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摩拉维亚

本页面适用于最新的版本(1.37)。
Moravia.png
摩拉维亚
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 捷克(西斯拉夫)
首都 Capital.png 奥洛穆茨Olomouc [4237]
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 基督教#天主教 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
摩拉维亚的理念
----
Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 全国人力修正
+10% 商品产出修正
Icon ideas.png 野心
−15% 直属州维护费
Icon ideas.png 理念

Diplomatic reputation.png 摩拉维亚边境伯爵

+1 外交声誉

Tolerance own.png 宗教避难所

+2 正统信仰容忍度

Development cost.png 摩拉维亚城市

−10% 发展成本

Production efficiency.png 葡萄园之国

+10% 生产效率

Max promoted cultures.png 日耳曼人居住区

+1 可接受的文化

Papal influence.png 耶稣会大学

+1 年度教廷影响力
−10% 行政科技花费

Unjustified demands.png 大摩拉维亚传承

−25% 不合理要求的花费

List gray.png 本文的主题不是  大摩拉维亚

摩拉维亚(英文:Moravia)开局时并不存在,在任何时间的历史剧本中也都不可用。它在  波希米亚的领土上拥有核心,可被其释放。

任务

摩拉维亚与  尼特拉共用一组任务,主要内容包括取得独立、扩张领土,最终重建大摩拉维亚。

决议

摩拉维亚可以成立  大摩拉维亚

ID

Execute decision.png重建大摩拉维亚

作为自豪的[Root.GetName],我们的辉煌历史可以追溯到大摩拉维亚帝国。我们的祖先一度统治了欧罗巴的心脏的广阔区域,是时候让我们恢复往日荣光,重建大摩拉维亚了。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_great_moravia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
  • 是殖民领
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 处于战争中
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 国家 flag boh_unlocked_great_moravia 已设置
  • 以下省份由本国或非朝贡附属国拥有:
    • 绍莫吉Somogy [1864]
    • 佩斯Pest [153]
    • 曾普伦Zemplén [162]
    • 克拉科夫Krakow [262]
    • 布雷斯劳Breslau [264]
    • 下劳西茨Niederlausitz [1763]
    • 包岑Bautzen [60]
    • 埃格尔Eger [2967]
    • 布拉格Prague [266]
    • 洪特Hont [154]
    • 维也纳Wien [134]
    • 俄斯特拉发Ostrava [4726]

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国成员
      • 是神圣罗马帝国的选帝侯
      • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • 获得对 我国的观点修正「脱离神圣罗马帝国」Opinion.png −150 观点 / +1 年度衰减)
    • 省份离开神圣罗马帝国
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • 触发国家事件 「[From.GetName]脱离帝国」
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 国家成为  大摩拉维亚
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不在神圣罗马帝国内或是选帝侯
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 设置国家 flag formed_great_moravia_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不拥有自定义理念
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 获得国家修正 「加强中央集权」 持续 20 年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 隐藏效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag boh_empowered_ni 已设置
    • 获得国家修正 「捷克民族主义」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“development cost in primary culture”用于 {{Icon}} −5% 主流文化省份发展成本

AI权重:

  • 基础权重:1
成立大摩拉维亚需要所有有色省份为本国或非朝贡附属国拥有

成就

Achievement Great Moravia.png
Great Moravia
大摩拉维亚
作为尼特拉或摩拉维亚,重建大摩拉维亚。
完成“大摩拉维亚”需要拥有图示的省份并拥有其核心。

参考资料


国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
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