拉西任务

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这是  拉西的全部任务列表。只有开启万王之王万王之王后才有完整任务树,否则只能使用老式任务。[1]。参见也门基础任务


万王之王任务

KoK_YEM_missions_1

仅适用于:

  • YEM_is_yemeni_nation = yes
  • DLC 万王之王 万王之王已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission reclaim morocco.png
什叶诸国
也门在宗教上的分歧可以追溯到对穆罕默德继承权的起源。然而,几个世纪以来,该地区的宗教构成发生了变化。一个名为拉西的国家已然崛起,他们传播着雄心勃勃的宰德派信仰。
  • 省份萨那 (390):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份贾赞 (2346):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份奈季兰 (391):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • Tooltip: 「 」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 伊斯兰教什叶派 什叶派
    • 获得国家修正 「向什叶派宣教」 持续20年,并给予以下效果:
      • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • Tooltip: 「每个治下的什叶派省份将使我们获得+0.25年增长的人力,最多提供+1.5年增长的人力,即有6个省份满足条件。」
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 至少 6 个拥有的省份:
            • 宗教是 伊斯兰教什叶派 什叶派
        • 获得 Manpower Icon.png 1.5 年的人力值
      • 否则:
        • 所有拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 宗教是 伊斯兰教什叶派 什叶派
          • 我国
            • 获得 Manpower Icon.png 0.25 年的人力值
  • 否则:
    • 获得国家修正 「击败异端」 持续30年,并给予以下效果:
      • 传教力量对异端 +3% 对异端传教强度
Mission imperial cities.png 山雨欲来
Mission into arabia.png
伊斯兰雄心
我们满怀热情地站在麦加和麦地那门口,我们可以夺取这两座城市,并建立一个关怀所有穆斯林的崭新的哈里发国。
  • 省份麦地那 (384):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份麦加 (385):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得the region 阿拉伯的永久宣称
  • Tooltip: 「 」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • Tooltip: 「升级「天房」名胜,其达到雄伟壮丽等级后将会给予+10.0%省份贸易竞争力修正。」
    • Tooltip: 「 」
  • 否则:
    • 获得国家修正 「前往麦加的商队」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 省份贸易力量修正 +10% 省份贸易竞争力修正
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 获得 Monthly splendor.png 400 辉煌点数
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 25 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
Mission pacify the berbers.png 统一也门

Mission reclaim morocco.png 什叶诸国

Mission arabian fort.png
统一阿拉伯
福地阿拉伯注定要统治整个半岛。穆罕默德的家乡和一个伟大帝国的发祥地终将被我们牢牢掌握。
  • 至少 40 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 省份位于阿拉伯地区
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 300
  • 获得the region 埃及的永久宣称
  • 获得the region 马什里克的永久宣称
  • Tooltip: 「 」
  • 获得 {{{2}}} +5 力量投射
  • Tooltip: 「 」
  • Tooltip: 「「成立阿拉伯」决议不再要求行政科技等级。」
  • 设置国家 flag free_arabia_forming_flag
Mission into arabia.png 伊斯兰雄心

KoK_YEM_missions_2

仅适用于:

  • YEM_is_yemeni_nation = yes
  • DLC 万王之王 万王之王已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission imperial cities.png
山雨欲来
也门拉苏里王朝即将面对他们可怕的命运。塔希尔家族的豪强们自亚丁崛起,而拉西则从北方而来,这片区域很快将会狼烟四起。
  • 至少满足之一:
    • 陆军规模至少为军队上限的 90%
    • 处于战争中
  • Has at least 陆军将领 1 general
  • 获得the area 下也门的永久宣称
  • 获得the area 上也门的永久宣称
  • 获得the area 哈德拉毛的永久宣称
  • 获得the area 迈赫拉的永久宣称
  • 获得the area 阿西尔的永久宣称
  • 获得the area 帖哈麦也门的永久宣称
  • Tooltip: 「 」
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 获得国家修正 「稳扎稳打」 持续10年,并给予以下效果:
      • Triple manpower increase in religious wars.
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 获得国家修正 「生存之争」 持续10年,并给予以下效果:
      • 要塞防御 +10% 要塞防御
      • Land morale.png +5% 陆军士气
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 获得国家修正 「塔希尔家族凯旋」 持续10年,并给予以下效果:
      • Land morale.png +10% 陆军士气
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 获得国家修正 「利用混乱」 持续10年,并给予以下效果:
      • 围城能力 +5% 围城能力
      • (未识别的字符串“army tradition from battle”用于 Template:Icon +100% 战斗中获得的陆军传统
Mission break sicily.png
也门之心
也门的核心地区在拉苏里王朝的掌握之下。如果有人能够占领塔伊兹,征服亚丁并夺取萨那,那这片被战火所扰的地区将重归统一。
  • 至少满足之一:
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  也门
      • 不是:
        • 国家 flag formed_yemen_flag 已设置
    • 省份萨那 (390):
      • 我国拥有该省份
  • 否则:
    • 省份塔伊兹 (4280):
      • 我国拥有该省份
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  也门
      • 不是:
        • 国家 flag formed_yemen_flag 已设置
    • 省份萨那 (390):
      • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
      • 获得 Production.png 1 基础生产
      • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 否则:
    • 省份塔伊兹 (4280):
      • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
      • 获得 Production.png 1 基础生产
      • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • Tooltip: 「 」
  • 获得国家修正 「占领塔伊兹」 持续25年,并给予以下效果:
    • Legitimacy.png +1 每年正统性
    • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}} −5 分离主义年数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Mission imperial cities.png 山雨欲来
Mission pacify the berbers.png
统一也门
也门已经数十年没有一个强有力的中央政府了。就让我们的王朝来完成这崇高的事业吧。我们应该在塔伊兹举行一场盛大的游行,让所有信徒知晓我们的胜利。
  • 至少 14 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于帖哈麦也门区域
      • 位于下也门区域
      • 位于阿西尔区域
      • 位于迈赫拉区域
      • 位于上也门区域
      • 位于哈德拉毛区域
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • Tooltip: 「 」
  • 获得the area 塔布克的永久宣称
  • 获得the area 麦加的永久宣称
  • 获得the area 麦地那的永久宣称
  • 获得the area 奥萨的永久宣称
  • 获得the area 伊法特的永久宣称
  • 获得the area 索马里兰的永久宣称
  • 获得the area 马吉尔廷的永久宣称
  • Tooltip: 「 」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Government rank is {{{2}}}Kingdom or {{{2}}} Empire
    • Set government rank to {{{2}}} Kingdom
    • Tooltip: 「 」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
    • 获得 Military power.png 200 军事点数
  • 否则:
    • 获得国家修正 「也门的崛起」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 月度辉煌点数 +1 每月辉煌点数
      • Core creation.png −10% 核心化花费
Mission reclaim morocco.png 什叶诸国

Mission break sicily.png 也门之心 Mission control surat.png 压制塔希尔家族

Mission retake ceuta.png
穿过门扉
在曼德海峡对岸有一片土地,虽然文化上与我们不同,但其却繁荣昌盛,与我们的宗教利益息息相关。让我们越过红海之门,在索马里海岸建立桥头堡。
  • 至少 14 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于奥萨区域
      • 位于伊法特区域
      • 位于索马里兰区域
      • 位于马吉尔廷区域
  • 获得the area 摩加迪沙的永久宣称
  • 获得the area 红海海岸的永久宣称
  • Tooltip: 「 」
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 拥有 70 陆军传统
    • 陆军将领机动 2 机动
  • Tooltip: 「 」
  • 触发国家事件 「征服索马里海岸」
Mission pacify the berbers.png 统一也门

KoK_YEM_missions_3

仅适用于:

  • YEM_is_yemeni_nation = yes
  • DLC 万王之王 万王之王已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission control surat.png
压制塔希尔家族
塔希尔家族是拉苏里王朝的达官显贵,主要专注于东部地区。随着最近权力真空的出现,他们建立了一个以亚丁为中心,足以威胁到塔伊兹城的国家。
  • 省份亚丁 (388):
    • 我国拥有该省份
  • 至少满足之一:
  • 获得the area 佐法尔的永久宣称
  • 获得the area 马斯喀特的永久宣称
  • 获得the area 海盗海岸的永久宣称
  • 获得the area 阿曼的永久宣称
  • 获得the area 莫戈斯坦的永久宣称
  • Tooltip: 「 」
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • Tooltip: 「 」
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 获得国家修正 「战胜塔希尔家族」 持续20年,并给予以下效果:
      • Nobility loyalty modifier.png +10% Nobility loyalty equilibrium
      • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
  • 否则:
    • 获得国家修正 「控制亚丁」 持续20年,并给予以下效果:
      • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Mission imperial cities.png 山雨欲来
Mission arabian trade.png
击败霍尔木兹
霍尔木兹的商人是我们在印度市场的主要对手。让我们占领他们的本土,终结他们的自治并逼迫他们合作。显然没有其他力量能够阻碍我们在印度的垄断。
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 至少 14 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
      • 至少满足之一:
        • 位于佐法尔区域
        • 位于马斯喀特区域
        • 位于海盗海岸区域
        • 位于阿曼区域
        • 位于莫戈斯坦区域
    • 省份马斯喀特 (400):
  • 触发国家事件 「控制也门资产」
Mission control surat.png 压制塔希尔家族

KoK_YEM_missions_4

仅适用于:

  • YEM_is_yemeni_nation = yes
  • DLC 万王之王 万王之王已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission patronize art and religion.png
帝王之城
在拉苏里王朝崛起并迁都于此之前,塔伊兹在也门的历史中默默无闻。随着时间推移,它现在已经成为了也门最重要的城市,同时因为战略位置和四通八达使得其成为了政府的绝佳驻地。
  • 省份塔伊兹 (4280):
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 省份已开发至少 5 次
    • 我国拥有该省份
  • 省份塔伊兹 (4280):
    • upgrade_tax_building = yes
    • Tooltip: 「 」
    • 获得省份修正 「艾什赖菲耶清真寺」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 税收收入 +4 税收
  • 获得国家修正 「投资塔伊兹」 持续30年,并给予以下效果:
Mission bengal entrepot.png
扩建亚丁港
如果说塔伊兹是也门的政治首都,而亚丁就是经济首都,其长期以来一直都是重要的转口港和贸易中心。让我们结束也门的战乱,恢复市场的信心,如此我们很快就能从那里的财富中获益。
  • 省份亚丁 (388):
    • 我国拥有该省份
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 达摩 Dharma已激活
      • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
    • Development.png 发展度至少为 15
  • 省份亚丁 (388):
    • upgrade_trade_building = yes
    • Tooltip: 「 」
    • 获得省份修正 「繁荣之城」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 省份贸易力量(未识别的字符串“province trade power value”用于 Template:Icon) +10 本地贸易竞争力
      • Template:Icon/本 −50% 本地贸易中心升级花费
  • 获得等同于 2 年的 贸易收入 贸易收入
Mission control surat.png 压制塔希尔家族

Mission patronize art and religion.png 帝王之城

Mission coromandel trade.png
阿拉伯海之主
竞争已经结束,我们成为了马什里克和印度直接贸易的唯一中间人,让我们好好利用这一垄断地位。
  • 拥有至少 15 个贸易中心
  • 古吉拉特贸易节点:
  • 科罗曼德贸易节点:
  • 杜卡特 月度收入至少为 50 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Tooltip: 「「传播宗教」贸易政策现在仅需要30.0%贸易份额。」
    • 设置国家 flag 30_trade_power_for_propogate_religion
  • 否则:
    • Tooltip: 「升级「私人贸易舰队」阶层特权,将舰船贸易竞争力修正提高到+30.0%。」
    • 设置国家 flag YEM_upgrade_trade_ships_priv_2
  • Tooltip: 「 」
  • 获得国家修正 「阿拉伯海贸易」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 贸易引导修正 +15% 贸易引导
Mission bengal entrepot.png 扩建亚丁港

Mission arabian trade.png 击败霍尔木兹 Mission dominate persian gulf.png 保障印度贸易

Mission coromandel expansion.png
东方贸易中心
由于我们在贸易方面的完全主导地位,也门阿拉伯语已经成为阿拉伯海所有港口的通用语言,无论是在印度、波斯还是索马里海岸。任何想要从这个地区购买商品的人都不能得罪亚丁的商人。
  • Tooltip: 「「铸币专家」顾问的每一等级都将会给予+5.0%海外贸易竞争力修正。」
  • Tooltip: 「 」
  • 获得国家修正 「海权主义」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Navy tradition.png +0.25 每年海军传统
    • Template:Icon/轻 −10% 轻型战舰花费
    • Merchants.png +1 Merchant
    • 外交科技花费 −5% 外交科技花费
  • 解锁「海权主义」政府改革
  • 获得 50 政府改革进度
Mission coromandel trade.png 阿拉伯海之主

Yem coffee.png 咖啡垄断

KoK_YEM_missions_5

仅适用于:

  • YEM_is_yemeni_nation = yes
  • DLC 万王之王 万王之王已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission growth of surat.png
守护国门
我们建立海上霸业的前提是组建一支强大的贸易舰队。随着内部冲突落下帷幕,让我们专注于海上事务。
  • 海军规模至少为 20
  • Has at least 海军将领 1 admiral
  • 省份穆哈 (387):
    • 我国拥有该省份
  • 省份穆哈 (387):
    • 获得省份修正 「泪之门」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地船只花费 −10% 本地船只花费
      • (未识别的字符串“hostile fleet attrition”用于 {{Icon}} +1 敌方舰队损耗
  • 如果:
    • 仅限于:
      • The ratio of Light ship.png light ships to total navy size is at least 50%
    • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
    • 获得国家修正 「直取香料贸易」 持续30年,并给予以下效果:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • The ratio of Galley.png galleys to total navy size is at least 30%
        • The ratio of Heavy ship.png heavy ships to total navy size is at least 15%
    • 获得 Navy tradition.png 10 海军传统
    • 获得国家修正 「大门守卫」 持续20年,并给予以下效果:
      • 船只耐久度 +10% 船只耐久度
Mission dominate persian gulf.png
保障印度贸易
也门商人毫无疑问在印度西海岸享有盛名,但也仅限于主要港口。随着一支强大的贸易舰队的启航,我们将在季风的帮助下建立同印度的联系。
  • Has at least 25 ships protecting trade
  • 至少满足之一:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Tooltip: 「「传播宗教」贸易政策现在仅需要40.0%贸易份额。

      每当我们通过「传播宗教」转化一个省份,我们将获得+1.00海军传统。」
    • 设置国家 flag YEM_propagation_gives_navy_tradition
    • 设置国家 flag 40_trade_power_for_propogate_religion
  • 否则:
    • Tooltip: 「升级「私人贸易舰队」阶层特权,将舰船贸易竞争力修正提高到+20.0%。」
    • 设置国家 flag YEM_upgrade_trade_ships_priv_1
  • Tooltip: 「 」
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
Mission growth of surat.png 守护国门
Mission arabian ports.png
穆哈港
穆哈港因咖啡而闻名,大量的咖啡种植户前往那里将他们的产品销往远方。因此,扩大这一港口是至关重要的工作。
  • 省份穆哈 (387):
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
    • Development.png 发展度至少为 20
    • 我国拥有该省份
    • 拥有以下的一种建筑:造船厂 造船厂或 大船厂 大船厂
  • 获得 10 years of 生产 income from provinces which fulfill the following conditions:
    • 生产 咖啡 咖啡
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份穆哈 (387):
        • 生产 咖啡 咖啡
        • 不是:
          • 拥有建筑 种植园 种植园
    • 省份穆哈 (387):
      • 建造 种植园 种植园
      • Tooltip: 「 」
  • 省份穆哈 (387):
    • upgrade_production_building = yes
Yem coffee.png
咖啡垄断
随着咖啡豆更加容易获得,咖啡已经成为了享誉世界的饮料,这要归功于其对身心的益处。我们应该充分利用我们对这一抢手资源的垄断。
  • Has access to at least 40% of the global 咖啡 咖啡 market
  • Produces at least 10 咖啡 咖啡
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 我们的海 Mare Nostrum已激活
    • Mercantilism.png 重商主义至少为 40
  • Tooltip: 「解锁[Root.Get商人Name]阶层特权「垄断咖啡」,使我国在向阶层授予此种垄断权时,仍能够从中获得15%的收入。」
  • Tooltip: 「 」
  • 获得 2 years of 生产 income from provinces which fulfill the following conditions:
  • Tooltip: 「 」
  • 触发国家事件 「也门咖啡的秘密」
Mission arabian ports.png 穆哈港

KoK_YEM_missions_1_RAS_religious

仅适用于:

  • YEM_is_yemeni_nation = yes
  • DLC 万王之王 King of Kings已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission levantine restoration.png
驱逐逊尼派
在我们的邻国和整个伊斯兰世界中逊尼派都占据主体。如果我们要传播宰德派信仰,就必须驱逐其他政府并让其接受我们的权威。
  • Value of variable num_of_wars_won_against_heretics is at least 10
  • 获得国家修正 「宰德和阿里的霸权」 持续30年,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +2% 传教强度
  • 触发国家事件 「神圣教义」
Yem dawah.png 宣教

KoK_YEM_missions_2_RAS_religious

仅适用于:

  • YEM_is_yemeni_nation = yes
  • DLC 万王之王 King of Kings已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Yem dawah.png
宣教
在[Root.Monarch.GetName][Root.Monarch.Dynasty.GetName]的领导下,让我们响应[Root.Monarch.GetHerHis]发动吉哈德的号召。我们的邻居们需要认识到[Root.Monarch.GetHerHim]才是正统伊玛目!
  • Development.png 总发展度提升了至少 20
  • 获得国家修正 「狂热的宰德主义」 持续15年,并给予以下效果:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 否则:
    • add_army_tradition_or_mil_power
      • amount = 10
  • Tooltip: 「 」
  • change_piety_effect
    • amount = 0.15
Mission conquer rewakantha.png
改建逊尼派清真寺
转化逊尼派人口最高效的方法便是先移风易俗,转化他们的清真寺,使其符合我们的信仰。
  • Value of variable num_converted_religion is at least 30
  • Tooltip: 「每个拥有税收建筑的省份将使我们获得+0.1年收入的金币,最多提供+2.0年收入的金币,即有20个省份满足条件。」
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少 20 个拥有的省份:
          • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
      • 获得等同于2年收入的 杜卡特 金币
    • 否则:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
        • 我国
          • 获得等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • Tooltip: 「 」
  • 触发国家事件 「教会地产」
Yem dawah.png 宣教
Mission into persia 1.png
传播宰德派狂热
令人惊讶的是,很少有人承认阿里是穆罕默德的继任者,更不用说承认宰德的重要性了。让我们结束这种无知。
  • Value of variable num_of_wars_won_against_non_believers is at least 20
  • Value of variable num_converted_religion is at least 100
  • 获得国家修正 「传颂宰德真言」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“cb on religious enemies”用于Template:Icon Gain permanent “Holy War” and “Purging of Heresy” Casus Belli against heathens and heretics respectively.
  • Tooltip: 「获得所有什叶信仰的省份的永久宣称。」
  • 潜在效果:
    • 全球所有省份:
      • 仅限于:
        • 宗教是 伊斯兰教什叶派 什叶派
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
Mission conquer rewakantha.png 改建逊尼派清真寺

Mission cope with refugees.png 宰德派霸业 Mission levantine restoration.png 驱逐逊尼派

Mission fatimid caliphate.png
宰德派哈里发国
和逊尼派一样,宰德派也认同拥有一位精神领袖——哈里发的重要性。但我们并不承认逊尼派的哈里发。显然,宰德派社区的领袖,比如也门的拉西伊玛目们,宣称了哈里发的头衔。
  • 陆军规模至少为 200
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 获得 {{{2}}} +10 力量投射
  • Tooltip: 「 」
  • 触发国家事件 「新哈里发国」
Mission into persia 1.png 传播宰德派狂热

KoK_YEM_missions_3_RAS_religious

仅适用于:

  • YEM_is_yemeni_nation = yes
  • DLC 万王之王 King of Kings已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission golden century.png
萨那城
拉西国度的中心是萨那城。它是也门最古老的城市之一,也是伊玛目国的首都。这座矗立于也门峡谷之上的名城将会发展为我国坚韧与虔诚的标志。
  • 省份萨那 (390):
    • 我国拥有该省份
    • 宗教与 我国相同
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
      • 至少满足之一:
        • 伟大工程 萨那城 至少等级为 1
        • 伟大工程 萨那城 至少等级为 2
        • 伟大工程 萨那城 至少等级为 3
  • 省份萨那 (390):
    • upgrade_tax_building = yes
    • Tooltip: 「 」
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
      • Tooltip: 「升级「萨那城」名胜,其达到雄伟壮丽等级后将会给予+25.0%正统信仰省份人力以及-10.0%外交科技花费修正。」
    • 否则:
      • 获得省份修正 「宰德派伊斯兰教中心」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 设置国家 flag YEM_upgrade_city_of_sanaa_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任意盟友:
        • 宗教是 伊斯兰教什叶派 什叶派
    • 省份萨那 (390):
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
      • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
Mission cope with refugees.png
宰德派霸业
我们已经向自己的人民灌输了信仰,让我们征服圣城并向全世界宣告我们的强大吧。许多来自我们国界之外的信徒将涌入我国,使我们的城市挤满愿意为国家服务的人民。
  • 省份麦地那 (384):
    • 我国拥有该省份
  • 省份麦加 (385):
    • 我国拥有该省份
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
        • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 列强
  • 否则:
    • 国家总 Development.png 发展度至少为 300
  • 陆军规模至少为 60
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • Tooltip: 「 」
  • 触发国家事件 「受迫害者的避难所」
Yem dawah.png 宣教

Mission golden century.png 萨那城

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Arabian_Yemeni_Missions.txt