用通用的 亚洲任务

策略

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请记得参考编辑规范


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorSUL.txt
国家玩法策略索引 
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
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