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布里亚特

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Buryatia.png
布里亚特
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 布里亚特(鄂温克)
首都 Capital.png 巴尔古津(1056)
政体 Gov shaman.png 西伯利亚原住民议会
国教 长生天 腾格里
兼容信仰 未知商品 未知
科技组 中华科技组 中华科技组
西伯利亚的理念
----注释

仅适用于政体为 Government tribal.png 西伯利亚原住民议会的国家。


Icon tech idea unlocked.png 传统
−25% 不合理要求的花费
−15% 陆军损耗
Icon ideas.png 野心
−0.05 月度厌战
Icon ideas.png 理念

Attrition for enemies.png 北境猎人

+1 敌军损耗

Domestic trade power.png 西伯利亚毛皮贸易

+10% 国内贸易力量

Production efficiency.png 奴化俘虏

+10% 生产效率

Fort defense.png 西伯利亚荒原

+15% 堡垒防御

Prestige from land.png 鲜血赢得的土地

+100% 陆战获得的威望

National manpower modifier.png 成功突袭

+15% 全国人力修正
+5% 增援速度

Global settler increase.png 扩张狩猎

+20 全球移民增长

布里亚特(英文:Buryatia)是一个位于鞑靼大区的国家。它在1444年开局时并不存在,且没有任何核心,在任何历史开局中也都不可用,因而只可能通过 分裂主义叛军 分离主义者叛军出现。

布里亚特是布里亚特文化的文化母国。开局时仅有3个已殖民省份的文化是布里亚特文化,它们分别被  瓦剌 蒙古拥有;其余的布里亚特文化省份都是无主之地。

策略

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逸闻

1.29版本之前,布里亚特存在于开局时,位于  蒙古和女真诸部的北边,且拥有出产 黄金 金矿的省份。在1.29版本以后,布里亚特不再存在于开局时,也不拥有任何省份的核心,其在较早版本中拥有的省份均变成了未殖民省份。

布里亚特的旗帜与现实中俄罗斯的乌斯季-奥尔登斯基布里亚特自治区旗帜相同,其中蓝色背景代表的是本地的 长生天长生天信仰,黄色代表的是 Vajrayana.png金刚乘佛教,下方的红白条纹则是指当地蒙古人的传统服饰图案。

参考资料


折叠国家玩法策略索引 
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